Obecnie rozpoczynany etap prac nad exe to uporzadkowanie nieco struktury wewnetrznej by ulatwic/umozliwic zapis/odczyt scenerii z poziomu samego symulatora, co z kolei jest elementem potrzebnym dla wprowadzenia edycji scenerii z poziomu exe. Zakladajac ze zakonczy sie to sukcesem, niejako "korzystnym efektem ubocznym" moze byc tutaj takze zapis/odczyt biezacego stanu symulacji dla danej scenerii, bo to sa tematy pokrewne.
Nie znaczy to, ze funkcjonalnosc taka pojawi sie na dniach bo to jest operacja na poziomie uporzadkowania dwudziestoletniej kolekcji szklanych kotkow babci Zosi, niemniej teoretyczna mozliwosc ze bedzie to ewentualnie zaimplementowane, istnieje.