Symulator EU07 (i nie tylko) > Na warsztacie
Skrypty do 3ds max
Benek:
Prawidłowo. Y to normalna do płaszczyzny słupka na której są kilometry. Czyli tak jak było. Dziwne, że w ogóle problem się pojawił, bo kilka miesięcy temu nie było z tym kłopotów. Hektometrowało poprawnie.
EDIT:
Potrzebowałbym, aby ktoś przerobił skrypt tak, by można było sobie przy eksporcie wybrać rodzaj eksportu danego elementu. Alternatywne wpisy, które byłby generowane są podane w przykładzie przez Ra:
http://eu07.pl/forum/index.php/topic,19957.msg251239.html#msg251239
Pierwszy jest generowany obecnie. Potrzeba zrobić tak, by generowało drugi, gdy taki się wybierze.
ISDR:
Poprawka wrzucona. Sprawdź czy wszystko się eksportuje prawidłowo.
Benek:
Wszystko działa poprawnie.
Benek:
Trzeba by zmienić generowaną ścieżkę do modeli .t3d. Mianowicie z:
--- Kod: ---node;-1;0;nastawniaa;model;-377.571;0.0;28.6291;0.0;CTL\nastawniaa.t3d;none;;endmodel
--- Koniec kodu ---
na:
--- Kod: ---node;-1;0;nastawniaa;model;-377.571;0.0;28.6291;0.0;CTL/nastawniaa.t3d;none;;endmodel
--- Koniec kodu ---
gdyż po eksporcie wywala błędy podczas uruchomienia.
Quark-t:
Exe to powinno łyknąć. I w końcu ścieżka raczej powinna być z \ a nie /.
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej