Prawie jak nauka słówek na wyrywki na sprawdzian. Nie no, tak poważnie, to pomysł super. Najlepiej aby pytania nie były o samej strukturze symulatora, ale także o klawiszologii (banalne pytania o debugmode lub edytorze; zakładam, że są osoby, które nie słyszały o tym drugim) i budowie plików. Od siebie proponuję pytania o zawartości plików fiz i mmd, może być też mat.
A co powiecie o daniu pytań weryfikacyjnych typu "znajdź błąd we wpisie textures"? Osoba otrzymałaby błędny wpis i powinna wskazać, co jest zapisane źle.
Najważniejsze, aby nie były to pytania typu "czy umiesz wgrać dodatek?" - bo przypominać to będzie sztywną weryfikację