Oprócz tego, że jest taki widoczny przeskok w ,,zakraplaniu" tej szyby gdy dojdzie do końca, to zostałoby dorzucić tylko wczytywanie shaderu gdy niby pada deszcz na scenerii. Wtedy by byla sztywna tekstura albo coś w tym stylu i odczytywanie stanu jakiegoś hebla na pulpicie od tego czy shader razem z wycieraczką mają się animować.