Witam,
Dzisiaj chciałbym się od Was dowiedzieć, czemu autorzy PC 2009 postanowili tekstury wnętrza pojazdów i tekstur zewnętrznych zrobić w formacie DDS ? I co zrobić, żeby dały się otworzyć w "3ds studio MAX" ? Za wyjaśnienie z góry dziękuje i pozdrawiam wszystkich ;P