Symulator EU07 (i nie tylko) > Na warsztacie

 Skrypty do 3ds max

<< < (49/92) > >>

pol102:

--- Cytat: Ra w 11 Lutego 2012, 00:50:18 ---
--- Cytat: pol102 w 09 Lutego 2012, 03:21:20 ---Nie wiem jak to w sumie teraz przy modelowaniu słupów ogarnąć, więc do inc'a dorzucam:
isolators: współrzędne_pierwszego ; współrzędne_drugiego; współrzędne_n-tego
Od biedy potem się zaremuje...
--- Koniec cytatu ---
Może coś bardziej jak tu?
http://rainsted.com/pl/Edytor/S%C5%82up#Parametry_w_pliku

--- Koniec cytatu ---
Może i tak, ale weź pod uwagę ilość przewodów oraz specyficzne przypadki gdzie poprzeczka z izolatorami (np. słupa SN) jest skręcona względem poprzedniej poprzeczki o jakiś kąt. To generuje problem nierównoległości przewodów.

Benek:

--- Cytat: Benek w 11 Lutego 2012, 00:59:40 ---Jakbyś jeszcze mógł, to zmień sobie paczkę w stopce. Aktualnie pobiera się dość stara paczuszka. Poprzez aktualizację robi się nowsza. A co jak ktoś nie ma maxa i pobiera skrypty z kafejki? Pobierze starą paczkę. Nie mówię żeby to robić za każdym razem, ale skrypty przeszły sporą modernizację odkąd wystawiłeś link w stopce.

--- Koniec cytatu ---
Dorzuć jeszcze zmieniacz.ms. Przydaje się.

ISDR:
Układanie sieci można rozwiązać mniej więcej tak.
1. Zakładając, że słupy oddalone są od siebie o 100m tworzymy linie o takiej dłougości i dzielimy na 10. Modelujemy drut używając vertex->soft selection (screen 1).
2. Tworzymy prymityw słupa z linii tak aby wymiary były zgodne z rzeczywistym modelem(screen 2). Pivot do podstawy i dajemy object properties aby wpisać mu ExportString(by się nie pomylić można utworzyć model skryptem jako dummy i skopiować wpis ExportString do słupa)(screen 3).
3. Magnesem łączymy linie ze słupem(screen 4). Dać attach dla linii.
4. Uruchamiamy skrypt i wybieramy zakładkę "linie" następnie wybieramy parametry linii, klikamy "ustaw" i klikamy na naszą utworzoną linię(screen 5).
5. Cała naprzód. Kopiujemy słup z linią i przenosimy dalej, obracamy i magnesem dopasowujemy linie do obróconego słupa(screen 6).

pol102:
A gdyby z poziomu skryptu wstawiać line z ograniczeniem długości, i na każdym węźle stawiać słup?
W skrypcie podawać w polach:
1. Model słupa pierwszego (na węzeł początkowy)
2. Model słupa drugiego
3. Model słupów następnych węzłów
4. Model słupa przedostatniego
5. Model słupa/obiektu końcowego

Lub coś w ten deseń?

Benek:
Romek, czy możesz do paczki, która jest w Twojej stopce na forum wrzucić najaktualniejsze skrypty? Czasem przez dłuży okres nie mam dostępu do neta. Pobiorę z innego kompa z dostępem do neta skrypty z Twojej stopki i okaże się, że będę musiał mieć na czyimś kompie maxa, żeby móc je zaktualizować. Dodatkowo nadal nie widzę, po aktualizacji, skryptu zmieniacz.ms. Fajnie byłoby jakbyś spełnił te dwie prośby.

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Idź do wersji pełnej
Powered by Advanced Topic Prefix Pro
Powered by SMFPacks Likes Pro Mod