Tylko, że nie wszyscy mają czas, żeby specjalnie 2-3 godziny wyłączać z życia codziennego na symulator. Są też inne priorytety w życiu codziennym niż ślęczenie nad symulatorem, gdzie coś ciekawego się dzieję np. manewry dopiero w końcowej fazie scenariusza. Nie każdy ma na tyle czasu, żeby po pracy, szkole siadać przed kompem i grać. Warto było by uwzględnić i przyciągnąć tą grupę użytkowników, którzy mogą poświęcić maksymalnie 1 godzinę czy 1,5 godziny na pobawienie się w maszynisty. Widząc w opisie przewidywalny czas symulacji ponad 2 godziny już odpycha użytkownika. A daję sobie głowę uciąć, że większe grono użytkowników jest takie, że nie mają czasu 2-3 godziny poświęcić czas, aby dokończyć scenariusz.