Symulator EU07 (i nie tylko) > Na warsztacie

 Skrypty do 3ds max

<< < (42/92) > >>

Benek:
Prawidłowo. Y to normalna do płaszczyzny słupka na której są kilometry. Czyli tak jak było. Dziwne, że w ogóle problem się pojawił, bo kilka miesięcy temu nie było z tym kłopotów. Hektometrowało poprawnie.

EDIT:

Potrzebowałbym, aby ktoś przerobił skrypt tak, by można było sobie przy eksporcie wybrać rodzaj eksportu danego elementu. Alternatywne wpisy, które byłby generowane są podane w przykładzie przez Ra:
http://eu07.pl/forum/index.php/topic,19957.msg251239.html#msg251239

Pierwszy jest generowany obecnie. Potrzeba zrobić tak, by generowało drugi, gdy taki się wybierze.

ISDR:
Poprawka wrzucona. Sprawdź czy wszystko się eksportuje prawidłowo.

Benek:
Wszystko działa poprawnie.

Benek:
Trzeba by zmienić generowaną ścieżkę do modeli .t3d. Mianowicie z:

--- Kod: ---node;-1;0;nastawniaa;model;-377.571;0.0;28.6291;0.0;CTL\nastawniaa.t3d;none;;endmodel
--- Koniec kodu ---
na:

--- Kod: ---node;-1;0;nastawniaa;model;-377.571;0.0;28.6291;0.0;CTL/nastawniaa.t3d;none;;endmodel
--- Koniec kodu ---
gdyż po eksporcie wywala błędy podczas uruchomienia.

Quark-t:
Exe to powinno łyknąć. I w końcu ścieżka raczej powinna być z \ a nie /.

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Idź do wersji pełnej
Powered by Advanced Topic Prefix Pro
Powered by SMFPacks Likes Pro Mod