Bu, czyli shader się wysypał. No istotnie, nie przełączy się na defaulta z braku tekstury. :/
Szyny też mają normalmapę dla zaakcentowania śrub, więc moja teoria nie upada.
Włączyłem ten tryb i po szybkiej obserwacji td, utwierdzam się, że to efekt błędu w obsłudze mapowania normalnych w tym trybie. Tylko jedyny przełącznik extraeffects występuje w shaderze paralaksy. Wspólny kod oświetlenia i podstawowy normalmapping używają taki samych wzorów, jak dla full. Tęższej głowy trzeba.