Witam, w tym wątku będziemy prezentować postępy w pracy nad skryptem oraz aktualną listę jego możliwości.
Nad skryptem aktualnie pracuje ja i @krzysiuup. Pierwsze podejście do skryptu zaczął @firleju.
Możliwości:
- bezstratne wczytanie obiektów typu node ... track .
- bezstratne wczytanie obiektów typu node ... traction .
- stratne wczytanie trójkątów terenu. Stratne są: normalne, mapowanie uv, tekstura.
- stratny export trójkątów terenu. Stratne są: normalne, mapowanie uv, tekstura.
- import/export t3d. Stratne są: wygładzanie, tekstury .dds (częściowo), freespotlight, stars.
- import danych DEM, np. NMT-100 w formacie ASCII(XYZ) jako vertex cloud. Inne skrypty (np. BlenderGIS) mogą zamienić wynik w siatke.
Changelog: