Symulator EU07 (i nie tylko) > Na warsztacie

 Skrypty do 3ds max

<< < (43/92) > >>

Benek:
No nie łyka. Sprawdzałem 5 razy. Jedynie /. Testowane na wersji 305.

Sawi:
Benny a jak jest na innych exekach? Sprawdzałeś?

Benek:
Tak. Też wysypuje.

Ra:

--- Cytat: Quark-t w 21 Stycznia 2012, 22:58:36 ---I w końcu ścieżka raczej powinna być z \ a nie /.
--- Koniec cytatu ---
To nie jest wcale takie oczywiste, jest w tym jakaś głębsza myśl... W zależności od użycia ukośników tekstury są szukane w różnych miejscach. Przynajmniej dla pojazdów jest to albo katalog pojazdu, albo textures.

Być może mści się w ten sposób poprawka pozwalająca użyć kabiny z innego pojazdu (w innym katalogu). Wcześniej to też działało, ale nie szukało tekstur w odpowiednim miejscu.

szogun:
Od wersji 291 EXE nie trawi \, wcześniej nie miało to znaczenia.

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Idź do wersji pełnej
Powered by Advanced Topic Prefix Pro
Powered by SMFPacks Likes Pro Mod