Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Maciek Kolejarz

Strony: [1] 2 3 ... 5
1
Forum / Odp: test
« dnia: 27 Kwietnia 2025, 02:05:04 »
do spania a nie jakies testy robita

2
Forum / Odp: test
« dnia: 27 Kwietnia 2025, 01:05:20 »
test

3
Forum / Odp: test
« dnia: 27 Kwietnia 2025, 01:04:08 »
test
[/color][/size][/font]

4
Forum / Odp: test
« dnia: 26 Kwietnia 2025, 13:18:29 »
test
Cytuj
test
  • test
  • test
  • test
  • test
test
test
test

test
test
test@eu07.pl
test

5
Na warsztacie / Odp: siudemka.exe - swego rodzaju dalszy rozwój
« dnia: 08 Marca 2025, 23:05:06 »
Czy w przypadku starszych lokomotyw, dałoby radę zaimplementować ręczną obsługę wycieraczek?

6
Na warsztacie / Odp: dodatki ptysia
« dnia: 10 Lutego 2025, 01:16:49 »
Dobrze, że w przygotowaniu, bo coś nie spasowałeś dolnego pasa z częścią zewnętrzną reflektora :p

7
Bocznica / Odp: D29-97/98/99/94/117 - Zakopianka
« dnia: 02 Stycznia 2025, 11:43:23 »
No fajnie by było, siadaj i rób. Chyba lepszej recepty na zachcianki nie ma…

8
Na warsztacie / Odp: SDR 19 - Reaktywacja
« dnia: 07 Listopada 2024, 22:08:37 »
Oh yeah, reanimacja trupa trwa w najlepsze xD

9
Bocznica / Odp: Odp: Gdzie pobrać scenerię Lublin Główny - Warszawa
« dnia: 30 Października 2024, 18:04:48 »
Najlepiej to zrobić samemu.

Unikaj piania nic nie wnoszących postów. +10
Matek123

10
Na warsztacie / Odp: Sceneria Tomaszewo
« dnia: 25 Lipca 2024, 23:11:31 »
Zapomniałeś zrobić salto z półobrotu. Bez tego ani rusz.

11
Bocznica / Odp: Odświeżenie otoczenia linii 053.
« dnia: 23 Czerwca 2024, 19:25:06 »
Od kiedy TD służy jako pobieralnia dodatków?


Pytanie zostało zadane w dziale na warsztacie.
Matek123

12
Kiedyś Transkei napisał „Symfonia Events”, czyli poradnik do trasopisarstwa. Może warto też tam zajrzeć…. ;)

Pozdrawiam!
M

13
Inne pytanie jest takie, czy tworząc symulator mamy jakieś profity i korzyści pieniężne, tj. wynagrodzenie etc., czy na tym zarabiamy i jesteśmy komercyjnym projektem. Projekt jest darmowy, open source'owy, a "postawienie kawy" dla poszczególnych twórców jest dobrowolne.

Popieram zdanie Ra, chyba nie stawiamy żadnego przewoźnika w złym świetle.... Mam rację? ;)

Pozdrawiam!
M

14
Forum / Odp: Czat - błędy
« dnia: 10 Maja 2024, 22:48:47 »
Śpij słodko aniołeczku

RiP

15
Symulator / Odp: Holowanie Ezt lokomotywą
« dnia: 19 Kwietnia 2024, 12:23:43 »
Jeżeli masz na ten temat wiedzę, to możesz spróbować sił w napisaniu odpowiedniej fizyki/funkcji wyżej wymienionej jazdy. Nic nie stoi na przeszkodzie, aby taką fizykę zaimplementować... Możesz dołożyć swoją cegiełkę do symulatora.

Równocześnie przypominam, że Maszyna to projekt fanowski, w którym każdy twórca poświęca swój wolny i cenny czas. Serdecznie zapraszamy do zrobienia takiego trybu.

16
Dobry wieczór

LK402 Kołobrzeg - Koszalin w bardzo, bardzo, bardzo wczesnej wersji. Zbieram moce przerobowe i szukam czasu na położenie niwelety, mimo tego sceneria jest przejezdna. Koszalin jeszcze nie rozrysowany.
LK427 Mścice - Mielno Koszalińskie - taka sama sytuacja jak z 402.
Coś tam nawet kiedyś nagrałem...



Kolej Cegielni Nietążkowo - teren jest, muszę budynki wygenerować, porobić jakieś drzewka coś w ten deseń. Jakbym się uparł, to sceneria byłaby już dawno zrobiona, ale co ja poradzę....

Pozdro

17
Dokończ je.... Inaczej sam podejdę na Gnieźnieńską... :p

18
Na warsztacie / Odp: Całkowo v2.0 - wersja beta do testów
« dnia: 05 Lutego 2024, 18:04:25 »
Nie, to nie jest wina Janowego exe. Problem pojawia się również i na Bałtyku z paczkowym exe....

19
Uzupełnienie plików...
- dodanie animacji - prawdopodobny powód niepoprawnego działania Ls600 - przynajmniej teraz u mnie działa.
- Opcjonalne - dymki po mojej edycji - został przede wszystkim zmieniony kolor, natężenie czy wielkość emitowanego dymu.

Foldery wrzucamy do katalogu głównego z grą.
Z mojej strony planowane jest dodanie nowych ładunków do koleb.

https://eu07.pl/userfiles/25531/cegielka_poprawki.7z

20
Na warsztacie / Odp: Odyseja Wąskotorowa - Cegielnia Nietążkowo
« dnia: 02 Lutego 2024, 22:13:41 »
Zapowiada się bardzo obiecująco, życzę powodzenia i trzymam kciuki za projekt ;)
Zapowiada się świetnie, na pewno pomoże fakt że pojawiły się lokomotywy dedykowane pod wąski tor, przez co nie będzie trzeba jakiś dziwny konwertów robić.
Dziękuję za dobre słowo :)

Coś tam się posunęło w kwestii scenerii, pojawił się teren... Co prawda - niezmapowany, ale tym się zajmę już jutro ;)

21
Na warsztacie / Odp: Kolej wąskotorowa cegielni Bielowice - Nowy Sącz
« dnia: 29 Stycznia 2024, 20:29:57 »
Uruchom symulację z exe Jana, pobierz zależnosci stąd: https://eu07.pl/userfiles/21553/galicja_zaleznosci-r3.rar

PS.
Podsyła się cały plik log oraz errors, a nie jakieś wycinki...

22
Na warsztacie / Odp: Kolej wąskotorowa cegielni Bielowice - Nowy Sącz
« dnia: 29 Stycznia 2024, 20:25:43 »
Może odpalasz z exe eu07.exe, powinieneś go odpalać z exe "Janowego" zawartego w zależnościach Galicji.

Podeślij log i errors.

23
WWW / Odp: Projekt nowej strony głównej
« dnia: 29 Stycznia 2024, 06:32:42 »
Warto byłoby też dodać gdzieś menu kontekstowe z wyborem języków strony i jej poszczególne elementy przetłumaczyć jeszcze, kiedy jest w wersji rozwojowej.

Pozdrawiam!
M

24
Na warsztacie / Odp: Odyseja Wąskotorowa - Cegielnia Nietążkowo
« dnia: 29 Stycznia 2024, 06:16:21 »
A co z taborem wąskotorowym? Bo chyba w Maszynie takiego nie ma
Wszystko jest, czeka jednakże na poprawki fizyki i collisionboxów - tym zajmę się może w tym tygodniu.
Mogę Ci odstąpić oryginalne rysunki techniczne, konstrukcyjne, złożeniowe MBxd2, Lxd2, wąskotorowych wagonów towarowych i pasażerskich, a nawet wąskotorowego żurawia i pługa odśnieżnego - oczywiście jeśli posiadasz zdolność modelowania i skrypty do aktualnej wersji Blender'a. Dotychczasowe modele poprzepadały, autorzy zniknęli, pozostały jedynie zdjęcia na tekstury Lxd2.
Mam więcej rysunków, niż Tobie się wydaje. Możesz zacząć coś modelować, sam za dużo nie zdziałam, chociaż Lxd2 już jest.
Model lxd2 jest cały czas bezpieczny na forum od Kamila.
Nie zapominając o wagonie letniaku wykonanym przez @Miłosz Dorsz :)

25
Główny problem Mattermosta to jego stabilność... Bywały takie momenty, w których czat nie był dostępny nawet przez tydzień. Kolejnymi problemami może być całkowity brak kontroli nad tworzonymi przez użytkowników kanałami - nawet ja, zwykły użytkownik forum, może sobie ot tak utworzyć kanał... Poza tym problemy, które w swoim poście przedstawił Jakub są równie ważnymi sprawami, które należy wziąć pod lupę.

Każda społecznosć ma swojego Discorda i nie ukrywam działa to lepiej. Raz, że jest lepsza kontrola nad treściami publikowanymi przez użytkowników, a dwa wszystko masz w tej przysłowiowej "kupie". Nie musisz mieć otwartej wyszukiwarki, żeby śledzić, co się dzieje na czacie MM....

//Edit - Zielu też ma rację, skoro chcemy przyciągnąć więcej młodych użytkowników, musimy wiedzieć, że częściej korzystają z Discorda...

26
WWW / Odp: Projekt nowej strony głównej
« dnia: 28 Stycznia 2024, 11:55:01 »
Cześć!

Fajny projekt, bardzo mi się podoba ze strony wizualnej. Pomysł z formą bloga - o ile ma tak być - jest też niezłym, bo można pisać DevLogi do niektórych projektów, może o drastycznie zniwelowało ilość pytań o aktualizacje i projekty.

Podpinaj hiperłącza, dla mnie można wrzucać :D

Pozdrawiam!
Maciek

PS. Mogę coś tam pisać, problemów z ortografią czy interpunkcją nie mam :D

27
Trasy / Odp: Gdzie i skąd mogę pobrać Całkowo V2?
« dnia: 27 Stycznia 2024, 20:26:28 »

28
Na warsztacie / Odp: Odyseja Wąskotorowa - Cegielnia Nietążkowo
« dnia: 27 Stycznia 2024, 14:50:07 »
Witam przy kolejnym postępie.
Udało mi się wygenerować i zoptymalizować teren do jakiejś mniej lub bardziej sensownego rozmiaru. Przy pierwszej próbie mesh miał rozmiar prawie 3 gigabajtów, przy drugiej próbie udało się ten rozmiar zniwelować do 1,12 gigabajta. Na tą chwilę jednak mesh ma rozmiar 120 megabajtów. Czas to dostosować do symulatora... Nie wiem dlaczego Blender nie chce przyjąć moich wypocin i nerwicy... 

Oby ten projekt nie upadł jak podobny projekt porzucony 12 lat temu ;) Jakbyś chciał rozwijać projekt w kierunku Nietążkowa i dalej w ramach Śmigielskiej Kolei Dojazdowej - służę archiwalnymi materiałami zdjęciowymi, rozkładami, planami i temu podobnymi. Powodzenia!
Myślałem nad tym, mam sporo zdjęć z kolejki śmigielskiej, jednak ostatecznie nie podejmę tematu.

29
Witam.

Moim skromnym zdaniem jest źle, niestety po wielu chwilach zastanowienia, nie jestem w stanie odpowiedzieć na pytanie „Quo vadis Maszyna”, bo sytuacja jest na tyle tragiczna, że deweloperów została garstka.
Z Maszyną jestem już 8 lat, tylko 6 jestem tutaj na forum, mniej lub bardziej aktywny. Doskonale pamiętam 2018 rok, kiedy to zarejestrowałem się na forum… Maszyna żyła pełnią życia… Cały czas były prowadzone dyskusje na Mattermoście, na forum też było tego więcej… Dzisiaj mamy 2024 rok, według tego, co napisał Zielu osób, które chcą pracować dla Maszyny jest prawdę mówiąc garstka, a odnoszę wrażenie, że z tygodnia na tydzień jest nas co raz mniej…

Należałoby sobie zadać kilka pytań…
1) Kim i czym jako projekt jesteśmy? - Jesteśmy grupą hobbystów tworzących symulator polskich kolei, jesteśmy grupą nonprofit, która poświęca swój wolny czas i wysiłek na stworzenie nowych rzeczy i usprawnień do programu, więc po co wspominacie TD2, SR, skoro są to inne projekty mające całkiem inne cele niż nasze? Czas najwyższy postawić mur i rozdzielić TD i SR od Maszyny, to też poniekąd był powód odejścia kilkunastu osób…

2) Co chcemy osiągnąć? - chcemy jak najdokładniej odwzorować polską kolej, chcemy, aby każdy element działał tak, jak jest to w realu.

Drodzy Państwo, nie ma sensu rozwodzić się nad ilością powstałych tekstur do siódemek… Należy jednak zastanowić się co zrobić dalej, co sprawi, że Maszyna zyska „drugie życie”… Proponowałbym zacząć od najprostszych rzeczy…

1) Szata graficzna strony - kiedyś i niejednokrotnie moja mama mówiła mi, że człowieka można poznać po butach… Jaki to ma związek z Maszyną? Moim zdaniem szatę graficzną strony należałoby conajmniej odświeżyć bądź stworzyć od nowa w jakimś bardziej nowocześniejszym systemie, na przykład w Wordpressie. Dałoby to trochę lepszy odbiór symulatora i możliwości byłyby większe.

2) Discord - dzisiaj w prawie każdej społeczności obecny jest Discord, pozwalający nawet na stworzenie forum… Platforma darmowa, nie wymagająca jakiejkolwiek większej wiedzy do jej stworzenia. Moglibyśmy rozważyć opcję usunięcia Mattermosta, choć wiem i zdaję sobie z tego sprawę, że jest tam sporo cennych informacji… To również poprawiłoby wizerunek symulatora…

3) Postawienie na jakość, nie na ilość -nawiązuje teraz do update’ów - róbmy je częściej, co kwartał, ale nie wypuszczajmy pobugowanego i niedopracowanego materiału. Chyba ten podpunkt jest jasny :)

Na koniec bardzo ważne pytanie, czy chcemy aby projekt przeżył i aby wrócił do dawnych czasów świetności?
Tak, ja chcę. Chcę, aby projekt przeżył. Szkoda byłoby zaprzepaścić czas poświęcony projektowi… Cieszę się, że się w końcu spiąłem i rozpocząłem nowy, pierwszy projekt… Swoją drogą nie spotkałem się z odrzuceniem, JAN21 i Sm42_Driver bardzo szczegółowo odpowiadali na moje pytania, za co bardzo dziękuję. Oczywiście czynię kolejne kroki, aby moja cegielnia była jakościowo jak najlepsza.

Jeżeli również i wy chcecie, aby projekt przeżył, należy również dorzucić swoją cegiełkę, bo innej opcji nie ma. Szczevel administracyjny również wreszcie musi podjąć odpowiednie kroki… Bez nich projekt też zginie…

No step back, go forward!

30
Na warsztacie / Odp: Odyseja Wąskotorowa - Cegielnia Nietążkowo
« dnia: 25 Stycznia 2024, 00:23:57 »
Czas na aktualizację.

Odezwał się Jan, sprawdził plik rsf i doszukał się następujących błędów:
  • poprzeczki,
  • linie kierunkowe - do zrobienia,
  • promienie łuków.

Dzięki jego pomocy udało się poprawić w/w błędy oraz wypoziomować tory. Dla niektórych może się wydawać, że jest to poniekąd rollercoster, ale takie sytuacje na kolejkach cegielnianych się zdarzały. Teraz należałoby położyć drogi oraz przygotować teren. Najważniejsze są jednak budynki.... Może jakiś utalentowany modeller pokusi się o wykonanie budynków? :D

Strony: [1] 2 3 ... 5