- Symulator MaSzyna -

Symulator EU07 (i nie tylko) => Na warsztacie => Wątek zaczęty przez: Krzysiek626 w 24 Stycznia 2016, 11:06:52

Tytuł: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 24 Stycznia 2016, 11:06:52
UWAGA: Sceneria zawiera błędy i w krótkim czasie nie jesteśmy w stanie ich poprawić. Liczymy na Waszą pomoc.

Wielu z Was słyszało o tej scenerii. Tym razem będziecie mogli sami ocenić jak wygląda. Będziecie też mogli wykazać swoje umiejętności i pomóc ją skończyć. Zapadła decyzja o udostępnieniu tej scenerii. Autorem trasy jest Kolega @Pozdze, zmagał się z budową tej scenerii spory szmat czasu. Od końca 2014 r. staraliśmy się pomóc w udostępnieniu tej scenerii w takim stanie jak jest.
Aktualizacja 16 grudnia 2017
Aby to zrobić: Uruchom Rainsted -> zakładka ustawienia -> okienko ustawienia ini. -> punkt 1 i 2 odhacz ptaszki

Sceneria jako nieskończona zawiera błędy i braki, jednak staraliśmy się aby była przejezdna. Powinna być wypakowana do PC1707. @Stele zadbał o to, aby paczka nie nadpisała żadnych plików. Paczkę można testować na najnowszym exe z warsztatu (to z paczki jest za stare). Wielkość tej scenerii powoduje bardzo długi czas wczytania, proszę więc zachować cierpliwość przy uruchamianiu.

Sceneria do pobrania:
http://eu07.pl/userfiles/307/priv-kl.rar (http://eu07.pl/userfiles/307/priv-kl.rar)
Testować na najnowszych EXE z warsztatu.
Aktualny link do paczki.
@Benek, @macius5991, @matek123
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 24 Stycznia 2016, 12:24:32
Jeszcze patcha 1.16 proszę! Bez tego mogą być braki obiektów, a na pewno gorsze wrażenia wizualne. http://eu07.pl/forum/index.php/topic,27613.msg415173.html#msg415173
Podmieniłeś tabor by nie było problemów wywołanych zachowaniem ET40?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 24 Stycznia 2016, 12:37:03
Nie podmieniłem, za wiele emocji. Zaraz dam łatkę. Dorzucam poprawkę na składy w misji Sm42, należy wypakować do katalogu głównego.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Maszynista_94 w 24 Stycznia 2016, 13:15:41
Misja z poc. pospiesznym: nie wyświetla się nic w oknie wyboru składu. Nawet po podmianie lokomotywy nie da rady jej wybrać.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 24 Stycznia 2016, 13:28:33
Otwórz plik scenery/kaliska_posp.scn i w wersie 67
//$o - Pospieszny do Ostrowausuń myślnik. Wszyscy mamy rainsteda w trybie deweloperskim, a wtedy go wyświetla.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Maszynista_94 w 24 Stycznia 2016, 13:32:22
Podziałało. Podziękował.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: firleju w 24 Stycznia 2016, 14:27:34
Nie jestem pewien ale chyba wpisem config w scenerii da się wyłączyć łamanie patyków.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: surgeon w 24 Stycznia 2016, 14:39:02
Podobno coś takiego: "config enabletraction no livetraction no endconfig".
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 24 Stycznia 2016, 15:02:15
Napisałem w pierwszej wiadomości, wyłączenie patyków jest opcją w Rainsted i jest potencjalnie łatwiejsze niż grzebanie we wpisach config.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 24 Stycznia 2016, 15:09:43
Ale dodanie tego wpisu to dodatkowa idiotoodporność. Wrzuć to na górę wszystkich scnów przy kolejnej wrzutce całościowej.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: maciekkolej w 24 Stycznia 2016, 15:30:40
Może, ja dodam kilka słów od siebie. Scenerię pobrałem, wraz z zaleceniami Benka. Trasa ma w sobie duży potencjał. Może w Kaliskiej wokół stacji jest trochę pustynia,  ale z kabiny nie rzuca się to w oczy. Manewry na stacji Łódź Chojny zapowiadają się wyśmienicie. Duża liczba składów w trasie jak i na grupie wagonowej dodaje realistyki.  Dalej, aż do samego Sieradza trasa wygląda jak prawdziwa. Jedynie należy dopracować stację Sędzice i według mnie dodać trochę krzaków i sceneria gotowa do publikacji oficjalnej wersji. Ocena ogólna 9/10.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: firleju w 24 Stycznia 2016, 15:42:53
Krzyśku, ale ten wpis nadpisuje wcześniejsze. Więc masz gwarancję, że user nie odpali ze złymi opcjami.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 24 Stycznia 2016, 15:55:22
Dopisałem odpowiednie komendy w plikach .scn, do następnej paczki.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: trzecia_bateria w 24 Stycznia 2016, 17:45:49
Rzeczywiście trochę idiotoodporności się przyda, z rozpędu zapomniałem wyłączyć dwóch opcji dotyczących zasilania... W każdym razie potrzebne paczki doinstalowałem. Na tapetę wrzuciłem sobie "en57_Lodz". Dojechałem do Dobronia, tam stanąłem na S1. Koniec jazdy, towarowy jadący przede mną kawałek za Chechłem połamał patyki i zablokował szlak.
Parę uwag. Mam wrażenie, że na większości przystanków i stacji trzeba stawać bardzo blisko wskaźnika W4, aby dalsze eventy "łapały". Przez to nałapałem trochę opóźnienia. Jeżeli chodzi o przystanek Sieradz Warta, to jadąc od Sieradza nie ma wskaźnika W16- pięknie przez to przestrzeliłem peron :) OIDP podobnie jest z Męcką Wolą. W Łasku na jednym z peronów brak W4 (załącznik 1). Dodatkowo przed Borszewicami jest gęsto od wskaźników W9, choć nie zauważyłem wcześniej żadnego odpowiadającego im W8 (załącznik 2). Log i errory dorzucam ekstra:)

Ps. Sceneria naprawdę świetna, jestem chociażby pod wrażeniem otoczenia stacji i przystanków. Naprawdę dobra robota!
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 24 Stycznia 2016, 18:18:37
Zasięg wskaźnika W4 niestety mamy taki, nie inny. W rzeczywistości rzadko widuje mechanika, który dociąga singlem EN57 na początek peronu, choćby w Pabianicach. Koncepcja działania W4 w maszynie tego nie uwzględnia i jest do poprawy.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 24 Stycznia 2016, 18:32:28
Dodatkowo przed Borszewicami jest gęsto od wskaźników W9, choć nie zauważyłem wcześniej żadnego odpowiadającego im W8 (załącznik 2).
Sierżanty na rozjazdach dotyczą tylko jazdy na bok. W Borszewicach przy jeździe prosto jest dla nas tylko 30 w peronach.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 24 Stycznia 2016, 18:39:27
Koncepcja W4 jest poprawiona. Wystarczy dopisać długość peronu do odpowiedniego parametru we wpisie. Podgląd rainsteda łapie już kaliską. Jak znajdzie się chętny, mogę opisać co i jak jakby z komentarza w w4n.inc się nie domyślił.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: bombell w 24 Stycznia 2016, 19:02:08
Jadę osobowym od strony Łodzi i po dojeździe do Lublnika na wyjazdowym mam cały czas S1. Jakieś pomysły?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 24 Stycznia 2016, 19:11:44
Jakieś pomysły?
Stoisz przed W4? Po wcisnieciu F3 masz linike z Lublinkiem podświetloną na zielono?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: bombell w 24 Stycznia 2016, 19:14:58
Tak, oczywiście że stoję przed W4 i mam linijkę podświetloną na zielono.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 24 Stycznia 2016, 19:26:09
Aby nie mnożyć postów z zapytaniami, proszę załączać screeny do sytuacji, kiedy coś nie poszło. Jeśli gdzieś utkniecie, warto zobaczyć co zajmuje drogę przed Wami.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 24 Stycznia 2016, 19:37:48
Aby nie mnożyć postów z zapytaniami, proszę załączać screeny do sytuacji,
I log-i.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 24 Stycznia 2016, 20:03:41
@pozdze ogarniasz tam sterowanie na tyle by ze stanu komórek poznać co poszło źle? Mamy event logujący stan, można dodać keyctrl z nim do scenerii tak jak jest to na quarku czy ja na czas testów wrzuciłem na Drawinowo.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: mikmak w 24 Stycznia 2016, 21:56:43
Zrobiłem tak jak wszystko jest opisane czyli po instalowałem 1504+path i 1601 ale po uruchomieniu gry nie mogę ani podnieść pantografów ani włączyć przetwornicy. Ani w EN ani w elektrowozie.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 24 Stycznia 2016, 22:07:06
Jeśli nie możesz podnieść patyków na żadnej scenerii, to pytanie należało zadać w wątku pomocy. Być może nie wcisnąłeś schift+J. (załączenie baterii).
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: mrofkojat w 24 Stycznia 2016, 22:19:14
Po pierwsze: chapeau bas dla autora/autorów. Sceneria genialna. Jakość i poziom realizmu zniewala (np. rozmowy w tle w "służbowym", dzwony gdzieś w tle w Sieradzu itp.) Sama przyjemność.
Po drugie: przejechane kaliska_en57_sieradz, niestety tylko do Sieradza. Powrotny wziął kolega, mi godziny wyszły ;). Z zauważonych dziwnostek, to Chechło i Męcką Wolę łatwo przerżnąć, brak W16 (chyba, że byłem nieuważny).
Ponadto, nie zamykają się zapory - jeden raz przed Pabianicami, zaraz po mijance z towarem, prowadzonym zdaje się siódemką (EU07-501?), drugi raz - wyjazd z Chechła.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 24 Stycznia 2016, 22:36:31
en57_Lódź:
W Borszewicach przydałyby się w5unvis. Towarowy z południa toczy się 40 blokując odstęp zamiast przyspieszyć do 60. Ma też rozkład z krzyżowej. Mogłem mu wywalić przez kolizje plików. Wtedy trzeba zmienić nazwę/przenieść do podfolderu. Po prawdzie wszystkie rozkłady trzeba by przenieść do scenery/kaliska.
Godzina w Łasku i nic. Za zachód poleciał osobowy, pośpieszny i dwa towarowe. Na wschód do łodzi pusto a mi wyjazdu nie podają.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 24 Stycznia 2016, 23:52:17
Na odcinku gdzie jest szlakowa 60km/h, dla towarów jest rozkładowa tylko 40km/h. Dlatego specjalnie nie dałem w Borszewicach w5. Rozkłady jazdy dawałem towarom z innych scenerii aby jechały 70km/h a nie 100. W logu widzę, że zatrzymałeś sie kibelkiem przed W4 , ten przewinął RJ na następną Kolumnę ale kibelek na postoju tam powinien wywoływać z Event0 podawanie wyjazdu z Łasku, a w ogóle tego nie robi. Albo zatrzymałeś się za wcześnie, albo nie wiem co. Ściągam teraz ta paczkę zaraz popatrzę gdzie tam ten event0 jest umiescowiony dokładnie. Generalnie na tej scenerii trzeba podciągać jak najbliżej pod W4!

OK. Tam w Łasku w kierunku Łodzi mamy tylko 65 metrów toru na którym jest event0 wywołujący podawanie wyjazdowego. W dodatku W4 stoi w połowie tego toru.  Jutro zapodam plik z poprawką na wszystkich stacjach na podawanie odjazdu dla osobówek.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 25 Stycznia 2016, 00:15:42
Trzecia Bateria spróbuje ogarnąć W4 pod względem długości peronów i zachowania AI nań. Póki co trzeba się zatrzymać chyba <60 m od W4 by złapało z tego co pamiętam. Dobrze by było, by event0 łapał na całej długości peronu oraz pod wyjazdowym. Tutaj gdy nic się nie działo w peronie mimo zwolnienia odstępu z przodu, podciągnąłem pod wyjazdowy i tam czekałem.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Maciej w 25 Stycznia 2016, 11:49:14
W załączniku znajduje się poprawka, usuwająca rozszerzenia tekstur z plików dotyczących Kaliskiej, a także usunięte zdegenerowane trójkąty z modeli.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: mac310 w 25 Stycznia 2016, 12:00:25
Zrobiłem wszystko jak w opisie instalacji i jest tak, że podczas uruchamiania kaliska_posp wyskakuje komunikat "Unrecognized command: $o" a następnie "Unrecognized command: -"
Po kliknięciu OK ładuje się dalej i kończy uruchamianie bez dalszych problemów. Na razie nie jeździłem i tylko uruchomiłem. errors.txt i log.txt w załączeniu jeśli coś to pomoże.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Maciej w 25 Stycznia 2016, 12:13:55
Poprawka w załączniku. Plik należy pobrać i skopiować do folderu scenery.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: mac140 w 25 Stycznia 2016, 12:32:25
Na razie przejechałem kawałek Sędzice-Zduńska Wola osobowym. Wszystko działało poprawnie,  jedyny błąd to brak sygnału pdjazdu od kierownika przy ruszaniu z Sędzic. Mapa jest świetna. Nie wiedziałem że układ torowy jest gotowy aż do samego Ostrowa Wielkopolskiego. Naprawdę szczery podziw dla autora. Tak wielkiej i dopracowanej mapy w MaSzynie jeszcze nie było.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: mac310 w 25 Stycznia 2016, 13:41:12
Poprawka w załączniku. Plik należy pobrać i skopiować do folderu scenery.
Po poprawce nadal te same dwa komunikaty się pojawiają i po potwierdzeniu sceneria ładuje się do końca.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 25 Stycznia 2016, 14:04:10
Wypakować do scenery/kaliska. Brakowało znaku komentarza w opisie.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 25 Stycznia 2016, 14:28:18
Niestety chłopaki obiecaną poprawkę z eventam0 - podającymi wyjazdy ze stacji - na całej długości peronów zapodam dopiero w czwartek. Teraz mam mały wyjazd i będę w domu dopiero w czwartek rano. Przepraszam.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Sawi w 25 Stycznia 2016, 14:31:05
Jak już jesteśmy przy poprawkach to trzeba przenieść rozkłady do folderu kaliska.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: mac310 w 25 Stycznia 2016, 14:43:17
Wypakować do scenery/kaliska. Brakowało znaku komentarza w opisie.
Potwierdzam, że komunikaty zniknęły i sceneria odpala się bez zająknięcia :)
Pliczki w załączeniu. A tak przy okazji to załączać je na przyszłość, czy nie ma sensu?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Michal1983 w 25 Stycznia 2016, 15:08:17
Na AMD Sempron 2300+ i ATI Radeon HD4650 3 kl/s. Mam opóźnienia na wszystkich stacjach.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 25 Stycznia 2016, 15:20:29
No to możesz rozdzielać Reszta.scm tematycznie i wywalić wszystkie dekoracje. Na gołych torach w próżni powinno być ze 20 fps. Sam nie lubię tego słuchać, ale na takim sprzęcie wiele nie wydusisz. Sceneria ciągnie się przez ćwierć kraju i coś te dane musi przetwarzać.
mac310: errors jak wyjdą jakieś poprawki mające go zredukować a log jak coś w przebiegach pójdzie nie tak. Tak o to chyba istotnie nie ma sensu.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: MichałŁ w 25 Stycznia 2016, 15:36:08
-Jadąc kiblem do łodzi trasę zakończyłem na posterunku odstępowym Dobroń, mimo że towarowy zjechał na boczny tor ja nie dostałem sygnału zezwalającego.
-Jadąc lekkim opóźnieniem po zatrzymaniu na przystankach kierownik od razu podaje odjazd. Nawet nie zdążyłem otworzyć drzwi.
-W Zduńskiej Woli dostałem odjazd od kierownika mimo braku wyjazdu na semaforze.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Irek_Wd w 25 Stycznia 2016, 15:49:46
Jadąc REGIO do Łodzi Kaliskiej, dostałem S1 na wjeździe do Borszewic, przede mną Byczek z Uacs-ami, zatrzymał się w Łasku, a ja tymczasem nadal nie dostałem wjazdu.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: trzecia_bateria w 25 Stycznia 2016, 17:31:53
Podzielę się z Wami poprawionymi wskaźnikami W4. Pliczek spakowany 7zipem, wypakowujemy i wrzucamy do folderu scenery/Kaliska. Testować ile wejdzie :)

Ps. Poprawki głównie pod AI.

Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Benek w 25 Stycznia 2016, 17:47:57
Które wiadomości (numer posta) zawierają istotne paczki, które mogę podlinkować w pierwszej, głównej wiadomości?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: miko22 w 25 Stycznia 2016, 17:58:32
Jechałem EN57 do Łodzi i tak: kiedy ruszałem z przystanku w Dobroniu, jakieś 2 sekundy przed tym, jak wjechałem na przejazd, zjechał z niego towarowy i otworzyły się rogatki. Na przejeździe przed stacją Łódź Kaliska w ogóle się nie zamknęły. Nie wyobrażam sobie natomiast, jak musiał poczuć się pasażer jednostki, którą prowadziłem, kiedy wyglądając przez okno niedaleko przed peronami stacji, zobaczył to co w załączniku. Użyłem radio-stopu, ale i tak stało się...
Do tego w trakcie jazdy kilka razy wyłączył mi się WS, a w niektórych miejscach zauważyłem częste zmiany napięcia w sieci, choć odznaczyłem w Rainsted łamanie pantografów i zasilanie tylko pod siecią.
Log podaję tutaj (http://eu07.pl/userfiles/21606/priv-log.txt), bo ma aż 2,52MB.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 25 Stycznia 2016, 18:12:00
@Benek: Istotne są wszystkie poprawki. Na środę wieczór planowałem zebrać w całość poprawki i na rano we czwartek dać kompletną paczkę. W tej chwili próbuje ogarnąć braki tekstur.
@MIko22: Jak widzę po screenie miałeś istotne spóźnienie, niestety przebiegi należy przepisać tak, aby było więcej zabezpieczeń.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: bombell w 25 Stycznia 2016, 18:13:46
Jak już wcześniej wspominałem mam problem z wyjazdem z Lublinka w stronę Sieradza. Wrzucam log.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 25 Stycznia 2016, 18:25:12
@Bombell, Masz PC1504 bez pacza. To oznacza, że posiadasz exe469. Na tym exe, sceneria się wysypuje z uwagi na brak realizacji jednego z eventów. Należy pobrać pacz, a jeśli masz już, to w kolejności poprawnie wypakować jeszcze raz.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: miko22 w 25 Stycznia 2016, 18:35:13
Miałem spóźnienie, bo kilka razy stałem na S1, a najdłużej w Borszewicach czekając aż towarowy zjedzie ze szlaku w Łasku i jeszcze trochę.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: trzecia_bateria w 25 Stycznia 2016, 18:58:42
Melduje wysyp aplikacji na pulpit gdzieś między Kolumną a Dobroniem. Scenariusz osobowy do Kaliskiej. Jadę na swoich poprawkach do W4. Errory w załączniku, log jako link do chmury.
https://www.dropbox.com/s/4tmqjll1378096d/log_en57_Kaliska.txt?dl=1
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 25 Stycznia 2016, 19:13:33
@trzecia_bateria: Z pliku errors.txt wynika, że nie pobrałeś poprawki kolegi Macieja na brakujące modele. Pewnie nie ma to związku z wysypem, ale nie będzie logowało braku modeli (niestety póki co nie wszystkie).
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: MichałŁ w 25 Stycznia 2016, 19:24:28
-brak wskaźników W8 przed zmianami prędkości drogowej na mniejszą. Oraz stare wskaźniki prędkości drogowej. No chyba żę sceneria jest stylizowana na dawniejsze czasy wtedy nie ma problemu.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: doodster w 25 Stycznia 2016, 19:43:56
Czy takie błędy jak w załączniku też należy zgłaszać? Oczywiście chodzi o peron 7.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 25 Stycznia 2016, 21:29:19
Peron to powinien być 3, tor 9. Ale to nie jest paląca sprawa do załatwienia.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Eisenmann w 26 Stycznia 2016, 00:02:33
Pobrałem to zgodnie z zaleceniami i trochę pojeździłem, to ja też się podzielę wrażeniami.
Kiblem do Sieradza jechałem dwa razy, za pierwszym razem służba ukończona bez problemów, do Sieradza dotarłem z opóźnieniem zaledwie dwuminutowym. Za drugim - wysypało mnie gdzieś w połowie między Łaskiem a Borszewicami.
Pośpiesznym zachciało mi się jechać aż do samego Ostrowa Wlkp., ale wysypało mnie za Kaliszem :) Jeżdżę na exe 470, może to tego wina, z resztą rzadko bo rzadko ale na innych mapach też mi się czasem wysypie, najczęściej na l053-służba-6 przed Psim Polem, ale nieważne.
Najgorzej jest z kiblem do Łodzi, też jechałem dwukrotnie, "zawsze" przed Borszewicami mam wieczne czerwone, nie wiem teraz jaki to semafor, ale myślę że wiadomo o jaki chodzi, tam gdzie jest "zjazd z węglówki", linii 131.

Dają się we znaki spadki napięcia, przynajmniej mi. Chyba że tak jest w realu, no to jeżeli tak to tym cięższy chleb ma maszynista, kilka razy (5 lub 6) musiałem załączać wyłącznik szybki i przetwornicę, mimo że prądu dowalałem nie dużo, a odcinkami w ogóle.

Mapa robi wrażenie i to bardzo pozytywne, duży realizm (fajne te rozmówki w kabinie i świetne odwzorowanie terenu, stacji i torowisk). Mimo problemów i tego że FPS nie jest najwyższy (chociaż mój komp też nie jest najlepszy, więc nie ma co się burzyć:)) jedzie się przyjemnie. Nie wiem jak to będzie wydane, bo za Sędzicami jest już pustynia i może będzie ucięte jak np. służba-2 na linii 53, a może dalej robione? No ale ja niczego nie sugeruję :)
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: macius5991 w 26 Stycznia 2016, 09:48:07
Tory są zrobione pewnie i do Wrocławia Ale nikt nie miał odwagi jeszcze tego sprawdzić. Sceneria jest "zrobiona" na odcinku od Łodzi do Sędzic, dalej jest "pustynia".
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: CX MANIAK w 26 Stycznia 2016, 12:46:25
Witam.
 Specjalnie aby uruchomić Kaliską pobrałem najnowszą paczkę całościową. Jestem naprawę pod wrażeniem, i mam ogromny szacunek dla @Pozdze za ogrom pracy jaki włożył w stworzenie tej scenerii.
 Przejechałem dwie misje. Osobowy Sędzice - Łódź Kaliska. Oraz poprowadziłem pośpieszny do Ostrowa. Tutaj odżyły dawne wspomnienia, gdyż tym właśnie pociągiem niejednokrotnie jechałem jako pasażer do rodziny w Kaliszu...  Ale wracając do symulacji. Większych problemów na obydwu służbach nie było. Parę razy wywaliło WS-a gdy zabujało bykiem, albo jednostką za mocno. W czasie jazdy jest co robić za nastawnikiem. Spadki i wzniesienia plus wiele zwolnień na szlaku nie pozwalają na frywolną jazdę. Dodatkowo rozkład jazdy jest ułożony dość sztywno i gdy złapiesz opóźnienie ciężko je nadrobić.
Tak na zakończenie. Szkoda że nie udało się uruchomić MaSzyny po lanie, bo moim zdaniem jest to idealna sceneria pod multiplayer. 
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Michal1983 w 26 Stycznia 2016, 17:11:43
No to możesz rozdzielać Reszta.scm tematycznie i wywalić wszystkie dekoracje. Na gołych torach w próżni powinno być ze 20 fps. Sam nie lubię tego słuchać, ale na takim sprzęcie wiele nie wydusisz. Sceneria ciągnie się przez ćwierć kraju i coś te dane musi przetwarzać.
Niestety po wyrzuceniu Reszta.scm zysk był tylko 0,5 kl/s. Gdyby ograniczył tory do tych niezbędnych zamiast zostawiać kilometry nieużywanego toru. Wiadomo, że na szlakach dwutorowych symulacja działa szybciej. Zwlania zaś przy stacjach gdzie jest dużo rozjazdów dodatkowe tory i słupy trakcyjne.
Liczyłem rzeczywistą prędkość na podstawie mijanych słupków hetometrowych i wyszło mi, że jadąc około 80 km/h według prędkościomierza pociąg przemieszcza się z prędkością 60 km/h. Wskutek tego trudno zrealizować ten rozkład jazdy polegając  na wskazaniach prędkościomierza w pojeździe.
Jak usłyszałem te rozmowy to przypomniał mi się Mechanik i scenerie z Zakopanem. Niestety w tym hałasie trudno złapać ich sens dlatego ich istnienie jest zbędne.
W scenerii kaliska_en57_sieradz dojechałem do Sieradza i nie doczekałem się o 20:40 na sygnał odjazdu w drogę powrotną do Łodzi.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Sawi w 26 Stycznia 2016, 17:25:17
To sobie ogranicz we własnym zakresie. Widocznie najwyższa pora zrobić modernizacje w kompie lub kupić coś nowszego. Co do nagrań nie zgodzę się. Przynajmniej się coś dzieje.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 26 Stycznia 2016, 17:59:07
Też nie zgadzam się w sprawie nagrań. Nie chodziło nam o podsłuchiwanie osób, tylko o klimat jazdy w EN57. Mech w tym klekocie nie ma prawa zrozumieć sensu tych rozmów. Zapraszam w realu na podsłuchy do przedziału służbowego. Scenerii nie będziemy ciąć, to pierwsza i mam nadzieję nie ostatnia z tak wielkich obszarowo. Powrót na Kaliski bywa problematyczny, wiemy o tym, częste są odwołania pociągu ze względów technicznych. Po za tym, jak chcesz zobaczyć realizację rozkładu, zapodaj sobie AI wciskając shift = Q. Zobaczysz jak komputer pojedzie. Sceneria jest oparta o realia, ale ich nie realizuje. Według errors.txt, nie pobrałeś poprawki na brakujące modele od Macieja. Nie czytasz dokładnie wszystkich postów (jak większość z nas z pośpiechu), stąd masz takie błędy jak brak modelu zdewastowanego przejazdu.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Sawi w 26 Stycznia 2016, 18:19:52
Które wiadomości (numer posta) zawierają istotne paczki, które mogę podlinkować w pierwszej, głównej wiadomości?
Sorki że dopiero teraz, ale miałem kilka spraw na głowie. Wiadomości 29,31, 34, 42. Złóż to jako paczkę 3 i zobaczymy jak to będzie dalej.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 26 Stycznia 2016, 18:25:25
Rozmawiałem już na ten temat z Benkiem.  Według mnie jest za wcześnie na taką pakę. Myślałem zrobić ją na jutro, ale sypią mi się W4 z poprawki od @trzecia_bateria. Paczka będzie, ale zawrę w niej to, co nie psuje już istniejącego stanu. Chcę z nową paczką zdążyć na czwartek rano, najdalej na piątek. Spodziewałem się, że więcej informacji od userów spłynie na temat W4.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Sawi w 26 Stycznia 2016, 18:39:56
Skoro tak spokojnie można się wstrzymać do piątku. Wtedy @pozdze nie będzie się musiał tak gonić z poprawkami tych eventów0. Kto wie może tego czasu uda się pozbyć w dużej części tych dubli.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 26 Stycznia 2016, 19:08:50
Nie wiem czy @pozdze poprawi, deklarował brak czasu na zajmowanie się scenerią i na symulator. Stąd próba znalezienia kogoś, kto zna się na rzeczy i pociągnie temat. Event0 po przywróceniu go w exe spisuje się poprawnie. Mamy też pliki źródłowe tej scenerii. Sceneria jest bardzo żywotna. Wsiadając do składu/loka o 18,30 można na niej jeździć przynajmniej do 23, przesiadając się jako drużyna trakcyjna na różne lokomotywy/składy. Trzeba w to włożyć jeszcze pracy.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Maciej w 26 Stycznia 2016, 19:21:53
W załączniku dodaję pliki, w których poprawiłem część nazw modeli, tak by nie logowało ich jako zdublowane. Jako drugi załącznik (scenery.rar) wrzucam poprawkę na jeden plik .inc, przez który jest logowany niepotrzebnie błąd.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: miko22 w 26 Stycznia 2016, 20:22:18
Poprawiłem rozkłady jazdy dla kaliska_en57_sieradz, bo były w nich różnice czasowe w stosunku do tych wyświetlanych pod F3. Nie wiem czy to zamierzone, ale stałem jakieś dziewięć minut przed wjazdowym do Sieradza na S1 czekając, aż przejedzie osobowy z naprzeciwka prowadzony przez EU07. Kilka razy na nierównościach toru wyłączył mi się WS, ale myślę, że to może zostać, bo też dodaje chyba trochę realności (nie wiem, czy w rzeczywistości w tych miejscach też tak się działo w 2005r.). W Sieradzu dostałem rozkład na drogę powrotną i teraz czekam na godzinę odjazdu.

Edit: Dostałem wyjazd, ale z toru obok, więc dalej nie pojadę chyba, że jest tu jakiś sposób na przestawienie zwrotnicy?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 26 Stycznia 2016, 20:35:45
A którą masz godzinę, że chcesz jechać? Ok, screen mówi wszystko, może być tak, że będziesz przepuszczał inny skład po torze obok - to nie jest błąd. Mało napisałeś o tych poprawkach. To co jest wyświetlane pod F3 jest pobierane z rozkładu, tam nie mogło być różnic. Wytłumacz to bliżej.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: miko22 w 26 Stycznia 2016, 20:47:52
Kiedy jechałem do Sieradza, pod F3 miałem ten sam rozkład do w Rainsted - pierwszy załącznik. W tym przypadku różnice są drobne, ale są. Teraz pod F3 wyświetla mi się taki rozkład jak w drugim załączniku i tutaj czasy są o średnio 10 minut wcześniejsze od tych z rozkładu z folderu inne/kaliska oraz jak widać chyba poprawne, bo już podświetliło się na zielono o godzinie 20:32.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Konrad_74 w 26 Stycznia 2016, 20:55:15
     Panowie! Ja mam swiadomosc iz hymny pochwalne zalatuja tandeta ale... Trudno sie nie powstrzymac od tego jedzac na tej mapie... To jest po prostu piekne! Klimat fantastyczny, przypomnialy mi sie moje wrazenia gdy prawie dziesiec lat temu po raz pierwszy odpalilem Calkowo.
     Pojezdzilem, poki co, pospiechem (z podmiana na 303e) oraz kiblem do Sieradza. Na tyle chyba jeszcze jestem zauroczony caloscia, ze nie potrafie wylapac wad. Nawet wywalajacy WS nie przeszkadza za bardzo a byc moze dodaje realizmu? Autor zadbal o takie "drobiazgi" jak nierownosci toru, dolki, wyboje, potrafi niezle "rzucic" pojazdem podczas prowadzenia.Na jednej stacyjce tylko dostalem sygnal odjazdu od kierownika zanim jeszcze na semaforze "zielone" sie pojawilo. Gdy pojade scenariusz ponownie i sytuacja sie powtorzy, podam szczegoly. Co ciekawe, przynajmniej u mnie, sceneria wczytuje sie w przyzwoitym czasie, nie czekam dluzej niz 5 min, a jest to znacznie krocej niz w przypadku Drawinowa.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: miko22 w 26 Stycznia 2016, 22:02:12
Po torze dla którego był podany wyjazd rzeczywiście przejechał towarowy, ale ja wyjazdu nie dostałem, choć czekałem do 21:20 (planowany odjazd 20:30), czyli sytuacja ta sama, co u @Michal1983:
W scenerii kaliska_en57_sieradz dojechałem do Sieradza i nie doczekałem się o 20:40 na sygnał odjazdu w drogę powrotną do Łodzi.
Nie pomogło też cofnięcie się i ponowne podjechanie pod W4. Log tutaj (http://eu07.pl/userfiles/21606/priv-log_1.txt).
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: karolmaszynista w 27 Stycznia 2016, 08:50:26
W scenariuszu manewrowo-przetokowym na st. Łódź Chojny semafor wskazywał sygnał S1. Po podaniu Ms 2 czerwone światło nie zgasło. Przełączyłem symulację na AI i pojechało według Ms 2. Załączam log.txt i errors.txt
Co do innych scenariuszów pojawiały się błędy i niedopracowania już opisane wyżej.
Przy okazji skomentuję scenerię: Kawał dobrej roboty. Po poprawce błędów będzie to bez wątpienia najlepiej wykonana sceneria symulatora. Warto też byłoby dodać podróżnych na peronach.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: matek123 w 27 Stycznia 2016, 10:07:34
To jest prawidłowy (na tamte czasy) Ms2.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: karolmaszynista w 27 Stycznia 2016, 12:14:13
A na jakie lata jest stylizowana sceneria?
I jeszcze jedna uwaga: Na jednej stacji albo przystanku jest wysiadanie z oby stron. Może powinna być odwzorowana procedura odjazdu z takiej stacji z pojedynczym zamykaniem drzwi?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: maciekkolej w 27 Stycznia 2016, 15:45:42
Sceneria jest wzorowana na latach do 2005.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Michal1983 w 27 Stycznia 2016, 16:55:17
W kaliska_sm42chojny.scn zrobiłem wszystkie rzeczy na Chojny i czekam na powrót z gotowym składem jest już po 12:20 i nic się nie dzieje.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: MichałŁ w 27 Stycznia 2016, 17:24:09
W 2005 roku Ms 2 na pewno wyglądał tak jak obecnie.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: mac310 w 27 Stycznia 2016, 18:59:21
Errors.txt po ostatnich poprawkach w załączeniu.
Ujechałem na razie do Łasku. Bez większych problemów tylko raz kawałek przed Pabianicami wywaliło WSa i przejazd na wjeździe do Łasku miał podniesione zapory.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: trzecia_bateria w 27 Stycznia 2016, 19:54:29
Parę kosmetycznych pierdół zebranych przez ostatnie dwa dni.

Załącznik 1. Brak W6a przy drugim torze (pozycja kamery: -21657.10, -6122.85)
Załącznik 2. Brak W5 przy drugim torze (2860.20, 2307,31)
Załącznik 3. W4 "wbite" w ziemię (21967.70, -4926.71).
Załącznik 4. W6a kolidują ze słupami (19715.60, -1602.42).
Załącznik 5. Rezonator SHP, choć w okolicy nie ma żadnego semafora (-29378, -3106.58)
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: figurrr w 27 Stycznia 2016, 20:30:45
Czy ktoś miał może problem z misją na Byku? Po przejechaniu dwóch sygnałów Ms 2 zatrzymuję loka za rozjazdami. Po otrzymaniu przez radio komunikatu o podanej tarczy i wjeździe w perony ET-22 przejeżdża rozjazdy i trafia na tor, na który wjeżdża EU-07-004 ze składem. Być może gdzieś popełniam błąd, ale za każdym razem nie jestem w stanie podpiąć się pod skład, który prowadzi EP-07-424.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 27 Stycznia 2016, 20:35:03
A to nie radyjko dla kibla? Ty masz tam sterczeć pod W5 aż Jadźwing z EP07-424 wjedzie w perony. To trwa kilka minut bo on na Chojnym zaczyna. Dostaniesz na radiu zgodę na manewry.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 27 Stycznia 2016, 21:05:27
Jak stoisz za rozjazdami, po zmianie kabiny to czekasz na EP07-424, jak przyprowadzi skład. Do składu ruszasz na komendę: 16105, Droga ułożona można jechać. Jeśli przegapisz ten moment, to nie dojedziesz do składu.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: mrofkojat w 27 Stycznia 2016, 21:52:00
A w zasadzie tekst brzmi: "Luzak do 16105, możesz jechać. Droga ułożona". Wtedy w perony.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Maciej w 27 Stycznia 2016, 22:37:09
Po kilku godzinach pracy mogę powiedzieć, że pozbyłem się wielu duplikatów modeli, a także poprawiłem kilka logowanych w errors.txt tekstur. Jedyne duplikaty, które pozostały to duplikaty eventów i jednego(?) toru. Ja się tym nie zajmę, bo nie chcę niczego zepsuć jeśli chodzi o zdarzenia w scenariuszach.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 27 Stycznia 2016, 22:41:12
Dzięki Macieju. Miałem pakować paczkę z poprawek na jutro... W tej sytuacji, to paczka całości razem z Twoimi poprawkami będzie na piątek. Chciałbym jeszcze to jutro objechać.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Sawi w 27 Stycznia 2016, 22:50:02
Niech będzie zajrzę do tego :). Dobra robota Macieju.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Maciej w 27 Stycznia 2016, 22:52:16
Proszę jeszcze o wystawienie pliku errors.txt po wrzuceniu poprawek, bo wydaje mi się, że mam u siebie duży bałagan z Kaliską. Chcę się upewnić, czy wszystko jest tak jak miało być.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Sawi w 27 Stycznia 2016, 23:35:04
Pobrałem wszystkie poprawki z wyjątkiem tych dla wskaźników (bo tam jest coś nie halo). Trzeba będzie też pomyśleć nad jakimś sensownym scaleniem tego.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 28 Stycznia 2016, 00:08:38
Czego scaleniem? Paczkę na piątek złożę, tak myślę. Chyba, że masz jakiś jeszcze inny pomysł. Znalazłem jeszcze jakieś modele szafek zasilających, też dodam. No i mam wszystkie brakujące tekstury, lecz nie w tym formacie, co trzeba. Tekstur nie dodam, nie ma się co spieszyć. Ważniejsze są duplikaty eventów i stabilność przebiegów.
Dorzucam plik errors.txt po dołożeniu poprawek Macieja.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP07-1057 w 28 Stycznia 2016, 07:49:01
Witam
Zgłaszam problem na: kaliska_sm42chojny
Wersja exe: 474_next4 (1271kB)
Problem jest ze zwrotnicą na bocznicy prowadzącej do Organiki. Pojawia się komunikat przez radio od ustawiacza, ale zwrotnica się nie przestawia przez co jestem kierowany na punkt skupu złomu.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: matek123 w 28 Stycznia 2016, 08:07:47
Czy jakaś inna sceneria Tobie ładuje się kompletna z tej paczki na której uruchomiłeś kaliską?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 28 Stycznia 2016, 08:09:58
Musiałeś coś źle wypakować, errors.txt loguje więcej braków niż u innych. Druga możliwość, to braki w Twojej Paczce całościowej.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: matek123 w 28 Stycznia 2016, 09:17:52
Wygląda jakby do czystego folderu wypakował sam path i kaliską.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP07-1057 w 28 Stycznia 2016, 09:55:34
Na szybko sprawdziłem bałtyk oraz linię 053. Jeśli chodzi o instalację paczki to instalowałem w kolejności: scenerię, path i poprawki. Może być sytuacja że może mi czegoś brakować choć staram się być na bieżąco. Nie co później postaram się paczkę całościową zainstalować od nowa i sprawdzić jaki będzie efekt w trybie debugmode.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Michal1983 w 28 Stycznia 2016, 13:42:50
Nadal nie wiem jak manewrować ET22 w scenerii kaliska_posp. W większości przypadków pociągi jadące z przeciwnych kierunków na siebie wpadają na jednotorowym odcinku i nie mam już na co czekać.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 28 Stycznia 2016, 14:05:29
Używasz exe od @Queueda, niedobrze. Wystartuj scenerie na exe470, manewruj według semaforów i poleceń dyżurnego z radia. Za ostatnim rozjazdem zmień kabinę i czekaj na polecenie dojazdu do składu, wydane przez dyżurnego. Polecenie będzie po przyjeździe składu na peron 1.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: mac310 w 28 Stycznia 2016, 14:43:10
Potwierdzam, że na exe 474 wszystko działa. Na początku też byłem trochę zdezorientowany, ile mam czekać, bo to trochę jednak trwa zanim ten Jadźwing nadjedzie z prawej i zostawi wagony. Nie zauważyłem też żadnych kolizji w trakcie oczekiwania.
No i oczywiście sceneria wygląda bardzo obiecująco... bo jeszcze nie chwaliłem ;) Muszę tylko znaleźć trochę więcej czasu na przejechanie całości.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Michal1983 w 28 Stycznia 2016, 15:07:21
manewruj według semaforów i poleceń dyżurnego z radia. Za ostatnim rozjazdem zmień kabinę i czekaj na polecenie dojazdu do składu, wydane przez dyżurnego. Polecenie będzie po przyjeździe składu na peron 1.
Tylko, że słyszę polecenia dla EN57. Nie wiem którego numeru polecenia mają dotyczyć, których mam słuchać, czy ruszać z miejsca zaraz po zapaleniu się sygnału manewrowego?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: CX MANIAK w 28 Stycznia 2016, 15:24:15
 Jak wyświetlą się manewry to ruszasz, mijasz peron 1. Następnie po drodze mijając kolejny sygnał Ms2, jedziesz za ostatnią zwrotnicę na torze lewym. Jak wjedzie pośpieszny, to wystarczy nawet obserwować zwrotki na drodze przebiegu. Gdy ustawią sie na skład Jaćwinga to jedziesz, sprzęgasz sie z nim i czekasz na wyjazd. Ja też za pierwszym razem pojechałem na czołówkę z osobowym prowadzonym EU07. Co do komunikatów przez radio, to rzeczywiście ciężko jest na początku wyłapać te kierowane do nas.
Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 28 Stycznia 2016, 15:48:14
Potwierdzam, że na exe 474 wszystko działa.
Na exe474, tak. W logu u Michała masz tak:
Cytuj
CMDLINE: -s $.scn -v ET22-256
Lauching program from EXE file with parameters...
CMDLINE: -s $.scn -v ET22-256

READING FILE SYSTEM...
varname: texpath, TEXTURES\\, OK
varname: mdlpath, MODELS\\, OK
varname: scnpath, SCENERY\\, OK
varname: scrpath, SCR\\, OK
varname: sndpath, SOUNDS\\, OK
varname: dynpath, DYNAMIC\\, OK
FILESYS OK.

READING CONFIG FILE... (C:\Gry\Maszyna2\\config.txt)
CONFIG FILE OK.

Registering model file extensions e3d/t3d...

environment informations:
appfile: [C:\Gry\Maszyna2\eu07.exe]
apppath: [C:\Gry\Maszyna2\]
shotdir: [C:\Gry\Maszyna2\SCR\]
aparams: [-s $.scn -v ET22-256]
appvers: 15 4 1171 474
appdate: 20160124 175624
release: 20160124 175624, 15.4.1171.474
rundate: 20160128 124307
deskdim: 1920x1080
userpid: 618276198
sysvers: 6.1.7601
sysname: Windows 7
servpak: Service Pack 1
klayout: 415(Polish)
To oznacza, że sceneria została uruchomiona na exe od @Queueda. Nie możemy brać takich testów pod uwagę, bo to exe póki co, samo wymaga testów.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: firleju w 28 Stycznia 2016, 16:28:20
Nie wiem co tam Q namieszał ale bazował na 474 jeśli dobrze pamiętam.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Michal1983 w 28 Stycznia 2016, 17:55:12
Ustawiłem ET22 jak na obrazku. O godzinie 18:52 została nadana zapowiedź pociągu, który dojeżdża do stacji jednotorowym odcinkiem. Dodatkowo sygnalizator K2 podaje sygnał manewrowy. Niestety zwrotnice są niewłaściwie ustawione i znów dochodzi do czołowego zderzenia. Raz chyba doprowadziłem do sytuacji  gdy tory były dobrze ustawione, ale wtedy stałem niedaleko peronu i nie mogłem przejechać ma wprost.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 28 Stycznia 2016, 18:06:43
Byka postawiłeś dobrze. Na tym samym obrazku, widać, że pociąg Jadźwing właśnie wjeżdża i ma prawidłowo ustawioną zwrotnicę. Musi wjechać na tor przy peronie 1. Teraz musisz postarać się dosłyszeć zapowiedź w radio dla Ciebie, że masz dojechać do składu. Jak dojedziesz, to reszta powinna być łatwa. Jeśli będziesz miał kolizję, zrób screena.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Michal1983 w 28 Stycznia 2016, 18:47:20
Tylko, że pierwsza krzyżowa zwrotnica z obrazka zwrotnice.jpg, do której prowadzi tor z prawego dolnego rogu, po którym będzie jechał pociąg z wagonami, które mam przejąć, jest ustawiona na krzyż zamiast na mijankę. Ustawienie na mijankę spowodowałoby wjazd pociągu na ten wolny peron przez który przejeżdżałem. Przy tym ustawieniu z obrazka (na krzyż) wpada na pociąg stojący już przy peronie lub zderzają się one czołowo.
Wygląda to tak jakby dojazd pociągu był opóźniony, bo po włączeniu się sygnału manewrowego na K2 zwrotnica jest dobrze ustawiona. Wszystko byłoby dobrze, gdyby był tam pociąg.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 28 Stycznia 2016, 22:46:51
Aktualizacja paczki w pierwszym poście. Aktualizacja zawiera poprawki zebrane z załączników. Paczka jest kompletna, zawiera modele i tekstury dedykowane dla tej scenerii. Pominąłem poprawkę na rozkład jazdy 17233 i poprawkę na wskaźniki W4. Obie poprawki wymagają rozwiązań globalnych i docelowych. Zapraszam do pobierania.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: mac310 w 28 Stycznia 2016, 23:18:49
Errors.txt po zapodaniu dzisiejszej paczki. Tylko uruchomienie scenariusza kaliska_posp. Log.txt twierdzi, że ładowało się 382.6 sekund.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 29 Stycznia 2016, 11:20:17
Kolega @Maciej zauważył jeszcze braki. W związku z tym, już dziś będzie następna aktualizacja w pierwszym poście. Sceneria się wczytuje długo, ale jest wielka i nie chodzi tu tylko o pochwałę, także o zasięg. Planuję do następnej aktualizacji (nie wcześniej niż za tydzień), wygenerować pliki e3d plus to, co ukaże się w poprawkowych załącznikach.
Jeśli ktoś ma pomysł, jak usprawnić działanie scenerii i jest w stanie przepisać sterowanie na szlakach Kaliskiej, zapraszamy do współpracy.

  Dodano: 29 Stycznia 2016, 11:40:47
Aktualizacja na dzień 29.01.2015 w pierwszym poście, uzupełniono braki.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: figurrr w 29 Stycznia 2016, 12:47:05
To jeszcze jedno pytanie dot. scenerii z pośpiechem. Ile trzeba czekać na RP14 od kierownika pociągu? Bo przez radio była informacja, że jazda po niewłaściwym torze, ale zapowiedzi od kierownika brak. Wyjazd mam podany z Kaliskiej. Podobnie na innych stacjach także mimo podania wyjazdu nie mam RP14.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Kacper9 w 29 Stycznia 2016, 13:19:08
Rp14 to nie ten sygnał co wypatrywać trzeba przypadkiem?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: mareczek w 29 Stycznia 2016, 13:46:36
To jeszcze jedno pytanie dot. scenerii z pośpiechem. Ile trzeba czekać na RP14 od kierownika pociągu? Bo przez radio była informacja, że jazda po niewłaściwym torze, ale zapowiedzi od kierownika brak. Wyjazd mam podany z Kaliskiej. Podobnie na innych stacjach także mimo podania wyjazdu nie mam RP14.
Rozkładowo odjazd 19:03, kierowniczka mówi "to jedziemy" (czy jakoś tak) jak zauważyłem minutę po odjeździe (nie patrzałem w event, kiedy sound jest wywoływany).
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 29 Stycznia 2016, 13:54:14
Plik 16105.wav został zamieniony, teraz to kierpoć "16105 odjazd", być może plik jest zbyt cichy i umknął w hałasie i szumach. Proponuje przed odjazdem, wyłączyć sprężarkę i przetwornicę, robi się ciszej.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: figurrr w 29 Stycznia 2016, 14:18:15
Wychodzi na to, że nie mam tego pliku w katalogu sounds, dlatego nie słyszę RP14, jest kaliska_luz16105 ale tego drugiego nie ma. W paczce z linka http://eu07.pl/userfiles/1234/priv-Kaliska_0129.7z w katalogu sounds nie ma takiego pliku również.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 29 Stycznia 2016, 14:33:01
Nie znalazłeś, ponieważ ten plik jest w katalogu: scenery. Plik nazywa się 16105.wav W tym katalogu znajdziesz także inne pliki *.wav do Kaliskiej.

  Dodano: 29 Stycznia 2016, 15:42:57
W zasadzie to problem istnieje nie w symulatorze, ale w naszych oczekiwaniach. Normalnie, to zapala nam się światełko na semaforze, a rozkład i zegarek pokazuje, że czas pojechać. Tym czasem kierpoć albo leniwy, albo... W tym przypadku kierpoć podaje za każdym razem sygnał odjazdu. Tylko jakieś 4/5 minut po czasie odjazdu. Chodzi o semafor B na podg Retkinia, tak długo jak na wymienionym semaforze jest s1, kierpoć nie poda nam odjazdu. Nie wiem czy jest to błąd. Fakt jest taki, że należy cierpliwie poczekać, na kierpocia i odjechać z planowym opóźnieniem.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: macius5991 w 29 Stycznia 2016, 15:52:01
Aha, czyli nasz skład widzi semafor na Retkinii i kierpoc nie podaje odjazdu. Pytanie tylko czy Retkinia poda wyjazd jak my nie ruszymy z Kaliskiej? Jeżeli nie ma z tym problemu to w mojej ocenie może być tak jak jest. Można założyć że są problemy i jest uzasadniona przyczyna aby skład opóźnić :)
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 29 Stycznia 2016, 16:00:05
Retkinia podaje przejazd, jak EN57 zatrzyma się na Lublinku. Ale tak po prawdzie, to trzeba jeszcze sprawdzić, czy oba warunki nie muszą być spełnione.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 29 Stycznia 2016, 16:00:33
Nie wiem jak Trzecia Bateria to potraktował ale da się to parametrem W4 załatwić. Przy odjeździe z Kaliskiej musi podciągać pod semafor, jeśli skanuje Retkinię z peronu.
-----
W4 jest dobry. Trzeba obadać kierpocia w exe.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 29 Stycznia 2016, 17:18:26
Sprawdzone, potwierdzam podanie odjazdu przez kierpocia 3/4 minuty po czasie podania wyjazdu na semaforze G. Należy uzbroić się w cierpliwość. Jestem tego samego zdania co Macius5991, może tak zostać.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: firleju w 29 Stycznia 2016, 18:19:34
Kierpoć podaje jeśli Vn<>0. W tej chwili trzymam też pierwszy semafor w osobnej zmiennej więc zrobię uzależnienie od niego.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: maciekkolej w 29 Stycznia 2016, 21:04:35
Scenariusz w którym prowadzimy pospieszny przejechałem bez problemu. Znalazłem tylko jeden mały błąd, a mianowicie otwarty przejazd w Borszewicach.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 29 Stycznia 2016, 21:39:15
Przejazd nie zdążył powtórnie się zamknąć, po przejeździe EN57 z przeciwnego kierunku. Przy mijaniu się, przejazdy głupieją.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Ostrowiak w 30 Stycznia 2016, 13:16:09
Mam problem na każdej trasie z wiecznym czerwonym. Na pośpiechu gdy dojeżdżam do Lublinka mam czerwone. Przede mną nie ma żadnego składu a jechać się nie da. Nie mam nawet rozkładu jazdy ( nie wiem czy powinien być). Jakiś patch muszę wgrać czy coś?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: meril w 30 Stycznia 2016, 13:44:27
Witam, dzisiaj pierwszy raz zagrałem na Kaliskiej, no i od razu coś nie tak. Na scenariuszu EN57 do Łodzi, nastąpił crash gry w Meckiej woli tuż przed peronami. Nie wiem czy to wina scenerii, czy patcha... No ale i tak lepiej powiedzieć ;)
Ściągnąłem tego patcha 16.01 co był podany link w pierwszym poście i scenerie także. Zauważyłem też brak tekstury wnętrza kibla (w korytarzach ściany nie miały tekstur. Jeszcze myślę że powinno się dodać oświetlenie semaforów kształtowych (chyba że ja jakoś przypadkiem je wyłączyłem), bo było na tyle ciemno że zauważyłem je dopiero 10m przed (dobrze że wjazd pokazywał :P ). Mała uwaga, moim zdaniem za długo się czeka na odjazd na starcie, tak z 3 minuty by starczyły, a nie prawie 10. Poza tym, ta sceneria jest najładniejsza ze wszystkich na MaSzynie! Jestem pod wrażeniem.
W załączeniu log i errors.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 30 Stycznia 2016, 15:27:22
Czas oczekiwania na odjazd pospiesznym, to 33 minuty. Przez ten czas, jest krótka jazda manewrowa. Obawiam się, że tak pozostanie, wszystkie scenariusze są zbudowane na rzeczywistym rozkładzie jazdy. Symulację zaczynamy o 18,30 a czasy odjazdów są odzwierciedleniem aktualnej sytuacji na mapie. Gdybyśmy chcieli zawsze zaczynać 3 minuty przed odjazdem, to na mapie musiałby być jeden skład z ułożonym przebiegiem, lub do każdego pociągu budować oddzielną scenerię odzwierciedlającą stan na mapie, dla danej godziny (oddzielne traisety, eventlaunchery i t.p.). Jak komuś zależy, niech próbuje.
Mam problem na każdej trasie z wiecznym czerwonym. Na pośpiechu gdy dojeżdżam do Lublinka mam czerwone. Przede mną nie ma żadnego składu a jechać się nie da. Nie mam nawet rozkładu jazdy ( nie wiem czy powinien być). Jakiś patch muszę wgrać czy coś?
Na Twoje pytanie nie ma odpowiedzi, nie znamy środowiska w jakim uruchomiłeś scenerię. Nie będziemy zgadywać.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Smok E_ustachy w 30 Stycznia 2016, 16:59:24
A jakby zacząć jazdę tym pośpiesznym i zmiana loka?

Widzę też, że źródłem problemów jest niedostateczna dokumentacja. Proponuję, żeby ktoś po prostu nakręcił przejazd i zamieścił filmik.

A tu mój film z pierwszego przejazdu scenerią:
https://youtu.be/VuocGHdP1Jo
Zwracam uwagę na elementy horroru w 3 minucie 15 sekundzie i następnych.
Za dużo filmów z tej scenerii nie zrobię bo się wszystko tnie.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Michal1983 w 30 Stycznia 2016, 22:11:16
Czemu przestaje nagle odpowiadać?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: meril w 30 Stycznia 2016, 22:52:20
Teraz jest u mnie problem z pośpiesznym... Nie dostałem rozkładu jazdy. I myślę, że przez to także nie dostałem odjazdu od kierpocia. Pojechałem dalej i za Pabianicami znów mi gre wywaliło. Dodam, że spróbowałem jeszcze raz przejechać EN57_Lodz i też mnie wywaliło, tylko za drugim razem dalej o jeden przystanek. Załączam errors i loga z przejazdu pośpiesznym. Coś jeszcze się przyda?
Z mniejszych spraw, u wszystkich brakuje tylu tekstur, czy tylko u mnie?
EDIT: To wywalenie gry, to dokładniej się zacina i przestaje odpowiadać. Może to to samo co u Michała1983?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 30 Stycznia 2016, 23:14:56
Jak mogłeś nie dostać rozkładu? Wisi on w semaforze wyjazdowym i wg twojego loga został tam poprawnie wysłany ale byk go nie odczytał. Nie da się podpiąć pod skład i wyjechać z Kaliskiej bez spojrzenia na ten semafor.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 30 Stycznia 2016, 23:34:24
Jeśli chodzi o brak tekstur, to tak jest u wszystkich. Jeśli chodzi o wysyp, to nie u wszystkich. Scenerię z bykiem uruchamiałem dzięsiątki razy z powodzeniem. Sceneria jest bardzo duża, jest nie skończona i jeszcze pewnie długi czas taka pozostanie. Brakuje w niej dekoracji, w tym dedykowanych modeli i tekstur. Prawdę mówiąc, nie widzę tego w dobrym świetle o ile nie pomogą nam użytkownicy forum i Facebooka. Budowa tej scenerii, to kilka lat pracy kolegi @pozdze i setki godzin testów, prowadzonych przez forumowych developerów. Sami nie jesteśmy w stanie zorganizować tak wielkiego projektu. Tym bardziej, że nie jedyny projekt, co widać na forum.
Cytuj
Widzę też, że źródłem problemów jest niedostateczna dokumentacja. Proponuję, żeby ktoś po prostu nakręcił przejazd i zamieścił filmik.
Przykro mi, takiego filmiku nie było nigdy, jako formy instrukcji i nadal nie będzie. Mogę doradzić tylko, aby po uruchomieniu ET22 i zapaleniu na tarczy manewrowej światła ms2 wcisnąć shift+Q. Uruchomicie w ten sposób AI (automatyczne prowadzenie składu przez komputer), co daje możliwość podglądania, jak wykonać nasze zadanie w tym scenariuszu.
A tu mój film z pierwszego przejazdu scenerią:
https://youtu.be/VuocGHdP1Jo (https://youtu.be/VuocGHdP1Jo)
Zwracam uwagę na elementy horroru w 3 minucie 15 sekundzie i następnych.
Tu sam jesteś sobie winien, zbyt długo czekałeś na ruszenie tym składem. Z przystanku osobowego Dąbrowa, powinieneś odjechać o 18,31. Na ekranie jest po 20,00. Skład którym jechałeś, powinien już być dawno na Dworcu Kaliskim i prowadzony przez ET22 już wyjechać w stronę Ostrowa Wlkp. Gratuluje jazdy na bo z prędkością 90km/h
Za to, zajefajne tło muzyczne.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: meril w 31 Stycznia 2016, 00:28:35
Spróbowałem jeszcze raz i gapiłem się na wszystkie semafory i nadal nie mam rozkładu (screen). Co do loga, to znalazłem tylko wiadomość o rozkładzie ":none". Nie wiem co robie nie tak :/ Może przegapiłem jakąś poprawke do scenerii która nie była w paczce z pierwszego posta?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 31 Stycznia 2016, 00:45:30
Otwórz plik scenery/kaliska/events2pos.ctr Czy wiersz 18 brzmi:event rjpos updatevalues 1.0 lk_g_sem_mem Timetable:16105 0.1 0 endevent Czy masz plik scenery/16105.txt? Może paczka z pierwszego posta czegoś nie zawiera a my nie mamy błędów, bo mamy pliki pozostałe ze starszych wydań.
Jak masz wpis i plik na miejscu, to odpal scenerię w debugmode i zaloguj komórki (shift+9) podczas jazdy po podstawiony skład, po podpięciu się i oczekując na wyjazd między 20:00 - 20:03. Wyświetl jeszcze napisy diagnostyczne spod F2 (te ze stanem fizycznym, tabelki skanowania nie loguje, choć to by nie było głupie jako feedback do debugowania...) przy podjeżdżaniu do składu. Symulację możesz wyłączyć w momencie otrzymania wyjazdu.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: meril w 31 Stycznia 2016, 01:20:00
Rozkład w txt jest, w eventach jest tak samo znak w znak. Twój sposób wypróbuje jutro, bo pora się już późna zrobiła.
EDIT:
Dzięki @Pinokio się udało. Poprostu przy zmianie kabiny po podłączeniu wagonów trzeba dać nastawnik kierunku na 0... I jak potem da się D, to się rozkład załącza. Jeśli ktoś ma takie problemy, to rozwiązanie już jest. Wielkie dzięki wszystkim za pomoc ;)
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Ostrowiak w 31 Stycznia 2016, 18:40:49
Nadal mam problem z wiecznym  czerwonym.... Po dojezdzie do Lublinka jest wieczne czerwone. Teraz załączam  log i errors.txt.

  Dodano: 31 Stycznia 2016, 18:49:00
Znaczy do Pabianic, przepraszam za błąd. i Chodzi o pospiecha
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Wokulski w 31 Stycznia 2016, 19:03:36
@Smok E_ustachy, znajomość przepisów kolejowych testujących też obowiązuje.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 31 Stycznia 2016, 20:17:35
Nadal mam problem z wiecznym  czerwonym.... Po dojezdzie do Lublinka jest wieczne czerwone.
Jak wynika z logu i pliku errors, nie masz pacza z kwietnia 2015, lub źle był wypakowany. Uruchamiasz Kaliską na exe 469. W paczu do PC1504 jest exe 470 i na takim powinieneś uruchamiać scenerię.

  Dodano: 31 Stycznia 2016, 20:30:40
Nie działa formatowanie czcionki? Nie mogę poprawić.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Michal1983 w 31 Stycznia 2016, 22:29:32
Nie mogę tego zrozumieć. Na jednym komputerze po wgraniu paczki z 29 stycznia wszystko zaczęło funkcjonować jak należy na scenerii kaliska_posp. Pociąg dojeżdża na czas, lokomotywa się odłącza ja mogę się podłączyć i ruszyć. Na innym komputerze z inną kopią symulatora cały czas pociąg, na który czekam zatrzymuje się przed jednym z przejazdów nadaje sygnał i jedzie dalej, przyjeżdża opóźniony i znów ma kolizje na stacji Łódź Kaliska. Komunikaty o wjeździe są odtwarzane, komunikat dla luzaka też, zwrotnice się przestawiają, ale wszystko pod nieobecność składu. Złączyłem pliki log.txt i error.txt z tej problematycznej kopi programu. Co decyduje o takim niepowodzeniu tej symulacji?

  Dodano: 01 Lutego 2016, 12:34:50
Na trzecim komputerze chwilę po uruchomieniu ET22 program przestaje odpowiadać i system Windows go zamyka.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: DzordZ w 02 Lutego 2016, 14:15:23
Witam!
Po wykonaniu scenerii en57_Lodz z Sędzic do Łodzi Kaliskiej: W Sieradzu dojeżdżałem do W4 na kilka sekund przed planową minutą odjazdu, przez co kierpoć odezwał się podczas jazdy z szybkością ok. 5-10 km/h. Przejazd za p.o. Męcka Wola po przejeździe pociągu się nie otwiera - sprawdziłem kilkukrotnie na szlaku do ZW oraz w Borszewicach. Dojeżdżając do post. odg. Gajewniki, zauważyłem, że słupki hektometrowe dla kilometrażu <10 pokazują cyfrę 0. W Borszewicach dostałem sygnał od kierpocia równocześnie z podaniem wjazdu, ale nie dostałem go w czasie postoju na peronie. W Chechle również brak sygnału odjazdu + otwarty przejazd. Przejazd był również otwarty przy wjeździe do Pabianic.

Nie ustosunkowałem się do poleceń przy uruchamianiu patcha 160129 odnośnie łamania pantografów i odbierania prądu pod przewodami. Zarówno w logu, jak i symulacji zauważyłem kilka zaników napięcia. Zdziwiła mnie również linijka
Cytuj
Bad driving: eu07-501 derailed due to end of track

P.S. Chętnie załączyłbym oprócz błędów, plik z logami, ale zajmuje on ok 2.5MB
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: figurrr w 02 Lutego 2016, 14:17:13
Spróbowałem jeszcze raz i gapiłem się na wszystkie semafory i nadal nie mam rozkładu (screen). Co do loga, to znalazłem tylko wiadomość o rozkładzie ":none". Nie wiem co robie nie tak :/ Może przegapiłem jakąś poprawke do scenerii która nie była w paczce z pierwszego posta?

Mam dokładnie ten sam problem. Nie pobiera się rozkład jazdy dla pośpiecha. Tylko tekst none. Czy to może być problem z podaniem odjazdu przez kierownika pociągu?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Chrzan w 02 Lutego 2016, 14:53:11
Witam. Zauważyłem, że, przynajmniej u mnie, rozjazd w Retkini, gdy zjeżdżamy pośpiechem na prawo jest źle ustawiony. O ile z naszego toru jest dobrze na bok, to na drugim jest ustawiony "na prosto" przez co zmianę wymusza zjeżdżająca lokomotywa.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: meril w 02 Lutego 2016, 15:50:30
EDIT:
Dzięki @Pinokio się udało. Po prostu przy zmianie kabiny po podłączeniu wagonów trzeba dać nastawnik kierunku na 0... I jak potem da się D, to się rozkład załącza. Jeśli ktoś ma takie problemy, to rozwiązanie już jest. Wielkie dzięki wszystkim za pomoc ;)
@Figurrr, jakbyś czytał uważniej, to byś znalazł odpowiedź ;)
-------------------------------------------
Cały czas mam problem z wywalaniem symulatora. Wystarczy że "przelecę się" po scenerii wzdłuż torów i po pewnym czasie Maszyna nie odpowiada. Mam do Was prośbę, mógłby ktoś po przejechaniu scenerii włączyć menedżer zadań i zobaczyć ile pamięci pożera proces EU07?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 02 Lutego 2016, 20:26:16
W załączeniu obrazek po przejechaniu z Łodzi do Sieradza. Generalnie nie mam jakiś większych obciążeń pamięci. Ramu mam 4Gb.
Błąd z rozjazdem jest nam znany, nie jest krytyczny jeśli chodzi o ukończenie jazd. Jeśli ktoś nie ma rozkładu jazdy, to popełnił jakieś błędy. Pliki log.txt jeśli przekraczają rozmiar wymagany dla załącznika - pakujemy 7zipem. W plikach scenerii, zastosowano wpis pozwalający na ignorowanie łamania patyków i zjazdu ślizgu z drutu jezdnego. Mimo to errors.txt pokaże nam zarejestrowane przypadki braku zasilania.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Eisenmann w 02 Lutego 2016, 20:54:55
Służba en57_sieradz, ostatnie dwa przejazdy zakończyły się tak samo czyli:

Jadę z Łodzi i trzymam się rozkładu. Przed stacją w Sieradzu czekam kilka minut (5-7) przed semaforem wjazdowym aż przeleci pośpiech z Ostrowa (EU07-009), potem dostaję wjazd. W Sieradzu wszystko ok., zmiana kabiny, próby hamulca itd. Rozkład powrotny do Łodzi mi się wyświetla, jest zapowiedź, ten tego, jest godzina odjazdu 20:30, ale semafor na sąsiednim torze zezwala na jazdę, a nie mój. :) Czekam, może co przeleci i przelatuje pociąg Orlenu prowadzony przez lokomotywy TEM2. Poczekałem sobie jeszcze z pół godziny, myślę może ja pojadę za nim, ale nic. Orlen przejechał Zduńską Wolę a ja dalej stoję, więc zakończyłem. I tak dwa razy pod rząd.

Dziwne, bo na początku ten scenariusz przejechałem dwa razy bez problemu, ostatnio tylko zaktualizowałem Rainsted i nic więcej. :)
Orlen powinien dojechać do Sieradza, zatrzymać się i mnie przepuścić. Tak by było rozsądnie.
Pierwsze dwie jazdy na tej misji przebiegały tak, że nie czekałem przed Sieradzem na żadnym semaforze, a EU07-009 minęła mnie dopiero na stacji, po czym jechałem sobie bez problemu do Łodzi.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: meril w 02 Lutego 2016, 22:00:56
Masz ledwie ponad 800MB... A u mnie po przejechaniu Sędzice-Zduńska wola jest ok. 1650MB i wywala :/ Ramu mam niby 8GB, ale wygląda że mam jakiś problem. :/ Moż ejakieś opróżnianie pamięci się buguje czy coś :/
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 02 Lutego 2016, 22:13:04
Miałem być w czwartek, jestem we wtorek. Utknąłem na moim wyjeździe z zepsutym samochodem na głębokiej wsi ukraińskiej i trochę mi czasu zajęło wydostanie się stamtąd.  Notuje wszystkie te wasze problemy. Dziś pobrałem tą paczkę całościową . Jutro zajmę się analizowaniem waszych logów.  Wiele ciekawostek się u was dzieje. Np ten Orlen przelatujący około 20:20 na ZW. JA zajme sie przypisaniem event0 na całej długości peronów, przeanalizuje w4 co do zachowania sie poc, poprawie ten nieszczesny rozjazd dla pospiecha w Retkinii, przeniose RJ i dzwieki z nimi zwiazane do folderu Kaliska, no i analizą logów pod kątem błędów w sterowaniu ruchem. Co do tych SHP w 64km i w Męckiej Woli. To dawniej był taki przepis, że na długich szlakach montowano w połowie SHP. Ponoć to jest z czasów gdy nie było jeszcze na lokomotywach czuwaków. Te SHP są w terenie tam do dziś. Czas 4:29
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: djuzi w 03 Lutego 2016, 09:23:53
To dawniej był taki przepis, że na długich szlakach montowano w połowie SHP. Ponoć to jest z czasów gdy nie było jeszcze na lokomotywach czuwaków. Te SHP są w terenie tam do dziś.
Do dziś ten przepis obowiązuje, takie rezonatory SHP są w torach zabudowywane nawet na nowych i remontowanych szlakach z półsamoczynną blokadą liniową.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: surgeon w 03 Lutego 2016, 17:29:17
Masz ledwie ponad 800MB... A u mnie po przejechaniu Sędzice-Zduńska wola jest ok. 1650MB i wywala :/ Ramu mam niby 8GB, ale wygląda że mam jakiś problem. :/ Moż ejakieś opróżnianie pamięci się buguje czy coś :/
Exe może zajmować maksymalnie 2GB pamięci. Dalej musi się wysypać.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: meril w 03 Lutego 2016, 21:18:41
To w takim razie co mogę zrobić? Przyznam się że nie znam się za bardzo na informatyce... Czyżbym miał za dobry komputer?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Wokulski w 03 Lutego 2016, 22:06:25
Nie wiem czy ktoś testował Kaliską na EXE od Q, ale ja mam problem. Jadąc EN57x2 do Łodzi Kaliskiej, kończę misję w peronach Kolumny, bo przede mną EU07-501 zatrzymuje się z powodu pękniętej szyny. Myślałem, ze po prostu stoi bo "taki ma kaprys" ale na torze obok stała jednostka EN57 też przed uszkodzoną szyną. Ruszyłem 07, wykoleiłem się, ruszyłem EN57 to samo. Niżej screeny z felernego torowiska oraz jako "w obiektywie" parę screenów z jazdy.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Kalwi w 05 Lutego 2016, 20:31:59
Jakim skrótem klawiszowym mogę włączyć oświetlenie sygnalizatorów kształtowych?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 05 Lutego 2016, 20:36:47
Nie ma tam żadnego skrótu na to. Semki powinny być zapalone.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: macius5991 w 05 Lutego 2016, 20:42:02
O ile dobrze pamiętam oświetlenie semaforów kształtowych załączało się automatycznie po zmroku. Czy coś się zmieniło?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Kalwi w 05 Lutego 2016, 20:59:20
W takim razie u mnie coś nie gra.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 05 Lutego 2016, 21:07:09
 Na zdjeciu jest 18:31. Semafory zapalają sie o 18:37. Sprawdź jak to wygląda po 18:37 u Ciebie.

Rzeczywiscie semki w Sieradzu nie palą. Kolejna ciekawostka do sprawdzenia.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Kalwi w 05 Lutego 2016, 21:48:41
Niestety nie pomogło.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Michal1983 w 06 Lutego 2016, 20:48:31
Za każdym razem pośpieszny, do którego mam się podpiąć w misji kaliska_posp wjeżdża na feralny źle ustawiony rozjazd o 18:54:25. O tej godzinie powinienem być już do niego podłączony i czekać na odjazd. Dlaczego on się spóźnia?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 06 Lutego 2016, 21:39:40
Zielonego pojęcia nie mam, czemu tak masz. Skład o którym piszesz, startuje zaraz po wczytaniu scenerii, o 18:33 jest już za semaforem_i (semafor_i jest w grupie torów przystanku Dąbrowa), gdzie miał podane S2. Jesteś chyba jedyny, któremu ten pociąg się spóźnia. Zapytam jeszcze, czy dwa EN57 opuszczają dworzec Kaliski? Jeden jedzie w postojowe, a drugi w kierunku Zgierza.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Tomaszek_Łódź w 07 Lutego 2016, 11:03:22
Przejechałem scenariusz z pośpiesznym. Tak jak napisał Krzysiek, jeden kibelek zjeżdża na tory postojowe, drugi wyjeżdża w stronę Zgierza (w zasadzie w stronę Żabieńca;)). Poza tym scenariusz przejechany do końca bez problemu, pomijając błąd z semaforami w Sieradzu.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Michal1983 w 07 Lutego 2016, 17:14:49
Dodatkowo ten pociąg z EU07-424 jadąc z Łódź Chojny zatrzymuje się przed przejazdem, przy którym stoi budynek z literą T zamiast zwalniać do 10 km/h i przejeżdżać spokojnie. Wiem, że zanim ruszę z bocznicy z dworca jedzie jakiś skład en57, ale nie patrzyłem gdzie on jedzie. Również skład do Sieradza, który można prowadzić w innej scenerii zachowuje się prawidłowo.
Na laptopie Asus F5RL-AP105 (2GB RAM) po załadowaniu scenerii system Windows 7 SP1 potrafi zamknąć scenerię.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 07 Lutego 2016, 17:24:44
Michał wypakuj to i podmień plik. Odpal misje poś na kompie gdzie Ci sie EP07-424 spoznia i daj znac jak pojechał teraz.

http://wyslijto.pl/plik/2k552nkr80

Mi tez sie niestety na 470 sceneria czasem wysypuje. Nie wiem dlaczego.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 07 Lutego 2016, 17:30:21
To z innego punktu widzenia. Jak to jest u Ciebie z wydajnością? Jaki FPS masz na innych sceneriach i jaki FPS masz na scenerii Kaliska? Twój laptop, niestety nie jest demonem prędkości. W specyfikacji ma Celerona i zintegrowaną kartę graficzną Radeon. Przy wielkości tej scenerii, to jednak trochę za mało. Po za tym, nie piszesz nic o pozostałych scenariuszach, a to ważne. Rozpoczynając służbę na EN57 do Sieradza, skład z EU07-424, też wjeżdża na 1 peron i dokonuje się podmiana lokomotywy na ET22. Sprawdź pozostałe scenariusze, bo obracamy się w koło.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Michal1983 w 07 Lutego 2016, 19:31:40
bałtyk EP08-006 FPS:12-14 sectors:16
całkowo SP42-210 FPS:17-19 sectors:18
kaliska_en57_sieradz en57-1051RA FPS: 3-4 sectors:16
W kaliska_en57_sieradz pociąg też jest opóźnony. ET22 wraca na bocznicę, z której wyrusza. EU07-004 wjeżdża na tor, z którego z Chojny nadjeżdża EU07-424 i o 17:56:10 na 0,5 km szlaku dochodzi do kolizji między nimi.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 07 Lutego 2016, 19:51:25
Mała pomyłka była u mnie. Ściągnij to i wypakuj, i odpal.

http://wyslijto.pl/plik/fklhu0ytz4
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 07 Lutego 2016, 20:06:14
FPS 3/4 to mało, moim zdaniem wyklucza prawidłowe działanie scenerii. Słaby procesor, słaba karta graficzna, a właściwe jej brak i bardzo duża ilość danych do obliczenia. Jeśli chcesz "pograć" na symulatorze z rozsądną wygodą, to pora na zmianę komputera.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Michal1983 w 07 Lutego 2016, 20:12:08
Takie wyniki osiągam na komputerze z AMD Sempron 2300+ 2GB RAM, ATI RADEON HD4650 (1GB GDDR2), Windows 7 SP1.
Gdzie zapisywane są parametry fizyczne pojazdów?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 07 Lutego 2016, 20:19:54
Gdzie zapisywane są parametry fizyczne pojazdów?
Folder "physicslog"
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 07 Lutego 2016, 20:34:40
Mój wniosek wypłynął stąd:
Cytuj
Na laptopie Asus F5RL-AP105 (2GB RAM) po załadowaniu scenerii system Windows 7 SP1 potrafi zamknąć scenerię.
Natomiast sempron2300 wcale lepszy od tego celerona nie jest. Karta graficzna jest po między GF 8600GT a 8600GTS, jak na obecne scenerie, troszkę mało. Nie wiem czy gniazdo PCI czy AGP, jeśli PCI wymieniłbym kartę na jakiś wyższy model (używaną). Tego semprona, zamieniłbym na jakiegoś Athlona 2500, lub wyższego do gniazda socket A. Takie rzeczy można dostać za niewielkie pieniążki.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Michal1983 w 07 Lutego 2016, 20:42:05
Płyta główna posiada slot AGPx8. Zmieniłem wartość FSB i BIOS widzi ten procesor jako Sempron 2600+. Pewnie już takich starych procesorów nie można nigdzie kupić.
Parametry techniczne dla EP07-424 na orginalnej scenerii wyglądają tak..
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 07 Lutego 2016, 20:46:43
Parametry techniczne dla EP07-424 na orginalnej scenerii wyglądają tak..
OK , myślę że jak rozpakujesz do głównego folderu maszyny ta druga paczkę którą dziś przesłałem o 19:51 powinna pomóc. Jedynie gdzie twoja siódemka dziwnie się zachowuje to tamten przejazd za Chojnami. Tam jest to poprawione. Sprawdź i daj znać.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Michal1983 w 07 Lutego 2016, 21:53:14
Nie hamuje i nie zatrzymuje się już przed tym przejazdem. Na feralną zwrotnicę w Kaliskiej dojeżdża o 18:53:00 i zatrzymuje się na niej.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 07 Lutego 2016, 22:11:34
Skończyły mi się już pomysły. Nie zatrzymuje się już w rejonie przejazdu a i tak przyjeżdża opóźniony mimo że jedzie 60-tką na szlaku. Powinien w peronach meldowac się około 18:45  Masz teraz plik DAT z tego przejazdu?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 07 Lutego 2016, 22:23:20
Przy kilku klatkach na sekundę zegar może nie pracować poprawnie.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: darekz94 w 08 Lutego 2016, 00:07:17
Witam.
Nie obserwowałem całego wątku więc nie wiem, czy u kogoś była podobna sytuacja.
Natomiast dzisiaj jadąc misję kaliska_en57_Lodz najpierw nie było próby hamulca w Sędzicach - jednak wyjazd dostałem w porządku. Zabawa skończyła się w Zduńskiej Woli. Zatrzymałem się w peronie i czekam, czekam i się nie doczekałem podania wyjazdu na semaforze.

Podobną sytuację miałem wczoraj, ale jadąc misję kaliska_en57_sieradz - zabawa skończyła się wówczas w Lublinku.
Próbowałem nawet podciągnąć się jeszcze bliżej wskaźnika W4, ale nic to już nie dawało.
W załączniku plik log.txt z dzisiejszej jazdy.

Poza tym miałbym uwagę co do podawania odjazdów przez kierownika. Jak wjechałem w peron o godzinie tej samej, o której jest wyjazd to nawet nie zdążyłem otworzyć drzwi w jednostce, jak już słyszałem "5110 gotów do odjazdu". W ostatecznej formie przydałoby się to poprawić, żeby była jednak chwila postoju.

Widzę też, że ktoś miał problem z semaforami kształtowymi - jechałem planowo, a w Sieradzu także kształtówki się nie świeciły.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 08 Lutego 2016, 00:38:32
Szkoda, że nie czytałeś całego wątku i w szczególności pierwszego postu. Masz wadliwe exe469, które zostało prawie natychmiast zmienione w paczu do PC1504 jeszcze tego samego miesiąca. Poprawny plik exe to 470, lub wyższe. Prawdopodobnie pacz nie pobrałeś lub był niepoprawnie wypakowany.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: darekz94 w 08 Lutego 2016, 13:09:02
Pobrałem patha z pierwszego postu, ale w paczce nie widzę pliku exe, a z tego co widzę dalej mam wersję 469 pomimo wypakowania paczki (za pomocą 7-zip i zastąpienie wszystkich plików o tej samej nazwie).
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 08 Lutego 2016, 14:57:40
W pierwszym poście napisałem, że wersja maszyny to PC15.04+pacz z 15.04.26. Należy pobrać stąd: http://eu07.pl/pobierz/post/maszyna-1504. Pacz który jest w pierwszej wiadomości jest ze stycznia 2016 i tu nie ma exe. Proszę czytać, choćby po sto razy, jeśli coś się Wam nie zgadza. Kolejność wypakowania według dat, od najstarszych plików.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Michal1983 w 09 Lutego 2016, 06:39:16
Skończyły mi się już pomysły. Nie zatrzymuje się już w rejonie przejazdu a i tak przyjeżdża opóźniony mimo że jedzie 60-tką na szlaku. Powinien w peronach meldowac się około 18:45  Masz teraz plik DAT z tego przejazdu?
Wiem, że zwykłe zwrotnice można przekładać ręcznie klawiszami t i t + shift, ale jak przekładać zwrotnice krzyżowe? Trochę tego brakuje przy tej scenerii.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 09 Lutego 2016, 12:36:41
Zwrotnice przestawiamy, ale nie w Kaliskiej. Pomysł jest nie trafiony, po co przestawiać angliki ręcznie? Ustawianiem drogi przebiegu zajmuje się nastawnia, w naszym przypadku odpowiada za to plik **.ctr, symulujący jej pracę. Po takim dworcu jak Łódź Kaliska czy Warszawa Wschodnia, nikt w realnym świecie nie biega ustawiać rozjazdów. Przestań wymyślać problemy, raczej naucz się korzystać z tego co mamy.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Michal1983 w 09 Lutego 2016, 20:16:11
Co jednak zrobić gdy nastawnia się myli i przekłada niewłaściwie zwrotnice? Zwykłe zwrotnice można przekładać w Kaliskiej też.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Wokulski w 09 Lutego 2016, 20:26:09
Nastawnia się raczej nie pomyli, jak już to dyżurny ruchu.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 09 Lutego 2016, 20:27:50
Poprawić przebiegi dla swojego składu w oskryptowaniu. Jak złapiesz moment przestawienia i zatrzymasz symulacje to masz w konsoli nazwę multipla zawierajacego przebieg zalogowaną.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 09 Lutego 2016, 23:11:38
Co jednak zrobić gdy nastawnia się myli i przekłada niewłaściwie zwrotnice? Zwykłe zwrotnice można przekładać w Kaliskiej też.
Według ostatniego twojego pliku DAT EP07-424 zderzyła sie na Łodzi Kaliskiej o 18:47. Jak to możliwe jak poc. do Katowic z którym ponoć on sie zderza ma ustawiany przebieg dopiero o 19:54. Dlatego ja już nie rozumiem co tam się dzieje u Ciebie. Generalnie jak masz możliwość załączaj symulację na tym lepszym sprzęcie gdzie jak sam wspominałeś nic złego sie nie dzieje.  Bo przy wydajności poniżej 10kl/sek i tak nie ma przyjemności z symkowania a i błędy mogą gdzieś później się pojawić.

Dziś ( 10.02 ) wystawię poprawki. Pozostało mi tylko jeszcze siec poprawić w tych miejscach gdzie wywala WS. Wrzucę także zurbanizowany i zalesiony teren do Radliczyc.

  Dodano: 14 Lutego 2016, 23:05:37
Temat tylko pozornie nie związany z testowaniem scenerii. Potrzebuję pomocy. Musze z pliku tekstowego który jest w załączniku skasować wszystko co jest po słowie zmiany. Ręcznie jest to ciezkie do zrobienia.  Potrafi ktoś  z was przy uzyciu jakiś może specjalnych programów to zrobic? Pomoże to zurbanizować szlak Sedzice-Błaszki.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 14 Lutego 2016, 23:10:16
Masz jeden komentarz "//zmiany" w wersie 30612. Co chcesz zrobić? Bo usuniecie treści od tego wersu do końca pliku nie wymaga narzędzi.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 14 Lutego 2016, 23:33:41
Dokładnie, jeśli mają być to wycinki, to na końcu usuniętego kawałka powinien być znacznik koniec usuwania.


  Dodano: 15 Lutego 2016, 08:52:34

Mam nadzieję, że o to chodziło. Jak coś to pisz albo dzwoń. Ja jestem pod telefonem. W załączniku plik po zmianach.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Tomaszek_Łódź w 17 Lutego 2016, 15:41:16
Właśnie przejechałem pospieszny po raz drugi. O ile przy pierwszym przejeździe było wszystko w porządku, to po odpaleniu scenariusza po raz drugi wywaliło mnie do Windowsa przy wjeździe do Łasku. W załączniku log.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 25 Lutego 2016, 19:09:58
Tak se mysle dziś będę miał chwilke czasu, po przegranej batalii z Drawinowem. W skrocie co musze mieć?

1. Czysta paczka z symkiem > jest
2. Path z linku na pierwszej stronie > Jest
3. Paczka z kaliska z pierwszej strony > Jest

Cos jeszcze? Bo to dluga misja i niechce bez sensu czas tracic, a potem się okaze ze cos jeszcze trzeba było wypakować.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP07-1057 w 25 Lutego 2016, 19:15:35
Włodek, exe 470 lub wyższe.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 25 Lutego 2016, 19:18:13
Jak chcecie to mogę od razu testować na najnowszym exeku z pythonem. 474 asynch14 jest teraz najnowsze.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 25 Lutego 2016, 20:40:44
Cos jeszcze?
Cierpliwość.
Jutro wydam moje poprawki, termin tym razem pewny. Wysypywało mi sie testowanie przez ostatnie dni, dlatego to moje opoznienie. Poprawki to min. wszystkie tory z w4, wszystkie pociagi z RJ. Jeden plik scm i kilka misji skupionych w tym pliku. Zurbanizowany i zalesiony szlak do Radliczyc itp itd. Poprawione eventy sterwania przy wyprzedzaniu towarów bo był tam mały błąd który zauważyłem dopiero przedwczoraj.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 25 Lutego 2016, 21:06:08
Włodek, exe 470 lub wyższe.
Jak chcecie to mogę od razu testować na najnowszym exeku z pythonem. 474 asynch14 jest teraz najnowsze.
No bez przesady, Wy chcecie exeki testować czy Kaliską? Oczywiście, że to z paczki. Jeszcze raz napiszę, uznajemy że testujemy dodatek do paczki istniejącej z danym exe. Exeka z pythonem należy testować na stabilnej scenerii, chyba że chcecie ześwirować z powodu niemożności co wywołuje błędy. Ja przypomnę że Kaliska bezbłędnie działała na exe z PC1308. @Pozdze, na którym exe testujesz swoje poprawki?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 25 Lutego 2016, 21:11:17
Ja na 464, ponieważ na 470 około 25% odpaleń kończyło sie u mnie wywaleniem do Windows w różnych momentach.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 25 Lutego 2016, 21:20:08
Exe, 474 jest ostatnim uznanym jako stabilne, jeśli sam już nie zgłupiałem przez te nowości. Niech tak zostanie, że działamy na 474 z oficjalnego wydania.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 25 Lutego 2016, 22:08:51
No u mnie kaliska działa bez problemów na exe 470 ze stara struktura. Tzn misje sa przejezdne i odseparowalem sobie nowe. Motym z przesiadka w Sieradzu z pospiecha na pospiech jest ciekawa i fajna. Możecie to zastosować.

W takim razie odpuszczam testy do wydania nowych poprawek od pozdze.

Jak możecie to spakujcie wszystko do jednej paczki, by już nic nie brakowało, jakiś tekstur czy incow.

Ja na 474 przejechałem kilka scenariuszy już i tez testowo na asynchronie. Asynchron nawet jako ai ladnie jechal. No ale to nie w tym temacie. Myslalem ze cos tu zdziałam, ale skoro ma wyjść jakas konkretna poporawka, to nie ma sensu marnować czasu dziś.

Mam tylko 2 wieczory po jednym scenariuszu/wieczor w ten weekend, wiec wole zaczekać na pozdze. Oczywiście oprócz dzisiejszego.

Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: MichałŁ w 28 Lutego 2016, 17:52:32
Przejechałem scenariusz manewrowy.
Podczas jazdy pociągiem 162 nie dostałem sygnału zezwalającego na ŁoA.
Potem przed wjazdem do Łodzi Chojen byk z gruszkami połamał patyki wiec nie mogłem wrócić jako pociąg 163 do olechowa. Ale to chyba wina tego ze miałem zaznaczone łamanie pantografów.
więcej błędów nie wyłapałem.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 28 Lutego 2016, 21:43:17
Dość ciekawa sytuacja, bo wpis był zrobiony do scenariusza config enabletraction no livetraction no endconfig w pliku *.scn, blokujący te sprawy. Chwała za to, że sprawdziłeś to. Tu wspomnę, że @pozdze, autor scenerii udostępnił poprawki, które po testach powinny się pojawić w tym wątku. Będzie mniej czekania na odjazd, co często psuło Wam zabawę.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: kolejarz88 w 28 Lutego 2016, 22:08:46
Witam. Ja mam następujące pytanie. W scenerii posp wyjeżdżam za wjazdowy do Kaliskiej oczekuje na Ms2 po wjeździe pośpiecha, stoję pod semaforem, ale  sygnału nie dostaję, jednak zwrotnica się przekłada w taki sposób że mogę się podpiąć pod skład. Czy jest to błąd czy należy dłużej oczekiwać na sygnał manewrowy?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 28 Lutego 2016, 22:16:36
Nie jedziesz za wjazdowy semafor, tylko polecenie jest za ostatni rozjazd. Jak na tym obrazku: http://eu07.pl/forum/index.php?action=dlattach;topic=27620.0;attach=83129;image Polecenie jest głosowe z nastawni. Z nastawni jest też polecenie dojazdu i podpięcia się do składu. Błąd jest tylko w tym, że za daleko jedziesz i oczekujesz na ms2, którego tam nie będzie. Na kaliskim do 2010 roku takie manewry odbywały się bez podawania sygnałów manewrowych. Pewnie nie wszystkie, nie wiem jak jest obecnie.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: kolejarz88 w 28 Lutego 2016, 22:20:09
Podziękował :)
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: darekz94 w 05 Marca 2016, 21:13:26
Pobrałem i wypakowałem wszystko (przynajmniej mam nadzieję) co należy.
Dzisiaj pojechałem en57_Sieradz.
Kilka uwag:
1. Nie wiem po co w trakcie jazdy do Sieradza nagle pojawiają się w tle jakieś nagrania, które nawet nie pasują do sytuacji (ja jadę, a w tle słyszę sygnał zamykania drzwi i to jeszcze od SPOTa).
2. Ktoś już pisał, że przejazd kolejowy w Pabianicach (w km 14,2) jest otwarty (chwilę wcześniej mijam EU07 z kontenerami).
3. Podobna sytuacja z otwartym przejazdem powtórzyła się przed Zduńską Wolą, na słynnym przejeździe z filmu "Człowiek na torze". Wcześniej mijałem się z Bykiem jadącym na Łódź.
4. Zdarzają się spadki napięć i w efekcie wywalenie wyłącznika szybkiego. Nie wiem, czy tak ma być i czy tak się zdarza w rzeczywistości. Jedno takie zdarzenie miało miejsce między Sieradzem Męką, a Sieradzem Wartą.
5. W Sieradzu prawie wszystkie semafory były oświetlone poza semaforem D2.
6. Do Łodzi już nie wróciłem - nie został mi podany semafor wyjazdowy. Poczekałem 10 minut, nawet podjechałem pod W4, ale nic to nie dało.

No i podtrzymuję moją ostatnią uwagę, że przydałyby się przerwy przed podaniem odjazdu przez kierownika po zatrzymaniu się w peronie, jeśli właśnie wybiła godzina odjazdu lub jest po czasie - człowiek nie zdąży drzwi otworzyć a już ma podawany odjazd.

W załączniku chciałem dodać plik log.txt, ale wywala mi go, że za ciężki. W razie czego mogę podesłać na maila.

PS. Ogólnie sceneria bardzo fajna i przyjemna i zapowiada się znakomicie. Należą się słowa uznania dla twórców. Po poprawieniu pewnych niedociągnięć będzie się na niej jeździło znakomicie ;)
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 05 Marca 2016, 23:06:18
W poprawkach, nie ma już nagrania, to czy one pasują do sytuacji nie będę się wypowiadał. Część osób wypowiadało się przychylnie na ten temat. Przejazdy niepozamykane, w szczególności po mijaniu się z innym składem, są zmorą nie tylko tej scenerii, wiemy o tym. Wiemy też o braku możliwości powrotu do Łodzi. Zresztą, po to została dołożona możliwość jazdy składem do Łodzi z osobnego scenariusza. Można też poczekać na peronie w Sieradzu na pospieszny do Łodzi. Możliwości jest cała masa, trzeba je tylko dostrzec w tym scenariuszu. O kierowniku co się nazbyt spieszy, wiemy. Poprawki są już w testach. Z tym, że jeszcze nie wszystkie.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 06 Marca 2016, 07:31:55
Zastanawiam się Krzysiu co wyscie tam narobili, ze moja wersja na starej strykturze smiga i scenariusz pospieszny i oba osobowe i oba towarowe a na waszej nie bardzo. Spadek napiec można sobie pwr-em zalatwic.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 06 Marca 2016, 17:43:04
Tam przy Sieradzu to jest akurat pozapadany tor i dlatego wywala.
Tytuł: Odp: Exe od wersji 470
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 07 Kwietnia 2016, 13:58:05
Sorki, że nie na temat, ale ma ktoś z was bliższy kontakt z "pozdze"?
Bo zrobiłem realistyczny sieradzki most kolejowy do scenerii Łódź - Sieradz i wysłałem mu kilka fotek podglądowych. Prawie tydzień czasu nie dostałem odpowiedzi.

Jeszcze raz sorki, że nie na temat. :)
Ostatnie logowanie Pozdze jest z 19 marca, to pewnie nie odebrał wiadomości i zwyczajnie nie odpowiedział. Pytanie czemu piszesz w tym wątku? To nie ma nic wspólnego z poprawkami w exe. Proszę moderatora o wydzielenie mojego postu i Sieradzaka, do tematu o kaliskiej w dziale na warsztacie.
Tytuł: Odp: Exe od wersji 470
Wiadomość wysłana przez: sieradzak w 07 Kwietnia 2016, 00:31:20
Sorki, że nie na temat, ale ma ktoś z was bliższy kontakt z "pozdze"?
Bo zrobiłem realistyczny sieradzki most kolejowy do scenerii Łódź - Sieradz i wysłałem mu kilka fotek podglądowych. Prawie tydzień czasu nie dostałem odpowiedzi.

Jeszcze raz sorki, że nie na temat. :)
//Zostałeś raportowany i słusznie. Przenoszę do odpowiedniego wątku. Pedrosiasty

  Dodano: 08 Kwietnia 2016, 16:03:06
Dorzucam fotki podglądowe Sieradzkiego mostu. Długość samego mostu to 272 metry, a razem z nasypami to 295,60 metra.

Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: matek123 w 08 Kwietnia 2016, 16:52:54
W jakim programie to robiłeś?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: sieradzak w 08 Kwietnia 2016, 17:56:58
SketchUp. I i pomalowany kolorami dostępnymi w programie.


  Dodano: 08 Kwietnia 2016, 21:07:54
Dorzucam 2 foty. Jedna ważna, druga mniej lecz istotna

1 - takie słupy są na każdym kesonie po 2 sztuki i to są słupy trakcyjne.
2 - ten keson był wysadzony podczas II W.Ś. i został odbudowany (tak wygląda do dziś).
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: matek123 w 08 Kwietnia 2016, 21:32:39
Potrzebujesz kogoś kto ma wersję skethup pro, żeby wyeksportować do formatu z którego da się wyeksportować w innych programach do maszyny.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: sieradzak w 08 Kwietnia 2016, 21:53:36
Ja zrobiłem można powiedzieć najgorsze, sam most. A dodanie go do scenerii to kto inny. No, oczywiście jeśli chcecie mieć prawdziwy most w Sieradzu na realistycznej scenerii Łódź Kal. - Sieradz.
A jeśli nie to można zamknąć temat mostu.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: wołodyjowskiIC w 27 Lipca 2016, 22:58:57
Kaliska działa na wersji 16.05?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 28 Lipca 2016, 06:05:35
Bez problemu. Dziala az milo. Oczywiście pytanie która paczka. Najnowsza czyli pospieszno-osobowo-towarowa działa. Starsza na nowym terenie po dostosowaniu sobie nieoficjalnie tez. TRoche z tym zabawy jest ale zadziała.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Jaco w 28 Lipca 2016, 16:19:08
@sieradzak: piękny most z jazdą górą! Wcześniej wiele obiektów kratownicowych wyglądało jakby z betonu, a ten w końcu jest ze stali... (na screenach wygląda jak spawany).

Mam kilka pytań, bo na dwóch zamieszczonych screenach tego nie widać dokładnie:
- czy możesz pokazać zbliżenie ławy podłożyskowej i samych łożysk?
- czy na tych długich przęsłach są łożyska stałe i ruchome?
- czy przewidziałeś w jezdni mostu podłużnice z poprzeczkami i zwiatrowaniami?
- czy możesz pokazać fragment jezdni mostu zwanego pomostem?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: wołodyjowskiIC w 28 Lipca 2016, 18:00:00
Mam problem zainstalowałem Kaliskę i nie widzę jej na starterze. Mimo, że wypakowałem scenery do scenery itd..
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 29 Lipca 2016, 21:21:19
Paczka lezy w dziale BT wiec niedostepna dla og.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: szogun w 01 Sierpnia 2016, 18:22:28
Włodku, pierwszy post ;)
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: wołodyjowskiIC w 06 Sierpnia 2016, 16:48:15
Mam problem zainstalowałem Kaliskę i nie widzę jej na starterze. Mimo, że wypakowałem scenery do scenery itd..
Wszystko gra. Mój błąd:)
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: mac310 w 07 Sierpnia 2016, 01:27:34
Po długiej przerwie postanowiłem się dzisiaj przejechać Kaliską_posp. Późno jest więc udało mi się tylko dojechać do Zduńskiej Woli. Wszystko wygląda elegancko tylko raz na tym odcinku miałem zanik napięcia tak tuż przed 10 kilometrem.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 07 Sierpnia 2016, 10:41:39
Bo siec jest do poprawy. Wlacz lamanie patyka to daleko nie zajedziesz.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: sieradzak w 17 Sierpnia 2016, 00:42:56
Poprawiam całą konstrukcję sieradzkiego mostu kolejowego. Teraz będzie wyglądać tak.
Nie za dużo szczegółów będzie?

Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: szogun w 17 Sierpnia 2016, 20:31:26
Jak na taki obiekt to będzie kosmicznie dużo.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: sieradzak w 17 Sierpnia 2016, 20:58:51
Czyli co, mam z nitów zrezygnować?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 17 Sierpnia 2016, 21:01:50
Możesz sobie zrobić do portfolio/renderów/for fun. Tu robisz obiekt drugiego planu, obserwowany w ruchu, do gry komputerowej na piętnastoletnim silniku. Wszystkie belki kratownic w 3d to max do czego powinieneś dążyć.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: sieradzak w 17 Sierpnia 2016, 21:11:05
Czyli w takim razie stara wersja mostu najodpowiedniejsza. O ile dobrze rozumiem.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: mareczek w 17 Sierpnia 2016, 21:21:33
Wersja kwietniowa jest wg mnie odpowiednia. Pokazuje piękno mostu, a zarazem jest rozsądny pod względem polly. Pamiętaj, że w Maszynie głównie będzie widok jak na tym filmiku:
(0:40).
Choć osobiście bym sobie pofruwał w Maszynie i strzelił coś takiego: http://i.imgur.com/Q4pJKKY.jpg
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: sieradzak w 17 Sierpnia 2016, 21:43:57
Nie no spoko. Czyli oficjalnie zostajemy przy pierwszej wersji.
1 - Tylko mam pytanko odnośnie co i jak mam zrobić aby sam obiekt przesłać odpowiedniej osobie.
2 - Most ma dł. 278,40 m, wys. 6,95 m, szer 8,39 m + do tego jeszcze doliczyć przyczółki to wyjdzie trochę więcej.
3 - Most w scenerii jest o połowę krótszy więc jego wymiana wiąże się z przerabianiem nasypu wraz z torem i trakcją od strony zduńskiej woli oraz rzeki Warty pod mostem.

W przyszłości jak będzie prawidłowy most na scenerii to będzie naprawdę ciekawie.
Najdłuższy most w całej MaSzynie, najdłuższy czas przejazdu (z ograniczeniem v max oczywiście) i najbardziej widowiskowy. :D
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 17 Sierpnia 2016, 22:06:47
Wyeksportuj go do formatu importowalnego 3ds maxem (https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2017/ENU/3DSMax/files/GUID-566E59EE-8221-4AC6-824B-5062C5AE0B32-htm.html) i do pozdze z nim.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: sieradzak w 17 Sierpnia 2016, 22:25:26
Aha! Zapomniałem dodać, że zrobiłem go w SkethUp.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 17 Sierpnia 2016, 23:02:25
Wiemy, ale trzeba go wczytać do blendera/gmaxa/3ds maxa by wyeksportować do t3d. Pozdze używa 3ds maxa.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: sieradzak w 17 Sierpnia 2016, 23:06:45
Dzięki za info.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 18 Sierpnia 2016, 21:05:36
Widze sieradzak ze meczysz temat tego mostu nadal. OK jesli potrafiłbys zrobic tak aby był on w formacie 3ds to wtedy mi go przeslij. Foty na tekstury tez miałbys jakieś? Teraz do Sieradza mam troche daleko. Rowerem juz w kazdej chwili nie moge podjechac jak dawniej.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: sieradzak w 20 Sierpnia 2016, 00:50:20
Kilka przeróbek poprawiających wygląd dokończę i będę się bawił z formatem 3ds. A co do tekstur to jakie? Po remoncie w 2012 mam sporo, czy przed remontem?
Jeżeli przed remontem to coś tam mam.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: GOPdriver w 20 Sierpnia 2016, 08:27:40
Sceneria prezentuje stan na 2005 rok.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 20 Sierpnia 2016, 09:37:07
A co szkodzi i to i to do wykorzystania pozniej?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: sieradzak w 20 Sierpnia 2016, 15:47:40
A konieczne są te tekstury, bo może być problem z nakładaniem ich na wszystkie elementy (czy pozdze wytrzyma nerwowo :D)
Mam 3 fotki konstrukcji stalowej a "jezdni" ze 12 - przed remontem (nie zdążyłem więcej zrobić przed rozpoczęciem remontu)
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 20 Sierpnia 2016, 16:06:52
Dlatego mapuje się jeden element kratownicy i dopiero składa cały most. ;)
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 21 Sierpnia 2016, 21:19:21
A konieczne są te tekstury, bo może być problem z nakładaniem ich na wszystkie elementy (czy pozdze wytrzyma nerwowo :D)
Mam 3 fotki konstrukcji stalowej a "jezdni" ze 12 - przed remontem (nie zdążyłem więcej zrobić przed rozpoczęciem remontu)
Wyslij mi te fotki na pozdze(at)poczta.onet.pl Teraz to ja mam problem, nie w postaci nerwów a w postaci zagubionej płyty z 3dsmax8. Szkada ze zorjentowałem się o tym fakcie po reinstalacji systemu. :-/
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: sieradzak w 25 Sierpnia 2016, 21:14:02
No dobra, mościna gotowa. (nie bójcie się, nie ma tylu szczegółów. Stara konstrukcja trochę odchudzona, a wizualnie prezentuje się całkiem fajnie.)
Ile screnów chcecie?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 25 Sierpnia 2016, 21:30:24
A dasz radę przerobić to na format 3ds?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: sieradzak w 25 Sierpnia 2016, 21:41:08
Najpierw muszę 3ds zainstalować na kompie. :)
Ale myślę, że dam radę.

  Dodano: 28 Sierpnia 2016, 14:38:30
Rodada jak coś to przerzuciłem cały obiekt do 3ds max.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 28 Sierpnia 2016, 20:30:20
Hah, no tak a na jakiej wersji 3dsmaxa pracujesz? Ja mam 3dsmax9. Jeśli masz wyższą wersję to nie odpale twego mostu znowuż u siebie :-/ Ale dawaj wyślij mi maxa na maila. Spróbujemy.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Patryk Farana w 28 Sierpnia 2016, 20:33:04
Jest możliwość zapisania w 3DS Max na wersję niże przecież. W 2012 jest możliwość maksymalnie do wersji Max 2009 zapisać.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: matek123 w 28 Sierpnia 2016, 21:48:51
Patryk, maksymalnie wstecz można tylko do 2010. Teraz może wyeksportować do obj+mtl albo do t3d i @Pozdre sobie zaimportuje.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: sieradzak w 28 Sierpnia 2016, 22:02:47
Jak coś to mam 3ds max w wersji 2014.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: krzysiuup w 31 Sierpnia 2016, 14:00:43
W końcu wziąłem się w garść i przejechałem sobie kibelkiem z Kaliskiej do Sieradza.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Forfiter w 31 Sierpnia 2016, 20:09:01
Ja przejechałem na Kaliskiej dwie misje: podwójnym kiblem do Łodzi i pośpiesznym w drugą stronę. Teraz czas na wnioski:
-Sceneria na moim sprzęcie ma lepszy FPS (mimo swoich rozmiarów) niż linie 53, czy też 61, że o 44 nie wspomnę. Widocznie sceneria dobrze przemyślana pod kątem płynności symulacji.
-Kilka razy zdarzyły się spadki napięcia w sieci trakcyjnej, ale to już wszyscy wiemy dlaczego tak się dzieje.
-Wniosek końcowy: jestem pod ogromnym wrażeniem tej scenerii i już nie mogę doczekać się ewentualnych poprawek i nowych scenariuszy. Pozdrawiam wszystkich. Tomasz :D
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: sieradzak w 31 Sierpnia 2016, 20:54:44
Co do poprawek to sieradzki most kolejowy jest "na tapecie", ale co z tego wyjdzie to czas pokaże.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Forfiter w 31 Sierpnia 2016, 21:30:08
I tak już teraz sceneria choć z błędami jest niesamowita i niepowtarzalna. Nieraz miałem okazję jechać tą trasą w realu do Warszawy, więc jazda po niej w MaSzynie sprawia ogromną radochę.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Jaco w 01 Września 2016, 18:06:33
Wybrałem się w "podróż" w scenerii "Kaliska", ale tym razem z Łodzi Kaliskiej w kierunku Sieradza. Wiem, że scenariusz jest mega (jechałem już w drugą stronę), a więc chciałem sprawdzić co mnie czeka tym razem w kierunku przeciwnym. Klimat jest nieziemski, ale znalazłem parę uwag (zapiąłem EU06+ 2 x Awxz):

1. stacja Łódź Kaliska:
- na peronie 3 poczekalnia jest za szeroka (pomiędzy słupami zadaszenia a poczekalnią nie ma miejsca na przejście - jedyna możliwość przejścia to tylko niemal po strefie krawędzi peronu),
- źle opisane są tablice peronowe: jest tak - tor 7 peron 3 / peron 7 tor 3
2. na szlaku ŁK - Lublinek na torze nr 2, gdzie jest V=80 tor ma spore krzywizny,
3. za Lublinkiem złamałem pantograf nr 2 i po ogarnięciu tematu i podniesieniu pantografu nr 1 również i ten straciłem - dokulałem się do Pabianic, gdzie minąłem "wjazdowy" A1/2 z V około 20 km/h i nie dojechałem już do peronów... 

Zapnę diesla i przejadę ten scenariusz jeszcze raz.

No i przejechałem SUką + 3 x Awxz:

1.Pabianice: zbyt późno podaje się S2,
2. w km 16,4; 17,0, 18,6 są krzywizny toru nr 2 bez ograniczeń V,
3. dziwne dołki w km 25,9
4. krzywizny toru bez ograniczeń w km 25,8; 28,8; 31,50; 32,4; 33,2; 35,20; 37,40 i 50,70.

Plus scenerii: rygor rozkładu jazdy!

Aha, rozkład wyświetla się pod F3, ale nie jest aktywny. Brak też sygnału odjazdu od kierownika pociągu.

Zauważyłem, że w Łodzi Kaliskiej "Jaćwing" wyjeżdżając podaje Rp1. Co do zasady nie podaje się Rp1 przy odjeździe z peronów no chyba, że uznamy, że ktoś kręcił się po torach. Druga sprawa, w stacjach, gdzie są przejazdy z rogatkami nie stawia się wskaźnika W6a.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 01 Września 2016, 20:42:57
Wylacz lamanie patykow i po sprawie. Siec jest tam do remontu.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Forfiter w 02 Września 2016, 11:58:09
Zauważyłem u siebie kolejną niedogodność. Przejechałem pośpiechem na scenerii już 3 razy bez najmniejszych problemów. Jednakże od wczoraj, gdy chciałem przejechać ten sam scenariusz nie wyświetla się rozkład jazdy. Próbowałem 4 razy od nowa włączyć scenariusz lecz to na nic. Rozkład nie wyświetla się po podłączeniu do składu i próbie hamulca. Sygnały na semaforach, są podawane normalnie, ale brak rozkładu pod F3 powoduje też brak podania sygnału RP14 od kierownika. Patrzyłem w foldery i plik z rozkładem posiadam. Czy ktoś wie jak to ogarnąć?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: maciekkolej w 02 Września 2016, 12:05:00
Potwierdzam, rozkład się nie wyświetla gdy mamy prowadzić pośpieszny.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 02 Września 2016, 15:56:48
Tak można ogarnąć. W pliku sklady_kaliska_en57 odnaleźć ten skład i dopisać rozkład. Gotowiec poniżej.

trainset kaliska/65113 ow_peron3n 10.0 0.09
//$o -
node -1 0 EU07-418 dynamic pkp\303e_v1 303e-418 303e 0.0 headdriver 3 0 enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic pkp\111a-noc_v1 111a15 111a15 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic pkp\111a-noc_v1 111a24 111a24 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic pkp\1xxa_v1 adu_160_2 111a 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic pkp\1xxa_v1 wrbd_160 g77 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic pkp\111a-noc_v1 111a15 111a15 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic pkp\111a-noc_v1 111a24 111a24 0.0 nobody 0 0 enddynamic
endtrainset
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Forfiter w 02 Września 2016, 17:58:33
Wszystko działa. Dziękuję bardzo za pomoc :)
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: sieradzak w 02 Września 2016, 23:39:37
Mam problem. Wgrałem skrypty do swojego 3ds max (2014) i w trakcie ich odpalania wyskakuje takie coś (foto). A skrypty są 2010.

Obowiązki p.2 - zbyt duża waga załącznika. Należy poprawić. | @macius5991
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: macius5991 w 03 Września 2016, 00:00:49
Może to głupie, ale spróbuj zmienić nazwę folderu ze skryptami z Eu07 na eu07 (małe litery eu). Bo chyba kiedyś było to poruszane, że nazwa tego katalogu musi być właśnie taka.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: joey w 03 Września 2016, 04:34:57
A to nie byl przypadkiem ten:http://eu07.pl/forum/index.php/topic,5989.msg393910.html#msg393910 (http://eu07.pl/forum/index.php/topic,5989.msg393910.html#msg393910) problem?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: szczawik w 03 Września 2016, 09:30:29
Tak, to ten problem, w plikach należy usunąć ogonki z polskich znaków.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: sieradzak w 03 Września 2016, 21:27:25
To w takim razie jam mam te polskie znali usunąć, bo pierwszy raz to będę robić.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: joey w 04 Września 2016, 01:02:04
Zalinkowany watek, doslownie dwa posty nizej sa zalaczone pliki bez polskich znakow.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 28 Września 2016, 21:18:46
Druga sprawa, w stacjach, gdzie są przejazdy z rogatkami nie stawia się wskaźnika W6a.

Odniosę się na razie tylko do tej sprawy. Hm, nie wiem , może to jakiś nowy przepis? Ale i tak w załączniku zrzut z filmu, stacja Łask i wskaźniki w6a odnoszące się do przejazdu z rogatkami ktory znajduje się między semaforami wyjazdowymi a zwrotnicami.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: sieradzak w 05 Października 2016, 18:33:05
Po krótkiej przerwie wziąłem się ponownie za most i mam problem z eksportem pliku do t3d.
Most był zrobiony w SkethUp i został eksportowany do 3DS Max (czynności wykonane prawidłowo) i chcąc "przerobić" na t3d wyskakuje błąd.

Jak ktoś by był łaskawy i mógł mi pomóc lub do kogoś podesłał aby eksportował do t3d, bym był wdzięczny.

Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 05 Października 2016, 19:09:14
Nie masz wielu materiałów na jednym obiekcie? T3d nie obsługuje kanałów materiałów.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: matek123 w 05 Października 2016, 19:12:41
Czy masz może multimateriały? Tzn jeden submodel zamapowany więcej niż jedną teksturą. Musisz podzielić na submodele wg tekstur. Zamapować je pustą kulką i dopiero po takim zabiegu właściwymi teksturami.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: sieradzak w 05 Października 2016, 19:47:53
Yyyyy. Ale co i jak mam robić, bo początkuje w tej kwestii.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 05 Października 2016, 20:03:20
Próbnie to wywal materiały mostu i spróbuj wyeksportować bez materiału. Jak łyknie to mamy pewność, że o to chodzi.
Jak to podzielić względnie automatycznie to po prawdzie nie wiem. Maszyna nie pozwala na używanie tej techniki, więc nigdy jej nie używałem i nie wiem jak to podzielić. :D
Chwila googlowania dała ten wątek. http://www.scriptspot.com/forums/3ds-max/scripts-wanted/explodesplit-multisub-object-material#comment-16241 W nowym maksie instancjonowanie takich samych tekstur http://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2016/ENU/?guid=GUID-F4A9391E-63F1-40C2-B760-8BF145690F16
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 07 Października 2016, 23:49:06
Dzis misja na byczku do ZWK.  Wczesniej dziwne zdarzenie było. W lublinku jamnik mnnie dogonil, dostal wyjazd z lublinka, a po chwiuli ja dostałem wyjazd zanim skład z jamnikiem zdazyl opuscic stacje. Jakbym miał luzaka, to bym zdarzyl sprzatnac kilka beczek na rozpruciu. Niestety czekałem godzine na wjazd do Pabianic i nic. Tymczasem jamnik minol Lask. Postanowilem przeciac semka na wjezdzie do Pabianic i dostałem po dluzszej chwili wyjazd. Wiadomo rozkład się nie zaliczyl na zielono. Kolejny zonk na s1 to bodajże Kolumna. W tym momencie zrezygnowałem. Ale zauwazylem ze skład z jamnikiem nie wygasil semka wjazdowego do Lasku, natomiast opuscil Lask i semek wyjazdowy był wygaszony.

Powaz pierwszy nie udało mi się tej misji wykonać. Jednak od czasu robienia tej misji ostatni raz, minelo kilka wersji exe.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: sieradzak w 08 Października 2016, 00:09:50
Albo mnie szlag trafi, albo sam sobie coś zrobię.
Jest ktoś chętny na "przerobienie" mostu na t3d, bo ja nie umiem tego zrobić i wiecznie error wywala.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 08 Października 2016, 00:32:33
Podrzuć obj, czy jakiś format importowalny do maxa. Zobaczymy o co biega.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 08 Października 2016, 00:35:07
Ale zauwazylem ze skład z jamnikiem nie wygasil semka wjazdowego do Lasku, natomiast opuscil Lask i semek wyjazdowy był wygaszony.

U mnie tez jest tak z tym łaskim wjazdowym od Kolumny. Towar go mija resetuje a potem wyswietla sie S2(mimo ze w zdarzeniach jest uzaleznienie wyswietlenia S2 od istnienia w komorce semafora predkosci wiekszej od zera).Nie ma znaczenia exe bo ja testuje to na wersji 470 i jest to samo.  Ale co ciekawe AI drugiego towara (jesli jada dwa towary po sobie) odbiera ten sygnał jako S1 bo staje przed tym wjazdowym i czeka dopoki nie pojawi sie S5 i dopiero rusza. Cos tam sie kaszani, ale nie patrzylem co, bo na razie zajmuje sie ciągnięciem scenerii na OW. Podjerzewam ze trzeba to uzaleznic inaczej, tzn zmiane z S5 na S2 na wjazdowym. Popatrze na to jak bede miał czas kiedyś.  I na jakim scneraiuszu w ogóle jechałes bo piszesz ze na byku do ZWK i piszesz o postoju w Lublinku? Nic nie rozumiem. Jamnik to ET42? Wyprzedzał Cię w Lulinku wczesniej przed jamnikiem kibelek do Sieradza?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 08 Października 2016, 07:21:16
Jajnik to et41 z olechowa. Tak byl przed nim kibelek. Misje jamnikowa z olechowa da sie ukonczyc. Niedawno ja robilem i mialem powrot na olechow. Ale pamietam tez ze kilka razy wczesniej tez nie bylo problemu z ta misja do zwk. A kwestia zatrzymania? Ja ciagnolem pod semka a nie pod krzyz w peronie.

  Dodano: 08 Października 2016, 09:06:49
Podobno z tym jest jakis problem jesli krzyz jest za blisko semafora. Gdzies cos podobnego czytalem. Moze popelnilem blad stawajac pod semkiem zamiast ladnie w peronie pid krzyzem. Przy okazji mamy ladne podswietlane krzyze na slupach moze by kolega takie gdzies zastosowal? Mam tez poprawiona tarcze rozrzadowa mechaniczna i zaporiwa. Animacja byla w mmd zle ustawiona.

  Dodano: 08 Października 2016, 09:08:17
Dzis po 20stej jeszcze raz odpale te misje i ladnie bedziemy stawac w peronach pod krzyzem.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: szogun w 08 Października 2016, 12:03:56
Nie wiem czy była jakaś aktualizacja po drodze, za dużo stron, w każdym razie paczka z pierwszego postu ma złe obsady w wieloczlonach (connected zamiast nobody).
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 08 Października 2016, 12:06:58
Były aktualizacje. Connected=nobody dla parsera i tak.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 08 Października 2016, 14:34:30
Dzis po 20stej jeszcze raz odpale te misje i ladnie bedziemy stawac w peronach pod krzyzem.
Na lublinku powinno sie stawac generalnie przed tym przejazdem zeby go nie blokowac podczas naszego postoju na boku. Ale to nie ma znaczenia gdzie stałes, bo zdarzenie podajacew tobie wyjazd uruchomiles mniej wiecej w polowie toru bocznego jak sie ponim turlales. Ja dzis tez odpalilem ta misje i jechalem wolniej tak aby juz na Lublinku mnie wzieli na bok (przy normalnej szybkiej jezdzie powinnismy przpuszczac kibla w Pabianicach) . Niestety odpalilem bez zapisu loga. A dzialy sie jeszcze wieksze cuda niz u ciebie. Takze jak bedziesz jechal, to z logiem. Daj adres do tych tarcz zaporowych i do tych simplusow ktore masz na chomiku.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 08 Października 2016, 14:52:15
To predkosc ma wplyw na zdarzenia? Pamietaj ze zazales odebrac od kolesia rozkaz. Wiec czas jazdy sie wydluza i tak to trzeba robic wg opisu. Ale ciekawe ze wyjazd z lublinka dostalem prawie w tym samym czasie co towar obok nas. Czyli nasz sygnal trzeba opoznic o minute na wypadek kolizji. Bo jedziemy prawie na widocznosc za beczkami.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 08 Października 2016, 15:03:35
Oczywiscie ze predkosc ma wplyw na zdarzenia i na to czy zatrzymaja nas na bok na pierwszej czy nanastepnej stacji. Jak bedziesz jechal tym bykiem 100km/h to nigdzie cie nie zatrzymaja , jednynie bedziesz miał opoznione wjazdy podawane. Tam zrobiłem w miare realne odwzorowanie sterowania ruchem kolejowym. Wytlumacze jeszcze raz. Podczas jazdy po torze bocznym na kazdej stacji w tej scenerii uruchamiane jest zdarzenie podajace wyjazd z tegoż toru. Zdarzenie to sprawdza jednak czy szlaki  przed stacja i za stacja są wolne. Jesli ktoryś jest zajęty, a ze w tym przypadku szlak Rt-LB jest zajety rezerwacją osobóki z LK(bo takie cos tez wprowadzielm ze osobowki i pos rezerwuja sobie dwa szalki do przodu) to nasze zdarzenie wpada w kolejke i tak powtarza sie ta nasza prosba o wyjazd dopoki oba szalki nie beda wolne. Przypadek twój gdy dostales wyjazd prawie równoczeniesnie z beczkami jest klasyczneym błedem który pojawia sie na tej mojej scenerii. A nie jest to zamierzona jazda na widocznosc itp. W skrypcie ze zdarzeniemi musza byc albo jakies bledy ktorych ja nie widze, albo jest to spowodowane niskim FPS, albo juz sam nie wiem czym. Odpal to jak bedziesz miał czas z logiem . Ja zaraz zrobie tak samo. Choć dziś planowałem robic otoczenie. :-/ 
No a ten odbior rozkazu to jak ja obserwowałem to na zywo, to przeciez nie zajmuje wiecej niz minute. Peronowy podaje. Maszynista odbiera przez drzwi, podpisuje i oddaje kwitek peronowemu i można grzać.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: loko w 08 Października 2016, 15:21:55
Nie doszukałem się w temacie. Testujecie na 16.08 (EXE 481)? Jeśli tak, to może ktoś podrzucić najbardziej aktualną paczkę?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 08 Października 2016, 15:56:57
A przy okazji dlaczego obcioles predkosc w rozkladzie dla towarowych? 40 z pab do lsk? Mogly by normalnie prawie jak pasazerskie ciac czyli 70 na 60. Tymczasem zrobiles 70 na 60 na 40.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 08 Października 2016, 16:05:58
Nie doszukałem się w temacie. Testujecie na 16.08 (EXE 481)? Jeśli tak, to może ktoś podrzucić najbardziej aktualną paczkę?
Aktualna paczka bedzie jak dorobię otoczenie do OW. Prace idą teraz intensywnie. Ale jeszcze trzeba czekać. Szuakm chetnych do robienia modlei budynków bo sam nie jestem w tym dobry.

A przy okazji dlaczego obcioles predkosc w rozkladzie dla towarowych? 40 z pab do lsk? Mogly by normalnie prawie jak pasazerskie ciac czyli 70 na 60. Tymczasem zrobiles 70 na 60 na 40.

Bo takie predkości dla towarów były tam w rzeczywistości. Od łuku przed Pab. aż do Gajewnik. 60os,pos/40 tow nawet kontenery. Teraz to nie ździwiłbym się jakby dla towarów 40-ka była i do samej Retkini :-) Ale nie wiem jak jest.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 08 Października 2016, 16:38:00
Teksturka+współrzędne geograficzne domku i mogę coś potrzaskać.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 08 Października 2016, 16:56:30
Teksturka+współrzędne geograficzne domku i mogę coś potrzaskać.

A same zdjęcia na tex moga być?

Przy okazji. Zapalanie się S2 na wjazdowym do stacji Łask od strony Kolumny jest spowodowane takim ciekawym wpisem w pliku samafora ss5zpcpby.inc

event (p1)_sem_info_stop updatevalues 10.0 (p1)_sem_mem SetVelocity 0.0 0.0 endevent

Jest tam z aż 10 sekundowym opoznieniem ładowane info o zerowej dopuszczalnej predkosci. Nie wiem kto kiedy takie coś wymyślił. Tak jest we wszystkich kilku semkach jakie przejrzałem. Kolejna paczka bedzie zawierac lekarstwo na te 10 sekund we wjazdowych.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 08 Października 2016, 17:05:38
Tylko ciekawe co wtedy popsujemy. Proponuje to lekarstwo dac jako osobne pliki do latalogu kaliska. Jakis w tym cel byl wiec lepiej tego nie ruszac.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 08 Października 2016, 17:14:33
Nie w plikach semaforów wlasnie nic nie bede robił. U mnie w pliku events2.ctr sa takie zdarzenia w kórych podaje sie semafor wyjazdowy na S2 i jednoczesnie jest próba odswiezenia wjazdowego z S5 na S2 i tutaj własnie nastepowało  sprawdzanie predkosci jaką ma wjazdowy w pamięci. No a wjazdowy jak widzimy wyzej od 1-10 sekund jest czerwony a predkosc nadal trzyma Vmax i dlatego się to kaszaniło. Nastepowały takie  fazy na wjazdowym S5-S1-S2. Tak wiem, nic z tego mojego tłumaczenia nie mozna zrozumieć. Ale obiecuje ze bedzie to poprawione.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 08 Października 2016, 17:18:13
Można. :) Pewnie była to jakaś proteza na wygaszenie zbyt blisko semafora, nim ten zszedł ze skanowania ai.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: piotrln w 08 Października 2016, 18:15:14
Ja dałem na pośpieszny Su46 i przejechałem bez problemu.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 08 Października 2016, 18:40:00
Wyjechalem. Narazie przelot przez lublinek byl. Wiec juz inny bedzie przebieg misji bo jedziemy jako pierwsi.

  Dodano: 08 Października 2016, 18:40:25
Jak powtorzyc blad?

  Dodano: 08 Października 2016, 18:45:09
Wjazd do pabianic podany z zatrzymaniem na bok.

  Dodano: 08 Października 2016, 19:05:07
I stoimy. Wlasnie wyprzedzilo nas kibello. I dalej czekamy. Pisze teraz z tel wiec jest na biezaco.

  Dodano: 08 Października 2016, 19:07:48
Wlasnie wyprzedza nas na przelocie jajnik z olechowa.

  Dodano: 08 Października 2016, 19:20:31
Mamy wyjazd w strone lasku.

  Dodano: 08 Października 2016, 20:39:36
Wyjezdzam z zwkp. Powtarzacze nie podaja wlasciwego sygnalu.

  Dodano: 08 Października 2016, 20:56:02
Misja zakonczona niepowodzeniem. Wywalilo do windy w borszewicach przy wjezdzie ruskiem na tym ograniczeniu do 10km h.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: szogun w 08 Października 2016, 21:22:57
Były aktualizacje. Connected=nobody dla parsera i tak.
Na connected nie chciał się aktywować czuwak w zajmowanej kabinie.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 08 Października 2016, 21:51:46
Szamaństwo. Patrzyłem w kodzie i jest to dokładnie to samo. W parserze scn dla obu obsad jest ustawiana taka sama flaga a fraza nie występuje nigdzie indziej.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: szogun w 09 Października 2016, 11:06:18
No to dziwne, bo po zmianie kabiny nawet jak chciałem aktywować ręcznie czuwak w kabinie B to i tak był aktywny w kabinie A. Kombinowalem z bateriami, nawrotnikiem, i tak dopiero po zmianie na nobody czuwak działał normalnie.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 09 Października 2016, 14:23:25
Ciekawi mnie ten wysyp. Od tak bez powodu. Nast test za 2 tyg. Oczywiscie obserwuje temat na kom.

  Dodano: 09 Października 2016, 21:27:28
Dzis jeszcze raz zrobilem test, i niestety wywalilo mnie do windowsa zaraz za ograniczeniem w Borszewicach na powrocie z zwk. Wczorajszy blad sie powtorzyl. Misja nie do ukonczenia. Dwa testy i dwa razy wywalilo w tym samym miejscu. Az dziwne ze udaje sie inne misje ukonczyc, zwazywszy na to ze ai jednak dziala i porusza sie po tych torach.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Kacu w 11 Października 2016, 00:18:03
Dziś w końcu udało mi się przejechać z Łodzi Kaliskiej do Sieradza (uwagi niżej), ale już ruszyć z Sieradza mi się nie udało. Może dla tego, że stałem cały czas pod W4 na przeciwległym końcu peronu co do wyjazdu. Kierownik podał odjazd, ale na semaforze było cały czas SR1. Podjechałem do właściwego końca peronu i zdaje mi się, że to odpaliło jakieś ewenty, ale wyjazdu na semaforze nie dostałem. Beczki stały za stacją na wjazdowym a pośpiech z ET22 pojechał. Trzeba od razu po zmianie kabiny pociągnąć na 2 koniec peronu pod W4?

Co do udanego przejazdu - jak złapałem minutę w tył, to kierownik zaczął podawać odjazd przed zapaleniem się S2. Dodatkowo robił to zaraz w momencie zatrzymania jednostki. Podanie odjazdu powinno być uzależnione zarówno od podania semafora jak i opóźnione min. 10-15 sekund od zatrzymania pociągu. No i ten kościół za mocno wali... przynajmniej jak dla mnie. Troszkę można ściszyć. Dodatkowo na stacjach początkowych podczas oczekiwania na odjazd można wsadzić również nagranie z służbowego, podczas postoju. Na przykład odgłosy wsiadających pasażerów, otwieranie i trzaskanie drzwiami do przedziałów, jakieś śmiechy, chichy, pogaduszki drużyny itp. Bo stanie 15 minut w ciszy troszkę nudzi :) Taka moja luźna sugestia.

  Dodano: 12 Października 2016, 00:01:49
Drugi przejazd i drugie niepowodzenie. Tym razem od razu (ok 20:10) podciągnąłem pod wyjazdowy. Pośpiech przeleciał, ale nic poza tym. Nawet rusek z beczkami nie przyjechał jak wczoraj. O 20:30 cisza, ani semafor się nie podniósł ani nic przez radio. Jakby dyżurny z Sieradza poszedł do domu po przejeździe pośpiecha. Loga załączyłem. A no i testuję na 15.04 + 16.08.
Co do sztywnego rozkładu, to idzie półtorej minuty w 2 stacje jednostką nadrobić jadąc oczywiście w 100% zgodnie z przepisami. Cała trasa jest do przejechania bez problemu co do minuty.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: sieradzak w 12 Października 2016, 00:17:47
Przesyłam Sieradzki most kolejowy do przerobienia go do formatu t3d. Jak któremuś się uda to prosto z nim do Pozdze na nakładanie tekstur.

pozdrawiam
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 13 Października 2016, 12:16:57
Poprosimy w obj. Mamy za stare maxy na otworzenie tego. Tekstura jest gotowa? Pomapować też możemy.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: sieradzak w 13 Października 2016, 16:41:00
Co to jest - obj? A tektury (fotki mostu) przesłałem Pozdze jakiś miesiąc temu. Jak ich nie usunął to może któremuś przesłać.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: matek123 w 13 Października 2016, 17:01:33
Jak masz menu plik (tam gdzie jest save, save as) masz też opcję export. Wybierasz to, i wybierasz rozszerzenie wawe front object .obj. Po zapisaniu dostaniesz dwa pliki o podanej nazwie jeden.obj a drugi .mtl.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: sieradzak w 13 Października 2016, 18:33:39
Mam nadzieję, że teraz będzie dobrze :)

  Dodano: 19 Października 2016, 23:58:43
I co, będzie coś z tego mostu czy tylko "kupa złomu"?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 20 Października 2016, 00:18:57
OBJ sypie normalne niestety. Ja się nie podejmuję tego łatania przy 80k poly. Ktoś z nowym maxem musi.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: sieradzak w 20 Października 2016, 00:27:34
Ok, dzięki za chęci.
Zapomniałem dodać, że mój max to wersja 2014
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: kolejarz2009 w 20 Października 2016, 00:40:24
Czy o to Wam chodzi?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: railman w 20 Października 2016, 13:21:17
Dzis misja na byczku do ZWK. 

O jakiej Ty misji mówisz? Bo ja nie widzę żadnej towarowej na tej scenerii?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: defiler w 20 Października 2016, 14:46:16
Jaćwinga przejmuje się bykiem po siódemce. Chyba, że o czymś nie wiem :P
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 20 Października 2016, 17:23:32
Jaćwing wyleciał z ostatniej paczki a doszedł towarowy do ZWK właśnie. ;)
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 20 Października 2016, 17:35:40
Tak , ale ta paczka na razie nie jest dostępna. W ogóle to poprosze wszystkich o odpowiedz TAK/NIE na PW. Pytanie jest takie: "Czy jesteś zainteresowany dzwiękami rozmów druzyn konduktorskich i pasażerów podczas jazd w EN57?"
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: krzysiuup w 20 Października 2016, 18:00:23
Tak, jestem za. Sprawia to że jazda staje się mniej monotonna i faktycznie czuje się, że za plecami ciągniemy ludzi, a nie powietrze.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 20 Października 2016, 18:24:15
I tak i nie. Czasami lubie smignac na et21 z bipami wtedy nie. Dla kibli tak. Wiec prosimy o mozliwosc wyboru z mozliwoscia zaremowania//rozmowy_konduktorow.inc

  Dodano: 20 Października 2016, 18:27:10
Przy okazji przypominam o oswietleniu karsznic i kce pld. Za ciemno tam jest. Wiaty dworca tez ciemne pomimo iz te same na innycj scn swieca w zaleznosci od oswietlenia. Tu to nie dziala. No i brakuje tej wiezy osw kolo dworca karsznice.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 20 Października 2016, 19:18:27

  Dodano: 20 Października 2016, 18:27:10
Przy okazji przypominam o oswietleniu karsznic i kce pld. Za ciemno tam jest. Wiaty dworca tez ciemne pomimo iz te same na innycj scn swieca w zaleznosci od oswietlenia. Tu to nie dziala. No i brakuje tej wiezy osw kolo dworca karsznice.

Это уже давно есть!
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: defiler w 20 Października 2016, 20:20:05
@pozdze co do rozmów w tle: TAK! (najlepiej w taki sposób, jak to wymyślił @EP08_015).
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 20 Października 2016, 21:50:36
I tak i nie. Czasami lubie smignac na et21 z bipami wtedy nie. Dla kibli tak. Wiec prosimy o mozliwosc wyboru z mozliwoscia zaremowania//rozmowy_konduktorow.inc

I tu mi podsunąłeś dobry pomysł. Zrobi się to poprzez Shift+1 i wszyscy będą zadowoleni!
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Kacu w 21 Października 2016, 00:48:51
Nie chciałbym się narzucać, ale czy zerknął ktoś może na moje pliki, dla czego symek umiera w Sieradzu mimo planowego przyjazdu i wykonania kompletu czynności? Złe EXE czy moja wina?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: QGforcing w 21 Października 2016, 10:41:19
Mi również ani razu nie udało się wrócić do Kaliskiej. To już chyba taki błąd i tyle. Gdzieś już to było w tym temacie.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 21 Października 2016, 17:17:58
Nie chciałbym się narzucać, ale czy zerknął ktoś może na moje pliki, dla czego symek umiera w Sieradzu mimo planowego przyjazdu i wykonania kompletu czynności? Złe EXE czy moja wina?

Nie nie patrzyłem. To nie może działać. Coś tam popsułem. I nie naprawiłem bo prawie nikt nie ma ponad 2h na jednorazowy przejazd. Nie poprawiłem tego bo jest znikome zainteresowanie słuzbami ponad 2h.

  Dodano: 21 Października 2016, 20:33:00
Co do sztywnego rozkładu, to idzie półtorej minuty w 2 stacje jednostką nadrobić jadąc oczywiście w 100% zgodnie z przepisami. Cała trasa jest do przejechania bez problemu co do minuty.

Normalnie maszynisci na tej calej trasie do OW nie uzywali bocznikowania jak nie mieli opoznienia. Tak mi mowil jeden z nich. Przeciez nawet zimą normalna sprawa jest blokowanie bocznikow w EN57. Dlatego sa takie niby luzy w RJ. Zreszta ten RJ i tak jeszcze bedzie modyfikowany. Bo troche odstaje od rozkladow .
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 22 Października 2016, 00:10:26
Dzis misja z LK do ZWK i z powrotem nas towarowa zakonczona powodzeniem bez wysypu. Wczesniej smigalem na misji z OLechowa do Sieradza i z powrotem. Misje zakończone powodzeniem. Misja Osobowo-towarowa także działa. Poprzednie wysypy najprawdopodobniej były spowodowane nadpisywaniem plikow. Ostatnio taka moda ze każdy tworca cos tam pod siebie zmieni a później cos się sypie i niewiadomo czemu. Trzeba starac się tego unikac, a jak już trzeba to w osobnym katalogu owe pliki umieszczać tak by w zadnbym wypadku nic nie nadpisywać.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: mac140 w 23 Października 2016, 19:33:34
Panowie, czy można udostępnić w teście dodatków ostatnią paczkę Kaliskiej? Mam teraz czas na trochę testów, a nie chcę testować starocia.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: ST44-003 w 23 Października 2016, 19:55:09
Podpinam się pod prośbę. Robiłem przenosiny od zera na najnowszą PC i nie mam wszystkiego a kompletna paczka by mi ułatwiła.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 24 Października 2016, 14:22:24
Ale chłopaki zrozumcie, że ja na obecną chwilę nie mam przygotowanych scenariuszy. Owszem wrzuciłem z pół roku temu paczkę na dev różniącą sie tylko jedną służbą OIDP od tej na warsztacie, bo w tamtym momencie myślałem nad zarzuceniem projektu i dałem wszystko co miałem. Ale potem w pracy u mnie się zluzowało, pojawił sie czas wolny i od 3 miesięcy siedzę wieczorami nad scenerią. Porobiłem już wszystkie modele jakie mi brakowało. Nie wrzucę całościowej teraz, ponieważ nie mam jej przygotowanej, nie mam scenariuszy porobionych. Jedyną nowością jak by była, to otoczenie pociągniete za Opatówek i powstawiane główne charakterystyczne modele na szlaku do OW. Trzeba jeszcze poczekać jakiś czas.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Benek w 24 Października 2016, 14:40:00
A masz zrobiony backup tych plików? Lepiej zrobić, bo jak Ci dysk padnie, to będzie tragedia. Warto nawet skopiować nadmiarowe pliki, byleby sobie zabezpieczyć swoją pracę.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 24 Października 2016, 14:46:30
Nagrywam co jakiś czas na płyty.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pinio_2002 w 24 Października 2016, 15:39:37
Co nie znaczy, że mógłbyś wstawić kompletną paczkę, żeby nie szukać wszystkiego w 11 stronach tego tematu ;)
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: macius5991 w 24 Października 2016, 17:13:48
Nagrywam co jakiś czas na płyty.
Polecam dysk Google, można szybko komuś w razie potrzeby udostępnić. Chociaż sam też trochę staroświecki jestem i zdjęcia na płyty wypalam od 2009 roku.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 29 Października 2016, 13:40:14
Ciekawe zdarzenie wczoraj mialem. Wyjechalem towarem z loch w strone sieradza. Dojechalem do sieradza na poczatek peronow i wcisnalem automechanika by ten pojechal dalej. Po jakims czasie pezyjechal sklad z et22 wsiadlem do niego f5 i wyruszylem w strone lodzi. Ten scenariusz dalo sie ukonczyc manewrami pod szopa w loch. Niestety na wysokosci swarta w ulamku sekundy przelaczylo mnie z powrotem do skladu z et42 po czym wywalilo symka. Sklad z et42 byl w ruchu kiedy mnie przelaczylo. Ciekawe. Po przesiadce exe nieoczekiwanie wywali cie z powrotem do puerwszego skladu i wywali symka.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 29 Października 2016, 16:23:16
Jeden z niezbitych dowodów na niestabilność exe i jego winę przy losowym wywalaniu, Ja wczoraj tez w ramach relaksu jechałem pospiesznym Widawa do łodzi i dojechałem pod Łask, gdzie mnie wywaliło. Co to za skrót "loch"? :-D
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 29 Października 2016, 19:43:51
Olechow kolego :D A ze stabilnoscia masz racje. L05 sluzba 1 wywalilo nie raz. Wywala na dłuższych misjach najczęściej zwłaszcza jeśli w gre wejdzie przesiadka. Log nic nie pokazal niestety. Szkoda ze exe nie potrafi zapisac momentu wywalenia.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 29 Października 2016, 20:08:58
Nigdy nie mielismy stabilnego exe, co najwyzej ilosc wpadek byla wzglednie akceptowalna. Dodatkowo czesc funkcji co kilka publikacji, wykazywala bledy w dzialaniu lub miala zmieniony sposob dzialania.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 30 Października 2016, 06:04:31
No ale ostatnio niestabilnosc wzrosla. I niestety trudno mi to mowic ale coraz zadziej uruchamiam ten program. W tygodniu wcale a w weekend moze z raz bo co uruchomie np kaliska to nieoczekiwanie wywali z symulacji. Tam gdzie nie ma duzo zdarzen i skladow tam jakos to dziala.

  Dodano: 30 Października 2016, 06:05:58
Pozdze niewiem czy jest sens pisania obecnie dlugich misji. Prawdopodobienstwo nieukonczenia 60proc.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 30 Października 2016, 23:16:13
Wyłażą błędy, bo próbujemy robić rzeczy, których nikt wcześniej nie testował należycie. Przesiadki, jazda w wagonie. Obsługa kabin, a zwłaszcza ich zmiany jest skopana i tego wszyscy są świadomi. Chcesz zwiększyć stabilność, testuj za pomocą debugera borlanda. Wtedy zaloguje miejsce wysypy i będziemy mieli hak na załatanie danej dziury.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 31 Października 2016, 19:23:01
Znow kaliska wywalilo. W podobnym miejscu. Na powrocie z Sieradza.

Za drugim podejsciem misje udalo sie zakonczyc.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 01 Listopada 2016, 18:54:16
Cytuj
...bo próbujemy robić rzeczy, których nikt wcześniej nie testował należycie.
Nie zgadzam się. Jeśli już, to odbija się kompletny brak organizacji wprowadzania zmian i ich testowania. Zmiana loka (F5) od momentu jej wprowadzenia działała bez zarzutu, to samo jazda w wagonie. Testy były na tyle należyte, dopóki ilość zmian i ilość wydawanych kompilacji nie przerosła ilości testujących i ich możliwości. Reszta próbowała dokonywać zmian w plikach scn, aby nadążyć do wydania następnej PC. 
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 01 Listopada 2016, 19:02:01
Nie działała, bo nigdy nie resetowała wszystkiego co powinna i nie zwalniała zasobów. Nawet zmiana kabiny home/end, o zmianie pojazdu mostkiem nie mówiąc, są niedorobione.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 01 Listopada 2016, 19:53:34
Ocenino dawniej zamianę loka po efektach widocznych, nie po ukrytych. O mankamentach nie zwalniana zasobów nikt(?) nie wiedział.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 04 Listopada 2016, 19:50:14
Pociąg towarowy TPGE 72162 Poznań Franowo - Skarżysko Kamienna wjeżdża na bok w Nowych Skalmierzycach w celu przepuszczenia pośpiesznego "Widawa". Już za kilka dni pojawi się cały odcinek Łódź - Ostrów Wlkp. do jazdy.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: sieradzak w 04 Listopada 2016, 21:30:16
Oj, zapowiada się ciekawie. Ale trzeba przyznać, że budynek dworca w Nowych Skalmierzycach robi wrażenie. I mnie osobiście się bardzo podoba.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: maciekkolej w 04 Listopada 2016, 22:08:45
No to trochę kilometrów przybyło! Ładnie ładnie zapowiada się ciekawie.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 05 Listopada 2016, 08:29:10
Ile czasu pokonuje sie caly odcinek? I co bedzie z dotychczasowymi scenariuszami?

  Dodano: 05 Listopada 2016, 09:05:21
Przy okazji dalo ny sie cos zroboc z torem w strone ostrowca? Jak wlacze w peronie automechanika to sklad pomimo podania s2 na ostrow zapala koncowki i cofa sie na lodz.

  Dodano: 05 Listopada 2016, 09:54:26
No i proponuje w olechowie odrobine dekoracji dac. Pusto tan.

  Dodano: 05 Listopada 2016, 09:56:50
Dodalem sam kilka skladow bez loka z misji manewrowej ale powodowalo to wysypy nie od razu a po czasie. Zjawisko identyczne jak w misji l053 sl1. Z tymze tam byly sklady zaremowane przez autora.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 05 Listopada 2016, 12:05:53
Pospiesznym troche ponad 2h. Scenariusze będą jak najciekawsze. Jacwing lub Sudety ze zmianą loka w ŁK będzie na pewno. Myślę tez o Cegielskim Kraków-Poznań, od ZWK do OW i tam przejecie przez druga lokomotywę do Poznania.

Jaki tor w kierunku ostrowca? Nie wiem o którym miejscu piszesz. Opisz miejsce i akcje lepiej, to zobaczę co się dzieje.

W Olechowie nic nie będę dodawał z drzew, itp. Tam jest już teraz niski FPS a w gotowej scenerii stacja ma być załadowana po brzegi składami i odprzęgami.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 05 Listopada 2016, 14:03:13
Tor w sieradzu. Zapomnialem dopisac.

  Dodano: 05 Listopada 2016, 14:04:33
Czy bedziesz dzielil scenariusze na czesci?

  Dodano: 05 Listopada 2016, 14:09:33
Co do toru w sieradzu. Wjezdzalem towarem od strony warty do sieradza na przelot. Zatrzymalem sklad pod krzyzem by wysiasc i zaczekac na sklad jadacy z ostrowa do lolech. Wcisnalem automat a sklad odluzowal i zaczal sie cofac zmieniajac kabine zapalajac koncowki. Tego efektu nie ma jesli sklad jest w ruchu i wlaczymy automat. Wtedy jedzie dalej. Tego efektu nie ma takze jesli zatrzymam sie przed peronami w sier. Wtedy sklad odluzuje i jedzie dalej prawidlowo. Oczywiscie wracamy drugim tym z et22 do olechowa.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 05 Listopada 2016, 15:36:51

Czy bedziesz dzielil scenariusze na czesci?


Zdawki na pewno. Towary osobowki i pospiechy nie. Bedę musiał sprawdzić ta akcję w Sieradzu. Zapomniałeś dodać, że "tego efektu nie ma kiedy" jedziemy składami przeznaczonymi dla nas! i nie wyskakujemy nigdzie po drodze ;-)
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 05 Listopada 2016, 21:16:07
Tu akurat jest motyw pidobny do tego w karsznicach. Tam tez trzeba obok loka wyskoczyc i przesiasc sie do czapajewa. Ale spoko na razie nie wywala adkad wywaliłem wagony z dekoracji w Olechowie. Musialo cos się tam gryzc. W każdym razie milo sobie z i na Olechow pojechać z przesiadka w Sieradzu.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: P.J. w 06 Listopada 2016, 19:36:58
Pociąg towarowy TPGE 72162 Poznań Franowo - Skarżysko Kamienna wjeżdża na bok w Nowych Skalmierzycach w celu przepuszczenia pośpiesznego "Widawa". Już za kilka dni pojawi się cały odcinek Łódź - Ostrów Wlkp. do jazdy.

Tam na tym screenie z Nowych Skalmierzyc powinna iść droga od placu przed dworcem do wiaduktu przy nastawni. W rzeczywistości rosną tam na nasypie 100 letnie kasztany których coś mi tu brakuje... (między tym nasypem a torem nr 1 przy początku peronu jest bunkier a mniej więcej w połowie odległości między peronem a wiaduktem jest stary opuszczony budynek jakby nastawni). Po prawej stronie patrząc w kierunku wiaduktu obecnie znajdują się hale a przy samym wiadukcie jest budynek z czasów powstania dworca który dotyka bezpośrednio wiaduktu - na ostatnie piętro tego budynku wejście jest bezpośrednio z wiaduktu. 

Cytuj
Przy okazji dalo ny sie cos zroboc z torem w strone ostrowca?

Cytuj
Jaki tor w kierunku ostrowca?

Przy okazji przypominam prawidłową odmianę miejscowości. Może jest to Wam obojętne, ale dla mnie nie (i polonistom pewno też):
Ostrów Wielkopolski -> do Ostrowa Wielkopolskiego
Ostrów Mazowiecka -> do Ostrowi Mazowieckiej
Ostrowiec Świętokrzyski -> do Ostrowca Świętokrzyskiego
 
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: sieradzak w 06 Listopada 2016, 23:45:58
Cytuj
(między tym nasypem a torem nr 1 przy początku peronu jest bunkier a mniej więcej w połowie odległości między peronem a wiaduktem jest stary opuszczony budynek jakby nastawni)

Cytuj
a przy samym wiadukcie jest budynek z czasów powstania dworca który dotyka bezpośrednio wiaduktu - na ostatnie piętro tego budynku wejście jest bezpośrednio z wiaduktu.

Fotki z września 2016 z podróży do Poznznia, ale pokazują o co chodzi panu P.J.

  Dodano: 06 Listopada 2016, 23:46:19
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: P.J. w 07 Listopada 2016, 10:57:53
Cytuj
(między tym nasypem a torem nr 1 przy początku peronu jest bunkier a mniej więcej w połowie odległości między peronem a wiaduktem jest stary opuszczony budynek jakby nastawni)

Cytuj
a przy samym wiadukcie jest budynek z czasów powstania dworca który dotyka bezpośrednio wiaduktu - na ostatnie piętro tego budynku wejście jest bezpośrednio z wiaduktu.

Fotki z września 2016 z podróży do Poznznia, ale pokazują o co chodzi panu P.J.

  Dodano: 06 Listopada 2016, 23:46:19

Ostatnia fotka
Nie, nie - nie chodzi mi o nastawnię. Chodzi mi o budynek co jest z drugiej strony torów (patrząc na screenie z towarowym na wiadukt - po prawej stronie torów). Budynek ten ciągnie się wzdłuż torów stacyjnych i przylega bezpośrednio do wiaduktu.   

Chodzi mi o ten budynek:
https://www.google.pl/maps/place/Nowe+Skalmierzyce/@51.705656,17.996976,3a,75y/data=!3m8!1e2!3m6!1s61501542!2e1!3e10!6s%2F%2Flh6.googleusercontent.com%2Fproxy%2FT7FNnl5Mso1jEy65_9Roz5rnKumT91TMtjraEDAcCGVnM5n2yn8aKXHPdKLUkNPmKgVaHYrNpQ-xvlrGPo3P8YXmlUaX8w%3Dw156-h117!7i3072!8i2304!4m5!3m4!1s0x471ac88c8d2146a1:0x8e69a86675e8baee!8m2!3d51.7111719!4d17.993399!6m1!1e1

A tu poniżej screen ze Street View. Już myślałem o kopaniu w swoich jakiś starych zdjęciach, ale teraz wszystko jest w googlach...

 
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 10 Listopada 2016, 22:35:06
Oj majstry, majstry, majstry. Po co piszecie co gdzie jest? Czy ja mieszkam w UK albo w Portugalii? Ja przecież wiem, co gdzie jest. Nie raz , nie dwa łaziłem piechotą i rowerem objeżdżałem Nowe Skalmierzyce, tak samo jak i inne stacje z tej linii. I od razu mówię, to co jest w scenerii tak już zostanie. 10 lat psuje sobie wieczorami oczy nad tą scenerią. I już nie mam siły niczego poprawiać i niczego dodawać. Także wybaczcie.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: P.J. w 12 Listopada 2016, 17:47:12
Usunięto zbędny cytat. | @macius5991

OK - czyli będzie realna trasa z kompletnie fikcyjnym otoczeniem (przynajmniej w końcowym odcinku)...
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 12 Listopada 2016, 18:28:21
Cytuj
A tu poniżej screen ze Street View. Już myślałem o kopaniu w swoich jakiś starych zdjęciach, ale teraz wszystko jest w googlach...
Łukasz napisał, że 10 lat męczy się z tą scenerią. Część odpowiedzialności za ten stan, spada na wciąż rosnące wymagania i zero wsparcia. Zdjęcia z googla nie są potrzebne. Jeśli ktoś chce pomóc, niech to zrobi. Ja chętnie ujrzę scenerię z poprawnie wykonywanymi eventami. Resztę jak ktoś ma ochotę niech sam podłubie.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: macius5991 w 12 Listopada 2016, 18:41:35
Poza tym sceneria ma wielokilometrowe różnice w długości szlaków, a my tutaj spieramy się co do tego czy budynek jest w tym miejscu czy 100 metrów dalej. Jak dla mnie ogromnym sukcesem jest fakt, że mamy model budynku zrobiony ze zdjęć i wstawiony w miarę w swojej lokalizacji.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: krzysiuup w 12 Listopada 2016, 19:47:40
Poza tym Ra intensywnie rozwija edytor, więc pewnie w przyszłości będzie można zbliżyć scenerię do stanu realnego. Póki co cieszmy się tym, co jest i doceńmy to, że @pozdze dociągnął projekt do końca. Ja zawsze wymiękałem po max kilku tygodniach.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: maciekkolej w 12 Listopada 2016, 21:25:25
Tak zapytam z ciekawości scenerię która jest obecnie dokończona będzie można pobrać choćby w wersji testowej? 
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 13 Listopada 2016, 00:02:59

OK - czyli będzie realna trasa z kompletnie fikcyjnym otoczeniem (przynajmniej w końcowym odcinku)...

Nigdy sam nie nazywałem jej realna scenerią. Nigdzie na tym forum nie ma takiego mojego określenia tej scenerii. Po kilku pierwszych tygodniach pracy zdałem sobie sprawę, że nie da się w miarę sensownym terminie wykonać 130km  realnego szlaku przy pomocy 3dsmaxa.  Postawiłem na kilka charakterystycznych budynków z trasy i to wszystko. I masz racje końcowemu odcinkowi oberwało się najbardziej.

Tak zapytam z ciekawości scenerię która jest obecnie dokończona będzie można pobrać choćby w wersji testowej?

Będzie można raczej tylko w tej wersji. Sklejam scenariusze. Jeszcze trochę cierpliwości.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 13 Listopada 2016, 00:18:41
Jaki planujesz finisz prac? W sumie po 10 latach mogla by sie doczekac premiery. Jednak w koncu sam powiesz ze jyz dosc. Scenetia gotowa do oficjalnego wydania. Pozniej juz tylko uaktialnienia i pathe itp. Moge cie pocieszyc ze do tej pory chyba nikt nie dokonal w temacie scenerii tyle co ty dokonales biorac pod uwage otoczenie i zdarzenia. Ta sceneria zrobi wieksza furore jak quark w swoich latacj gdy powstal. A pamietamy jak kazdy smigal az milo. Szkoda ze nie udalo sie wyrobic z testem w te przyslowiowe kilka dni bo wlasnie mija dlugi weekend i byl czas na dlugie testy.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: defiler w 13 Listopada 2016, 12:16:11
Dokładnie. Ta sceneria jest najciekawszą, jaka kiedykolwiek w Maszynie powstała przez 15 lat jej istnienia. Gdy odpaliłem ją pierwszy raz, bardzo się zdziwiłem i zrobiłem wielkie oczy... to tak się da? :O
Kaliska sprawia, że chce się się odpalić MaSzynę i pojeździć. Wymaganie czegokolwiek więcej od @pozdze jest zbędne.
Osobiście uważam, że jeżeli sceneria będzie przejezdna, to powinno się ją opublikować, bo z pewnością wniesie ona sporo świeżości do świata MaSzny.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: maciekkolej w 13 Listopada 2016, 12:32:20
Tak jak napisał kolega wyżej,  po scaleniu scenariuszy sceneria jak najbardziej na TAK do publikacji.  :)
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: P.J. w 13 Listopada 2016, 13:19:18
Cytuj
A tu poniżej screen ze Street View. Już myślałem o kopaniu w swoich jakiś starych zdjęciach, ale teraz wszystko jest w googlach...
Łukasz napisał, że 10 lat męczy się z tą scenerią. Część odpowiedzialności za ten stan, spada na wciąż rosnące wymagania i zero wsparcia. Zdjęcia z googla nie są potrzebne. Jeśli ktoś chce pomóc, niech to zrobi. Ja chętnie ujrzę scenerię z poprawnie wykonywanymi eventami. Resztę jak ktoś ma ochotę niech sam podłubie.

Ja tylko wskazałem czego brakuje na upublicznionym screenie z tym co wiem jak jest w realu. A co z tym zrobi autor to już jego sprawa.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 13 Listopada 2016, 17:22:10
Koledzy szanowni wezcie tez pod uwagę ze kolega Pozdze po 10 latach pracy nad ta jedna rzecza jaka jest ta sceneria, ma prawo mieć już dość. Proszę pamietac ze na pierwszej wersji tej scenerii osogalem w Lodzi około 35fps, obecnie osiągam maxymalnie 16-20. A wiec dodawanie czegokolwiek więcej po prostu spowoduje dość drastyczny spadek fps, a co za tym idzie, nacieszy się tym jedynia mala grupa uzytkownikow, których stać na gigantyczna rozbudowę sprzętu, bądź już taki posiadaja. Przypomnijcie sobie koledzy walke z Quarkiem, gdzie toczyliśmy bitwe o dosłownie każdego fps-a więcej na rozne sposoby.

Do kolegi Pozdze.
Nie będę Ci mowic kiedy masz skonczyc i na jakim etapie. Jednak moim skromnym zdaniem, osiagnelismy na tej scenerii maximum możliwości zarówno pod względem graficznym jak i zdarzeń ai.  Nikt przed Toba jeszcze tego nie dokonal, by zrobić 90% albo i więcej wszystko samodzielnie. Podziwiam cierpliwość i wytrwalosc, tymbardziej ze nie jeden przed Toba ,dawno się poddal i pozucil swój projekt. To jest przykład dla innych. Ile trwa zrobienie "prawie" realistycznej scenerii, robiąc wszystko samemu, zdobywając material foto, analizując szlak i rozmieszczenie urzadzen itp. Niestety sam symulator stal się ograniczeniem możliwości pod względem jakości (slaby silnik graficzny).

Co do poboznych zyczen Na moje oko brakuje jeszcze bardziej rozbudowanej aglomeracji miejskiej w lodzi Sieradzu i innych większych miasteczek (te wielkie bloki w Lodzi nie sa noca oświetlone), jezdzacych samochodow (cos na wzor calkowa) i ogolnego zaludnienia (ludzie na peronach/ulicach itp.), jednak graficznie nie wiem czy byśmy jeszcze to uciagneli. Chyba ze renderujemy maximum do 500m przed kamera.

Reasumujac te Twoje 10 lat. Sceneria powinna otrzymać porzadna promocje i reklamę i zostać wydana oficjalnie, oraz uznana za podstawowa i sztandarowa scenerie tego projektu. Doslownie jest to sceneria pokazowa. Mamy tam manewry, jazde roznego rodzaju posiagami, wystepuje tam zroznicowana sygnalizacja ksztaltowa i mechaniczna. Losowosc zdarzeń. Bez trudu po wydaniu 1xxa2 packa można wprowadzić jazdy pasażerem, jeśli ktoś zechce najpierw zwiedzić scenerie (niedawno sam to zrobiłem). Jeśli zostaną niedociagniecia w sieci (a niestety sa duże) to z czasem w ramach kolejnych pathy ,będzieto z pewnoscia  poprawiane.

Widzicie teraz szanowni koledzy "oczekiwacze" ile czasu potrzeba by zrobić cos samemu, lub prawie samemu. !0 lat zeszlo i końca nie widać.

Pozdrowienia dla wszystkich.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: defiler w 13 Listopada 2016, 18:53:16
Zawsze uważałem, że dostosowywanie scenerii czy ogólnie MaSzyny do słabszych komputerów jest kompletnie bez sensu. To użytkownik chcąc się bawić w te "klocki" powinien się dostosować i dobrać kompa. Masz 15fps? Warto pomyśleć o wymianie komponentów w swoim PC. Z takim podejściem kilka lat wstecz, to pewnie nadal jeździlibyśmy po pustyniach typu quark, taborem takim jak ET22-443, ET41-148 czy EU07-424. Pewnie pamiętacie i wiecie o co chodzi ;)
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 13 Listopada 2016, 19:24:30
No ale silnik graficzny tez więcej nie uciągnie już. Jak myślisz jakie sa granice?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: defiler w 13 Listopada 2016, 19:48:55
Nie wiem, póki co u mnie na leciwym PC (Athlon 64 DC 4200+ 2.21GHz, 2GB RAM, Geforce 7900 GS) Kaliska śmiga bardzo dobrze. Nie mniej jednak myślę nad rozbudową sprzętu, żeby mieć jeszcze więcej FPS a co za tym idzie bardziej komfortową rozgrywkę w MaSzynie jak i w TD2.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 13 Listopada 2016, 20:04:14
No u mnie procek i3 3,06GHz i 8 GB ramu ale wykorzystuje 3,5 z racji systemu x86. Grafika Gforce gts450. I jest jak pisałem  Na kaliskiej max 16 - 20fps.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: defiler w 13 Listopada 2016, 21:32:19
Jak na taki sprzęt (znacznie lepszy niż mój ) wydaje mi się, że powinno być lepiej. Aż w wolnej chwili przejadę sobie kaliską i zobaczę jaka jest amplituda fps. Na tą chwile nie pamiętam cyferek, ale tak jak wspomniałem - śmiga się bardzo dobrze.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: CX MANIAK w 13 Listopada 2016, 23:15:46
Witam
 Właśnie, nie możliwe żebyś kolego @EP08_015 miał tak niski fps na swoim sprzęcie. Dziwne trochę. U mnie na E7200 - 2x2,53 GHz, 4 Gb ramu i Gtx 460, przy najlepszych ustawieniach grafiki, na szlaku jest powyżej 40 . Na wszystkich stacjach płynna animacja. Nie ma żadnego klatkowania obrazu. Ale za to TD2 masakra...
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Kacper9 w 14 Listopada 2016, 09:40:01
Z doświadczenia wiem, że niektóre programy klatkują na komputerach z NASA kiedy to na laptopie sprzed 5 lat śmiga, aż miło. Przykład ów programu to Robocraft.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 14 Listopada 2016, 15:51:59
Ja mierze fps na stacjach nie na szlaku. Na szlaku zdarza się i 50 czasem.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: CX MANIAK w 22 Listopada 2016, 22:36:10
Witam.
Miałem dzisiaj chwilkę czasu, uruchomiłem więc misję z pośpiechem w celu dokładnego sprawdzenia FPS. O to co uzyskałem. Na początku symulacji, gdy jeszcze tabor sterowany przez AI nie ruszył ( EN57, czapajew z towarem, itd), na stacji Łódź Kaliska uzyskałem 60 FPS. Po uruchomieniu ET22 niewielki spadek. Przy manewrach, rozglądając się po stacji z lokomotywy, szybkość wyświetlania nie spadła poniżej 40. Na szlaku cały czas minimum 60. Dojechałem jedynie kawałek za Pabianice, na dalszą jazdę zabrakło czasu niestety.
Parametry ustawione w Rainsted: rozdzielczość- 1280x1024 ( tyle max ma mój monitor), wygładzanie krawędzi ( multisampling) x16.
 I teraz tak się zastanawiam. Na tak wielkiej scenerii w MaSzynie, mój stary komputer świetnie daje radę, a TD2 ledwo co chodzi.
Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: defiler w 23 Listopada 2016, 18:09:20
Jeżeli chodzi o TD2, to na większych detalach niż "Fastest" nawet nie uruchomie. W przypadku TS2009, CMP nie łyka większych paczek z dodatkami (600MB+) i się wysypuje. Chyba czas wymienić jednostkę na młodszą ;)
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 23 Listopada 2016, 20:34:49
Poczekajcie az pozdze wyda do testu kolejna paczke a w niej kolejne scenariusze. Zazwyczaj jedne zastepuja drugie.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 03 Stycznia 2017, 19:01:35
Chciałbym dziś dodać paczkę z juz całym odcinkiem przejezdnym do Ostrowa Wlkp. Na razie w paczce dwie misje pospieszne. Ale nie widzę uploadu. Ktoś coś poradzi?

Zbędne posty usunięte, upload wrócił :) | @macius5991
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: klimczok_mk w 03 Stycznia 2017, 19:15:31
Łukasz ile zajmuje sceneria obecnie i czy będzie trzeba pobrać poprzednie wersje?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 03 Stycznia 2017, 19:42:32

Link do nowej wersji kaliskiej w pierwszym poście.
Paczka jest kompletna. Niczego więcej nie trzeba ściągać. Jest 138km do jazdy+ odcinek Retkinia - Olechów.  Uruchamiamy; na exe conajmniej 474; plik kaliska_cegielski.scn , zapoznajemy się z WOSem i mamy do wyboru dwa pospiechy Cegielski na odcinku ZWK-OW i Włókniarza na odcinku OW-ŁK. Inne misie w trakcie klejenia.
 Proszę administracje  o dodanie odnosnika, jesli to możliwe do pierwszego postu.

Edytowałem pierwszy post w tym temacie.
Benek
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 03 Stycznia 2017, 19:58:17
Mam tylko pytanie, czy nadpisując pliki stracimy dostep do scenariuszy towarowych i osobowo-pospiesznego? z poprzedniej paczki. Podmiana inca z TZM spowodowwlo zla animacje modelu. Poprzeczka się rozjezdza.

U ciebie jest           event (p1)_sem_anim12 animation 0 (p1) rotate ramie 0 37 0 40 endevent
a powinno być        event (p1)_sem_anim12 animation 0 (p1) rotate ramie 0 0 37 40 endevent
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 03 Stycznia 2017, 20:03:41
Tak, miałbys problemy z pewnymi eventami w torach i nadpisane niektóre elementy otoczenia. Musisz sobie to jakos rozdzielić. NP zmieni nazwe starego katalogu scenery/kaliska na scenery/kaliska2 np. Z tarcza dla mnie zagadka. Czyli juz sie zaczynaja cyrki. Ale sprawdze moze cos pomyliłem z plikiem t3d

W pliku scenery/pkp/tzm.inc w mojej paczce jest
// animacja semafora

event (p1)_sem_anim11 animation 0 (p1) rotate ramie 0 0 0 40 endevent
event (p1)_sem_anim12 animation 0 (p1) rotate ramie 0 0 37 40 endevent

Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 03 Stycznia 2017, 20:07:43
NIgdy nikt jej nie stosowal to pewnie nie wiedziales. Ja mam u siebie na TD wstawiona z animacja to to zauwazylem. Misje manewrowa już wklepałeś na stale w glowna scenerie?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 03 Stycznia 2017, 20:13:14
Sa na razie tylko dwie misie pospieszne. Klejenie misji też sporo zajmuje czasu, albo ja się starzeje :-) Wszystko to co było do tej pory postaram sie wrzucić, tylko dostosowane do nowej wersji. Czyli będą jacwingi, kible do Sieradza i zdawka do Chojen i jeszcze kilka innych scenariuszy.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 03 Stycznia 2017, 20:31:30
Aby nic nie nadpisać, popsuć, proponuje rozpakować na nowo rozpakowanej PC.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: matek123 w 03 Stycznia 2017, 20:33:16
Krzysiek + ostatni patch.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 03 Stycznia 2017, 20:41:09
Mam pytanie. Ma ktoś paczke przedostatniej wersji? Tej która tu wcześniej wisiała.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Benek w 03 Stycznia 2017, 20:44:49
Krzysiek626 ma ją na swoim uploadzie.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 03 Stycznia 2017, 21:17:35
Zaczynam przygodę od misji ZWK-OW.

1. Brak sygnalow odjazdu przez kierpocia. Rozklad się nie zmienia ale się wyswietla wlasciwie.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: klimczok_mk w 03 Stycznia 2017, 21:32:43
Rowniez lece ta misje. U mnie kierpoc daje sygnaly odjazu i rozklad sie przewija. Tylko komp slaby, bo ma  w stacjach 5fps a poza do 10max. A dlaczego jak dam pauze to tekstury i otoczenie laduje mi sie dalej i mam 35fps a jak wylacze pauze to od razu spada do 5-10fps.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pinokio w 03 Stycznia 2017, 21:35:01
 Mi kierownik podaje sygnał do odjazdu w misji ZWK-OW.
 Dojechałem do Sieradza bez problemów, stoi tam Gagarin z Tamarą, które mają wyjazd podany w kierunku ZD-Woli ale nie reagują na semafor.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 03 Stycznia 2017, 21:58:21
Mam pytanie. Ma ktoś paczke przedostatniej wersji? Tej która tu wcześniej wisiała.
Mam, ale linka tu nie podam, jak chcesz to na PW.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: railman w 03 Stycznia 2017, 22:12:29
Ja niestety natrafiłem na problem przy uruchamianiu scenerii Kaliska: Abnormal program termination.

Dodam, że wcześniej było bez żadnych problemów, inne scenerie również chodzą.

Win 7, 64Bit, Intel Core i3 1,9 Ghz, RAM 4 GB, grafika RADEON 7670M
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 03 Stycznia 2017, 22:21:13
A dlaczego jak dam pauze to tekstury i otoczenie laduje mi sie dalej i mam 35fps a jak wylacze pauze to od razu spada do 5-10fps.
Na pauzie nie musi liczyć fizyki, tylko wyświetla grafikę. Pewnie, że przyspieszy.

Abnormal termination to zazwyczaj brak pamięci, ale tu wywala już przy generowaniu torów widzę. Prześledź zużycie pamięci przy uruchamianiu.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 03 Stycznia 2017, 22:52:45
Misja zakonczona powodzeniem. Przy okazji masakryczne te "30-stki". Brakuje tekstury 201ew-233. Plik errors dalej sieje bledami.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: klimczok_mk w 03 Stycznia 2017, 23:00:07
Na pauzie nie musi liczyć fizyki, tylko wyświetla grafikę. Pewnie, że przyspieszy.

Abnormal termination to zazwyczaj brak pamięci, ale tu wywala już przy generowaniu torów widzę. Prześledź zużycie pamięci przy uruchamianiu.
To co zrobić oprócz lepszego kompa? Da się jakoś uzyskać chociaż 20fps?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: ST44-003 w 03 Stycznia 2017, 23:02:47
Ja się tylko pytam, dlaczego wskazania semaforów na samym początku w ZWK są błędne? Rozjazdy na 40 a semafory na 100? No serio?
Mam pytanie o poprzednie misje na kiblach. Czy są one kompatybilne z najnowszą wrzuconą dziś paczką?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 03 Stycznia 2017, 23:02:56
...
Win 7, 64Bit, Intel Core i3 1,9 Ghz, RAM 4 GB, grafika RADEON 7670M
Z loga wynika coś innego:Renderer:
Intel(R) HD Graphics 4000
Vendor:
Intel
OpenGL Version:
4.0.0 - Build 9.17.10.2843
Jakoś ten radeon nie włączył się, a na tym intelu, ta sceneria raczej nie ciekawa będzie (FPS).
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pinokio w 03 Stycznia 2017, 23:07:42
Ja się tylko pytam, dlaczego wskazania semaforów na samym początku w ZWK są błędne? Rozjazdy na 40 a semafory na 100?

Nie są błędne, po tych rozjazdach można jeździć 100 km/h.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: ST44-003 w 03 Stycznia 2017, 23:16:16
Coś jakoś ciasnawo na nich na 100 km/h.
A jak z tymi starymi misjami? Kompatybilne? Przyznam, że dawno nie śledziłem co się działo w temacie i dużo mnie ominęło :).

No ale ostatnią stronę byś mógł. Przynajmniej posty autora... @Stele
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: ic_kolobrzeg w 03 Stycznia 2017, 23:29:05
Do Sieradza dojazd bez uwag, jutro testuję dalej. Albo mój geoforce 850 w laptopie nie wyrabia, albo rzeczywiście potrzebuje mocniejszego sprzętu do tej misji.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: sieradzak w 03 Stycznia 2017, 23:39:07
Cała trasa z ZWK do Ostrowa działa super, tylko kilka loków na trasie nie ma tekstur (ET22, EU07 i ST44). Przynajmniej u mnie.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: loko w 03 Stycznia 2017, 23:51:09
Pierwszą misja przejezdna do końca. Unieważnienie (W31) semafora w km 48,5 jakby za bardzo wychodziło poza jego krawędź. Kibel w Sędzicach powinien chyba mieć otwarte drzwi od strony budynku. U mnie miał od strony "mojego" składu. W km 115,1 jeden słup wchodzi za bardzo w tor (wjechałem w niego lokomotywą). No i wskaźniki Wz podają inną drogę przebiegu. W Piwonicach przed wjazdem do elektrociepłowni można by postawić naszą 401DA (co prawda raczej widywałem SM30), ale wspomniana maszynka też by dodała realizmu. Natomiast przy wjeździe do Ostrowa Wlkp. można by dodać SM03 w pierwszej wagonówce za wiaduktem, też mi utkwiła tam w pamięci ta maszynka. Z FPS'ami u mnie też nie najlepiej, chyba trzeba zmodyfikować plan wydatków na bieżący rok ;-) Poza tym jestem pod wielkim wrażeniem. Swego czasu często pokonywałem tą trasę i w miarę znam te tereny, więc ogromny szacun :-)
Przy okazji masakryczne te "30-stki".
Nie jestem pewien czy na wjeździe do Kalisza od Piwonic nie powinno tam być 50-ki lub 60-ki.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 04 Stycznia 2017, 07:49:19

Rozjazdy na 40 a semafory na 100? No serio?
Mam pytanie o poprzednie misje na kiblach. Czy są one kompatybilne z najnowszą wrzuconą dziś paczką?


Rozjazd tam jest na 100, starsze misje nie są kompatybilne. Ale będą one wydane jeszcze raz, więc żadna strata.

Dojechałem do Sieradza bez problemów, stoi tam Gagarin z Tamarą, które mają wyjazd podany w kierunku ZD-Woli ale nie reagują na semafor.

Hm, interesujące. U kogoś jeszcze takie cośjest?

Unieważnienie (W31) semafora w km 48,5 jakby za bardzo wychodziło poza jego krawędź. Kibel w Sędzicach powinien chyba mieć otwarte drzwi od strony budynku. U mnie miał od strony "mojego" składu. W km 115,1 jeden słup wchodzi za bardzo w tor (wjechałem w niego lokomotywą). No i wskaźniki Wz podają inną drogę przebiegu.
Nie jestem pewien czy na wjeździe do Kalisza od Piwonic nie powinno tam być 50-ki lub 60-ki.

Teraz na wjezdzie do Kalisza jest 50 lub 60 po wymianie szyn, w 2005-2007 była na pewno 30-tka na 1 i 50 na 2-ce. Te pozostałe rzeczy poprawie jak wydam kolejny scenariusz. A wskazniki wz czesto w realu podają inna droge niż w rzeczywistości, więc jak dla mnie to luz.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Piotr93 w 04 Stycznia 2017, 08:04:36
Cała trasa z ZWK do Ostrowa działa super, tylko kilka loków na trasie nie ma tekstur (ET22, EU07 i ST44). Przynajmniej u mnie.
ST44? nie zauważyłem we wpisie scenerii by takowy pojazd tam był, co do tekstur byków pobierz paczkę od @defilera http://eu07.pl/pobierz/post/pakiet-tekstur-lokomotywy-et22 (http://eu07.pl/pobierz/post/pakiet-tekstur-lokomotywy-et22)
Teksturę siódemki Majkoltrans jak i Ecco Rail, również masz w downloadzie: http://eu07.pl/pobierz/post/tekstury-lokomotyw-eu07-417-i-465 (http://eu07.pl/pobierz/post/tekstury-lokomotyw-eu07-417-i-465)
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pinokio w 04 Stycznia 2017, 09:58:02
W drugiej misji z Ostrowa Wlkp. do Lodzi Kaliskiej mamy dwa takie same loki EP07-424 i trzeba jedną lokomotywę zamienić na inną, jeśli nie zmienimy to rozpoczynamy misję w złym składzie z EP07-424.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: kamil1306 w 04 Stycznia 2017, 10:01:24
U mnie też misja zakończona powodzeniem, rozkład przewijał się prawidłowo. Starałem się dojeżdżać jak najbliżej W4. Sygnał odjazdu też dostawałem za każdym razem. Na niektórych przejazdach nie podnoszą się rogatki.

Kilka loków na trasie nie ma tekstur (ET22, EU07 i ST44). Przynajmniej u mnie.
U mnie też nie mają tekstur.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: sieradzak w 04 Stycznia 2017, 12:47:44
Cytuj
Teraz na wjeździe do Kalisza jest 50 lub 60 po wymianie szyn, w 2005-2007 była na pewno 30-tka na 1 i 50 na 2-ce.

Nie wiem jak jest na dzień dzisiejszy, ale we wrześniu 2016 roku (byłem u rodzinki w Poznaniu na weekend),
to pociąg na łukach popierdzielał 80 w obie strony. :)
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: akon w 04 Stycznia 2017, 12:52:15
Jest możliwość wstawienia poprzednich wersji bo ich nie mam ?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 04 Stycznia 2017, 13:07:32
Poprzednie wersje nie pasują do obecnej, więc na co Ci to? Poprzednia zawiera zbyt wiele błędów, nie będę jej udostępniał.
Cytuj
Teraz na wjeździe do Kalisza jest 50 lub 60 po wymianie szyn, w 2005-2007 była na pewno 30-tka na 1 i 50 na 2-ce.
Nie wiem jak jest na dzień dzisiejszy, ale we wrześniu 2016 roku (byłem u rodzinki w Poznaniu na weekend),
to pociąg na łukach popierdzielał 80 w obie strony. :)
Wyraźnie napisał, że sceneria i rozkłady przedstawiają stan na 2005/2006, więc powtarzanie co było pół roku temu jest bez sensu.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Piotr93 w 04 Stycznia 2017, 13:45:28
Ode mnie takie estetyczne rzeczy do poprawki. Dodatkowo w Zduńskiej Woli skosy peronów w kierunku Sieradza nie są połączone.
U mnie również mimo podania semafora wyjazdowego w Sieradzu, skład Orlenu stoi.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: akon w 04 Stycznia 2017, 13:56:42
A będzie jakaś trasa Łódź Kaliska Sieradz w kolejnym patchu?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 04 Stycznia 2017, 14:39:42
Akon, a Ty czytać umiesz? Przeczytaj posty autora scenerii w tym wątku, kolegi @Pozdze. Wszystko napisał.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 04 Stycznia 2017, 17:33:32
Niestety w paczce defilera tej tekstury nie ma. Innych nie brakuje. tylko tej 233. dynamic\PKP\ET22_V2\201e-w-233
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Maciej w 04 Stycznia 2017, 17:41:37
Tekstura ET22-233 została wydana przez @kornel4d: http://eu07.pl/forum/index.php/topic,28377.0.html (http://eu07.pl/forum/index.php/topic,28377.0.html).
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: krzysiuup w 04 Stycznia 2017, 17:43:14
Akurat mam postój w Kaliszu, więc podzielę się dotychczasowymi wrażeniami:
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: ST44-003 w 04 Stycznia 2017, 17:52:30
Jak spada napięcie, to po co silniki odłączasz? To w przypadku poślizgu jak Ci zaczyna WS puszczać przy którejś z pozycji nastawnika. Spadki napięcia nie wymagają odłączania silników.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: krzysiuup w 04 Stycznia 2017, 17:54:07
Cytuj
Jak spada napięcie, to po co silniki odłączasz?
Gdyż na prowadzeniu lokomotywy nie znam się.

Shift + E rozwiązuje ten kłopot, a da się inaczej? Bez odłączania silników?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Maciej w 04 Stycznia 2017, 18:04:21
Wystarczy, że po tym jak pojawi się napięcie (po jego wcześniejszym zaniku), ponownie uruchomisz lokomotywę (wyłącznik szybki, przetwornica, sprężarka). Oczywiście wcześniej nastawnik jazdy na 0. Odłączanie silników stosujemy w przypadku, gdy pod klawiszem F2 w damage status będzie Engine demaged. Kiedy mamy do czynienia z awarią silników napisał @ST44-003.
To w przypadku poślizgu jak Ci zaczyna WS puszczać przy którejś z pozycji nastawnika.
Wtedy mamy awarię silników i konieczne jest przejście do maszynowni i ich odłączenie (Shift+E).

Zanik napięcia jest wywoływany przez zbytnie obciążenie sieci lub nieprawidłowe jej ułożenie (przez co pantograf przez chwilę się z nią nie styka, bo jest zbyt wysoko).
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: bumer w 04 Stycznia 2017, 18:07:42
@KrzysztofGliwice nawrotnik kierunkowy dajesz na zero (d) , wyłączasz sprężarkę (c) i przetwornicę  (x). Następnie załączasz wyłącznik szybki i ponownie załączasz przetwornice i sprężarke. I oczywiście nawrotnik "do przodu". Na tej scenerii często się tak zdarza.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: amokk6 w 04 Stycznia 2017, 18:14:27
Panowie proszę o pomoc,brakuje mi takie coś:)
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 04 Stycznia 2017, 18:15:28
Zapomnialem dodac ze w wiekszosci miejscach migocze pidsypka na pograniczu trawy. W ostrowie takze na rozjazdach.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 04 Stycznia 2017, 18:18:58
W Ostrowie to mi nawet dynamicami rzuca po kilka cm. A ile tam jest? Z 70 km od zera? 88km doskładnie. ;) 15 fps w stacji.

amokk6: daj errors.txt. Dojdziemy co to za domek. Paczka zawiera masę zbędnych modeli i tekstur będących w PC. Może tego domku nie masz i jest tylko model w paczce?

Odpaliłem Włókniarza, nieuważnie przeczytałem opis i zostawiłem wrocławskie wagony w peronie... Cóż, restart.
Czemu 65113 ma 120 w rozkładzie Ostrów-Opatówka skoro tam jest szlakowa 100?
-69593 12714 nie działa rezonator przed Kalisz Szczypiorno. Brak tam oznaczeń na semaforach. No i te 3,5m siewki sosny na peronie...
-66103 9727 Piwonice. Są słupki, są latarnie, są znaki, asfalt zawinęli. Drogi nie ma.
-65132 8821 Piwonice. Przejazd otwarty. Ten zrujnowany zakład stojący na drodze też rzuca się nieco w oczy.
-60872 7158 Winiary. Droga z jednej strony przejazdu wchodzi pod ziemię na zakręcie a z drugiej lewituje.
-60112 6533 To samo, tylko tu znaki też pod ziemię wchodzą.
eu07-465 pod bl_c12 ukrotniona z sm42.
Wyjazdu z Blaszek póki co raczej nie dostanę. W Sędzicach skład w peronie, Sieradz zapchany. ST44 Orlenu sterczy w peronie mimo podanego semafora i odhaczonego rozkładu. Bug w4? W tabelce skanowania ma zapisane VSig=2. Może to tego wina? Dla V<3 AI nie ruszy. Tylko skąd to się bierze? Wsiadłem, przepchnąłem za semafor, wskoczyło Vsig=-1 i poleciał dalej sam. Obleciałem scenerię i nic innego się nie zablokowało z tego co widzę.
-34523 -2053 Sędzice. Przejazd się nie zamyka. Znak "uwaga bydło" nie pasuje na ten model. Tekstura jest na mapowanie jakiegoś starego modelu. Nie wiem czy w paczce Q jest ten znak, ale powinien, bo tam 90% kodeksu jest.
ET42 z południa na wjeździe do Pabianic (przynajmniej tam go złapałem) zaczął wyć jak syrena przeciwlotnicza. Nie wiem jaki to dźwięk. Zapętlony brzęczyk?
17233 nie dostaje wjazdu do Sieradza. Może czeka aż składy w przeciwnym kierunku przejadą.
Wyłączam bu już mi cierpliwości brak.
Próbowałeś teren do e3d konwertować? Może by pomogło coś na fps i z-fighting z przyczółkami wiaduktów?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: klimczok_mk w 04 Stycznia 2017, 18:36:48
Chciałbym chociaż te 15fps mieć :/
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: sieradzak w 04 Stycznia 2017, 18:52:44
Cytuj
co do tekstur byków pobierz paczkę od @defilera http://eu07.pl/pobierz/post/pakiet-tekstur-lokomotywy-et22
Teksturę siódemki Majkoltrans jak i Ecco Rail, również masz w downloadzie: http://eu07.pl/pobierz/post/tekstury-lokomotyw-eu07-417-i-465

Po pobraniu brakujących tekstur problem z "gołymi" lokami zniknął.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: loko w 04 Stycznia 2017, 19:03:26
Moja służba na Włókniarzu zakończyła się w Błaszkach. Możliwe, że przyczyną był Orlen, który mimo podanego wyjazdu utknął w Sieradzu w peronach. Log jest za duży, więc mogę na priv podesłać.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 04 Stycznia 2017, 19:56:30
Log jak jest za duży to pakujemy winrarem, albo czymś.

  Dodano: 05 Stycznia 2017, 02:43:45

Stanąłem w Błaszkach bo Orlen nie chce wyjechać z Sieradza. W załączniku tabela skanowania. Popchnąłem i dalej sam pojechał.
Druga sprawa, na liście taboru EP07-424 jest dwa razy, nie zawsze po załadowaniu scenerii, lądujemy we właściwym składzie.

  Dodano: 05 Stycznia 2017, 02:50:20

Nie odjechał też kibel z Sieradza. Załącznik nr2.
Log w załączniku nr3.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 05 Stycznia 2017, 06:41:05
Fakt trzeba wymuenic loka. Dajcie jakas eu06 lub cos. Kolego Pozdze czy oba scenariusze beda sie docelowo tak zaczynac? Ze zaczynamy w pociagu juz jadacym. Jesli juz te sklady jada to daj w lokach pantstate 1 to nie trzeba bedzie ich od baterii odpalac. Pinadto ai od razu dziala. Mozna uzyc funkcji pasazera i dojechac na sluzbe innym skladem w wagonie. Przejsc na peron i podjac loka po manewrach. ***. Jeszcze slowo do kolegow oczekiwaczy. Ta scn byla robiona ponad 10 lat przez praktycznie jedna osobe. Prosze o okazanie szacunku i solidny test.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 05 Stycznia 2017, 09:21:45
Nie odjechał też kibel z Sieradza. Załącznik nr2.
Jak pchniesz gagara, to w końcu się ruszy. Oskryptowanie jest nieoptymalne. Stacja A podaje wjazd dopiero gdy stacja B jest pusta. Nie wpuszcza do siebie w perony jak miał być przelot, nie wpuszcza na szlak, gdy skład poprzedni nie opuścił stacji B, choć ten już jest wolny. Dodatkowo chyba nie działają posterunki odstępowe między Zduńską Wolą a łodzią, choć na którejś z poprzednich wersji działały. Składy nie otrzymują wyjazdu aż nie zwolni się szlak do następnej stacji. Ruchu to nie spowalnia, ale rozciąga korki na kilkadziesiąt kilometrów, przez co trzeba się nieźle nalatać.
Tak czy inaczej przyczyną jest Gagar w Sieradzu. Trzeba dojść dlaczego nie chce jechać samodzielnie.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Mariusz1970 w 05 Stycznia 2017, 09:58:11
Jesli okaze sie, ze znowu winne jest W4 i caly ten galimatias z tym zwiazany, to wg mnie, dopoki to nie bedzie naprawione (a sie chyba nie zanosi na to), powinien byc zakaz pisania scenariuszy oparty na tym mechanizmie. Radykalny postulat, ale widze, ze ciagle gonicie kroliczka i z podziwu wyjsc nie moge, ze nie macie juz tego dosc.
Innym aspektem jest to, aby scenariusze byly w miare proste. Im mniej AI, tym pewniej. Jakies proste, krotkie mijanki czy cos podobnego - wiecie o co mi chodzi :)
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 05 Stycznia 2017, 10:11:43
O poddanie się i cofniecie do 2006. Tak, wiemy. :D
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Mariusz1970 w 05 Stycznia 2017, 10:15:22
Zeby sie nie poddac, trzeba jeszcze umiec. Dobrymi checiami....
A samo w sobie pisanie skomplikowanych misji, bez wsparcia narzedzi, jest obarczone mozliwymi wieloma bledami.
Chcesz udawac nadal, ze mozesz sie scigac ze olimpijskim sprinterem, prosze bardzo. Tylko, ze zyjesz w zludzeniach. Ale mimo wszystko, zycze powodzenia :)
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: railman w 05 Stycznia 2017, 10:28:10
A ja tylko powiem, że służba na Cegielskim przebiegła bez zarzutu od Karsznic do Ostrowa wszystko zgodnie z planem. Jedyny błąd jaki zauważyłem to niezamknięte rogatki na wjeździe do Radliczyc. Poza tym sceneria wygląda świetnie.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: bumer w 05 Stycznia 2017, 11:58:41
  Odpaliłem misję na Włókniarzu. Wszystko na początku przebiegło bez zarzutu. Manewry, próba itd. Na wysokości Kalisz Winiary, MaSzyna przestała działać i wywaliło mnie do Windowsa. Co prawda we wcześniejszej wersji Kaliskiej, na niektórych misjach szczególnie osobowych też mi się to zdarzało ale nie było na to reguły. Raz misję objechało się do końca a czasem symulator się w połowie misji wysypywał.
  Przy okazji czytając wasze posty. Miał być problem z wyjazdem składu Orlenu. Zamieniłem ten skład na EU06 z lekkim bruttem, chciałem zobaczyć czy da się przejechać całą misję aż do Łodzi Kaliskiej. Niestety jak napisałem powyżej, próba zakończyła się fiaskiem.
  Czy ktoś z forumowiczów objechał Włókniarza od początku do końca ? Popołudniu będę nadal próbował objechać całą misję na Włókniarzu.

EDIT: Jeszcze jedno pytanie. Na jakim exe warto uruchomić. Na tym z PC2016 czy EU07next4 ?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 05 Stycznia 2017, 12:44:20
Na jak najnowszym. Przy okazji testujesz nowe exe. Błędy same nie znikną od używania starych.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 05 Stycznia 2017, 13:32:49

  Czy ktoś z forumowiczów objechał Włókniarza od początku do końca ? Popołudniu będę nadal próbował objechać całą misję na Włókniarzu.

EDIT: Jeszcze jedno pytanie. Na jakim exe warto uruchomić. Na tym z PC2016 czy EU07next4 ?

Ja jestem twórcą i forumowiczem zarazem i przejechałem. Ale na exe eu07next4. I tam orlen rusza bez kiwniecia palcem. Widocznie na wyzszych exe tak nie jest. A ja u siebie wyższego exe nie moge odpalić. Bo brakuje mi na kompie jakiś bibliotek dll. Zaraz pójdzie pacht na te kilka moich ewidentnych błędów jakie wypuściłem. Chwila cierpliwości.


Patch jest pod tym linkiem:

http://eu07.pl/userfiles/307/priv-cegielski_patch1.rar

Prosze administrację o przesunięcie go do pierwszego posta.

Zgodnie z waszymi sugestiami.
Dodałem panstate( na exe474 to nie działa, myślałem że się z tego wycofano)
Zmieniłem loka na włokniarzu na Eu07-344 tak zeby nie kolidowała z innym.
Dałem więksża prędkości dla Orlenu na 6km/h. To trzeba sprawdzić jako pierwsze czy w końcu jedzie, do 18:17 dostaje wyjazd ten Orlen.
Co do pozostałech rzeczy EP08-15 nie robiłem takich skomplikowanych rzeczy jak dojazdy pasażerem , każdy kto chce niech sobie taki urealnienia robi na własną rękę, można to trzema kliknięciami zrobić w rainsted. Wiem że tak byłoby lepiej , mi tez sie takie coś podoboa, [ i mam to u siebie w swojej prywatnej wersji + plus twoje tex ;-) ] tym bardziej że OW jest stacją gdzie maszyniści sie zmieniają. Ale niech już dla ogółu będzie tak jak jest.
Drobnych pierdółek typu lewitujace drogi, znaki , fabryka na drodze, itp nie bede juz ruszał raczej nigdy. Jedny co moze dojśc do linii14 to bocznica do sklejki w OW jak zaczne klecić manewry na OW . Czapaj u mnie też drze syrenę, coś raczej z nim jest nie tak bo inne loki tego nie mają. Posterunki Kolumna i Dobroń powinny działać normalnie. Nic tam nie ruszałem.
Teraz ja bede poświecał czas na robienie misji na tą kaliską i tworzeniem otoczenia na węglówce do Działoszyna i Częstochowy.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: klimczok_mk w 05 Stycznia 2017, 13:41:04
Łukasz a co zrobić z niskimi fpsami?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 05 Stycznia 2017, 13:57:19
A co zrobisz, nic nie zrobisz. Powstawiałem dużo zbóż to i niski FPS. Przed zbożami miałem na szlakach 50 teraz mam 20-35 max na szlakach. Podobno dokupienie ramu pomaga.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 05 Stycznia 2017, 14:53:19
Czym jest exe next4? Są gdzieś źródła do komparacji?
Jak nie chcesz tykać otoczenia, to można myśleć o porządkowaniu struktury katalogowej? Szukać dubli, rozkładać nowe modele tematycznie.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 05 Stycznia 2017, 15:00:28
Z tego co widzę, maksymalny dystans widoczności sieci trakcyjnej, roślinności i innych modeli otoczenia jest na -1. To też powoduje mały fps.
Na next 4 mam zamiar przejechać i zobaczyć czy ten orlen ruszy. Coś jest na rzeczy z tym co Mariusz pisał...
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: bumer w 05 Stycznia 2017, 16:29:37
  Zakończyłem misję na Włókniarzu z powodzeniem. Fakt, misja trochę czasochłonna ale o to tutaj chodzi. Testowałem na nowym exe_next4. Co do składu Orlenu i innych składów. Zrobiłem inaczej, w Rainsted powstawiałem inne składy. Za skład Orlenu wstawiłem EU06-12 z kontenerami. Wyczytałem w tym temacie, że AI EN57 też nie chcą jechać. Jeżdżące AI EN57 powstawiałem w Rainsted od nowa ponieważ w członach s i rb było nobody. Wstawiłem connected. Wszystko co miało przejechać - pojechało. Misję na Cegielskim zostawię na później tylko zainstaluję patcha.
  Ogólnie jestem bardzo miło zaskoczony tą scenerią. Należą się autorowi ogromne gratulacje za kawał świetnej roboty !

W załączniku pocztówka z Łodzi Kaliskiej. Włókniarz zakończył bieg.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 05 Stycznia 2017, 16:35:26
W załączniku: jestem już za Błaszkami, co oznacza, że na next4 orlen pojechał tam, gdzie powinien. Łukaszu, brawo za obydwa scenariusze i włożony wkład. Jest super hiper. Co do exe, od zawsze wiem, że miotanie się z jakimś pomysłem i poprawianie jakiejś struktury działania nie wychodzi na zdrowie sceneriom. Kaliska jest na to 100% dowodem i dobitnie świadczy o tym, że żaden projekt długodystansowy nie ma szans poprawnej realizacji. Tu jak na stole operacyjnym widać, co już jest zrobione, przestaje działać po zmianach w exe, tak jest odkąd Kaliska zaczęła raczkować.

  Dodano: 05 Stycznia 2017, 16:39:25
@Bumer, to jest żadne testowanie, ma działać z Orlenem i tymi składami co dał @Pozdze. Podmienianie składów, to jest rozwiązanie do tyłka, ma być pełna dowolność wyboru i kompatybilność lokomotyw i składów!
Jestem w Sieradzu bez żadnej podmiany składów (załącznik)!
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Irek_Wd w 05 Stycznia 2017, 16:58:55
Przy próbie uruchomienia, pojawia się komunikat "Abnormal program termination".
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 05 Stycznia 2017, 17:05:16
Podsumowanie: Dwa bardzo dobre scenariusze, przejechane bez zająknięcia na exe_next4, a jak wiadomo ono nie jest najnowsze. Na exe z ostatniego pacza, skład na Kaliską utyka w Błaszkach z wiadomego (albo nie!) powodu. Paczka ze scenerią została rozpakowana na czystej PC+ ostatni pacz. Szczerze powiem, że Kaliska jest lepsza od Drawinowa, mimo iż ten znajduje się oficjalnie w PC. Drawinowo też cierpi dramat z powodu zmian w exe...
Dodam jeszcze, że nie testowałem dzisiaj dodanych poprawek od Łukasza.
Irek. Jaki sprzęt masz, ile masz pamięci?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 05 Stycznia 2017, 17:09:51
Męczę Gagara. Na 482 zachowuje się tak samo, jak składy u Siecoola. Luzuje hamulec i zamiast ruszać po zejściu powietrza, to ponownie hamuje.
Next4 to 474, czyli już po zmianach Firleja w W4, ale przed asynchronami. Sprawdziłem czy nie jest to też jakiś problem z pseudodrzwiami, ale ten gagar ich nie ma. Robię test na 474 i zobaczymy jak się zachowa a potem pójdziemy co kompilację... Na 474 poleciał ładnie.
Na 475 znacznie szybciej się uruchomił i zahamował. Jednak już nie ruszył. Zahamował sobie pomocniczym i stał olewając semafor. Czyli problem leży w megacommicie jubaja. :<
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Irek_Wd w 05 Stycznia 2017, 17:24:20
Windows 7, 2,8 GHz, 4GB RAM-u.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 05 Stycznia 2017, 18:09:22
Przy próbie uruchomienia, pojawia się komunikat "Abnormal program termination".

Uderzaj do @railman , miał ten sam problem a teraz smiga.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 05 Stycznia 2017, 18:16:48
Co do czapaja. Jego jedna z syren jest podpieta pod "brzęczyk" kiblowy. DLatego ze nie było innej możliwości zaimplementowania drugiego tonu z osobnego przelacznika.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 05 Stycznia 2017, 18:19:21
Tylko dlaczego buczy cały czas? Jakby chciał zamknąć drzwi, to by sterczał na W4. Ogarnę bajery związane z drzwiami w kabinie to i problem czapaja zniknie. AI nie będzie tykać gwizdawki.

Przygotowałem sobie exe uznające nieznaną komendę jako brak ograniczenia. W4 zniknęło z tabelki ale skład nadal stał.
Wywaliłem mu rozkład jazdy. Też stał.
Przynajmniej mamy powtarzalny przypadek do testów. Przydałoby się go jakoś wydzielić by nie czekać kilka minut na załadowanie.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 05 Stycznia 2017, 20:25:35
Wyjscie do miasta w ostrowie jest u mnie zanuzone z peron dosc mocno.na innych scn jest ok. Screna nie daje bo pisze z tel.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 05 Stycznia 2017, 20:36:25
Jeśli to to drawinowskie, to w patchu zmieniłem pivot i przesunąłem wszystkie includy w PC.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 05 Stycznia 2017, 21:39:51
No i pispiech utknol w blaszkach na s1. W sedzicach byczek z talbotami utknol na s1. W sieradzu gagar i tamara pomimo wolnej drogi stoja obey_train.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 05 Stycznia 2017, 21:47:52
Na jakim exe jedziesz? Chyba przegapiłeś, mamy to na "widelcu".
Nawiasem, po dojechaniu na Kaliski odpinamy wagony, dostajemy ms2 i dajemy w postojowe... Po czym po nasze wagony podjeżdża stonka, podpina się i wywleka je w postojowe. Kręciłem się jeszcze chwilę po dworcu, wsiadłem w stojącego przy 3 peronie kibla i pojechałem do Sieradza. Najlepsza sceneria jaka do tej pory była i lepszej nie będzie.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 05 Stycznia 2017, 21:55:48
Krzysiek zawsze na najnowszym. Tym od stelego co mi ostatnio wyslal.

  Dodano: 05 Stycznia 2017, 21:56:58
Co do gagara popchnolem go i sprawdzilem czy sam jedzie. Teraz czekam az rozladuje sie korek.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 05 Stycznia 2017, 22:01:22
Ja się wczoraj nie doczekałem rozładowania korka. Ostatnie Exe na którym to jeździ, to next4, przynajmniej do czasu, aż Antoni rozwiąże problem.
Do celów poznawczych i testowych wystawiam exe_next4 w załączniku.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 05 Stycznia 2017, 22:07:45
474_next4 jest w paczce ze scenerią. Jak ktoś chce się bawić, to póki co na nim, bo gagar magicznie nie ruszy na nowszych sam z siebie. Firlej podsunął mi kilka pomysłów gdzie szukać, to szykuję się na trzech króli z debugiem AI.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 05 Stycznia 2017, 22:08:06
Kibel z sieradza wyjechal po dojechaniu do nastepnej stacji.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 05 Stycznia 2017, 22:25:59
Rainsted umożliwia wybór na stałe konkretnego exe dla danej scenerii, lub jednorazowo. A że było w paczuszce, to nie zauważyłem. Dorzuć coś jeszcze do tego poprawionego exe.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 05 Stycznia 2017, 23:08:26
Godz 20 55 utknolem pod s1 w sieradzu. Cale ai stoi. Kibel dojwzdza do lk. Wszystko za nim stoi pod senaforami pid s1. Misja na najnowszym exe nieprzejezdna nawet po popchnieciu recznym oelena. Moja cierpliwosc dobiegla konca na dzis.

  Dodano: [time]05 Stycznia 2017, 23:09:53[/time]
Krzysiu ale nie sztuka cofac sie do starych exe. Sceneria piwinna byc dostosowana do najnowszego czyli tego z patha.

  Dodano: [time]05 Stycznia 2017, 23:11:20[/time]
W koncu okaze sie ze do kilku scenerii trzeba bedzie miec dedykowane exe a chyba nie o to chodzi.


  Dodano: [time]05 Stycznia 2017, 23:12:45[/time]
F10 ide spac. Dobranoc. Dalej s1 w sieradzu.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 05 Stycznia 2017, 23:20:52
Ja nie chce się cofać, to może być doraźne działanie. Jak coś jest źle to cofnąć się trzeba i poprawić.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Mariusz1970 w 05 Stycznia 2017, 23:55:56
Lukaszu, czy Ty bedziesz mial do dyspozycji dedykowane modele w wersji t3d/tga? Chodzi mi o to, ze w przyszlosci chcialbym miec te scenerie pod moja domowa paczke. Ona nie uzywa e3d/dds. Nie moge dopuscic, jesli beda takie mozliwosci, aby tej scenerii nie miec :).
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 06 Stycznia 2017, 07:57:07
Jakie sa roznice pomiedzy exe z patha a tym next4? Przy okazji chce zaznaczyc ze poprzednie scenariusze dzialaly na najnowszym exeku. Fakt ze z poprzednich wersji zniknol dizel orlen a wstawiono tam et41 poniewaz dizle szfankowaly. Mozna wywalic dizle i wstawic cos elektrycznego. Mamy cos orlenowskiego? Kolega wczesniej wspomnial ze kazdy lok powinien dzialac otoz najlepiej dzialaja elektryki gdyz exe bylo pisane glownie pod elektrowozy. Fizyka dizla to taki po czesci udawany dizel. Mizna zobaczyc fizyke dumb. Czesto ja wykorzystywano do ai wlasnie zwlaszcza w przypadku gagara. Moze pod tym katem warto sprawdzic?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Patryk Farana w 06 Stycznia 2017, 08:54:11
Jest traxx elektryczny orlenu. Więc można go podmienić.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 06 Stycznia 2017, 09:46:17
Warto sprawdzic jednak sceneria nawiazuje do okreslonych lat pytanie czy byly asynchrony w tamtych latach? Tak jak pisalem. Zobaczmy z fizyka dumb. Sceneria jest warta takich czasochlonnych testow. Kto sie pisze na taki test? Zadanie dla kandydatow na bt idealne. Bierzemy test na 4 osoby. Exe z patha. Realizujemy przejazd na 2 warianty po 2 osoby. Umawiamy sie ze u 2 osob wymieniamy fizyke st44 na dumba i w ukrotnieniu damy tamare z dumb. Jesli tamara nie ma fizyki dumb to ja zrobimy do celow testowych. Kolejne 2 osoby wymieniaja gagara i tamare ba np et41. Wszyscy wyruszamy. Najlepiej tak by do niedzieli wieczor splynely wyniki testow. Dzis okolo 19 lub 20 biore wersje z et41. Po utknieciu pod s1 wciskamy f4 i sprawdzamy ai az do kaliskiej. Co koledzy na to? Dzis mamy swieto i kilka dni wolnych wiec te 4 osoby spisrod tylu tys userow sie z pewnoscia znajda.

  Dodano: 06 Stycznia 2017, 09:54:40
Nie mam tu zadnej wladzy by cokolwiek obiecac ale napewno administracja dostrzeze najbardziej zaangazowanych testujacych i byc moze odpowiednio z czasem wynagrodzi.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 06 Stycznia 2017, 09:59:46
Jakie sa roznice pomiedzy exe z patha a tym next4? Przy okazji chce zaznaczyc ze poprzednie scenariusze dzialaly na najnowszym exeku. Fakt ze z poprzednich wersji zniknol dizel orlen a wstawiono tam et41 poniewaz dizle szfankowaly. Mozna wywalic dizle i wstawic cos elektrycznego. Mamy cos orlenowskiego? Kolega wczesniej wspomnial ze kazdy lok powinien dzialac otoz najlepiej dzialaja elektryki gdyz exe bylo pisane glownie pod elektrowozy. Fizyka dizla to taki po czesci udawany dizel. Mizna zobaczyc fizyke dumb. Czesto ja wykorzystywano do ai wlasnie zwlaszcza w przypadku gagara. Moze pod tym katem warto sprawdzic?
No nie wiem, z jednej strony uważasz, że next4 to cofanie się, a proponujesz fizykę dumb, lub wywalenie spalinówek. Poprezdnia wersja scenerii działała ponieważ omijaliśmy sztucznie takie problemy wywalając skład, lub podmieniając na inny. Pora naprawić exe aby AI umiało prowadzić w podstawowy sposób każdy pojazd. Równie beznadziejna propozcja - podmienić fizykę spalinówek z elektryków.
Jest traxx elektryczny orlenu. Więc można go podmienić.
Preferuje używanie next4 do tej scenerii, Rainsted przewiduje dedykowanie exeka do scenerii. Tu muszę napisać: chwała @Ra, że przewidział taką możliwość.

P.S. W jednym z marketów widziałem za 39zł Trainza, tam wszystko działa.

  Dodano: 06 Stycznia 2017, 10:02:10
Włodek, problem jest rozpoznany, trzeba naprawić exe, co już się dzieje.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 06 Stycznia 2017, 14:01:22
No to ok. Nauczmy exeka poslugiwac sie knorrem i matrosovem bo czesto przecinaja semafory te loki z tym typem kranu. Co prawda gagar jedzie pierwszy ale wczesniej jechaly dwie tamary i robily kaszane.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: mareczek w 06 Stycznia 2017, 14:29:57
Przejechałem. Całość. Za pierwszym razem. Na nowym EXE.

Jedynie co zrobiłem to podwójne kible zamieniłem na pojedyncze i zgodnie z sugestiami, gagarina zamieniłem na elektryka (182). Niestety, z Sieradza beczki nie mogły ruszyć, więc im pomogłem, za semaforem AI już sobie pojechało. Dalej już bez żadnych problemów. Bardzo fajnie zrobione otoczenie. Nie ma wodotrysków, ale jednak dobrze wypełnione. No i to co już było wcześniej wiadome, sieć jest do przeorania.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 06 Stycznia 2017, 15:22:09
Czyli podmiana na elektryka w sieradzu nic nie dalo tak jakby ai nic nie reagowalo na sygnal semafora.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 06 Stycznia 2017, 15:52:08
AI reaguje na zmianę semafora. Ustawia sobie wtedy na kolejne ograniczenie 38 z łuku koło mostu. Do podania Sr2 ma semafor jako najbliższe ograniczenie. Czyli W4 w Sieradzu poprawnie ignoruje (przelot) i to w Męce też (przelot). Coś mu siedzi w tablicy ale nie wyświetla się w tabelce. Semafor nie wskakuje w bieżące ograniczenie, nawet po ponownym stworzeniu tabelki. Chciałbym sobie wyświetlić cała tablicę sSpeedTable tylko muszę ogarnąć jak to się robiło.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 06 Stycznia 2017, 15:55:33
Powodem jest różnica w działaniu exe 474 i 481? Czy podejrzewasz coś w scenerii?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 06 Stycznia 2017, 16:05:28
Na pewno różnica w działaniu. W scenerii też na swój sposób. Jest tu jakiś szczególny układ przy którym zmiany Firleja w ograniczeniach prędkości głupieją.
Dodatkowo po wykrojeniu wszystkich zbędnych w debugu elementów zaczął mi się pojawiać wysyp co jakiś czas. Jak na złość gdy przesiałem się na odpalanie symulacji z borlanda, nie powtórzył się.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 07 Stycznia 2017, 08:17:44
Na exe next4 misja przebiegla bezproblemowo.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: jussi19 w 07 Stycznia 2017, 10:22:19
A czy zmiana składów Włókniarza i składu który ciągnie EP07-424 wpływa jakoś na otrzymanie rozkładu jazdy po połączenie tych dwóch składów w Ostrowie? Pytam ponieważ jak zmieniłem całkowicie te składy, to później nie otrzymałem rozkładu jazdy, natomiast gdy zostawię tak jak jest w paczce to rozkład otrzymuję normalnie, chociaż nie od razu. 
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 07 Stycznia 2017, 11:13:18
W jakim celu ta zmiana skladu? @pozdze dal pacz w ktorym uporzadkowal duplikaty lokomotyw. Sklady i rozklady jazdy sa sprzed 10 lat. Byc moze popelniles blad w skladni wpisu.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: kamil1306 w 07 Stycznia 2017, 12:04:18
Otwarty przejazd w Błaszkach. Na exe next4 AI jeżdzi, orlen rusza.
Płyty przejazdowe są i oznakowanie przejazdu też jest natomiast brakuje drogi.
Przy wiadukcie widać z naszego pociągu kawałek rurociągu w powietrzu. Jest to punkt: -67459;0.9;8392.

Zbyt duża waga załączników. Polecam korzystać z formatu JPG. | @macius5991
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Transkei w 07 Stycznia 2017, 12:40:13
Winę za wstrzymywanie Orlenu w Sieradzu ponosi jedna z podziemnych tarcz manewrowych sieradz_pod100 lub sieradz_pod101. Skład jest na tyle długi, że w chwili podania Sr3 na semaforze stoi również na torze zamykanym przez tę tarczę. Po skróceniu składu albo wyrzuceniu przypisania tarczy do toru skład rusza bez kłopotu na exe 481.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 07 Stycznia 2017, 12:53:51
Tylko, że tarcza jest poprawnie usuwana z tabelki jako ignorowana przez tryb pociągowy. Bardziej bym podejrzewał, że samo skrócenie składu zmniejsza przesunięcie początku skanowania, bo skądś się wyjazdowy na -90m od czoła bierze przy pierwszej aktualizacji tabelki. Można pokroić tory, można skracać składy, ale błąd w exe pozostanie i będzie wyłaził co jakiś czas. :/
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 07 Stycznia 2017, 16:00:55
A czy zmiana składów Włókniarza i składu który ciągnie EP07-424 wpływa jakoś na otrzymanie rozkładu jazdy po połączenie tych dwóch składów w Ostrowie?

Hm, zasadniczo nie powinno nic się dziać jeśli dasz tą samą ilość wagonów. Lokomotywa dostaje rozkład od semafora który stoi przed nią. Trzeba szybko po operacji połączenia, ustawić nawrotnik na "do przodu". Generalnie za taki zmiany wprowadzane na własną rękę, ja już nie czuję się odpowiedzialny.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP07-1057 w 07 Stycznia 2017, 16:30:18
Ja natomiast skopiowałem oryginalną wersję maszyny ( PC + Patch) do nowego folderu. Nadpisałem pliki nową "kaliską" i efekt jak w załączniku...
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: QGforcing w 07 Stycznia 2017, 18:01:41
Jakby kogoś interesowało to misję osobową (ze starej paczki) z Łodzi Kaliskiej do Sieradza i z powrotem da się przejechać na EXE NEXT4. Na tej z paczki całościowej nie dało się wrócić po zmiane kabiny w Sieradzu, na NEXT4 już dojeżdzam do Zduńskiej Woli na powrotnym 71232. Jedynie czego nie ma to sygnałów odjazdu od kierownika i rozkład pod F3 nie przewija się.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 07 Stycznia 2017, 20:06:27
Wiem ze to drobiazg, ale skoro jeździmy po 18-stej to proponuje podswietlic sygnaly kształtowe.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 07 Stycznia 2017, 23:17:52
Ja natomiast skopiowałem oryginalną wersję maszyny ( PC + Patch) do nowego folderu. Nadpisałem pliki nową "kaliską" i efekt jak w załączniku...
Nie potwierdzam.Nie mam takich efektów.
Jakby kogoś interesowało to misję osobową (ze starej paczki) z Łodzi Kaliskiej do Sieradza i z powrotem da się przejechać na EXE NEXT4. Na tej z paczki całościowej nie dało się wrócić po zmiane kabiny w Sieradzu, na NEXT4 już dojeżdzam do Zduńskiej Woli na powrotnym 71232. Jedynie czego nie ma to sygnałów odjazdu od kierownika i rozkład pod F3 nie przewija się.
No tak, ale jakoś późno ta informacja, bo zdjęte są te misje.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Forfiter w 08 Stycznia 2017, 13:51:55
Jechałem "Włókniarzem". Sędzice wpuściły mnie na S9 i już nie wypuściły. Cały czas S1 na wyjazdowym. Przeleciałem się w przód do Sieradza, a tam pod wjazdowym stoi na S1 ET22-233 z bruttem. Czekałem, aż coś się ruszy, ale się nie doczekałem. Użyłem exe next4.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 08 Stycznia 2017, 13:58:21
Czy może mi pomoc jakiś eventowiec?

Problem dotyczy badeventu.

Mam takie cos:

//nocne
event keyCtrl08 multiple 0.1 none opatowek_wask_tm1_nocny opatowek_wask_a_nocny opatowek_wask_b_nocny ns_zapala endevent
event ns_zapala multiple 0.1 none ns_A12_nocny ns_b12_nocny ns_c12_nocny ns_d12_nocny ns_e12_nocny ns_f12_nocny ns_g12_nocny ns_i12_nocny sieradz_zapala_semafory_wyk endevent
event sieradz_zapala_semafory_wyk multiple 0.1 none sr_tm3_nocny sr_j2_nocny sr_j12_nocny sr_f12_nocny sr_tm2_nocny sr_e12_nocny sr_toc_nocny sr_h12_nocny sieradz_zapala_semafory_dys endevent
event sieradz_zapala_semafory_dys multiple 0.1 none sr_tof_nocny sr_A12_nocny sr_d12_nocny sr_c12_nocny sr_g12_nocny sr_g2_nocny sr_g_nocny endevent

I nie laduje mi się to wywalając blad

Bad event: "sieradz_zapala_semafory_wyk" ignored in multiple "ns_zapala"!
Bad event: "sieradz_zapala_semafory_dys" ignored in multiple "sieradz_zapala_semafory_wyk"!

Gdzie jest ten blad? chciałbym zrobić na wzor calkowa, by można było zaswiecic podświetlenie semkow. Na liscie sa wyszczególnione wszystkie semki ksztalcowe na ceglarzu.

Plik jest includowany semafory-on.ctr

Sciezka się zgadza.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: kamil1306 w 08 Stycznia 2017, 14:09:39
W eventach które generują błąd czyli:
Cytuj
"sieradz_zapala_semafory_wyk" i "sieradz_zapala_semafory_dys"
daj mniejszą liczbę eventów. Umieść maksymalnie 8 poleceń i wtedy zobacz czy będzie ok.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 08 Stycznia 2017, 14:18:03
Poprawilem to:  event keyCtrl08 multiple 0.1 none opatowek_wask_tm1_nocny opatowek_wask_a_nocny opatowek_wask_b_nocny sieradz_zapala_semafory_wyk sieradz_zapala_semafory_dys ns_zapala endevent

i się zapalaja. Teraz robie gaszenie pod shift+7

No i działa ladnie.

Klawiszem shift+7 gasimy sygnalizacje ksztaltowa a klawiszem shift+8 zapalamy ja. Czy jest jakiś event który mogl by tym sterowac w zaleznosci od oświetlenia?

Wypakowac do scenery/kaliska i zaincludowac w pliku scn  include kaliska/semafory-on.ctr end
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 08 Stycznia 2017, 14:46:29
Eventu wyzwalanego oświetleniem nie ma. Trzeba obaczyć o której godzinie latarnie się zapalają i dać eventlauncher godzinowy w te okolice.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 08 Stycznia 2017, 14:52:46
U mnie to działa pod klawiszami.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 08 Stycznia 2017, 15:54:00
Pod klawiszami będzie działać, ale pytałeś się jak zrobić automatykę.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 08 Stycznia 2017, 16:03:44
Już zrobiłem. zaraz zapodam.

Manual to jak kto woli pod shift+7 i 8 oraz automat zależny od godziny. Ustalamy sobie godzine zaświecenia 18:15 i gasimy rano o 07:00.

  Dodano: [time]08 Stycznia 2017, 16:17:41[/time]
Niewiem czy można stosować oba, czy zdarzenia będą się gryzc.

include kaliska/semafory-on-automat.ctr end

lub
include kaliska/semafory-on-manual.ctr end
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 08 Stycznia 2017, 16:52:40
Gryźć sie nie będą,  ale ja preferuje automat.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 08 Stycznia 2017, 16:56:11
Czyli można includowac oba? CHyba żeby nazwy zmienić eventow by jednak były inne dla keykontroli. By nie wywalilo zdublowanego eventu. Dobrze jest by było i to i to gdyż automat reaguje na godzine a nie na pore jasna/ciemna dnia.

  Dodano: [time]08 Stycznia 2017, 17:16:37[/time]
Sprawdzilem można stosować oba naraz. A wiec shift+7 gasi semki shift+8 zapala semki a pozatym automat zaświeci je wg ustawionej godziny i zgasi je tez. Można tez zgasic semki zaswiecone wcześniej automatycznie.

Zalaczam paczke. Proszę zrobić sobie wcześniej kopie zapasowa oryginalnych plikow. Paczka nadpisuje plik scn oraz plik skladow. Paczka zawiera moda na semki. Dodalem na torach w Sieradzu SP42-210 do obserwacji składu orlena (f4). Jest to tor niezależny wiec można zostawić jako dekoracje cokolwiek w tym miejscu.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 08 Stycznia 2017, 18:25:04
No tak zapomnialem. Zaraz poprawie te unoffy.

  Dodano: [time]08 Stycznia 2017, 18:25:42[/time]
W kazdym razie gagar smiga i semki swieca. A co do unof juz dawno mogly by byc w paczce nawet takie jakie sa.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 08 Stycznia 2017, 19:01:51
Buga omijamy również, gdy skład mieści siew peronie.
trainset kaliska/cegielski/tmwe61695 sr_peron1_tor4 90 0.1
//$o test
node -1 0 M62-2984 dynamic PKP\ST44_V1 m62-2984 st44-o 0 headdriver 3 0 enddynamic
node -1 0 TEM2-086 dynamic PKP\TEM2_V2 tem2-086 tem2g1a 0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 Zaes dynamic PKP\ZAES_V1 406ra_gatx5 406ra 0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 Zaes dynamic PKP\ZAES_V1 406ra_orlen 406ra 0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 Zaes dynamic PKP\ZAES_V1 406ra_orlen 406ra 0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 Zaes dynamic PKP\ZAES_V1 406ra_orlen 406ra 0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 Zaes dynamic PKP\ZAES_V1 406ra_orlen 406ra 0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 Zaes dynamic PKP\ZAES_V1 406ra_orlen 406ra 0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 Zaes dynamic PKP\ZAES_V1 406ra_gatx5 406ra 0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 Zaes dynamic PKP\ZAES_V1 406ra_gatx5 406ra 0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 Zaes dynamic PKP\ZAES_V1 406ra_orlen 406ra 0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 Zaes dynamic PKP\ZAES_V1 406ra_orlen 406ra 0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 Zaes dynamic PKP\ZAES_V1 406ra_orlen 406ra 0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 Zaes dynamic PKP\ZAES_V1 406ra_orlen 406ra 0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 Zaes dynamic PKP\ZAES_V1 406ra_orlen 406ra 0 nobody 3 0 enddynamic
endtrainset
Problem jest, gdy ma pod składem komórkę do manewrów. Przesuwa skanowanie by ją ogarnąć i głupieje. Niby tabelkę sprząta, ale zostaje mu SetVelocity 0 0 w bieżącym semaforze.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 08 Stycznia 2017, 19:05:24
Tak na pewniaka max 12 wag. By ostatni nie stal na zwrotce.

  Dodano: 08 Stycznia 2017, 19:06:27
Stel sprawdziles moje rozwiazanie?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 08 Stycznia 2017, 19:13:08
Jaki byl cel zmian skanowania w nastepnych po 474 exe ?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: firleju w 08 Stycznia 2017, 21:43:57
Sceneria Dolny Śląsk. Było tam fajnie dużo dziwnych przypadków, które należało rozwiązać. No i wprowadzenie gradacji ograniczeń, bo wcześniej jeśli miałeś na semaforze 40 a zaraz za nim było podniesienie prędkości do 80 to po przejeździe za semafor podnosił prędkość do 80.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 08 Stycznia 2017, 22:20:25
Cytuj
...jeśli miałeś na semaforze 40 a zaraz za nim było podniesienie prędkości do 80 to po przejeździe za semafor podnosił prędkość do 80.
Czy to nie nadmierna pedantyczność odtwarzania realiów? Rozumiem odejście od fizyki dumb, ale uwiązywanie tych w końcu niewidocznych dla GRACZA efektów, przynosi nieoczekiwane rezultaty. AI powinno jeździć i nie sprawiać kłopotów.
O Dolnym Śląsku słyszałem, jednak wydaje mi się, że budowanie exe na jej potrzeby jest mocno za wczesne, kolejny raz skutecznie utrąca Kaliską. Chyba, że zmienimy tok myślenia i potraktujemy exeki jako część scenerii, która musi spełnić wymagania trasy. Starter jest przewidziany do obsługi wielu exeków, myślę, że @Ra może z automatyzować jego wybór na podstawie zapisu w pliku .scn. Musimy z tym dojść do ładu inaczej znów marnujemy siły najpierw na budowanie, później szukanie przyczyn niepowodzenia. Taki tok pracy jest zbyt długi i zniechęcający. Póki co, proponował bym cofnięcie zmian skanowania, bo Dolnego Śląska i tak długo nie zobaczymy.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 08 Stycznia 2017, 22:24:14
Smignolem sobie osobowym z bipami do Ostrowa. Co prawda zlapalem jakies 3 minutki opóźnienia pod koniec na ograniczeniach. Elegancko wszystko szlo ,nawet z gagarem się minolem ,jednak już na samym wjezdzie do Ostrowa jak tylko minalem wiadukt na luku wywalilo mnie do windowsa od tak nagle. Koncowka loga poniżej. Caly log w zipie.

Multiple passed
EVENT ADDED TO QUEUE: ls1_zdaw by eu07-113
EVENT ADDED TO QUEUE: ls1_tow by eu07-113
EVENT ADDED TO QUEUE: ls1_towga by eu07-113
EVENT ADDED TO QUEUE: ls1_towbor by eu07-113
EVENT ADDED TO QUEUE: ls1_oss by eu07-113
EVENT ADDED TO QUEUE: ls1_os by eu07-113
EVENT ADDED TO QUEUE: ls1_pos by eu07-113
EVENT LAUNCHED: kolu1_ustalony by eu07-113
Type: UpdateValues - * 1 0
EVENT LAUNCHED: wegiel_zwk-1
nic 0.00 0.00 = * * 0.00
Multiple passed
EVENT ADDED TO QUEUE: wegiel_zwk_1
EVENT ADDED TO QUEUE: zwk_w12_w24
EVENT ADDED TO QUEUE: zwkpow_t01_sp2
EVENT LAUNCHED: zwk_w12_w24
EVENT LAUNCHED: zwkpow_t01_sp2
EVENT LAUNCHED: ls1_pos by eu07-113
POS 1.00 0.00 = POS * *
Multiple passed
EVENT ADDED TO QUEUE: ls1-pos by eu07-113
EVENT ADDED TO QUEUE: zdw13_1 by eu07-113
EVENT LAUNCHED: zdw13_1 by eu07-113
Type: UpdateValues - * 0 1


Znowu będzie walka z destabilizacja symulacji. Czyli niestety exe next4 daje 90% stabilność jak na razie. Jednak tylko z jednego powodu go nie lubie, otoz stara smuga. Nie oswietla wskaznikow, a zmieniliśmy we wskaźnikach selfilum na false przez co tylko w nowej smudze sa widoczne. Azeby to wszystko pogodzić trzeba jezdzic za dnia. No wiec odpadają jazdy po ciemku na tym exe. Czyli na sztywno trzeba ustawić srodek lata czyli np. czerwiec/lipiec, gdzie o 18-stej jest jasno jak w dzień a ciemno robi się po 21-wszej.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: firleju w 09 Stycznia 2017, 08:36:41
@Krzysiek: błędy w skanowaniu były także wcześniej. Na next4 też będą problemy z W4. Ten błąd z początkowym skanowaniem może być przyczyną W4 także. Zmiany były potrzebne bo udało się naprawić błędy w skanowaniu, także te przed next4. Ja pamiętam, że wcześniej też były psioczenia na to jak działa AI, więc zmiany są potrzebne. Jeśli już wiemy skąd się bierze błąd to teraz można go naprawić / obejść. Albo wręcz napisać od nowa. Cofanie tych zmian wcale nie będzie proste.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 09 Stycznia 2017, 09:45:35
Mam swiadomosc, ze bledy wychodza w kazdej kompilacji i tu nie mam zadnych argumentow. Jesli poprawki sa konieczne a jednak psuja dotychczasowe scenerie, to moze warto rozwazyc propozycje dedykowania exe do scenerii. Umozliwi to dzialanie scenerii bez ich natychmiastowego poprawiania. Daje mozliwosci budowania scenerii zawsze dla znanych warunkow dzialania exe. Nie blokuje mozliwosci modernizacji scenerii w dowolnym momencie, bez pospiechu. Argumentow jest wiecej. Prosze o komentarze w tej sprawie i ewentualne wydzielenie dyskusji o exe do odpowiedniego watku.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Mariusz1970 w 09 Stycznia 2017, 10:39:05
Moj komentarz jest taki, ze jedno exe dla wszystkich scenerii. Argument to taki przede wszystkim, iz jesli wejdzie do exe jakis bajer np. graficzny, optymalizacyjny, czy jakis tam inny, to przykladowo Kaliska pozbawiamy tego czegos, a moze byc zal.
Ja mysle, iz wtajemniczeni w te zawilosci, powinni zrobic analize, najlepiej w tabelarycznym ujeciu, jak jest zrobione, jak byc powinno, co przeszkadza itp. Byc moze sa wewnetrzne sprzecznosci albo czegos brakuje.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: firleju w 09 Stycznia 2017, 13:32:00
Obecne exe "zepsuło" Kaliską, a tak naprawdę po to są testy, żeby znaleźć takie babole. Niestety dopóki nie zejdziemy z eventów jako metody sterowania scenariuszem takie kwiatki będą się ciągle zdarzały. Babol jaki wyszedł to jest sprawa związana z samymi założeniami skanowania elementów w drodze przebiegu, i być może łatwo go będzie poprawić.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: mac140 w 09 Stycznia 2017, 16:02:44
Poczekajmy aż Ra dopracuje sterowanie ruchem na L61. Potem zrobi się to samo na Kaliskiej i problem powinien zniknąć.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 09 Stycznia 2017, 18:53:02
Cóż mogę napisać, chyba tylko to, że Rainsted na szczęście umożliwia i ułatwia dowolność użytkowania exe według upodobań. Wcześniej umożliwiał to STV.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Mariusz1970 w 09 Stycznia 2017, 20:12:59
Krzysiek, na te chwile tak, ale jak wejdzie jakis nowy parametr w taborze np. dotyczacy fizyki i bedzie hurtowa zmiana w taborze, to juz masz pozamiatane. Ja w owej sytuacji wybralbym rozwiazanie Transkeja.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 09 Stycznia 2017, 22:36:17
No mógłbym napisać, że pozostanę już na tej paczce co mam. Sam pozostałeś na exe664. Wiem jednak, że masz ochotę na Kaliską i pewnie ze mną też tak może być. Na razie na scenerii stary tabor, tak czy owak trzeba rozwiązać problemy ze skanowaniem.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Mariusz1970 w 09 Stycznia 2017, 22:57:00
Krzysiek, za bardzo, to ja Cie nie zrozumialem :p . Znaczy sie troche tak, troche nie :)
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 10 Stycznia 2017, 06:36:56
Podejzewam ze krzyskowi chodzi o to by wydac scenerie wraz z exe next4. W zasadzie obaj macie racje chodz z przewaga dla mariusza. Scenerie mozna wydac z tymczasowym exe next4. Jednak powunno sie ja dostosowac do obecnego exe. Jeden z blachych piwodow podalem np ta udawana smuga ktora nie oswietla nic poza torem. Rozumie autora ktory robi trase juz 10 lat. Znajdzcie druga tak wytrwala osobe ktora piswiecila 10 lat jednej rzeczy. Tymniemniej trase trzeba wydac z next4 ale tez taka metoda wydawania tras nie powinna byc na porzadku dziennym. Wydzual wpc piwinien zribic akcje dostosowania trasy do standardu najnowszego exe jak z reszta tras wczesniej. Dostosowanie mam na mysli przynajmniej orzejezdnosc zaplanowanych skladow bez nieiczekuwanych wysypow.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: firleju w 10 Stycznia 2017, 07:55:52
Jak dla mnie, to trasę trzeba wydać z nowym exe, w którym będą poprawione znalezione błędy. Przecież to co znaleźliśmy to nie jest kwestia Kaliskiej ale samego funkcjonowania scenerii i może się to zdarzyć na każdym przyszłym scenariuszu.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Sawi w 10 Stycznia 2017, 13:29:00
Jak najbardziej cię Grzesiu w tej kwestii popieram.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 10 Stycznia 2017, 13:53:18
Włodek, Kaliska jest w otwartym dziale Na Warsztacie. W tej sytuacji mowa o jej wydawaniu mija się celem. W jednym i w drugim wypadku jest lub byłaby dostępna dla wszystkich, z czego ja się bardzo cieszę. Propozycja dedykowania exeków na konkretne scenerie dotyczyła wszystkich scenerii, jednak prosiłem o opinie i przyjmuję argumenty, jestem na nie! Dokładnie jak Grzegorz napisał, wydanie scenerii musi być zgrane z wydaniem nowego exe o poprawionych błędach. Natomiast uważam, że tym razem testowane powinno odbywać się na next4, bez skracania składów i innych sztuczkach mających za zadanie omijanie błędów exe.
PS: Włodek, WPC nie powinien dostosowywać Kaliskiej, błąd z karzełkami jest błędem w exe! WPC tysiąc razy już dostosowywał wszystkie scenerie i choć wtedy słusznie, miał tego serdecznie dość.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: firleju w 10 Stycznia 2017, 13:55:19
Ostatnie takie poprawianie skończyło się otwartym buntem i trwającym do tej pory fochem Ra.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 10 Stycznia 2017, 13:58:04
Tak sobie pomyślałem, ktoś ostatnio objeździł Quarka i sprawdził czy najnowsze exe nie popsuło jego działanie? Tam @Ra napisał wszystko perfekcyjnie.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 10 Stycznia 2017, 15:11:23
Nową smugę testowałem na Quarku i nie było problemów. Kilka błędów w oskryptowaniu wyłapałem, ale Ra poprawił od ręki i są na repo (a przynajmniej powinny być).
Rozumiem aluzję "przepisać Kaliską na algorytm sterowania ruchem Ra" i byłoby super, ale jest to nierealne.
1. Algorytm nie jest skończony i może być błędny miejscami.
2. Jest nieprzyszłościowy. Za 10 lat albo zakończymy rozwój projektu albo odejdziemy od sterowania wszystkim eventami.
3. Kto by to zrobił? Ra przepisuje po stacji na l61 od miesięcy.
4. Kto to ogarnia? Ra, Transkei, ktoś jeszcze?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 10 Stycznia 2017, 16:53:31
No dobrze ale jak wytlumaczysz krzysiu nieoczekiwany wysyp do windy. A juz dojezdzalem do ow. Czyli ostatnie set metrow do konca misji. Nikt tego nie wie. Log wiele nie mowi. Mysle ze za dlugo to powstawalo. Kolega pozdze nie byl na biezaco pewnie piszac scenariusze. A i tak log wywala bledy ktore nalezy usunac. Np jakas osina costam. Blad moze piwodowac inny. Poczawszy od braku tekstur duplikatow itd. Trzeba najpierw to wykluczyc. Tylko jak pozdze wydaje kolejne wersje (jedna rocznie srednio) to w kolejnej dalej sa te same bledy. Np eventy osiny od dawna wywalany jest.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 10 Stycznia 2017, 17:22:02
@Stele: W moim poście nie było takiej aluzji, ani żadnej sugestii. Zwyczajna ciekawość jak spisuje się Quark na najnowszych exe i tyle.
Epek, wywalanie błędów w errors nie ma żadnego znaczenia, skoro wywala raz na 5 jazd. Wysyp do windy był od zawsze i nie ma co się czepiać konkretnych scenerii. Ja nie mam już siły tłumaczyć, że organizacja pracy ma bardzo duże znaczenie. Tak samo warunki dla jakich tworzy się sceneria, od czasu pierwszej odsłony Kaliskiej było już dziesiątki exeków, jak @pozdze ma nad tym zapanować? Mariusz proponował mniej składów, mniej skomplikowanych manewrów dla AI, coś w tym jest. Ale jak widzę jak ta sceneria żyje, to myślę że poprawienie exe jest jedyną drogą osiągnięcia celu.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Mariusz1970 w 10 Stycznia 2017, 17:31:47
Moze nie tyle mniej skladow, co niepotrzebnie AI jedzie 50 km, a my go widzimy przez chwile na jakiejs mijance albo co gorsza - w ogole. To jest sztuka dla sztuki, ktora wymaga stabilnego exe- na razie nieralne, dwa kto jest w stanie pisac te ozywione na maxa scenerie? Garsteczka. A Quarka, o ktorym piszesz, to tylko Ra. Reasumujac, naprawa exe, to nie wszystko i coraz bardziej Maszyne przeksztalcamy w makiete -cel strategiczny bez uwzglednienia realnych mozliwosci exe i czlowieka. Efekt jak na razie pod wzgledem stabilnosci raczej mizerny.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 10 Stycznia 2017, 18:17:41
Mariusz dlaczego jedzie az tyle? Byc moze dlatego ze w zamiarze autora bedziemy kazdym skladem mogli jechac. Pomijam te dojazdowe w ramach dekoracji. W poprzedniej wersji testowalismy towarowe pospiecha i osobowke.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Mariusz1970 w 10 Stycznia 2017, 18:23:26
Ja nie wiem ile jedzie na Kaliskiej. Ja pisalem ogolnie. A to o czym piszesz, mozna tak zrobic, aby wygladalo podobnie, tylko, ze mniej bedzie zalezalo od dlugich jazd AI (jesli takowe sa).
Inna sprawa, lecz w gruncie rzeczy tez sztuka dla sztuki - lamanie patykow. Korzystasz z tego? Nie, a ile zachodu, aby sie nie lamalo. Moglbym tak dlugo wymieniac podobne kwestie. Daliscie sie zwiesc Ra (ktorego skad inad lubie), ale dla wielu z Was stal sie wrecz bozkiem, a prawda jest taka, ze to tez czlowiek i to omylny, jak kazdy.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pinokio w 10 Stycznia 2017, 20:56:32
A może po prostu skrócić ten skład Orlenu, wtedy Kaliska będzie przejezdna i będzie można ją testować na exe z nową smugą i  jednocześnie próbować naprawić exe aby ten skład normalnie ruszał? Ta sceneria jest po prostu świetna i szkoda wstrzymywać testy z takiego powodu. Moim zdaniem, dzięki temu że AI ma takie długie jazdy, nadaje to realności scenerii i można wtedy się przesiąść w każdy pociąg prowadzony przez AI i dojechać do końca jego trasy. Wyjazd równoległy z Ostrowa Wlkp. Wlókniarzem jest wspaniały.     
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 10 Stycznia 2017, 21:02:00
Moze nie tyle mniej skladow, co niepotrzebnie AI jedzie 50 km, a my go widzimy przez chwile na jakiejs mijance albo co gorsza - w ogole. To jest sztuka dla sztuki, ktora wymaga stabilnego exe- na razie nieralne, dwa kto jest w stanie pisac te ozywione na maxa scenerie? Garsteczka. A Quarka, o ktorym piszesz, to tylko Ra. Reasumujac, naprawa exe, to nie wszystko i coraz bardziej Maszyne przeksztalcamy w makiete -cel strategiczny bez uwzglednienia realnych mozliwosci exe i czlowieka. Efekt jak na razie pod wzgledem stabilnosci raczej mizerny.
Ale bardzo ładnie się na to patrzy, latasz po scenerii a tam wszystko śmiga jakbyś oglądał to z pokładu Caracala. O ile śmiga... ja też nie byłem za takim skomplikowaniem. @Ra jest bardzo ambitny, dyskusja w sprawie granic realności symulatora nie dała żadnych wyników. Moim zdaniem zamiana prymitywnych eventów sterowanie z przed 2007r nie przyniosła stabilności w symulatorze. Nawet jeśli to krok do przodu i rozwojowy, to siedzimy w tym samym miejscu co w paczce z 2007r (chodzi o stabilność działania), a może nawet teraz jest więcej wpadek. Do tego trudniej je eliminować, bo pisanie scenariusza stało się elitarne.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Mariusz1970 w 10 Stycznia 2017, 21:24:12
No jesli zalezy Ci na to, aby patrzec na scenerie z lotu ptaka i to jest rzecz istotna, to jak mowilem, Maszyna=makieta. Efekty tego sa jak widac. Mnie na tym nie zalezy. Zalezy mi, aby objac skad, jechac i dojechac do celu, czasami mijajac sie ze skladami, czy chwile poczekac, az cos z naprzeciwka przejedzie. Nie moge sie zgodzic, aby eventy przed 2007 roku byly prymitywne. Zalezy od owczesnych scenerii np. takiego Quarka, jaki byl wtedy, nie zakwalifikowalbym do prymitywnych. Problem rowniez jest w tym, ze sa dziela niedokonczone. powstaly rozkaldy jazdy, W4, ale nadal, aby pisac skomplikowane misje, potrzeba recznie skryptowac po staremu (czytaj te nazywane nieslusznie prymitywne) i po nowemu.
Sorry, ale mnie sie juz nie chce wiecej pisac. Co mialem do powiedzenia, powiedzialem. Wiecej nic nowego nie wniose do dyskusji.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 10 Stycznia 2017, 21:42:19
Ok, nie pisz. Wiesz dobrze, że ja nie uważam eventów sprzed 2007r roku za prymitywne, nieraz o tym pisząc naraziłem się na... śmieszność. Nie zależy mi na oglądaniu z lotu ptaka... Wolę sprawny scenariusz, obojętnie jak napisany. Rozkłady mogły by być dodawane jako plik do wydruku , to bardziej nawet bliskie realności na siódemce.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: firleju w 11 Stycznia 2017, 07:06:17
I znowu dyskusja o eventach. Widzicie jak nas ta rzeczywistość boli? Trzeba zaorać i zrobić coś innego bo się zajedziemy. Co do składów AI to jak już mają jeździć jak na makiecie to niech jeżdżą poprawnie. Yb kiedyś napisał, że najlepsze są scenariusze, gdzie możesz sobie pojechać pośpiechem, ale możesz też wsiąść do towara i czekać godzinę na odjazd. Dlatego jest taka walka o przejezdność dla AI. Niesety na tym co mamy każda większa sceneria się wywraca w którymś miejscu. Stele ma rację. Jak nie wywalimy eventów i nie zaproponujemy czegoś co łatwo tworzyć i mało błędów przy tym popełniać to projekt zamkniemy.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 11 Stycznia 2017, 18:28:30
Poprawilem bo się jednak gryzly.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pinokio w 15 Stycznia 2017, 13:54:40
Po skroceniu składu Orlenu obie misje przejezdne.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: bumer w 15 Stycznia 2017, 15:00:53
@pinokio, do jakiej długości skróciłeś skład Orlenu ? Mi raz udało się objechać Włókniarza od początku do końca ale powstawiałem niemalże wszędzie inne składy niż te wstawione na stałe w scenerii. Nie zmieniając składów utknąłem w Blaszkach.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pinokio w 15 Stycznia 2017, 15:22:41
Do 5 wagonow skróciłem,reszty składów nie zmieniałem. Przejechałem jeszcze misje z et22-958 z Łodzi Kaliskiej do Ostrowa Wlkp. i w Lublinku ze złej strony otwierają się drzwi poza tym wszystko było dobrze.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: loko w 15 Stycznia 2017, 16:53:04
Przejechałem służbę na Włókniarzu do końca (cegielski patch1+next4) bez zmiany składów. Tematy były już poruszane, ale też stwierdziłem je u siebie: ET22-454 w Ostrowie podjeżdża pod sam W4 (lok poza peronem); w km 115.1 nie zadziałało mi SHP; do Opatówka mamy praktycznie tylko 100 km/h, więc przydałoby się poprawić rozkład. Od Pabianic począwszy, nie opuszczały się rogatki na przejazdach. I w stacji docelowej przy peronie 1 wskaźnik W4 jest zbyt bardzo przechylony, chyba, że tak ma być ;-) 
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 15 Stycznia 2017, 18:20:20
Na exe next4 takze nie stwierdzam zadnych powaznych problemow z dzialaniem scenariuszy. Przejedzcie sie osobowka z lk do ow. Przyjemna misja. Na obecnym exe z patha pomimo skroconych skladow exe lubi wywalic nieoczekiwanie do windowsa w roznych miejscach. Gwarancje stabilnosci w przejezdnosci daje jedynie exe next4 chodz zle sie na nim jezdzi po ciemku gdyz niestety nie ma tam smugi oswietlajacej wskazniki takiej jak w nowszym exe. Jeszcze jedna wazna rzecz otoz brakuje wskaznikow informujacych o zblizaniu sie do przystankow osobowych. Jest to pilnowane tylko z lk do sieradza. Od sieradza do ow autor nie powstawial.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 15 Stycznia 2017, 18:40:01
Jeszcze jedna wazna rzecz otoz brakuje wskaznikow informujacych o zblizaniu sie do przystankow osobowych. Jest to pilnowane tylko z lk do sieradza. Od sieradza do ow autor nie powstawial.

Racja. Zapomnilem. Poprawi sie.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: bumer w 15 Stycznia 2017, 20:31:59
Przed chwilą ukończyłem misję na Włókniarzu na exe next4. Skład Orlenu zastąpiłem stonką z Lotosu i pięcioma beczkami. Scenariusz przejechałem bez problemu, aż w Kaliskiej miałem ochotę wrócić do Ostrowa Wielkopolskiego.
@EP08_015, którą masz na myśli osobówkę z Kaliskiej do Ostrowa Wlkp. ?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 15 Stycznia 2017, 20:54:27
Tak wlasnie te et22 z bipami. Przyjemna jazda, rozkład się zmienia, działa kierpoc. Miodzio jazda. Musze jeszcze się przejechać towarkiem z olechowa do ostrowa. Chcialem tez się przejechać pospiesznym 16105 ale pomimo już opóźnionego planu, nie wiem o której dostaje wyjazd z petli. Możesz sprobowac tez 2 towarowke z ostrowa na olechow. Praktycznie każdy skład który w okolicach 18-stej ma wyjazd i ma rozkład, jest możliwy do prowadzenia. Niewiem dlaczego tych skladow z urzędu Pozdze nie dal jako możliwych do jazdy. Wariantow masz dużo bardzo. Przejedz kilka razy te scn sam zauważysz. Jeśli chcesz zaczynać sluzbe w ostrowie dojezdzajac na nia to możesz sobie wybrać skład byka i bohuny i on cie zawiezie na ostrow, po czym wysiadasz i czekasz na swój skład którym pojedziesz albo jako mechanik albo jako pasażer do lodzi. Lubie taki początek scenariusza, gdyż nie uśmiecha mi się zaczynać w pociągu bedacym w ruchu. Już wole jako pasażer by potem moc wsiasc do loka. No wiec skład z bykiem i bohuny i skład z ep07-424 lub nasz 67101, tu możesz zacząć jako pasażer (passenger w starterze + uruchom jako pasażer) i dojechać na swoja sluzbe by potem ciagnac wlokniarza do lodzi. Jest tez jedna możliwość kombinowana. Jeśli jedziesz planowo obojętnie czy osobowka z lk czy wlokniarzem to w Sieradzu możesz się przesiasc z jednego do drugiego i powrocic. Czyli obsluzyc odcinek z lk do sier i z powrotem lub ow sier i z powrotem.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: bumer w 15 Stycznia 2017, 21:04:44
Chętnie spróbuję i pokombinuję. Tak samo ten felerny skład Orlenu, który blokował połowę misji też posiada rozkład jazdy i to do Olechowa. Faktycznie, składów jest od koloru do wyboru a w starterze tylko Włókniarz i Cegielski a śmiało można je udostępnić do jazdy, szczególnie towarowe pociągi. Samą trasą jestem bardzo zachwycony. Jazda na Włókniarzu to coś niesamowitego. Wszystko powoli się ściemnia, jedzie się ponad 2 godziny a dojeżdżając do Kaliskiej w wieczornym mroku czuje się niedosyt i chciałoby się wrócić do Ostrowa Wlkp.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 15 Stycznia 2017, 22:06:38
Wlokniarz ma planowy wjazd do LK o 20:41. Jeśli chcesz czyms wrocic to musisz lapac skład o 20:50. Przeanalizuj eventy, które odnoszą się do tej godziny. Mi tu pachnie kiblem ale tylko do sieradza wg eventow.

Pozdze czemu w evencie dales event 17235_wyslji_1 updatevalues 120.0 kaliskapost_tm4_sem_mem Timetable:kaliska/cegielski/17233 0 65 endevent

zamiast

event 17235_wyslji_1 updatevalues 120.0 kaliskapost_tm4_sem_mem Timetable:kaliska/cegielski/17235 0 65 endevent i dolaczyc rozkład dla 17235.txt? Kibel mialby wlasciwe godziny a nie te z góry mocno opóźnione.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 16 Stycznia 2017, 21:21:44


Timetable:kaliska/cegielski/17233 0 65 endevent


Liczba 65 to opóźnienie w minutach z jakim ten kibelek odczytuje dla siebie rozkład 17233.  Tak więc powinno być dobrze. No i nie jest dobrze. Powinno byc 125, nie wiem gdzie ja miałem wtedy oczy. Chyba rzeczywiście lepiej zrobić dedykowany RJ na ta 20:50. Ja mam inne pytanie do Ciebie. Czy ten kibel 20:50 stoi u Ciebie przed W4 w peronach Łodzi kaliskiej. Długo z nim walczyłem aby ustawiał sie u mnie przed W4 a ona zawsze na upartego walił pod sam semafor, oczywiście nie otwierając w ogóle drzwi w Kaliskiej. Aż w końcu dałem za wygraną. Jak z nim jest u Ciebie?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Sawi w 16 Stycznia 2017, 21:26:34
Miałem to samo jak pisałem eventy do expressu. Mimo podanych właściwych współrzędnych klop olewał w4 i dociągał pod semafor.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 16 Stycznia 2017, 21:30:54
Po przyjeździe na Kaliski, kibel u mnie stoi pod semaforem (ten na torze 9).
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 17 Stycznia 2017, 06:28:51
Pozdze sprawdze dopiero wieczorem.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 17 Stycznia 2017, 06:31:06
Pozdze a tego pospiecha 16105 nie mozna dac w stacji? Fakt ze pol godziny na odjazd by sie czejalo bo on ma o 1905 odjazd a tymczasem nawet z petli nie ma wyjazdu.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: MacGyveR w 17 Stycznia 2017, 14:35:15
Ja mam inny problem, albo coś źle wykonałem.

Misja Kaliska Cegielski
Prowadzę EP07. Misja rozpoczyna się nie daleko przed stacją, po załadowaniu na starcie mija mnie na lewym torze ET-42 z brutto.
Dojeżdżam na stację pod samo S1 Po chwili przełącza się na MS2 i teraz to sam się pogubiłem. Próbowałem dwóch opcji.
1. Odłączyłem skład i ruszyłem aż minąłem pierwszy semafor karzełkowy. Czekałem aż minął mnie SU45 i zapaliło się na biało więc ruszyłem, minąłem MS2 aż do najbliższego karzełkowatego semaforu. Zmieniłem kierunek jazdy i nic stać mogę do wieczora....(w tym czasie gdy wykonywałem manewry podjechała cześć Włókniarza sam sie podczepił pod moje wagony i odjechał po moich manewrach.
2. Odjechałem swoim składem po sygnale MS2 aż do momentu gdy dostałem sygnał do zatrzymania się. Czekałem aż wjedzie Włókniarz podjechałem z powrotem do składu podczepiłem się moim składem z wagonami Włókniarza i dale jest cisza....

Jakiś czas nie miałem komputera, ale po powrocie postanowiłem ze zainstaluje Maszynę i Kaliska. Dźwina sytuacja bo kiedyś Kaliska była inna prowadziło się kibla i pośpieszny z Kaliskiej Łodzi, a tu są w ogóle inne misje. I nie wiem gdzie się podziały tamte misje :D Czegoś tu nie ogarniam. Albo takie braki mam wiedzy gdy coś się zmieniło :)
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: kolejarzJJ w 17 Stycznia 2017, 14:58:34
Pierwsze odpalenia i miałem podobny problem. Są zdublowane loki i zmieniłem u siebie lok, który startował razem z ET42 i wszystko śmiga.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 17 Stycznia 2017, 18:03:13
@kolejarzjj. Problem ze zdublowanym lokiem jest tylko wtedy, gdy jednym z nich mamy kierować. Jeśli zdublowanymi lokomotywami kieruje komputer, nie ma to żadnego wpływu na przebieg symulacji.
@MacGyveR. Jak nie wiesz, to poczytaj ten wątek, bo tu wszystko napisano. Fakt, ten scenariusz nie jest prosty do wykonania na początku.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: MacGyveR w 17 Stycznia 2017, 19:06:28
@MacGyveR. Jak nie wiesz, to poczytaj ten wątek, bo tu wszystko napisano. Fakt, ten scenariusz nie jest prosty do wykonania na początku.
No rozumiem. Lubie wyzwania więc się podejmę "niełatwej" misji. Pierw się uporam z tym tematem. Tak zapytam jeszcze, a gdzie w tej paczce podziały się misje kiblem i pośpieszny z Łodzi Kaliskiej?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 17 Stycznia 2017, 19:24:52
Nie dotarło do Ciebie jednak, nie pytaj tylko czytaj wątek, to będziesz wiedział. Po prostu się nie nudź.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Sebol82 w 17 Stycznia 2017, 19:51:01
MacGyweR nie ma misji z klopem bo wszystkie pocięte zostały na żyletki. Pośpiesznego nie ma bo teraz Darty jeżdżą a modelu jeszcze nie mamy.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 17 Stycznia 2017, 20:26:47
Kwestia jednej rzeczy. Na jakim exeku testujemy to o co w najbliższym czasie poprosi Pozdze? Jak widać ai zachowuje się inaczej na najaktualniejszym a inaczej na next4. Odpalam i zobaczę co z tym kibello.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 17 Stycznia 2017, 20:29:57
Co masz na myśli, że inaczej? Ten skład w Sieradzu czy jeszcze coś?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 17 Stycznia 2017, 20:39:05
Sklad w Sieradzu robi kaszane jak jest za dlugi. Ale nie mam pojęcia czy podobnie nie robia inna długie składy. Na razie odpaliłem na next4. Puki co nie miałem na next4 ani jednego wysypu lub niedziałającego ai. Przejechalem osobiście 3 składy w calosci. Będę na weekendzie testować towara z i na olechow. Dluga jazda i kilka postojow zapewne.

Kibel zatrzymal się w peronie przed wskaźnikiem. Powiedz mi jeszcze te slupy w kaliskiej z nazwami stacji i peronow nie maja pagotronow. Masz zamiar je tam wstawić?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 17 Stycznia 2017, 21:42:57
Ja mam inny problem, albo coś źle wykonałem.

Misja Kaliska Cegielski
Prowadzę EP07. Misja rozpoczyna się nie daleko przed stacją, po załadowaniu na starcie mija mnie na lewym torze ET-42 z brutto.
Dojeżdżam na stację pod samo S1 Po chwili przełącza się na MS2 i teraz to sam się pogubiłem. Próbowałem dwóch opcji.
1. Odłączyłem skład i ruszyłem aż minąłem pierwszy semafor karzełkowy. Czekałem aż minął mnie SU45 i zapaliło się na biało więc ruszyłem, minąłem MS2 aż do najbliższego karzełkowatego semaforu. Zmieniłem kierunek jazdy i nic stać mogę do wieczora....(w tym czasie gdy wykonywałem manewry podjechała cześć Włókniarza sam sie podczepił pod moje wagony i odjechał po moich manewrach.
2. Odjechałem swoim składem po sygnale MS2 aż do momentu gdy dostałem sygnał do zatrzymania się. Czekałem aż wjedzie Włókniarz podjechałem z powrotem do składu podczepiłem się moim składem z wagonami Włókniarza i dale jest cisza....

Coś tu niezle mieszasz. Jak sie domyslam prowadzisz Włokniarza. Wjeżdżasz 40km/h w perony pod W4, nie pod semafor i czekasz, nie odpinasz się ! Podczas wjazdu masz komunikat od dyzurnej ze "wjedziesz w perony, wysiądom. Wyjedziesz pod nastawnie i wjedziesz w perony" I jak stoisz wjezdza osobowka z Leszna na SU45+bipa a za chwile skład ze Szczecina do którego twój skład jest łacznikiem. Jak dostajesz MS2(tylko po wjezdzie Szczecina) robisz manewry ze swoim składem.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 17 Stycznia 2017, 21:44:36
Kibel zatrzymal się w peronie przed wskaźnikiem. Powiedz mi jeszcze te slupy w kaliskiej z nazwami stacji i peronow nie maja pagotronow. Masz zamiar je tam wstawić?

A sa gdziesz jakiś modele tych pagotronów?

Pierwsze odpalenia i miałem podobny problem. Są zdublowane loki i zmieniłem u siebie lok, który startował razem z ET42 i wszystko śmiga.

Primo nie pobrałeś pacza z pierwszego wątku w tym temacie i dlatego masz zdublowane loki. Duo to jest ET41. Tak piszecie jakby ET41 nie różnił się od ET42 i pozniej ja nie moge się polapać jaki skład prowadzicie.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: MacGyveR w 17 Stycznia 2017, 22:01:56
Pierwsze odpalenia i miałem podobny problem. Są zdublowane loki i zmieniłem u siebie lok, który startował razem z ET42 i wszystko śmiga.

Właśnie o to chodziło :)

MacGyweR nie ma misji z klopem bo wszystkie pocięte zostały na żyletki. Pośpiesznego nie ma bo teraz Darty jeżdżą a modelu jeszcze nie mamy.
Dziękuje za info :)
Nie dotarło do Ciebie jednak, nie pytaj tylko czytaj wątek, to będziesz wiedział. Po prostu się nie nudź.
Oj wybacz. Doczytałem już wszystko. Dzięki za pomoc. Tak z innej beczki. jak ruszam całym składem to dlaczego tak nim trzęsie jak by padaczki dostał? :D  Można to zauważyć po naciskaniu F4 i o dziwo tylko na tej misji...

Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 18 Stycznia 2017, 06:15:11
Tak kolego byly w downloadzie z ladna przezroczystoscia. Ponadto na l61 masz jakies starszego typu.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 18 Stycznia 2017, 16:27:44
Ns forum widze ze trzy rodzaje. http://eu07.pl/userfiles/4273/pragotron.7z
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 18 Stycznia 2017, 16:28:58
http://eu07.pl/userfiles/23373/pragotron_glc.rar
http://eu07.pl/userfiles/20441/pragotron_wg.7z

Czy zauwazyl ktos o ktorej ten pispiech 16105 ma wjazd i wyjazd z kaluskiej?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 21 Stycznia 2017, 01:52:33
Towarowy z lo do ow zaliczony ale tylko do sem wjazdowego ow. Brak wjazdu dla towarka. Dobrze by bylo go w stacje wpuscic.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 21 Stycznia 2017, 01:53:42
Jutro test towara z ow do olechowa.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: bumer w 21 Stycznia 2017, 09:23:32
@Pozdze. Pytałeś o EZT co przechodzi w Kaliskiej na pociąg 17233. U mnie jest tak , że jak przyjeżdżasz Włókniarzem do Kaliskiej to ta jednostka stoi pod samym semaforem wyjazdowym z manewrowym osygnalizowaniem. Co prawda jest możliwość powrotu do Sieradza. Tyle tylko, że w Sieradzu wjeżdżamy na tor zajęty przez dwa EZT co przyjechały wcześniej z Kaliskiej.
  Tak sobie pomyślałem przy okazji jadąc tę długą misję. Szkoda, że @MKaczy bardzo rzadko tu zagląda. On potrafił całą noc kilka kółek po Krzyżowej przejeździć a tu na Kaliskiej miałby jeszcze lepsze pole do popisu.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 21 Stycznia 2017, 10:26:40
Pamietasz stary scenariusz z poprzedniej paczki? Odstawialo sie kibla pod tarcze manewrowa i przesiadalo na pospiecha w sieradzu.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 21 Stycznia 2017, 10:28:43
Moze sie bedziesz wracal na czyms innym. Sprawdz godziny w rozkladach czy przypadkiem wlokniarz nie wraca w tym czasie z postojem w sier. Albo towarek z ow na lo. Ta sceneria ma ogromny potencjal. Sa nozliwosci przesiadkowe. Mozna podrozowac jako pasazer po calej scn. Jak pozdze uzna juz jakas wersje za finalna to pomoge mu poukladac sklady z wpisami pasazerow. W 1xxa jest prowizoryczne wnetrze. Kiedys tylko na nim sie jezdzilo. Sceneria umozliwia dojazd na sluzbe innym pociagiem i np przejac wlokniarza. Trzeba bedzie madrze to opisac i poustawiac. Osobiscie zaliczylem cale odcinki jako pasazer na wlokniarzu na osobowce z bipami i pociagach podjazdowych. Mozliwosci sa ogromne.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Mikol91 w 21 Stycznia 2017, 15:56:01
Gdzie jest link do aktualizacji scenerii i misji "Kaiska"?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 21 Stycznia 2017, 16:15:03
W pierwszym poście są linki do aktualnej paczki.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 21 Stycznia 2017, 20:08:12
@ EP08_015 masz 3dsmaxa? Przesłal bym Ci plika max i mógłbys mi pomóc tworzyć misje. Objasniłbym CI jak podawać pierwsze sygnał i informacje do dyzurnych o rodzajau pociagu jaki jedzie, potem pociagi juz kierowane sa poprzez skrypt sterowania ruchem, ewentualnie trzeba pisać manewry końcowe ręcznie. Masz tyle pomysłów i znasz te tereny jak widze. A jak nie masz 3dsmaxa ale masz na to ochote to tez można na to zaradzić. Daj znać.
 Ja pomysłów tez mam trochę tak jak Ty ale czasu nie dużo. Choć od marca u mnie z czasem będzie lepiej bo zmieniam nieco charakter pracy.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Cookie w 21 Stycznia 2017, 20:54:48
Dwa kibelki 001. Załącznik. Odrazu mówię że dużo więcej kiblów sie powtarza ale 001 się wyróżnia i każdy wie że w paczce jest tylko jeden kibel w tej kolorystyce. Więc jak ktoś to zobaczy to będzie nie za ciekawie wyglądało :).
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 21 Stycznia 2017, 21:02:55
Więc jak ktoś to zobaczy to będzie nie za ciekawie wyglądało :).

W 2006 było jeszcze trochę kibelków w takim malowaniu. Co ja poradze na to ze w tym kultowym malowaniu mamy tylko jedną oficjalną teksturę.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 21 Stycznia 2017, 21:05:41
Zrobiles wiekopomne odkrycie. Mnie absolutnie to nie przeszkadza, moze za wyjatkiem tego ze wielka szkoda jest brak tekstur innych niebieskich kibli. Dla.symulacji ai tez to nie przeszkadza.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 22 Stycznia 2017, 10:09:14
Jest kilka unoffowych, jak autor zechce wykorzystać to bardzo proszę, ewentualnie ktoś później poprawi jakość, ale na pewno nie mam zamiaru bawic się w testy itp. Co do poprzedniej wiadomości odpisze prywatna wiadomoscia. Wszystkie leza na chomie. Mogę ci je wystawić bezpośrednio poza chomem przez PW jeśli jesteś zainteresowany. Mam tez 2 warszawiaki ale i tak wszystkie wymagają mocnego dopracowania. Na wzor tych warszawiakow moze sie zmobilizuje i zrobie warszawska i olsztynska 19stke bazujaca na mojej modyfikacji.


Jest tez ed72 przygotowana na bazie starszych tekstur ta niebieska i czerwona iraz ed73 czerwona jednak ta cierpi na brak materialu na wozki o ktory prosilem a ktorego sie nie doczekalem. I do poprawy drzwi odskokowe.

Ponawiam prosbe o material na wozek do ED73.
  Wózki napędowe 14MN zostały wyprodukowane przez
Adtranz-PAFAWAG oraz wózki toczne 25ANp wyprodukowane przez ZNTK Poznań.

Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 22 Stycznia 2017, 23:14:21
Mam wszystkie te jednostki u siebie na dysku i smigają u mnie. Ale nie wstawie wpisów no bo nie wszyscy mają je. Piekne są! :-)
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 22 Stycznia 2017, 23:41:48
No to ciśnij Włodka o publikację. Unikalne malowania mają taryfę ulgową. Zawsze też jakiś miłośnik kompletowania ilostanu siódemek może się podjąć poprawek największych błędów w cudzych teksturach, tak by mogły być włączone do oficjalnego wydania.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 23 Stycznia 2017, 10:00:22
Rowniez ja apeluje o wtracenie wymienionych tekstur do testu. Wlodku, nie daj sie dluzej prosic, nastala dobra pora do wspolnego opracowania tych dpdatkow.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: ST44-003 w 23 Stycznia 2017, 10:39:46
No i są tu też ludzie, którzy pomogą w poprawkach. A szkoda marnować tak porządny materiał.
Dziwię się też, że Bipy z wnętrzem kiszą się u Ciebie na chomiku. Ja bym się chętnie na Całkowie przejechał takim :)
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: maciekkolej w 23 Stycznia 2017, 10:43:56
Wnętrza kibla można dodać razem z teksturami @EP08_015. Nie wyglądają przecież źle.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: ST44-003 w 23 Stycznia 2017, 10:53:54
Muszę Ci przyznać rację. LoD pełną gębą, aż dziwne, że go do tej pory nie ma użytego.
Heh, @Włodek, chyba nie masz wyjścia. Czeka Cię prawdopodobnie publikowanie paru rzeczy :D.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: maciekkolej w 23 Stycznia 2017, 11:10:15
Cieszę się, że się zgadzamy. To powinno być dodane do tych kibli. :)
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 23 Stycznia 2017, 16:15:23
One od dawna sa publiczne tylko nie tu
 A ja nic nikomu nie bronie bardzo prosze brac.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: maciekkolej w 23 Stycznia 2017, 16:21:37
Tak tylko nam chodziło o wydanie tutaj na Forum. :)
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 23 Stycznia 2017, 16:30:13
A co do bip niestety bip na chomie nie ma. Nawet niewiem kto z trainza robil to wnetrze ktore sobie dopasowalem jak te 1xxa. Tego dac nie moge chyba ze bedzie zgoda autora jak w przypadku 1xxa.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 23 Stycznia 2017, 16:35:04
A co do wnetrza kibla jest dziurawe w okolicach okien. Ale jechalem jako pasazer z tymze problemem bylo shp ktore trzeba bylo zbijac. Ewentualnie dac 2 kible ale ten z tylu bez ukrotnienia i zasilania. Wtedy jako pasazer pijedzie. Ale tez wtedy bez otwierania drzwi. Mozna tez dac automecha ale wtedy siedzimy nieruchomo tylko myszka zostaje. W kazdym razie na kibello mozna jechac pasazerem.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: ic_kolobrzeg w 23 Stycznia 2017, 17:28:31
Cytat: pozdze

Coś tu niezle mieszasz. Jak sie domyslam prowadzisz Włokniarza. Wjeżdżasz 40km/h w perony pod W4, nie pod semafor i czekasz, nie odpinasz się ! Podczas wjazdu masz komunikat od dyzurnej ze "wjedziesz w perony, wysiądom. Wyjedziesz pod nastawnie i wjedziesz w perony" I jak stoisz wjezdza osobowka z Leszna na SU45+bipa a za chwile skład ze Szczecina do którego twój skład jest łacznikiem. Jak dostajesz MS2(tylko po wjezdzie Szczecina) robisz manewry ze swoim składem.

To ja też chyba coś źle robię. Wjeżdżam w perony 40km/h, dojeżdżam do W4, bipa z Leszna już stoi, a SU45 odpięła się i jedzie za semafor. Ja dostaję białe światło na semaforze i wyjeżdżam, no właśnie tak naprawdę nie wiem gdzie, jeśli jadę za tarczę na głowicy w prawo, to i tak nadal się nic nie dzieje, poza przejazdem towara, którego wyprzedam na wjeździe do Ostrowa.
Gdzie popełniam błąd?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 23 Stycznia 2017, 17:51:27
One od dawna sa publiczne tylko nie tu
 A ja nic nikomu nie bronie bardzo prosze brac.
Włodku, wielka ode mnie prośba. Wystaw te pliki w dziale devsów. Jeśli jest Twoja zgoda na ich wykorzystanie a nie chcesz dawać i męczyć się z tym w testach, to będzie najlepsze rozwiązanie. Wiele nieskończonych rzeczy tam było, choćby Bałtyk i teraz jest dobra sceneria z tego.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 23 Stycznia 2017, 18:37:36
Ok damy rade. Jak narazie pisze z telefonu na kompa siadam w weekendy i po 20stej. Wtpunktujcie co pitrzeba do kaliskiej i wystawie w devs.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: maciekkolej w 23 Stycznia 2017, 18:49:57
Ja z innej beczki i przepraszam, że przerywam dyskusję. Chcę przejechać pośpiechem Cegielski i Włókniarz. I tutaj nasuwa się moje pytanie. Czy scenariusz Cegielski będziemy zaczynać jakby "w trakcje jazdy"? Można by rozpoczynać w ZWK ponieważ teraz zaczynamy "w polu". Czy oba scenariusze są przejezdne na exe next4?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 23 Stycznia 2017, 19:10:03
Oba scenariusze przejezdne sa na next4.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: maciekkolej w 23 Stycznia 2017, 19:16:11
Ok, a czy będzie zmiana miejsca rozpoczynania scenariusza? Bo rozpoczynamy w polu. :)
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 23 Stycznia 2017, 19:19:27
A tego nie wiem. Obie misje zaczynaja sie dosc nietypowo. Moze @pozdze to zmieni.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 23 Stycznia 2017, 20:00:32
Ale jechalem jako pasazer z tymze problemem bylo shp ktore trzeba bylo zbijac.

Wystarczy usnąć wpis od shp w srodkowym członie i po problemie. Ja tak zrobiłem. Z tym że ja zawsze jeżdżę w środkowym członie bo słychać silniki trakcyjne:-) Nie wiem co by było jakby jechać w trzecim członie. Bo w pierwszym to się chyba nawet nie da. Ale frajdę z tej jazdy jako pasażer w EN57 to mam jak małe dziecko, szczerze mówię. Dla mnie tam jeszcze było problemem to ze za okno nie można było dzióba wystawić, ale to tez można poprawić samemu.

Co do zaczynania misji "w polu" to widze że nikomu sie to tak nie podoba( mi też), to zmienię to. Kiedyś raz grałem w zyciu w MSTS i tam też się tak zaczynała moja służba. Zrobiłem jak profesjonaliści zza oceanu :-)



To ja też chyba coś źle robię. ...
Gdzie popełniam błąd?

Odpaliło Ci nie ten skład. Czy pobrałeś pacza z pierwszego wątku w tej dyskusji? W początkowej paczce był błąd, że w scenerii były dwie EP07-424 i odpalało nas w składzie jadącym od Szczecina a mamy wjeżdżać składem od Wrocławia. Po pobraniu pacza jest OK. Do prowadzenia oficjalnie są tylko dwa pierwsze składy widoczne w Rainsted.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 23 Stycznia 2017, 20:15:01
A ja mysle o innym rozwiazaniu. Kto pamieta mala scenerie id queueda lub mateu? Tam byla taka bodka. Mozna by zaczynac gdzies w peronie stojac i czekajac albo jak wczesniej jadac na sluzbe jtoryms ze skladow. Ale ten motyw mi sie swego czasu podobal. Takie bioro byl komputer normalne wnetrze. Mozna by to jakos rozwinac? Takie bioro moglo by byc jako nieruchomy dynamic z wnetrzem. Zaczynamy w nim. I poprzez f4 wychodzimy z niego by przejac jakis pociag.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 23 Stycznia 2017, 20:25:48
Z racji tego iz scn wymaga exe next4 przypominam ze to exe nie obsluguje asynchronow itp nowych rozwiazan. Nie mam pewnosci co do pythona wiec najlepiej stosowac teadycyjny tabor. Pisze o tym na wszelki wypadek jakby ktos zechcial smignac na czyms nowszyn.

Pewne sa do przejechania scenariusze:
Ceglarz
Wlokniarz
Osobowy z bipami lk - ow
Towarowy olech-ow.
Towarowy ow-Olechow (odjazd około 18:53) konczy się manewrami na Olechowie.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 23 Stycznia 2017, 20:53:04
Jak narazie widze ani 16105 ani towarek nie dostaja wyjazdu o czasie. Jesli z tego maja byc scenariusze to rozklady do przepisania. Towar piwinien miec wyjazd o 18 47 a jyz jest 18 55 i dalej s1.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: maciekkolej w 23 Stycznia 2017, 21:00:26
@pozdze będziemy wdzięczni! Po tej zmianie chętnie przetestuję scenerię. :)
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 23 Stycznia 2017, 21:10:25

Pewne sa do przejechania scenariusze:
Ceglarz
Wlokniarz
Osobowy z bipami lk - ow
Towarowy olech-ow.

Osobowy z bipami lk - ow to ET22-958

Towarowy olech-ow. to lokomotywa ET42-024-A plus beczki, ale tu wjazdu nie ma do OW. Nie robiłem bo nie było to do jazdy. Dedykowane towarowe misje kiedyś beda, z wyprzedzaniem przez osobówki itp.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 23 Stycznia 2017, 21:13:57
Łukasz, dasz radę coś wypunktować z tego co w cytacie?
Ok damy rade. Jak narazie pisze z telefonu na kompa siadam w weekendy i po 20stej. Wtpunktujcie co pitrzeba do kaliskiej i wystawie w devs.
Wcześniej Włodek zapodał screeny z EN57.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: maciekkolej w 23 Stycznia 2017, 21:22:04
Czy to bug czy bardzo jasna tekstura? O scenariusze towarowe rozwala system! :)
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 23 Stycznia 2017, 21:37:02
To taka tekstura.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 23 Stycznia 2017, 22:08:19
Ok damy rade. Jak narazie pisze z telefonu na kompa siadam w weekendy i po 20stej. Wtpunktujcie co pitrzeba do kaliskiej i wystawie w devs.

Ja bym widział na torach kaliskiej te jednostki 795 962 1397 1828
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: mareczek w 23 Stycznia 2017, 22:12:35
Ja obecnie testuje misję ze stonką (choć z trochę cięższym składem). Wylądowałem w Nowych Skalmierzycach na boku, zrobiłem sobie jajecznicę na kolację, talerze umyte, teraz siedzę na FB i wyprzedza mnie trzeci skład :( Już wiem czemu niektórzy nie lubią jeździć na towarach :P
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: mareczek w 23 Stycznia 2017, 23:40:53
I już bez wyjazdu. Wszystko się rozjechało.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 24 Stycznia 2017, 00:07:56
Prosba zwrocic uwagę bo poraz n-ty poiprawiam tarcze rozrzadowa swietlna. Jej swiatelka sa false a maja być true. Freespoty sa widoczne za chwile znikają a soczewki szarawe. Koniecznie do poprawy. Pozdze być może nieumyślnie to robisz ale kilka scenariuszy jest przejezdnych wystarczy opisac.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: CX MANIAK w 24 Stycznia 2017, 00:16:19
Witam.
Ja również próbowałem pojechać towarem. Na pierwszy ogień poszedł stojący w ZWK skład z ET42. Niestety pomimo rozkładu jazdy, nie doczekałem się wyjazdu. Planowy odjazd to bodaj 18:35. Raz na siłę nim pojechałem, prując kilka zwrotek i co ciekawe wyjazd na szlak w kierunku Łodzi dostałem, ale do następnej stacji już wjazdu nie było. Kolejne, to dwa składy na Olechowie. ET22 z cementem i ET42 z beczkami. Beczki wyjazd dostają, co prawda mocno opóźniony, ale jednak. Cement ani razu u mnie nie ruszył. Generalnie gdy popatrzyłem na eventy, to sporo jak nie wszystkie towary mają dodany parametr " randomdelay " o dość sporej wartości 600-800. Co jak dobrze rozumiem powoduje losowe opóźnienie wyzwolenia wyjazdu. Tylko nie pamiętam jak liczony jest czas. W minutach, czy sekundach?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 24 Stycznia 2017, 00:17:55
Wypisalem które scenariusze sa przejezdne w calosci. Towarowy z OW do Olechowa jedzie się nim ponad 3 godz.
Z unikatow jeszcze to znalazłem.

I sznurki dla pozdzego i reszty. Uwaga texty niskiej jakości.

http://eu07.pl/userfiles/212/priv-en57_v1.rar
http://eu07.pl/userfiles/212/priv-EW55_v0.rar

Tylko żeby nie było, jeśli ktoś sam nie umie sobie zrobić wpisu w odpowiednie miejsca (scn i textures), niech się za to nie zabiera.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 24 Stycznia 2017, 00:35:47
Do kolegi ktory utknol w ns. Dostaniesz zastepczy i jakies 20 min spiznienia. Ja do ns mialem plan. Ns mnie trzymaly prawie 20 min. To urok towarowek. Kto chce rzwawiej jezdzic polecam tandem 2x et22 1001 1002 w ukrotnieniu. Mozna duzo strat nadrobic.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 24 Stycznia 2017, 00:54:20
Generalnie gdy popatrzyłem na eventy, to sporo jak nie wszystkie towary mają dodany parametr " randomdelay " o dość sporej wartości 600-800. Co jak dobrze rozumiem powoduje losowe opóźnienie wyzwolenia wyjazdu. Tylko nie pamiętam jak liczony jest czas. W minutach, czy sekundach?
W sekundach.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 24 Stycznia 2017, 17:21:49
OK. Przekonaliscie mnie. Zrobię pacza, ale nie dziś i pewnie nie jutro. Popoprwiam tam w tym paczu rzeczy które sa do poprawy. I dodam tam oficjalne nastepujace misje : towarek mieszaniec z OW do ŁO na ET22 , beczki do Miedzylesia z ŁO do OW z odpinaniem ET42 i zjazd na szope , zdawke z Blaszek na OW, (ale ono losowo na prawde dlugo stoi w NS, tam jeszcze Majkoltrans z naprzeciwka czesto leci zanim tą zdawke puszczą z NS) No i popatrze co tam jeszcze mozna by dodac. Towar z ZWK i gruchy z LOC startuja grubo po 19tej , prosze  nie sugerujcie sie RJ dla nich.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: jussi19 w 24 Stycznia 2017, 17:38:37
Nie wiem czy było zgłaszane, ale na exe next4 w jednostkach (EN57, EN71, ED72) nie słychać dźwięku otwierania i zamykania drzwi, słychać tylko dźwięk przełącznika.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 24 Stycznia 2017, 17:41:51
Nie testujemy next4 ani kibli. Jezdzimy na next4 bo ono nie ma bledu wystepujacego w Sieradzu na nowszych kompilacjach.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 24 Stycznia 2017, 22:37:47
O dziwo i przypadkiem udalo sie ukonczyc sluzbe towarowa na najnowszym exe bez wysypu. Ale jak wiadomo to loteria.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Patryk Farana w 25 Stycznia 2017, 12:15:01
Taka propozycja. Wczoraj jechałem juz 2 godziny i powiem Wam szczerze, na symulator taki długi czas jazdy jest za duży. Nie lepiej podzielić to na dwie części po około godzinki ewentualnie na 1,5? Ten kto będzie chciał i nie będzie znudzony grą pojedzie dalej a ten kto nie to zakończy. Póki nie ma zapisu stanu symulacji to np. drugą część scenariusza by sobie kiedy indziej przejechał.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: maciekkolej w 25 Stycznia 2017, 13:05:51
To jest dobra myśl. Jak komuś nie będzie się chciało jechać do końca to przejedzie połowę trasy pośpiecha a kiedy indziej zacznie nie od początku lecz od połowy.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 25 Stycznia 2017, 13:08:38
A skrypt sterowania łyknie wrzucenie pojazdów gdzieś w środek? A rozkłady jazdy same się przewiną?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: maciekkolej w 25 Stycznia 2017, 13:13:19
No skoro zaczynamy w polu, to czemu miałby nie załapać gdzieś dalej, po środku?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Patryk Farana w 25 Stycznia 2017, 13:29:22
A skrypt sterowania łyknie wrzucenie pojazdów gdzieś w środek? A rozkłady jazdy same się przewiną?
Rozkład po prostu będzie zrobiony osobno na drugą część trasy, czyli od danej stacji czy tam postoju, więc co za problem? A eventy rozruchowe tak ustawić oraz składy, żeby były mniej więcej w tym położeniu, gdzie pierwotnie miały by być. Nie widzę żadnego problemu. Jest już taki scenariusz skonstruowany, L053_cargo_part1/2. Albo zamiast np. zacząć na stacji/przystanku pociągu, to na jakieś innej stacyjce, gdzie podadzą nam SZta, albo będziemy czekać na zwolnienie szlaku czy jakieś inne zdarzenie. Opcji jest dużo.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 25 Stycznia 2017, 13:36:19
Tu były specyficzne i mało elastyczne algorytmy sterowania zastosowane. Może coś się zmieniło.
Ogarnianie się w rozkładzie Ra robił, ale jeszcze sobie dwa lata poczekamy na źródła.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Patryk Farana w 25 Stycznia 2017, 13:38:25
Rozkład póki co na Kaliskiej i tak nie działa, tak więc to na razie nie ma i tak znaczenia. A jazda w symulatorze powyżej 1,5-2 godzin w warunkach domowych to już jest udręczliwe. Zwłaszcza, że ciśniesz ciągle 100/120 km/h i jedynie hamując na ograniczeniach.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: ic_kolobrzeg w 25 Stycznia 2017, 13:54:01
Zgadzam się z Patrykiem, wczoraj grałem 2h i zwyczajnie się znudziłem, dobrze, jak by udało się podzielić to na 2 odcinki, póki nie będzie możliwości zapisu stanu gry.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: bumer w 25 Stycznia 2017, 14:18:57
 Osobiście jestem zwolennikiem przejazdu całej trasy niż dzielenie jej na dwie części. Wystarczy, że Kaliska będzie miała do zaoferowania kilka scenariuszy. Krótkie i długie. Klimat Kaliskiej jest niesamowity żeby siadać "za stery" na 15 minut. Ja kilkukrotnie przejechałem misję na Włokniarzu i mam chęci aby znów pojeździć na tym scenariuszu.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Patryk Farana w 25 Stycznia 2017, 14:22:08
Tylko, że nie wszyscy mają czas, żeby specjalnie 2-3 godziny wyłączać z życia codziennego na symulator. Są też inne priorytety w życiu codziennym niż ślęczenie nad symulatorem, gdzie coś ciekawego się dzieję np. manewry dopiero w końcowej fazie scenariusza. Nie każdy ma na tyle czasu, żeby po pracy, szkole siadać przed kompem i grać. Warto było by uwzględnić i przyciągnąć tą grupę użytkowników, którzy mogą poświęcić maksymalnie 1 godzinę czy 1,5 godziny na pobawienie się w maszynisty. Widząc w opisie przewidywalny czas symulacji ponad 2 godziny już odpycha użytkownika. A daję sobie głowę uciąć, że większe grono użytkowników jest takie, że nie mają czasu 2-3 godziny poświęcić czas, aby dokończyć scenariusz.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: RoboBatman w 25 Stycznia 2017, 14:23:20
Co do rozdzielania scenariuszy na 2 lub 3 kawałki powiem tak. Skoro to jest symulator pojazdów trakcyjnych a scenariusze mają odwzorować w mniej lub większej część pracę maszynisty w realu, uważam, że nie powinno się tego robić (dzielić scenariuszy na 2 lub 3 części). Pracując na kolei jako maszynista, nie można sobie tak nagle zatrzymać lokomotywy w polu, zamknąć skład i pójść gdzieś bo "jazda zrobiła się nudna, monotonna i męcząca". Taka jest moja opinia. Hejt w stylu "bo jak nie pracujesz to masz czas, ja mam rodzinę, pracę, psa do utrzymania" za 3,2,1 czas start. Ale to niech autor scenerii czyli @pozdze lepiej zdecyduje jak mu wygodniej wydać scenerię po poprawkach. Albo wariant drugi (kompromis)-dać jeden scenariusz w całości a dalej 3 scenariusze porozdzielane z jednego.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Patryk Farana w 25 Stycznia 2017, 14:25:14
Tylko zauważ RoboBatman, że praca strikto w realu a symulowanie i bawienie się w maszynistę w wirtualnym świecie, w wolnym czasie nie ma nic wspólnego co do realnej pracy maszynisty, który od 8-12 godzin jedzie na pojeździe.

Hejt w stylu "bo jak nie pracujesz to masz czas, ja mam rodzinę[...]
Hejtem raczej bym tego nie nazywał bo nikogo tutaj nie linczuję i nie wyzywam, że coś zrobił tak jak ja sobię tego życzę, a raczej realne podejście do sprawy i uwaga oraz propozycja, która każdemu szła by na rękę.

Albo wariant drugi (kompromis)-dać jeden scenariusz w całości a dalej 3 scenariusze porozdzielane z jednego.

Do tego właśnie chciałem dojść ale już mnie uprzedziłeś.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: goofy212 w 25 Stycznia 2017, 15:54:41
Najlepszym wyjściem będzie zrobienie większej liczby scenariuszy. Kilka krótszych i dłuższych. Te krótsze byłby dla osób z ograniczonym czasem, a dłuższe dla osób z dużą ilością wolnego czasu lub na wolne wieczory. W każdym razie jak scenariusz ma trwać ponad dwie godziny to musi być ciekawy, bo inaczej nie dojedziemy do połowy. A jak będzie ciekawy to i te osoby z małą ilością wolnego czasu znajdą na niego czas. To samo tyczy się krótkich scenariuszy. Zdarzenia losowe nie powinny się powtarzać, bo jeśli co drugie zdarzenie to Sz to mi się odechciewa jeździć.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 25 Stycznia 2017, 16:22:17
Taka propozycja. Wczoraj jechałem juz 2 godziny i powiem Wam szczerze, na symulator taki długi czas jazdy jest za duży. Nie lepiej podzielić to na dwie części po około godzinki ewentualnie na 1,5? Ten kto będzie chciał i nie będzie znudzony grą pojedzie dalej a ten kto nie to zakończy. Póki nie ma zapisu stanu symulacji to np. drugą część scenariusza by sobie kiedy indziej przejechał.
Nikt nie zmusza nikogo do siedzenia dłużej przed monitorem, niż chce tego sam użytkownik. Jestem przeciwny kombinacjom, straci na tym sceneria. Jest wyjście, zrobić możliwość zapisania stanu symulacji. Od dawna taki pomysł się pojawiał przy zbyt długich scenariuszach i co? Oczywiście można zrobić klony plików scn i w nich implementować krótkie misje, tylko co z pozostałymi składami?
Dedykuje osobom mającym odpowiedni dostęp poczytanie tego wątku http://eu07.pl/forum/index.php/topic,462.0.html
Proszę o wyciągnięcie odpowiednich wniosków i porównanie tego materiału z obecnymi planami na przyszłość symulatora.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: firleju w 25 Stycznia 2017, 17:09:07
Przeczytałem sobie ten wątek, i mam taki wniosek: po 14 latach wreszcie zaczęliśmy to realizować, hip hip hurraa.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 25 Stycznia 2017, 18:44:55
Hm, co się tyczy dzielenia służb które trwaja powyżej 2h to powiem tak: jak sie nie ma czasu na jazde to sie nie jezdzi, lub jezdzi rzadko. Ja sam przejechalem tylko raz Włókniarzem i dwa razy Ceglarzem( reszte testów robiło AI) na więcej nie mam czasu. Nie che mi sie tego dzielić to nie jest takie proste. Wolę czas poswięcić na coś nowego. NIe wiem czy wiecie ale jest jeden czlowiek ktory ma ulozone torowisko w rainsted z lini131 od Chorzowa do Herb Starych. Juz to gdzies pisałem , teraz w wolnych chwilach robię kolejne scenariusze na kaliska  i zamierzam sie wziasc za tworzenie linii 131 (węglówka) w rainsted dla maszyny, poczynajac od poczatku kilometraza. Oraz linie CHS - Wyczerpy - Częstochowa no i Zajaczkowo - Porty.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 25 Stycznia 2017, 19:13:36
Przez Bydgoszcz hurraaa. A przyjmujac ze scenerie robi sie srednio 10lat to bede po 50tce jak bedzie mozna sie do Bg przejechac. Szybko zleci. Powodzenia wszystkim ktorzy beda przy tym projekcie pracowac. Chociaz jest to pareset kilometrow. Ciekawe jakby to symek uciagnal. Z bydgoszvzy do samych karsznic jesy 202km.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: sieradzak w 25 Stycznia 2017, 20:51:13
Takie formalne pytanko drogi pozdze. Ten most kolejowy w Sieradzu co robiłem i był tobie podesłany będziesz wstawiać na scenerię? Odpowiedz krótko: tak, nie, nie wiem.
Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 25 Stycznia 2017, 22:16:31
Takie formalne pytanko drogi pozdze. Ten most kolejowy w Sieradzu co robiłem i był tobie podesłany będziesz wstawiać na scenerię? Odpowiedz krótko: tak, nie, nie wiem.
Pozdrawiam

Na dzis musze odpowiedzieć nie. Ponieważ nie udało mi się go otowrzyć w 3dsmax.

Przez Bydgoszcz hurraaa. A przyjmujac ze scenerie robi sie srednio 10lat to bede po 50tce jak bedzie mozna sie do Bg przejechac. Szybko zleci. Powodzenia wszystkim ktorzy beda przy tym projekcie pracowac. Chociaz jest to pareset kilometrow. Ciekawe jakby to symek uciagnal. Z bydgoszvzy do samych karsznic jesy 202km.

Myślę że pójdzie szybciej. Trase może robic kilka osób jednocześnie pracując na wydzielonych odcinkach. No i w rainsted robi się to szybciej niż w 3dsmax. Na pewno jednak nie bedzie całości jako jeden scn. Trzeba to podzielić w stacjach wezłowych gdzie są zawsze postoje a wiec TG ZWK BWT ZT i GPA , wychodzi 5 plików torowych. Ale to nie ten wątek i już kończe ten offtop.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: szogun w 25 Stycznia 2017, 23:36:44
Takie coś w Kaliszu.
Dojechałem tylko do Kalisz Winiary, S1 pod kw_a, prawdopodobnie przez stonkę pod kp_a, również na S1.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 26 Stycznia 2017, 00:04:27
Masz jakiś misz masz w plikach. Ja nie potwierdzam takiego pomieszania obiektów. Screen zrobiony przed chwilą. Zresztą, taki błąd już dawno ktoś by zauważył.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EU07-483 w 26 Stycznia 2017, 10:00:06
Nie wiem czy było, ale ze Zduńskiej Woli Karsznice do Zduńskiej Woli świeci W24 na jednotorową linie (pociąg Cegielski).
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 26 Stycznia 2017, 19:24:34
Nie wiem czy było, ale ze Zduńskiej Woli Karsznice do Zduńskiej Woli świeci W24 na jednotorową linie (pociąg Cegielski).

I o co chodzi? Jest jednotorowa linia, to i świeci W24.

Doczytałem. Nie wiem czemu myślałem że podaje się W24 także na wjazd na jednotor z dwutorwej linii.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: macius5991 w 26 Stycznia 2017, 21:49:28
Przejechałem Cegielskim od ZWK do OW. Jest świetnie, jestem pod dużym wrażeniem. Widać ogrom pracy. Uwagi:
1) Niepotrzebne W24 w Karsznicach (j/w);
2) Na całej trasie napięcie w sieci 2200-2800 V, ciężko rozbujać się do tych 120 km/h czasem ;)
3) Błaszki - otwarty przejazd od strony Sieradza (przy nastawni), pewnie otwiera się po przejeździe towarowego (ET22-233);
4) Przejazd km 107,9 - brak drogi;
5) Manewry w OW bez uwag, 07-424 ładnie się podłącza pod nasz skład z drugiej strony. Osobowy z SU45 również poprawnie rusza.

Nie potwierdzam przesunięcia modeli w Kaliszu.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 27 Stycznia 2017, 06:23:11
U mnie kalisz jest ok. Drazni troszke migoczaca pidsypka zwlaszcza w okolicach ow. Tak jakby jedna na drugiej byla. Na exe next4 nie ma wysypow ani zle dzialajacego ai. Musze sie orzyjzec czy ai otwiera drzwi z wlasciwej strony.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: bumer w 27 Stycznia 2017, 08:57:45
U mnie zdarzyła się dziwna sytuacja na Włokniarzu. Towar z gruszkami jadący z Olechowa rozerwał się i trzy jego ostatnie wagony toczyły się po moim torze przez co nie wyjechałem z Dobronia. Przypuszczam, że niektóre składy towarowe są zbyt długie. Większość składów pozmieniałem w Rainsted po swojemu ale tego składu z gruszkami akurat nie ruszałem.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 27 Stycznia 2017, 10:02:26
Na ktorym exe? Nie moze byc tak ze sklady sa za dlugie z powodu jakiegos bledu w exe. Jak mi sie zdaje taki psikus zdarzyl sie pierwszy raz.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: bumer w 27 Stycznia 2017, 12:06:40
Na exe next4. Dzisiaj przejechałem raz jeszcze i było w porządku. Myślę, że to czysty przypadek.  Co ciekawe dwa kible do Sieradza oraz ET42 z beczkami oraz gruszki za każdym razem mijam w innym miejscu ale scenariusz przebiega prawidłowo.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 27 Stycznia 2017, 13:13:31
Jak rozerwało skład, to nie przypadek, tylko niewystarczające zabezpieczenie rozwiązania przebiegu w jakimś wariancie. Musiało mu zwrotnicę przełożyć pod składem.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 27 Stycznia 2017, 13:47:02
Zdarzenie losowe, jak polamanie pantografu lub radiostop. Oj, takie male Reptowo.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Niebugoclaw w 27 Stycznia 2017, 14:58:54
Na Włókniarzu udało mi się dojechać do Pabianic. Dalej S1 na wyjeździe pomimo dania sygnału "odjazd". Exe next 4 z paczki. Poza tym zróbcie coś z tym napięciem, podstacje chyba nie wyrabiają przez tyle składów i napięcie waha się od 2 do 3kV.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: RoboBatman w 27 Stycznia 2017, 15:15:03
Kolego @Niebugoclaw, a ty w czasie jazdy w pracy nigdy nie jechałeś pod napięciem pomiędzy 2 a 3 kV? Ja bym zostawił to napięcie jak uatrakcyjnienie służb i jazd:) Jestem za tym, żeby nic nie ruszać.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EU07-483 w 27 Stycznia 2017, 16:00:09
Takie napięcia w sieci to miejscowe problemy. A tu masz 150 km na których nie jesteś w stanie pociagu prowadzić.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 27 Stycznia 2017, 16:11:50
Koledzy na scenerii wysyepuja problemy powersource. W logu macie to. Moze z tego powodu podstacje nie wyrabiaja? Chyba ze siec jest zle podzielona. Apropo podstacji pozdze mamy model takowej. Mozesz zastosowac.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 27 Stycznia 2017, 19:04:36
Panowie, przecież tamta sieć jest aby była. Nie bez powodu jeździmy na uproszczonej symulacji zasilania. Grupowanie w sekcje jest "jak skrypt 3dsa ustawił" pewnie bez żadnego sensu.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 27 Stycznia 2017, 20:56:38
U mnie zdarzyła się dziwna sytuacja na Włokniarzu. Towar z gruszkami jadący z Olechowa rozerwał się i trzy jego ostatnie wagony toczyły się po moim torze przez co nie wyjechałem z Dobronia. Przypuszczam, że niektóre składy towarowe są zbyt długie.

Jechal dwutorowo? Tzn mijal Cie w Dobroniu ten towar i patrzysz a jego trzy ostatnie gruchy jada po twoim torze? Wyprzedzales gdzies na poprzedniej stacji Zdunska lub Lask towara z dumpcarami? Przed gruchami jechal pospiech na OW EU07+ same dwojki? Odpowiedzi na te pytania moga mi pomoc znalezc blad. A towary nie sa za dlugie. Wszystkie mieszcza sie w torach stacyjnych. Podejrzewam blad w Pabianicach.
Siec trakcyjna sklada sie tam z jednej podstacji, dlatego ona nie wyrabia. Nie mam sily poki co brac sie za nia. Jak ja robilem nikomu na tym forum nawet nie snilo sie ze bedzie w maszynie symulacja dzialajacych podstacji trakcyjnych. Modele podstacji mialem wsawic. Zapomnialo mi sie. Kolejny podpunkt jaki musze dodac do patcza.

Na Włókniarzu udało mi się dojechać do Pabianic. Dalej S1 na wyjeździe pomimo dania sygnału "odjazd". Exe next 4 z paczki. Poza tym zróbcie coś z tym napięciem, podstacje chyba nie wyrabiają przez tyle składów i napięcie waha się od 2 do 3kV.

Juz samo podanie odjazdu przez kiermana na S1 jest bardzo dziwne. I tutaj apel: ludzie jak dlugo stoicie na s1 to podleccie w przod na freefly zobaczyc czy cos jedzie przed wami czy nie na szlaku. Moze cos tam jedzie i jak minie sem wyjazdowy posterunku przed wami to i wy dostaniecie wyjazd i nie trzeba symulacji konczyc. Musze obmyslec glosowe informowanie maszynisty przez dyzurnych o przyczynie postoju poza rozkladowego.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 27 Stycznia 2017, 21:04:29
Zamienilem sobie byka na edytke i niestety w chechle wywalilo mnie nieoczekiwanie do windowsa w ostatniej fazie hamowania jak się jakies rozmowy radiowe odezwaly. Pierwszy wysyp na next4.

Ostatniue linijki loga.

Rozjazd sieradz12 zajety przed pojazdem. Num=3Dist= 448.504022508843
Rozjazd sirz3 zajety przed pojazdem. Num=3Dist= 489.950855922262
Rozjazd sirz2 zajety przed pojazdem. Num=3Dist= 528.931442430537
Key pressed: [Num.]
Key pressed: [Num.]
TableTraceRoute: checking track
Key pressed: [Num.]
EVENT ADDED TO QUEUE: przejazd07_warning by sm42-284
Key pressed: [Num.]
Key pressed: [Num.]
Key pressed: [Num.]
TableTraceRoute: checking track
TableTraceRoute: new event found sst_b05_sem_info
Key pressed: [Num.]
Key pressed: [Num.]
Key pressed: [Num.]
Key pressed: [Num.]
Key pressed: [Num.]
Key pressed: [Num.]
EVENT LAUNCHED: ocz1b_towlu by ep07-344
Key pressed: [Num.]
Key pressed: [Num.]
Key pressed: [Num.]
TableTraceRoute: checking track
Rozjazd sieradz12 zajety przed pojazdem. Num=2Dist= 448.504022508843
Rozjazd sirz3 zajety przed pojazdem. Num=3Dist= 489.950855922262
Rozjazd sirz2 zajety przed pojazdem. Num=3Dist= 528.931442430537
TableTraceRoute: checking track
TableTraceRoute: new event found cz_n2_sem_info
Key pressed: [Num2]
TableTraceRoute: checking track
TableTraceRoute: checking track
TableTraceRoute: checking track
Rozjazd sieradz12 zajety przed pojazdem. Num=3Dist= 448.504022508843
Rozjazd sirz3 zajety przed pojazdem. Num=2Dist= 489.950855922262
Rozjazd sirz2 zajety przed pojazdem. Num=2Dist= 528.931442430537
TableTraceRoute: checking track
TableTraceRoute: checking track
Key pressed: [Num4]
Rozjazd sieradz12 zajety przed pojazdem. Num=3Dist= 448.504022508843
Rozjazd sirz3 zajety przed pojazdem. Num=3Dist= 489.950855922262
Rozjazd sirz2 zajety przed pojazdem. Num=3Dist= 528.931442430537
TableTraceRoute: checking track
TableTraceRoute: checking track
TableTraceRoute: checking track
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: CX MANIAK w 28 Stycznia 2017, 02:13:33
Witam.
Właśnie przetestowałem towarowy Sieradz-Ostrów Wlkp. Misja przejezdna, w Sędzicach wyprzedził mnie "Cegielski". Następnie bez większych przygód dotarłem do Ostrowa. Kaliska cały czas zaskakuje. Teoretycznie dwa składy do prowadzenia, a praktycznie prawie wszystkie. Jutro zabieram się za dalsze testy towarka Kalisz-Olechów. Ostatnio jak nim jechałem dotrwałem tylko do Sieradza. Na dalszą jazdę zbrakło już czasu.
Pozdrawiam.
Ps. W przyszłym tygodniu ma do mnie wpaść znajomy emerytowany maszynista. Wtedy to sobie pojeździmy :-)
 
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 28 Stycznia 2017, 07:08:54
Wez sobie olechow-ow. Ok 4godz jazdy. Dotrzesz do semafora wjazdowego do ow. Nie ma tam eventu wjazdu dla tego towara.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: CX MANIAK w 28 Stycznia 2017, 13:48:00
Witam.
Jechałem tym towarkiem, ale czasu starczyło mi tylko do Pabianic. Samo wyjechanie poza Łódź, wliczając oczekiwanie na odjazd, zajmuje pewnie z godzinkę. Zauważyłem że gdy zmarudzimy na szlaku, a za nami leci pośpiech, to na najbliższej stacji zostaniemy skierowani na bok, aby posażerski mógł nas wyprzedzić. Miałem taką sytuację na towarowym Kalisz-Olechów. Ciekawa sprawa z tym.
W logu widać dość sporo zdublowanych eventów, kilka niepoprawnych modeli. Oraz to o czym wspominałeś @EP08_015, czyli błędy z zasilaniem poszczególnych odcinków sieci. Zauważyłem rownież na łuku wyjazdu z ZWK w kierunku Łodzi brak kilku słupów trakcyjnych. Chciałem sam to poprawić, ale niestety dla edytora Rainstet jest to chyba zbyt duża sceneria. Komuś z Was udało się może ją wyeksportowac do edytora?
Fps mimo że spadł w stosunku do poprzedniej wersji to nadal u mnie utrzymuje się na dość zadowalającym poziomie. Na szlaku mam od 40 wzwyż, najmniej oczywiście w Ostrowie Wlkp na stacji. W zależnosci w którym kierunku skierujemy wzrok, jest to od 20 do 30 ramek/s.
To na razie chyba wszystko.
Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 28 Stycznia 2017, 13:51:55
Mozna sprobowac dac event wjazdu pod shift w. Z jakims dzwiekiem. Ale test by zajal kilka godzin. Jesli dalbym w evencie node 100 to on bedzie mozliwy do wyzwolenia dopiero z odleglosci 100 m?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: centarail w 30 Stycznia 2017, 15:29:37
Poszukałem trochę w papierzyskach i postanowiłem wrzucić to co znalazłem. W załączniku upchnąłem strony z dodatku nr 1 do WRJ, strony WOSu i skan rozkładu jazdy z zeszytu (609) na odcinek Łódź-Ostrów i odwrotnie. Wszystkie dokumenty dotyczą w/w linii. Może komuś z twórców przydadzą się te papiery - jeśli, nie to proszę na bocznicę ;)

http://eu07.pl/userfiles/24578/foto-D29-14.rar
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 30 Stycznia 2017, 17:59:07
Czy może mi ktoś przypomnieć jaka jest zajetosc torow w OW po przyjeździe towarowego z Olechowa? CHodzi o to ze chce wyzwolić wjazd towara z olechowa by nie stal pod wjazdowym, co by z kultura zakonczyc ten scenariusz. Przy okazji dobrze by było stan zwrotek jakos opisac.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 30 Stycznia 2017, 18:04:58
Włodek, dopisz ten semafor wjazdowy do jakiegokolwiek ewentu wcześniej,aby zapalić na nim jakiś sensowny sygnał wjazdu. Trzeba też dopisać ustawienie zwrotnic do realizacji wjazdu na jakiś sensowny tor, no i nie pod shift+w. To mało eleganckie. Po za tym, będę cierpliwy i poczekam co zrobi Łukasz w tej sprawie.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 30 Stycznia 2017, 18:21:12
Pozdze co wersja to cos zmienione jest. I to zupełnie inaczej niż poprzednio.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 30 Stycznia 2017, 19:18:30
Pozdze co wersja to cos zmienione jest. I to zupełnie inaczej niż poprzednio.

Daj mi 24h. Obiecuję. Nic nie będzie zmienione. Dziś miałem ciśnienie na weglówkę i zamiast robić pacza to kładłem tory między Działoszynem a Miedznem. Jutro będzie pacz z wjazdem na OW dla tych beczek. 

Poszukałem trochę w papierzyskach ..

Dzieki!
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 30 Stycznia 2017, 20:11:29
OK OK nie zapomnij o moim dodatku na oświetlenie ksztaltow czy to recznie lub automatem godzinowym.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 30 Stycznia 2017, 20:13:49
W każdym razie kilka skladow jest całkowicie przejezdnych i można je ladnie opisac.
Wlokniarz,Ceglarz, towar z Olechowa na OW, Towar z OW na olechow z tymze czeka się dluzej na wyjazd i dobrze by mu było rozkład dopasować do godziny odjazdu. Koledzy szukają szybkich scenariuszy, można by sprawdzić tego Kalisza na OW i cos w druga strone.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: CX MANIAK w 31 Stycznia 2017, 00:10:10
Witam.
Przejezdny jest jeszcze przecież towarek Sieradz-OW. W Ostrowiu dostajemy S13 i wjazd na grupę towarową. Może ten event częściowo wykorzystać ( przepisać), tylko na inny tor skierować te beczki z Olechowa? Kalisz-Olechów przetestuje jutro w dzień. Wczoraj go odpaliłem, ale znów mi czasu zbrakło, właściwie to chciałem sprawdzić moją teorię względem eventów. Ostatnio w Sędzicach dostałem S13 i zjazd na bok, po czym wyprzedził mnie pośpiech z OW. Wczoraj, gdy dojechałem do Sędzic zgodnie z rozkładem, dostałem S2 na wjazdowym i wyjazdowym czyli przelot. Szacun @Pozdze za zdarzenia na scenerii, wystarczy nawet spojrzeć na loga podczas jazdy.
Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 31 Stycznia 2017, 08:19:35
właściwie to chciałem sprawdzić moją teorię względem eventów. Ostatnio w Sędzicach dostałem S13 i zjazd na bok, po czym wyprzedził mnie pośpiech z OW. Wczoraj, gdy dojechałem do Sędzic zgodnie z rozkładem, dostałem S2 na wjazdowym i wyjazdowym czyli przelot.

Skrypt sterowania ruchem jest skonstrułowany podobnie jak system rzeczywisty. Czyli jak jedzie towar od Ostrowa na Łódź i goni go pasazer to towara dajemy na bok. Jesli towar jedzie przed czasem, albo z szybkim maszynistą to zamiast w Sedzicach zostanie zatrzymany w Sieradzu, albo w ZW. Inaczej mówiąc, wyprzedzania towarów ustala skrypt na podstawie sytuacji ruchowej a nie twórca scenariusza.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: CX MANIAK w 31 Stycznia 2017, 11:39:34
Witam.
Wyprzedzanie było w Radliczycach, a nie Sędzicach. Przejęzyczenie z mojej strony, ale bez znaczenia. Testuje właśnie towarka Kalisz-Olechów. I ciekawa sytuacja. W Sieradzu Sr3 na semaforze, zjechałem na bok... tyle że nic mnie nie wyprzedziło! Po chwili Sr3 na wyjazdowym. Jadę więc dalej. W Borszewicach S1 a dalej lekki korek. Wyjechał czapajew z ZWK, przed nim wlecze się kolejny towarek, za mną ET22 z Sieradza z szutrem bodaj, a Włókniarza nie widać. Znalazłem go na początku peronu w Kaliszu... problem z odczytem W4? Przejąłem go więc i jadę w stronę Łodzi. Ciekawe jak to się wszystko teraz skończy...
Pozdrawiam.
Ps. @Pozdze właśnie o ten algorytm sterowania chodziło, świetna sprawa.

Edit:
Talboty powolutku dojeżdżają do Olechowa, reszta karawany podążą za nim... Z Łodzi tymczasem wyjechał osobowy ( siódemka plus bodaj cztery dwójki), a zanim leci kibel. W ET42 z beczkami która wyjechała z Olechowa zacięła się chyba trąbka, drze gębę na całą okolicę po nocy, jeszcze se dzwonek skubaniec zamontował i dzyń, dzyń wesoło przy tym. Ameryka nie ma co!
Jedziemy dalej, dwa towary dotarły na Olechów. Włókniarz ponownie utknął, tym razem w Sieradzu. Tak samo jak w Kaliszu, zatrzymał się na początku peronu... Znowu błąd z W4?
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Stele w 31 Stycznia 2017, 12:08:54
Takie są kary za wsadzanie syreny pod departuresignal. ;) Pewnie na W4 chce zadzwonić przed zamknięciem drzwi (których nie ma), które się nie zamykają bo mają zerowe przesuniecie i nie spełnia się warunek wyjścia z trzymania brzęczyka.
Do czasu ogarnięcia tego w exe, można mu najwyżej usunąć drzwi z fiz, ale w nim będzie większy problem, bo ma całą sygnalizację kabiny wpiętą jako lampkę otwarcia drzwi. Wolololo! Zemsta szamana.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: CX MANIAK w 31 Stycznia 2017, 13:02:01
Takie są kary za wsadzanie syreny pod departuresignal. ;) Pewnie na W4 chce zadzwonić przed zamknięciem drzwi (których nie ma), które się nie zamykają bo mają zerowe przesuniecie i nie spełnia się warunek wyjścia z trzymania brzęczyka.
To on nie wie że towarem jedzie, a nie osobowym? Dobrze że jeszcze na przystankach nie robi postojów, żeby pasażerów zabrać :-)

Sytuacja obecnie wygląda tak:
W składach które dotarły na Olechów, AI Odczepiło loki i manewruje sobie po stacji. Cement pomimo podanego S12 nie wyjechał na szlak. Dopiero po chwilowym przejęciu kontroli, powrócił do świadomości i ruszył cztery litery spod semafora. Co z tego skoro z naprzeciwka jedzie ET22 z szutrem i postoi sobie cemenciarz teraz trochę pod tyczką. Nie wiem gdzie jest teraz Włókniarz, ciemno już jak...
Dobra, towar z ET22 + sznurek ładownych 443V, wtoczył się na Olechów. Cement rusza dalej...i postój w podg Retkinia, z naprzeciwka leci Włókniarz.
Dobra na dzisiaj chyba koniec, już tym cementem jechał dalej nie będę, a wiadomo gdzie on jedzie jak rozkładu mu brak? Może aż do Ostrowa się wlecze skubaniec.
Pozdrawiam.
Ps. z takimi przygodami jak moje dzisiaj na Kaliskiej, to cały dzień można przy symku przesiedzieć :-)
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 31 Stycznia 2017, 14:59:18
Stele, pilnuj do jasnej ciasnej, aby taki badziew juz nigdy nie znalazl miejsce w exe! Po za tym, wylaczyc to w cholere, nie spelnia oczekiwan i klopot jeszcze robi.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 31 Stycznia 2017, 16:57:44
Albo wprowadzic nowy przelacznik syreny.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pinokio w 31 Stycznia 2017, 23:22:56
Spisałem godziny odjazdów pociągów, jeśli ktoś nie chce długo czekać na zielone, czas w scenerii rozpoczyna się o 18:13.
EN57-1051  19:00
EU07-113  19:13
ET22-023  18:15
ET22-1135  18:16  pociąg Orlenu z Sieradza, zmieniłem lokomotywę i skróciłem skład.
ET22-958  18:20
ET42-26  19:46
ET42-24  18:26
ET22-1059  19:35
ET22-454  18:13
ET22-216  18:15
ET22-213  18:33
ET22-293  18:30
SM42-284  18:35
EN57-14  18:15
EU07-465  18:42
EU07-417  19:33
ET22-1078  18:51
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 01 Lutego 2017, 12:05:27
http://eu07.pl/userfiles/307/priv-kaliska_pacz2.rar

Pacz nr 2. Teraz startujemy nie w polu a w innych lokach stojących na stacji. Dodane do prowadzenia inne pociagi. I ogolnie poprawione prawie wszystko to o czym mowiliscie. Prosze o dodanie na gore watku.

Pierwszy post zaktualizowany. | @macius5991
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 01 Lutego 2017, 18:31:33
A poprawiliście te tarcze rozrzadowa? Swiatelka on sa jako false.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 01 Lutego 2017, 18:59:03
Pozdze czy ktorys skład towarowy  jedzie do ZWK? Jak w poprzedniej edycji.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: ic_kolobrzeg w 01 Lutego 2017, 19:58:24
Uruchomiłem misję z SM42-907 i nie uruchamiam loka, tylko tak jak jest napisane "odwiedzam kolegę" i udaję się na peron w oczekiwaniu na Cegielskiego. Pociąg wjeżdża, ale śmiało przejeżdża W5 i zatrzymuje się pod semaforem. Za chwile na semaforze pojawia się sygnał S5 i pociąg rusza, nawet nie jestem w stanie "wskoczyć" do lokomotywy.

Edit: dodałem errors i log.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: matek123 w 01 Lutego 2017, 20:14:34
Na pewno wcisnąłeś F5? W razie problemów z przesiadaniem polecam wcześniej wcisnąć F2 i obserwowanie, czy najbliższy pojazd to lokomotywa do której chcesz wejść.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: ic_kolobrzeg w 01 Lutego 2017, 20:17:35
Matek kiedy mam to zrobić, skoro pociąg zatrzymuje się tak daleko za peronem, przejeżdżając S1.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: matek123 w 01 Lutego 2017, 20:18:36
Nie doczytałem, że podjeżdża pod sam semafor.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: ic_kolobrzeg w 01 Lutego 2017, 20:21:16
Pierwszy screen przedstawia, gdzie zatrzymuje się pociąg.
Edit.
Udało mi się przejąć loka "w locie" zobaczę co będzie dalej.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 01 Lutego 2017, 20:40:08
Pozdze dales to podświetlenie semaforow nocnych?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Waldi 1978 w 01 Lutego 2017, 21:30:19
Witam
Miałem tak samo jak ic_kolobrzeg ale ''szybkim biegiem'' udało się wskoczyć. Zauważyłem też że na postojach jak stacje czy pod semaforem trzeba dociągać blisko semafora, a na peronie nawet poza W4 aby dostać pozwolenie na jazdę.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 01 Lutego 2017, 22:03:56
Na Wlokniarzu za Kaliszem wywalilo mnie z nienacka do windowsa.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 02 Lutego 2017, 10:21:15
A poprawiliście te tarcze rozrzadowa? Swiatelka on sa jako false.

Kto ma to zrobić? JA za bardzo nie wiem co gdzie i jak.

Pozdze dales to podświetlenie semaforow nocnych?

Dałem.

Pozdze czy ktorys skład towarowy  jedzie do ZWK? Jak w poprzedniej edycji.

Nie ma na razie takiej misji.

Uruchomiłem misję z SM42-907 i nie uruchamiam loka, tylko tak jak jest napisane "odwiedzam kolegę" i udaję się na peron w oczekiwaniu na Cegielskiego. Pociąg wjeżdża, ale śmiało przejeżdża W5 i zatrzymuje się pod semaforem. Za chwile na semaforze pojawia się sygnał S5 i pociąg rusza, nawet nie jestem w stanie "wskoczyć" do lokomotywy.

Edit: dodałem errors i log.
OK. Zerkne na to. Zobacze czy tez bedzie przezynal jak wjezdzal bedzie na s13 i jesli bedzie ok to posle 3 pacz.

.Zauważyłem też że na postojach jak stacje czy pod semaforem trzeba dociągać blisko semafora a na peronie nawet poza W4 aby dostać pozwolenie na jazdę.

Jak przejedziasz w4 to raczej wyjazdu od kiermana nie dostaniesz. Zalecam podjezdzac do min 60 m od W4.

Przesyłam jeszcze raz ten pacz. Niezatrzymywanie się Cegielskiego przed W4 było spowodowane moim zepsuciem RJ dla niego. Juz jest dobrze. Administracje prosze o podmianę odnośnka na ten

http://eu07.pl/userfiles/307/priv-Nowy_folder_1.rar
Zrobione. | @macius5991
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 02 Lutego 2017, 17:22:14
Proszę bardzo. Tarcza poprawiona zobaczcie czy działa.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: firleju w 02 Lutego 2017, 17:26:39
Znalazłem przyczynę nieprawidłowego działania gagara w sieradzu. Nałożyły się dwa błędy. Pierwszy jest związany z brakiem prawidłowego rzutowania wskaźników na tor, co prowadzi do przyjmowania odległości od niego jako punktu wiązania w torze (event1/2). Drugi to błąd konstrukcji scenerii, w której wskaźnik potrafi być przypisany do dwóch torów wcześniej. Razem powoduje to, że pociąg stoi na torze, do którego przypisany jest wskaźnik, stojący przy torze następnym. Tymczasowym rozwiązaniem jest przypisanie sr_d12_sem_info do zwrotnicy sr11 (event2) a wskaźnik Sieradz#3_stopinfo trzeba przypisać do sr_peron1_tor4 (event2). Mnie po tych zmianach ładnie ruszył na semafor.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 02 Lutego 2017, 17:43:54
A czy sa dalej wysypy? Może ruszyc ale dalej może się wylozyc albo to albo cos innego.

Przy okazji w OW te zejścia do miasta trzeba by podnieść. Na innych scn mam dobrze tylko tu kawalek nad peronem sa. Jeśli podniesie się to w incu to na innych scn będą z kolei latac.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: firleju w 02 Lutego 2017, 17:50:17
Testuję na eu07++, ale nie jechałem całej kaliskiej więc nie wiem. Da się to puścić na samym AI?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 02 Lutego 2017, 17:53:10
teoretycznie da. Ja jechałem raz jako pasażer z ow do lk i z powrotem. Wiec jako ai powinno isc. Na exe najnowszym raz to przypadkiem objechałem, za drugim razem już nie. Raz odsunalem skład z gagaremn mocno w tyl tak by ostatni wagon nie był na rozjeździe, i dojechal do sier zatrzymal się a po sygnale sam ruszyl z pelnym skladem. Nie wywalilo. Innym razem wywali. A wiec może być tak ze na najnowszym exe wszystko pojdzie ok a innym razem nie. Jeśli jest tam losowość, to sa jakies warunki, które spowodują wysyp. Nawet na next4. Niechce mi się logow już zamieszczać bo i tak nikt tego nie analizuje.

Pozdze szkoda ze tego drugiego towara co idzie z olechowa nie skierowales do karsznic (jestem uparty z karsznicami co nie?).
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: firleju w 02 Lutego 2017, 18:47:24
Takie wywałki jak mówisz nie znajdziemy po logu niestety. Teraz pracuję nad zmianą odczytywania odległości od eventu jeśli nie jest przypisany do toru obok i zobaczymy czy to coś da.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 02 Lutego 2017, 20:14:59
No to jak dzialalo next4 w stosunku do obecnego? Poza asynchronami ktorych tam nie ma. Ponadto w nowszych exe doszlo kilka funkji dla taboru tzn piaskowanie dodatkowe przelaczniki itp. Jaka mamy pewnosc ze to tez nie destabilizuje dzialania? Moze tabor wpada w pislizgi i cos wywala. Wiesz troszke to dziwne gdyz wysyp nie zdaza sie od razu. Zapewne masz racje z tymi wskaznikami ale trzeba by autor idpowiednio scenerie dopasowal do tego. Ja moge tylko jezdzic i jezdzic i obserwowac. Na eventach sie nie znam zabardzo. Kazdy weekend to jakis scenariusz na kaliskiej. I za kazdym razem jesli wywali to gdzies indziej. No wiec sklad w sieradzu to nie jedyny ktory moze to powodowac. Ale z innej strony. Od puerwszej wersji nie mialem wiekszych klopotow z przejezdnoscia. Wersja pospieszno osobowo towarowa przebiegala bez klopotow nawet na asynchronach i najnowszym exe bez wysypow. Tak wiec co sie zmienilo ze teraz sa wysypy?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 02 Lutego 2017, 20:28:43
U mnie z kolei zawsze mniej wiecej raz na 10 odpalen to wysyp. Z tym ze ja uzywalem exeki do max next4.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 02 Lutego 2017, 20:38:21
Testuję na eu07++, ale nie jechałem całej kaliskiej więc nie wiem. Da się to puścić na samym AI?
Mam zle doswiadczenia z jazda na samym AI skladami przeznaczonymi w tej scenerii do prowadzenia przez czlowieka. Wlodek, nie pytaj czemu sa wysypy, do poki nie zlapiemy tego za reke nie wiadomo co to jest. Pytanie jest takie, czy exe zostanie poprawione ze wzgledu na blad sieradzki, czy czekamy na stabilne c++?
Pozdze, jesli mozesz, zrob poprawki w Sieradzu wedlug opisu Firlejczyka. Trzeba zrobic pacz, aby juz testowac tylko na najnowszych exe i przestac sie bawic starymi kompilacjami.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 02 Lutego 2017, 20:45:33
Nie dzis, bo zona mnie zaraz pogryzie :-)
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: firleju w 02 Lutego 2017, 22:09:30
Jestem na testach rozwiązania więc nie spieszcie się tak z przerabianiem. Błąd na pewno będzie poprawiony w exe c++. W starszym nie wiem czy będzie chciało mi się przenosić. Nowe exe wygląda na coraz bardziej użyteczne dzięki tmj.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: ic_kolobrzeg w 02 Lutego 2017, 22:10:49
@Pozde błąd, który zgłaszałem naprawiony, jednak, w rozkładzie jest chyba z 15 min postoju w Karsznicach, a zaraz po wejściu do kabiny wyświetla się S5 i kierowniczka daje nakaz odjazdu, też trzeba to poprawić.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: tmj w 02 Lutego 2017, 22:28:33
Zeby ulatwic troche wylapywanie tego typu "losowych" bledow, dodalem do .exe funkcje zgrywania tzw. crashdump, jesli zdazy mu sie pojsc w maliny. Bedzie to plik wielkosci ~300 kb z rozszerzeniem .dmp, w katalogu glownym. Wystarczy go dolaczyc tutaj do watku albo gdzie indziej, i Firleju albo ja albo kazdy inny zainteresowany moze toto sobie otworzyc w VS czy innym debugerze, i dostanie przynajmniej lokacje ktora wygenerowala blad, plus callstack. Co jest lepsze niz nic :)

Nie wiem czy dbghelp.dll jest instalowana domyslnie w systemie i czy nie bedzie potrzebna, wiec na wszelki wypadek dolaczam ja razem z .exe
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: CX MANIAK w 03 Lutego 2017, 01:12:15
Witam.
U mnie właśnie przed chwilą był wysyp do Windy, w NS podczas jazdy towarem do OW. Przyhamowałem przed zwolnieniem już na wyjeździe ze stacji ( 30km/h ), luzowanie loka plus skład i nagle stop klatka...Może to ma związek ze sterowaniem? Tak wyglądało jakby wysyp nastąpił po naciśnięciu num6.
Jechałem tą misją ostatnio i wszystko było ok. Exe Next4.
  Nowego Eu07+++, to nawet z czystej ciekawości odpalić nie mogę. Najpierw Avast się buntował, a jak w końcu dał spokój, to wrzeszczy że brak mu biblioteki glew32.dll.
Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 03 Lutego 2017, 01:12:56
Misja wlokniarz nieprzejezdna. 2 składy towarowe poszly wlasnie na kolizje. Utknolem pod S1. Pliki scenerii niemodyfikowane. Trzeba chyba przyspieszyc wyjazd gruszek. Czy to nie aby przypadek ze tego towara sciagano na bok celem przepuszczenia wlokniarza na wprost a ze peh chcial ze w tym samym czasie wczesniej byl podany wyjazd dla gruszek to stalo sie co stalo. Ja wlokniarzem bylem juz bodajze w kolumnie pid s1. Mialem 3 min w plecy.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: tmj w 03 Lutego 2017, 01:23:36
wrzeszczy że brak mu biblioteki glew32.dll.
glew.dll jest do pobrania ze strony oficjalnej glew: http://glew.sourceforge.net/  ( pod przyciskiem Windows binaries, bezposredni link: https://sourceforge.net/projects/glew/files/glew/2.0.0/glew-2.0.0-win32.zip/download )

zrodla wysypow moga byc przerozne, w tej chwili na ogol jest to proba odczytu z adresu 0 lub innego ktorego w rzeczywistosci "nie ma". To moze wyskoczyc w bardzo glupich sytuacjach, np przy umieszczaniu w logu danych niekompletnie uformowanego lub uszkodzonego eventu.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: firleju w 03 Lutego 2017, 08:41:54
Super sprawa z tym dumpem. To jest jedna z rzeczy, których brakowało. Działa też release?
Ja dalej ślęczę nad poprawkami do tabelki prędkości. Na razie rekurencyjny algorytm przechodzenia do następnego toru.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: tmj w 03 Lutego 2017, 09:51:38
Działa też release?
Tak, release jest ustawiony zeby tez generowac symbole tak samo jak debug, wiec wystarczy ze masz u siebie plik .pdb z kompilacji i debugger juz to sobie rozpracuje.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 03 Lutego 2017, 19:25:27
Misja wlokniarz nieprzejezdna. 2 składy towarowe poszly wlasnie na kolizje. Utknolem pod S1. Pliki scenerii niemodyfikowane. Trzeba chyba przyspieszyc wyjazd gruszek. Czy to nie aby przypadek ze tego towara sciagano na bok celem przepuszczenia wlokniarza na wprost a ze peh chcial ze w tym samym czasie wczesniej byl podany wyjazd dla gruszek to stalo sie co stalo. Ja wlokniarzem bylem juz bodajze w kolumnie pid s1. Mialem 3 min w plecy.

Dzieki za ten screen. To losowa sytuacja. Bede musial dorobic zajetosc glowic. To typowo moj blad w scrypcie sterowania ruchem. Brak zabezpieczenia zajetych zwrotnic na glowicy. Bedzie poprawione.

@Pozde błąd, który zgłaszałem naprawiony, jednak, w rozkładzie jest chyba z 15 min postoju w Karsznicach, a zaraz po wejściu do kabiny wyświetla się S5 i kierowniczka daje nakaz odjazdu, też trzeba to poprawić.

Nie ma ZWK 15 min postoju. Odjazd jest o 18:17. z Zw odj mamy o 18:31 ODIP.

Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 03 Lutego 2017, 19:31:00
Pozdze dlugo ci zejdzie zrobic te zabezpieczenia? Mam wolne do niedzieli i kazdy wieczor to jeden kurs w jedna strone w wyznaczonym przez Ciebie kierunku. Jestem do dyspozycji.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 03 Lutego 2017, 19:37:17
Zazuce to jutro kolo 18tej na forum. To i tak jest losowa sytuacja, gdy gruchy wyjezdzaly na tor 1 z 3ciego i w tym samym czasie dumpcary  zjezdzaly na tor 5ty aby cie przepuscic przecinajac tor 1wszy. Nie robilem tego zabezpieczenia z lenistwa liczac ze sie takie sytuacje nie zdarza :-)
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 03 Lutego 2017, 19:39:29
A jednak sie zdazaja. Na olechowie malo dekoracji. Dozucilem kilka skladow z misji sm42. Tylko te dekoracyjne. Na kaliskiej tez. Mozna by to includowac opcjonalnie.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 03 Lutego 2017, 19:44:46
W sumie jakis to pomysl jest. Ale pamietaj. W ogole. Wodek, cierpliwosci. Ja wiem ze chcialbys miec juz w tym scenariuszu wszystko. Ale tak sie nie da. Albo bede dokladal w nieskonczonosc cos do tego cegielskiego, albo bede robil nowe scenariusze na kaliska :-) Poczekaj z dwa tygodnie i beda scenariusze nowe z kilkoma roznymi typami pociagow do prowadzenia. Pomyslow troche mam, wspieram sie tez twoimi radami.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 03 Lutego 2017, 19:47:29
A mi zalezy na tym by wszystko dzialalo wiec wiesz. Dla mnie sceneria nr1. Wiec jej chce poswiecic max wolnego czasu. Na ile potrafie. Jezze wzdluz i w szerz i widzisz wylapuja sie takie cyrki czasem.

16105 zakonczyl swój bieg z powodzeniem o 22:28. Dlugi czas oczekiwania na wyjazd ale można w tym czasie zjeść kolacje, wykapac się, zapalić w piecu i akurat będzie wyjazd. Oczywiście radze wlaczyc automaszyniste ai żeby pod perony wprowadzil. Odjazd z petli 19:21, odjazd z LK o 20:21. Jedyny mankament to brak kierpocia. Reszta ok. Przejazdy wszystkie pozamykane.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: firleju w 04 Lutego 2017, 10:22:11
@pozdze, nie naprawię na szybko tabelki prędkości. Jedynym rozwiązaniem "na teraz" jest poprawne przypisanie wszystkich eventów pasywnych tak, żeby wiązanie było to toru położonego obok. W samym Sieradzu znalazłem kilka takich miejsc.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 04 Lutego 2017, 16:36:57
Pozdze ma jakiś skrypt, którym szybko pisze scenariusze. Mowil mi cos ze skrypt ma niedociagniecia np. to zabezpieczenie rozjazdow z kilku postow wyżej.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 04 Lutego 2017, 16:44:52
Jak kolwiek to robi, recznie czy skryptem, to niewatpliwie powinno byc dopasowane do mozliwosci poprawnej realizacji sterowania. Inaczej ta praca nie ma sensu. Startowalem kaliska 3razy, niestety nie przewija sie rozklad. Nadal byk zatrzymuje sie za w4 spory kawalek. Nawet jak przejme byka daleko przed Karsznicami i dojade 2,3 metry pod w4, rozklad sie nie chce przewinac.  Poprzednia wersja z przejmowaniem skladu jadacego dzialala lepiej, jesli chodzi o rozklad.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 04 Lutego 2017, 16:49:28
No ja jezdze wszystkim i raz na tym składzie się cos nie przewinelo. Ale to był mój blad zatrzymania. Mowie tu o skladach danych przez autora. Nawet na pospiechu z Lk do OW się przewija. Zaraz sprawdze. Exe next4.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 04 Lutego 2017, 16:52:53
Zapomnialem napisac, testowalem na c++ exe
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pinokio w 04 Lutego 2017, 17:15:40
U mnie rozkłady się przewijają, ani razu nie wywaliło do windy. Teraz podczas jazdy ET42 z Olechowa do Ostrowa, ET22-216 (która jedzie w przeciwną stronę) uszkodziła silnik i zatrzymała się przed Pabianicami, co spowodowało zatrzymanie wszyskich składów w kierunku Olechowa, pierwszy raz miałem takie zdarzenie. AI nie potrafi odłączyć uszkodzonego silnika, exe z paczki.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 04 Lutego 2017, 17:18:47
U mnie rozkład na ceglarzu się przewija. AI staje prawidłowo. Exe next4 czyli dedykowane dla scn.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 04 Lutego 2017, 20:02:47
Oczywiście winne jest exe C++, Byk przerzyna W4 a rozkład się nie przewija.
Na next 4 jest ok.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: MacGyveR w 04 Lutego 2017, 23:23:13
Misja Łódź Kaliska - Poznań

1 razem.
Gdy dojechałem do stacji Lublinek Miałem Sygnał S1 (nie wiem czy mi się przesłyszało, ale chyba dostałem rozkaz od kierownika składu o możliwości jechania, lecz dalej miałem sygnał S1)
2 podejście
Dojechałem ponownie do Lublinek i podjechałem od razu po sam semafor S1 i dalej to tamo. Sygnał się nie zmienił i nie wiadomo na co czekać.

A odpaliłem na nex4 oczywiście.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: loko w 05 Lutego 2017, 00:13:25
Pospieszny "Cegielski" na next4 i patch'u przejezdny za pierwszym razem. Błaszki i Radliczyce miały otwarty przejazd. Czy w rozkładzie jazdy od Nowych Skalmierzyc do Czekanowa nie powinno być oznaczenia "PP" ?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: tmj w 05 Lutego 2017, 04:32:44
Po ostatnich poprawkach do nowego .exe ET22-1008 prowadzony przez autopilota przekulal sie profesjonalnie cala droge do Ostrowa, stajac na W4 wg rozkladu. Pozostale pociagi na trasie tez wygladaly, jakby robily to co trzeba.
Tytuł: Czas odjazdu z Lodz Kaliska
Wiadomość wysłana przez: swider w 05 Lutego 2017, 08:41:38
Po wczytaniu scenerii Łódz Kaliska-Sieradz i innych czekamy na odjazd około 2 godzin. Czy jest sposób na zmniejszenie tego czasu?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pinokio w 05 Lutego 2017, 10:12:20
@swider, który pociąg wybrałeś do prowadzenia?
@pozdze  W rozkładzie tmwe6697 za długi czas jazdy z Lublinka do Retkini
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 05 Lutego 2017, 10:56:52
Wybral pispiecha do ow. Przyjemna misja. Dlugie czekanie. W zasadzie pozdze bedzie kolejne scenariusze dokladal. Pomecze go o tego posp. Pamietac trzeba ze jesli go pyscimy szybciej to zakloci to przebieg misji towarowych z olechowa a ida 2 poc i kibel z kaliskiej. Ale mozna zrobic inaczej. Jesli wlokniarz jedzie planowo to mozna opoznic pospiecha na tyle by nim wrocic do ow. I wyjdzie fajny obieg. Wlokniarz w czasie odjazdu pispiecha jest w okolicach pabianic.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: mareczek w 05 Lutego 2017, 13:41:26
Blahostka, ale dla 65113 w rj babol dla borszewic, mamy 18:59, powinna byc 19:59
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 05 Lutego 2017, 15:35:17
No rozkład do przepisania. Spoko damy rade.
node -1 0 252go2 eventlauncher 1 1 211 -1 none 2020 252gogogo none endzamieniam na 20:59 a w rozkładzie 21:00
node -1 0 252go2 eventlauncher 1 1 211 -1 none 2059 252gogogo none end i rozkład

Jakis mexyk się dzieje. Wlokniarza potraktowano jak towara. Skierowali go na jakiś tor zardzewialy w Lasku. A zaczelo się jak dostałem w blaszkach s1 na wjezdzie a przedemna telepała się siodemka z laciata z towarem. Teraz mam ponad 20 minut spóźnienia i dalej stoje w Lasku na jakims torze po prawej stronie dla towarów. Przyznaje się podmieniłem loka na epoke i strasznie siadają napięcia w sieci. Max 2,100V na większości trasy. Jade dalej, zobaczymy co będzie.  No i widze ze będę przepuszczać towarowy. Superowo się robi. Aha opóźniłem tego pospiecha z LK żeby nim wrocic na OW ale nie zdaze jak tak dalej pojdzie. Może zdaze w lublinku na niego przeskoczyć albo w Pabianicach bo tam będzie stal chwile. Przerywam to nie ma sensu. Dla chętnych log by zobaczyć co się stało i dlaczego wlokniarza potraktowano jak towara. Pozdze czy opóźnienie wrocławianina moglo to spowodować?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 05 Lutego 2017, 20:56:11
Exe_C++170205, poprawione W4, ładnie zatrzymuje się przed wskaźnikiem. Oczywiście przewija się rozkład. Bujanie jest, ale raczej coś na kształt podskoków. Dawno temu, bujanie odbywało się dość płynnie, jako bezwładne pływanie kamery w stosunku do całego otoczenia. Teraz kamera stoi w miejscu (w stosunku do otoczenia lokomotywy), podskoki robi tylko kabina. Nie wiem czy dobrze wytłumaczyłem różnicę.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: loko w 05 Lutego 2017, 22:51:28
Misja z ET22-1078 prawie zakończyła się czołówką z luzakiem EU07-465, maszyniści jednak w porę zareagowali. Miałem stójki w Sędzicach i na wjeździe do Sieradza, możliwe, że to ta sama siódemka i stonka 2429 ze składem trochę się ociągała. Nie był to mój wzorowy przejazd i trochę też majstrowałem przy składzie, tzn dociążyłem i zmieniłem parę wagonów, ale do stacji Łódź Chojny ogólnie szło dobrze. W Sędzicach i Łódź Chojny miałem podniesione rogatki na przejazdach. W km 115,1 nie działa SHP i słup wchodzi w tor. Trochę niesmak pozostał bo klimat zrobił się niesamowity - początek za dnia i koniec w ciemnościach. W takich misjach przydała by się jeszcze możliwość załączania oświetlenia w pociągach pasażerskich gdy zapadnie zmrok. I tak się zaklimatyzowałem, że mógłbym wracać za kołem do OW :-)
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 06 Lutego 2017, 12:51:17
Epek sprawdze loga wieczorem. Dobrze że go masz.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: centarail w 06 Lutego 2017, 13:51:18
od Nowych Skalmierzyc do Czekanowa nie powinno być oznaczenia "PP" ?

W oryginalnym RJ do którego link wrzuciłem kilka postów wyżej sytuacja wygląda tak jak w załączniku.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: matek123 w 06 Lutego 2017, 14:53:59
@loko "PP" To jest blokada półsamoczynna dwukierunkowa na obu torach. Jeżeli na jednym torze jest inny rodzaj blokady to trzeba osobno wskazać rodzaj blokady i numer toru, tak jak w przykładzie @centarail.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: ic_kolobrzeg w 06 Lutego 2017, 14:59:47
Misja Et22-1078 na bok w Skalmierzycach i tak stoję 30min. Podleciałem do Kalisza i tam Cegielski stoi w połowie w  peronach, czy to może być tego przyczyną, ze ja nie dostaję wyjazdu? Exe next4.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: centarail w 06 Lutego 2017, 15:06:01
A próbowałeś ruszyć Cegielskiego ? (tj. F5, wyluzować i shift+q) AI z niewiadomych przyczyn lubi sobie czasem przyhamować. Dlaczego? Bo może!
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: tmj w 06 Lutego 2017, 15:29:54
Nie wiem czy zostalo to poprawione w uaktualnieniach (uzywam wersji z 2-ego lutego) ale rozklad jazdy dla 52106 rozjezdza sie za Kaliszem. Przyczyna jest blad w .exe, (takze next4) ktore chyba gubi sie w sytuacji, gdy stacja nie ma zdefiniowanych zadnych urzadzen:
[       |     |----------------------------------1---------|----]
[ 102.05|     | Kalisz                           1  20.19  | 6  ]
[       |     | R5,D,RT,H                        1  20.20  |    ]
[       |     |----------------------------------1---------|----]
[       |     | Kalisz_Szczypiorno               1  20.23  | 3  ]
[       |     |                                  1  20.24  |    ]
[       |     |----------------------------------1---------|----]
w nowym .exe sprobuje to poprawic od strony kodu. ale nie kazdy bedzie uzywal nowego, wiec warto chyba cos tam wpisac.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 06 Lutego 2017, 15:37:15
Jechałem wczoraj wagonami BH z bykiem, ale ze względu na późną porę nie dotarłem do Kalisza. Natomiast Cegielskim dojechałem bez żadnych problemów. Na którym składzie jest 52106, pewnie znajdę?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: tmj w 06 Lutego 2017, 16:17:07
To jest ten ET22 z zestawem Bhp. Na poczatku bledu nie widac, bo rozklad jest dlugi. Dopiero po przejechaniu kilku stacji widac, ze nastepna za Kaliszem w rozkladzie jest stacja "[" a ze takiej nigdzie nie ma, AI sie tam gubi i rozklad przestaje sie przewijac.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 06 Lutego 2017, 16:39:05
Jadę teraz tym składem, teraz 1702006. Jeśli się potwierdzi, dopiszę brakujące rzeczy i powtórzę jazdę. Sprawdzę też płot, czy to jednorazowy wybryk był.
Edycja.
Płot wygląda na jednorazowy wybryk. Rozkład w notatniku wygląda normalnie, za to wyświetlany jest już z błędem. Załącznik dla exe 170206.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 06 Lutego 2017, 18:51:36
Misja Et22-1078 na bok w Skalmierzycach i tak stoję 30min. Podleciałem do Kalisza i tam Cegielski stoi w połowie w  peronach, czy to może być tego przyczyną, ze ja nie dostaję wyjazdu? Exe next4.

Tak, przez niego nie dostales wyjazdu.

Misja z ET22-1078 prawie zakończyła się czołówką z luzakiem EU07-465, maszyniści jednak w porę zareagowali.

Na jakim to szlaku bylo?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 06 Lutego 2017, 19:00:31
Byk+Bhp+Pdn, nie dostałem wjazdu do Kalisza. W Kaliszu stał na S1 towarowy do OW. Przed nim pusto. Log w załączniku exe C++170206
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 06 Lutego 2017, 20:10:08
No i dzis te same sklady i wszystko poszlo dobrze. Towary czekaly grzecznie az ich wyprzedze. A nie mozna oskryptowac tego jak w drawinowie gdzie sklady byly rozpoznawane po rozkladzie i odpowiednio kierowane na wlasciwe tory.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 06 Lutego 2017, 20:17:45
NIe przerznoles wczoraj zadnego s1? Dzis tak szczerze nie mam duzej ochoty na grzebanie w logach, ciezki dlugi dzien w robocie mialem. Teraz analizuje loga Krzyska , bo nie dostal wjazdu do Kalisza. Mi sie moje sterowanie ruchem podoba, co nie oznacza ze jest bezbledne.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 06 Lutego 2017, 20:25:53
Nie nie przewaliłem. A składy były identyczne. Wczoraj zaczelo się w Blaszkach. Przedemna szlakiem smigala siodemka z towarowymi i laciata a przed nia jeszcze jechal towarek z węglarkami.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 06 Lutego 2017, 20:30:43
Dopisałem do rozkładu brakujące literki. Teraz wyświetliły się poprawnie wszystkie pozycje (załącznik). Jadę jeszcze raz tym bykiem, zobaczymy czy znów utknę, dopiero Męcka Wola. Często tutaj zgłaszacie niezamknięte rogatki. Według moich obserwacji wynika to z mijanych składów z przeciwnej strony. Sterowanie zamykaniem i otwieraniem wyraźnie nie radzi sobie jeśli w pobliżu przejazdu są dwa składy. Wystarczy być chwilę później, lub wcześniej i zapory są zamknięte jak trzeba. Ja nie rozumiem sterowania na Kaliskiej, a tym bardziej w Drawinowie, jeśli jednak mam ocenić to co widzę, to Kaliska ma lepsze sterowanie i dopieszczenie. To, że uwidaczniają się błędy... No cóż a w Drawinowie to mało ich?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: mareczek w 06 Lutego 2017, 20:39:49
Chyba ogólnie problemem Maszyny jest to, że jedziemy na eventach bez kumulacji. Trzeba by dorobić w obsłudze rogatek zbieranie zgłoszeń z wszystkich torów pod które są podpięte, tak jak jest to w rzeczywistości na automatach. Pociąg X najeżdża na event, rogatki się zamykają, pociąg Y najeżdża na event, rogatki dalej zamknięte, pociąg X przejechał, zgłasza otwarcie rogatki, ale pociąg Y jeszcze nie dał potwierdzenia zjazdu z rogatek, więc zostają nadal zamknięte. Coś na zasadzie sumowania zgłoszeń i ich zwalniania aż do otrzymania wartości 0, spoczynkowej.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 06 Lutego 2017, 20:43:40
Proponowałem coś takiego... wyśmiano mnie. Może nie umiałem wystarczająco tego wytłumaczyć. Pisałem wtedy o skanowaniu najbliższej okolicy przejazdu na okoliczność obecności składów. Być może nie potrafiłem jasno tego sprecyzować ujmując we właściwe słowa. Zarzucono mi też brak realności tego rozwiązania.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: HTD w 06 Lutego 2017, 21:05:58
Coś na zasadzie sumowania zgłoszeń i ich zwalniania aż do otrzymania wartości 0, spoczynkowej.

Dokładnie tak w C# działają semafory (nomen omen) ;)
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Siecool w 06 Lutego 2017, 21:29:58
Przecież ten sposób sterowania przejazdami już chyba jest. A w każdym razie ja go stosuję w swojej (niewydanej jeszcze, fakt) scenerii. Pociąg zamykając rogatki dodaje +1 do komórki pamięci, kolejny robi to samo. Dojeżdżając do przejazdu pociąg odejmuje 1, kolejny tak samo. Przejazd otwiera się, gdy zwolniony zostanie odcinek izolowany na przejeździe, a w komórce pamięci jest 0.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 06 Lutego 2017, 22:13:03
ET22-958, dojechałem do celu. C++170206, jednak proszę o wyłączenie "bujania" kabiny. Poprzednie S1 w Kaliszu to jakiś wybryk był. Różnica taka, że teraz miałem 10 minut spóźnienia na końcu. W załączniku także log z poprawnego przejazdu.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: loko w 06 Lutego 2017, 22:51:01
Na jakim to szlaku bylo?
Łódź Chojny - Łódź Olechów. Zdążyłem lokomotywą minąć rozjazd na Olechów.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: kolejarz88 w 07 Lutego 2017, 10:11:08
Witam. Od czego zależą spadki napięcia na szlaku? Jadę nagle wyłącza się WS oraz przetwornica i sprężarka. Trzeba na nowo załączać i po pewnym czasie to się powtarza. Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: ST44-003 w 07 Lutego 2017, 10:34:49
"Dziury" w sieci trakcyjnej, gdzie pantograf nie styka z siecią i powoduje rozłączenie WSa.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: MaK_86 w 08 Lutego 2017, 10:00:33
Pierwszy raz od dłuższego czasu sie wypowiem...

Czy wszystkie powstające obecnie scenariusze, muszą być jedynie w wersji tak wydłużonej?
Ja rozumiem, realizm, bo trzeba się podstawić, przygotować, ale na Boga.
Nie wszyscy chcący się chwile oderwać i pograć, mają czas żeby najpierw czekać pół godziny na wgranie scenerii, następnie stanie bezsensowne w peronie składem.
Czy Szanowni scenariszo-pisarze nie mogą wziąć pod uwagę osób, mających ochote na krótką rozgrywkę?

Idealnym rozwiązaniem jest  "l053-sluzba-4-night_v2"
Załaduje się, i jadę! A nie...
Usiadłem przed momentem z gorącą kawą, by się na owej Kaliskiej pośpiechem przejechać. Toż to kawa mi wystygła, a ta nieszczęsna 424 mijała dopiero równik.

Serio. Weźcie Szanowni pod uwagę możliwość skrócenia początkowych przygotowań.
Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 08 Lutego 2017, 10:35:56
Czy wszystko musi byc dla wszystkich? Polecam scenerie Baltyk, wsiadasz do loka i ciezko zdazyc go uruchomic przed zapaleniem zielonego na semaforze. Powaznie, to jazda z Kaliskiego do Ostrowa Wielkopolskiego Kiblem, lub nawet pospiechem, to cos okolo 120 minut. Nic tego nie zmieni, nawet takie marudzenie, bo po prostu tak jest. Nie rozumiem wiec takiego lamentu, kiedy juz o tym w tym watku pisalismy i bylo to tlumaczone. Mozemy oczekiwac, ze ktos zrobi zapis stanu symulacji lub znajdzie sie osoba chetna do napisania scenariuszy pol godzinnych na 200kilometrowa scenerie. Ja trzymam kciuki za tych, co zrobia zapis stanu symulacji. Owszem jest mozliwosc przekonfigurowania skladow tak, aby godzina odjazdu byla bliska uruchomienia scenerii, ale to wymaga wkladu pracy. @pozdze poswiecil 10 lat na zrobienie scenerii, a Ty kolego? Zrob jesli potrafisz lepiej i przestan byc oczekiwaczem.
Krotko mowiac, nic nie rozumiesz a tak napisales we wstepie swojego zalu.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: MaK_86 w 08 Lutego 2017, 10:51:16
O żeś kolego widzę się spiął mocno :D
Nie chce mi się znowu wchodzić w dyskusję, ale niech to...
Skoro nie można nic zaproponować, bo jest się od razu zaszufladkowanym jako oczekiwacz. Nie znasz mnie, nie wiesz przy ilu projektach kolejowych (nie tylko MaSzynie) pomogłem, wiec mnie nie oceniaj. Nie spinaj się tak, tylko na spokojnie przeczytaj raz jeszcze ze zrozumieniem.

Po co w scenariuszu trzeba 20 minut czekać przed kompem, aż się spełnią twoje pomysły z oczekiwaniem na przyjazd składu z drugiego końca mapy, kiedy można cieszyć się genialnie zrobioną mapą?! Zamiast ciskać się w komentarzach, odpowiedz mi na to pytanie.
Po co taki czas oczekiwania?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: szczawik w 08 Lutego 2017, 10:55:18
Ponieważ tak to zaprojektował autor. A projektuje tak jak jemu się podoba i jest to oczywiste. Nie ma innych scenariuszy wg. Twojego pomysłu, ponieważ żaden zainteresowany nie podjął się ich zrobienia.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: MaK_86 w 08 Lutego 2017, 10:58:51
Dlatego też, proponuje autorowi owych scenariuszy by napisał wersję z możliwie skróconym "wstępem przygotowawczym", jak w przypadku "l053-sluzba-4-night_v2".
Skoro tam się dało, to i tu nie powinno być problemu.

Q hfale.

Wiadomość raportowana. Nie cytujemy całości poprzedniego postu. | @Stele
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: szczawik w 08 Lutego 2017, 11:00:43
A jeśli jemu na tym nie zależy/nie chce mu się/coś innego to dlaczego ma na to tracić czas? Robi to dla siebie. A szczególnie w przypadku tej scenerii może to być trudne i czasochłonne ze względu na skomplikowaną sieć zdarzeń.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 08 Lutego 2017, 11:07:49
Masz dwa scenariusze rozpoczynajace sie przesiadka, jedna z kibla druga ze smrodka. W zasadzie czas oczekiwania w stosunku do czasu jazdy jest znikomy. Druga sprawa, ze reszka skladow nie jest przeznaczona z automatu do jazdy, bo powinna byc sterowana przez komputer jako dekoracja. To ze chcialbys tym towarem pojechac tego nie zmieni, mozesz albo czekac az kawa wystygnie, albo przekonfigurowac rozklady i czas startu scenerii pod wlasne wymagania. Ale nie oczekuj tego, ze ktos to zrobi po krytyce niezadowolonego. Czy ja Ciebie znam? No na tyle, ze aby odpowiedziec Tobie przeczytalem wszystkie 16 postow, ktore na tym forum napisales. Na tyle dales sie poznac. Napisze jeszcze raz, nie ma mozliwosci zaspokojenia wszystkich oczekiwan. Tak, oczekiwan i nie ma sie czego wstydzic. Odpowiedzi w dyskusji nie sa spinami, aczkolwiek na pewna budza czasem emocje. Nie bierz wiec tego do siebie, ale bede bronil tego co Tworzy @pozdze i jego wizje na Kaliska. Oczywiscie mozna poprosic, czy ktos zechce napisac jakis wygodniejszy scenariusz, ale nie od slow jakimi zaczales...   Szanowni pisarze scenariuszy biora pod uwage co chca! O inne rzeczy trzeba poprosic, lub zrobic samemu. Tak tu jest od zawsze.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: HTD w 08 Lutego 2017, 12:40:16
Z tego co wiem to jest sceneria, która nie została oficjalnie wydana. Nie jest przeznaczona dla graczy tylko dla testerów. To oznacza, że gracz powinien się bardzo cieszyć, kiedy to w ogóle (u niego) wystartuje i zadziała. A jak trasa da się przejechać to już w ogóle. Napisanie misji na gotowej scenerii, pomimo że trudne i pracochłonne to pikuś w porównaniu ze stworzeniem i dopracowaniem samej scenerii. No I misje się robi na końcu, jak wszystko inne bangla. Jak sceneria zostanie wydana oficjalnie, jestem prawie całkowicie pewien, że będą do wyboru szybkie misje, jak masz tylko godzinkę, i takie dłuższe, jak masz cały dzień wolny. Wydaje mi się, że wszystkie oficjalnie wydane scenerie w MaSzynie mają krótkie misje, chociaż nie wszystkie mają długie i bardzo długie.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 08 Lutego 2017, 14:46:41
Mak latami czekalismy na takie scenerie, wiec jak chcesz szybko pograc to odpal se l053, albo 61. Kaliska ma byc taka jaka jest i tu kolege pozdze popieram. Poza tym troszke zmien ton wypowiedzi. Kolega robi te scenerie praktycznie sam juz 10 lat, wiec prosze cie bez tego roszczeniowego tonu.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: bumer w 08 Lutego 2017, 14:48:53
  Dziś mam trochę czasu i postanowiłem przejechać się na pociągu towarowym z Łódź Olechów do Ostrów Wielkopolski. Na początku wszystko szło dobrze. W Pabianicach wyprzedził mnie osobowy na dwóch jednostkach, po drodze mijanka z EZT i towarowym. W Borszewicach brak wjazdu i wyjazdu w kierunku Zduńskiej Woli. Przed semaforem wjazdowym do Zduńska Wola stoi sobie 2xEZT, który mnie wyprzedzał, w Zduńskiej Woli osobowy stoi, który też nie ma wyjazdu. Przed Sieradzem od strony Kalisza też korek. U mnie się nie udało przejechać misji w całości. Testowałem na exe_next4.
  A co do wypowiedzi, że misje są długie to akurat wielki plus tej scenerii. Nie po to odpala się Kaliską żeby pojechać 10-15 minut i zakończyć misję. Od tego jest Krzyżowa. Kaliska wyznacza nowy standard MaSzyny i jadąc czy to Włókniarzem na EP07 czy wlekąc się towarowym na ET22 czujemy niesamowity klimat kolei.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 08 Lutego 2017, 15:02:47
Zobacz calkiem z przodu czy cos nie korkuje. Schemat dzialania jest taki ze stacja wpuszcza jak kolejna wypuszcza na szlak. W tym przypadku zobacz czy jakis sklad nie zdechl w okolicacj blaszek i dalej. Sprawdz szlak az do skalmierzyc. Ja raz mialem s1 w blaszkacj bo przedemna z niewyjasnionych powodow jechaly 2 towary przedemna i blokowaly szlak. Byl jakis zbieg okolicznosci to powodujacych. Moj sklad tzn wlokniarz zostal potraktowany jak towar i dano go w lasku na prawo by przepuscic towara z ruskiem na czele. Odpal jeszcze raz a zobaczysz ze bedzie inaczej.

Taka informacja na przyszlosc. Ta sceneria dziala zmiennie sa losowe opoznienia dla skladow ai. Czasami zdarzaja sie sytuacje dziwne i moze sie zdarzyc ze utkniemy i nie ukonczymy misji. Powiedzialbym ze to normalne. Przejechalem kupe razy i widze to ze bywa zmiennie. Obawiam sie ze duzy wplyw na to ma takze ogromny spadek napiecia na praktycznie calej scn az do 2 kv niekiedy. Najczesciej jest okolo 2200v a co za tym idzie ciezko jest zarowno nam jak i ai prowadzic sklady.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: bumer w 08 Lutego 2017, 15:20:59
  Spróbuję jeszcze dziś przejechać całą scenerię Włókniarzem i zobaczę co z tego wyniknie. Co do napięcia w sieci trakcyjnej to u mnie bywają spadki i wzrosty w przedziale 500 V. Do 2100 V nie zdarzył mi się taki spadek. Oscyluje się w okolicach 3200-2700 V.
  W poprzedniej wersji Kaliskiej mogliśmy pojechać pospiesznym z Łodzi Kaliskiej do Sieradza ewentualnie do Ostrowa Wielkopolskiego (pociąg 16105). Czy teraz jak odpalę tą misję to cała infrastruktura do Ostrowa Wlkp. będzie czy sam układ torowy ? Pytam ponieważ nie sprawdzałem tego.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 08 Lutego 2017, 16:43:02
Jak nadpisales pliki to klapa. Tamte scenariusze nie beda dzialac. Ten pospiech jest dalej. Wyjazd z lk ma o 20.21.

Ja mam zachowane tamte scenariusze w osobnych folderach. Ale duzo bylo z tym zabawy. 
Czemu nie dziala automatyczne laczenie postow?

Bo Atapi wyłączył. Edytujemy a nie liczymy na automaty. | @Stele
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: CX MANIAK w 08 Lutego 2017, 16:51:42
Pierwszy raz od dłuższego czasu sie wypowiem...

Czy wszystkie powstające obecnie scenariusze, muszą być jedynie w wersji tak wydłużonej?
Ja rozumiem, realizm, bo trzeba się podstawić, przygotować, ale na Boga.
Nie wszyscy chcący się chwile oderwać i pograć, mają czas żeby najpierw czekać pół godziny na wgranie scenerii, następnie stanie bezsensowne w peronie składem.
Czy Szanowni scenariszo-pisarze nie mogą wziąć pod uwagę osób, mających ochote na krótką rozgrywkę?
Jak nie chcesz czekać a potem długo jechać, to polecam kolego misję towarkiem ET22-293 plus węglarki, albo co tam sobie zaczepisz, z Sieradza do Ostrowa Wlkp. Na wyjazd czekasz parę minut, a sama misja bardzo ciekawa i niedługa ( ok 2 godzin, albo mniej). Jedyny postój po drodze jest na przepuszczenie Cegielskiego ( w Sędzicach, albo Błaszkach), a potem same zielone na tyczkach. Ja gdy mam niewiele czasu, to właśnie tym składem przemierzam Kaliską. Zresztą na tej scenerii można poprowadzić praktycznie każdy skład.
Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: bumer w 08 Lutego 2017, 17:49:31
Podsumowując dzisiejszą moją jazdę na najnowszej wersji Kaliskiej. O towarowym z Łódź Olechów do Ostrowa Wielkopolskiego już pisałem wcześniej. Nie przejezdna. Utknąłem w Borszewicach. Teraz zakończyłem jazdę Włókniarzem. Brak wyjazdu z Sędzic. Pod semaforem wjazdowym do Sieradza, od strony Kalisza stoi sobie towarowy. W Sieradzu na wyjazd oczekuje Cegielski. Wszystkie semafory wskazują sygnał stój. Jeździłem na exe_next4. Obecna wersja bynajmniej u mnie, nie przejezdna.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 08 Lutego 2017, 18:37:58
Wez wszystko na nowo wypakuj po kolei. Glowna paczka i po kolei pathe z pierwszego watku. Nadpisz wszystkie pliki. U mnie sporadycznie jest klopot. U ciebie jak widze non stop. Cos musi byc nie tak. Wiec po kolei na nowo kaliska wgraj. Stary katalog wywal recznie. Musi ci zadzialac.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Sawi w 08 Lutego 2017, 21:17:53
Widzę zaczyna się robić niezły młyn bo nie testujecie na tym exe. Ustalcie konkretnie, które i na tym testujcie. Ja proponuję najnowsze testować, bo zapewne dzięki temu przysłużycie się bardziej exemasjtrom.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 08 Lutego 2017, 21:56:39
Jeśli o mnie chodzi, to testuje na każdym exe co wpada mi w łapy. I mam do tego kilka powodów. Po pierwsze jest to wątek o Kaliskiej, więc najbardziej zależy mi na wyłapaniu błędów w tej scenerii. Jeśli taki błąd jest, to testuje na innym exe dla porównania. Przysługę exemajstrom i tak robię, bo także wyłapujemy kiedy błędy się pojawiły, wskazując do i od którego exeka coś nie trybi. Jedno tylko bym chciał, aby każdy kto opisuje cokolwiek, opisywał na jakim exe jechał i dawał spakowany rarem log. Spakowany, bo ten z kaliskiej ma zwykle kilka megabajtów i nie mieści się w załączniku jako log.tex. Ewidente braki w exeku, jak na przykład brak zasilania elektryków bez drutu, raportujemy w odpowiednim wątku poświęconym exe_C++. Można się zastanowić natomiast jak traktować młyn, w postaci postów roszczeniowych i życzeniowych.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 08 Lutego 2017, 21:59:30
Konkretna dyskusje przenieść do dzialu zamkniętego. To jedyne wyjście.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 08 Lutego 2017, 22:06:12
Nie, działu zamkniętego nie zobaczą ci, co teraz tu mogą i mają co testować i to robią nie mając żadne rangi! EXE jest również budowane w dziale na warsztacie!
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 08 Lutego 2017, 22:16:39
W Borszewicach brak wjazdu i wyjazdu w kierunku Zduńskiej Woli. Przed semaforem wjazdowym do Zduńska Wola stoi sobie 2xEZT, który mnie wyprzedzał, w Zduńskiej Woli osobowy stoi, który też nie ma wyjazdu. Przed Sieradzem od strony Kalisza też korek. U mnie się nie udało przejechać misji w całości. Testowałem na exe_next4.

Korek w twoim kierunku zrobił najprawdopodobniej ET22+BHP który u mnie niekiedy zachowywał się dziwnie na exe_next4. Jutro puszczę to u siebie z zapisem loga i zobaczymy.

Dlatego też, proponuje autorowi owych scenariuszy by napisał wersję z możliwie skróconym "wstępem przygotowawczym", jak w przypadku "l053-sluzba-4-night_v2".
Skoro tam się dało, to i tu nie powinno być problemu.

Bedzie słuzba na 30min na osobowym z OW do Kalisza i obratno dla chętnych. Mozna też zrobic słuzbowke Kaliska-Olechów. Ale wszystko czas, czas a jego wiecej bede miał dopiero w marcu.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 08 Lutego 2017, 22:20:03
Pozdze koniecznie trzeba wypuscic tego pospiecha z lk do OW by nie czekac 2 godzin na odjazd. No ale ja czekałem i warto było. Przyjemna sluzba.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 08 Lutego 2017, 22:23:40
No w sumie moge go puscic wczesniej. To jest "Ostrowianin". No to moze zrobie tak ze puszcze tego Ostrowianina o 18:15 a bipe jakos po nim i niech tak bedzie.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 08 Lutego 2017, 22:28:04
OK można tak zrobić, a potem kibla do sieradza i z powrotem. Chyba ze zrobimy jakies skomunikowanie i przesiadke. A ten dodatkowy towarek nawet działa pod shift 6. Teraz mysle jak do tego dodatkowego eventu dac możliwość zaczęcia z szopy i pomanewrować do niego. Ale nie będę już taki wybredny. Cos se sklece.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: ic_kolobrzeg w 09 Lutego 2017, 11:02:07
Ustalmy może JEDNĄ wersję: na którym exe testujemy scenerię Kaliska?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 09 Lutego 2017, 11:09:48
Możesz sobie ustalić, dla siebie i na nim jeździć. Nawet nie jesteś w stanie wskazać o jakie exe Ci chodzi i uzasadnić ten wybór. Aby nie było, ja już wielokrotnie usiłowałem w jakich warunkach należy testować scenerię i guzik z tego wyszło. Nie ma takiej możliwości podyktowania komuś, co ma robić na swoim komputerze. Jak napisałem wcześniej, ale widzę że nie dociera, jeżdżę na wielu exe. Robię to dla porównania występowania błędów i ustalenia zmian które mają na to wpływ, a także wyłapanie która kompilacja miała na to wpływ. Powiem szczerze, że budowniczym exe, jak widzę to pomaga i nie występują z podobnymi propozycjami. Kaliska wymaga mądrości, oddzielenia błędów występujący po stronie scenerii i po stronie exe.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: ic_kolobrzeg w 09 Lutego 2017, 12:05:26
Przepraszam za mały OT, ale jak zwykle komentarz kolegi @Krzysiek626 oby tylko dopiec i dowalić, że ja to mam wiedzę bardzo dużą na temat symulatora, a reszta nawet mi do pięt nie dorasta. Soryy, ale takim podejściem z Jego strony "Symulatora nie zbudujemy". Nie każdy urodził się z ogromną wiedzą na temat Symka.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 09 Lutego 2017, 12:21:06
Gdyby Twoja propozycja była merytoryczna to ok. Można by podjąć jakąś dyskusję. Ty rzuciłeś pomysł i oczekujesz propozycji, samemu nie proponując nic. I napisałem o tym. Jeśli odbierasz to jako dowalenie i dopieczenie, to szkoda bo moja intencja nie taka była. Weźmy inny przypadek, na swój post nie otrzymujesz żadnej odpowiedzi, zostałeś olany. Tak byłoby Ci lepiej? Dałem hasła do dyskusji:
Zmuszanie do określonych zachowań. Brak konstruktywnej propozycji i oczekiwań z Twojej strony. Brak uzasadnienia pomysłu. Napisałem, że sam wiele razy o to prosiłem co Ty, co można w tym wątku znaleźć. 
A ty się obrażasz bo to ja pozjadałem wszystkie rozumy, otóż nie, nie uważam tak i w wielu wątkach nie ma ani jednego mojego postu. Powiem więcej, na temat symulatora wiem co raz mniej, bo zwyczajnie trudno mi być na bieżąco, a jak czegoś nie wiem to pytam.
Jeśli czujesz się pokrzywdzony to przepraszam, ale nadal uważam, że nie jesteśmy tu w kółku wzajemnej adoracji a spory są częścią tego układu z którymi musimy sobie radzić.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: bumer w 09 Lutego 2017, 16:34:01
Wez wszystko na nowo wypakuj po kolei. Glowna paczka i po kolei pathe z pierwszego watku. Nadpisz wszystkie pliki. U mnie sporadycznie jest klopot. U ciebie jak widze non stop. Cos musi byc nie tak. Wiec po kolei na nowo kaliska wgraj. Stary katalog wywal recznie. Musi ci zadzialac.
Tak więc zrobiłem i widocznie pomogło. Odpaliłem misję na osobowym z Łodzi Kaliskiej do Ostrowa Wielkopolskiego. Misja przyjemna i płynnie przebiegła bez problemu. Po tej misji postanowiłem przejechać raz jeszcze więc odpaliłem sobie Włókniarza ale za Kaliszem wywaliło mnie znienacka do windowsa. Spróbowałbym jeszcze raz ale mi czasu dziś brakuje. Ale wywalenie do windowsa  to raczej nie wina scenerii. Oczywiście jeździłem na exe_next4. Także to co wczoraj pisałem to był mój błąd przy instalowaniu scenerii. Przy okazji dorzucam screeny. Mijanka z Włókniarzem jest w Sieradzu. Sceneria przejezdna i jest w porządku.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: tmj w 09 Lutego 2017, 17:09:06
Ale wywalenie do windowsa  to raczej nie wina scenerii. Oczywiście jeździłem na exe_next4.
To moze byc ten sam blad z logowaniem eventow, ktory jest usuniety w nowym .exe -- zobacz, czy wywali cie jesli kompletnie wylaczysz logowanie, tak konsole jak i do pliku.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 09 Lutego 2017, 18:27:25
Skład EU07-113, w rozkładzie odjazd 19:03, rzeczywisty odjazd z Kaliskiego otrzymałem o 20:21. Rozkład nr 16105 Łódź Kaliska -Wrocław.
Tytuł: Odp: Kaliska
Wiadomość wysłana przez: ic_kolobrzeg w 09 Lutego 2017, 18:53:12
Spisałem godziny odjazdów pociągów, jeśli ktoś nie chce długo czekać na zielone, czas w scenerii rozpoczyna się o 18:13.
ET42-24  18:26

Uruchomiłem przed chwilą właśnie tę misję i jest godzina 18.30 i ani widu ani słychu S2 :)
Exe_next4

Edit:
Uruchomiłem raz jeszcze i wyjazd dostałem dobrze.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 09 Lutego 2017, 20:43:51
Skład EU07-113, w rozkładzie odjazd 19:03, rzeczywisty odjazd z Kaliskiego otrzymałem o 20:21. Rozkład nr 16105 Łódź Kaliska -Wrocław.
Dojechałem do Ostrowa o 22:30 maszynoweo czasu, wszystkie składy poprawnie dotarły do celu. Tym razem exe z paczki całościowej.
Niewątpliwe do przepisania rozkład.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 09 Lutego 2017, 21:51:40
No ja ten rozkład przepisałem. Koledzy żeby to jasno zrozumieć, to logowanie eventow w logu wywalalo symka do windy?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 10 Lutego 2017, 15:18:26
Chłopaki na razie nie odpalajcie słuzby na ET42 z cysternami z ŁOB na OW. ET22 z bipami powoduje często problem po drodze, rusza z pod W4 bez podania kiermana i zatrzymuje sie pod wyjazdowym i kupa. Nie wiem póki co dlaczego on tak robi.
I druga sprawa prawie wszystkie poc towarowe maja podawane wyjazdy ze stacji początkowych z losowymi opóźnieniami. Np wspomniany powyżej ET42-024 (oidp) ma aż do 6000 sekund losowo wybieranego opzonienia.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: tmj w 10 Lutego 2017, 15:22:54
Chłopaki na razie nie odpalajcie słuzby na ET42 z cysternami z ŁOB na OW. ET22 z bipami powoduje często problem po drodze, rusza z pod W4 bez podania kiermana i zatrzymuje sie pod wyjazdowym i kupa. Nie wiem póki co dlaczego on tak robi.
Ten ET22 pod kontrola AI ma dosc duze klopoty by zmiescic sie w rozkladzie (tak 10-15 minut opoznienia nazbierane do ~polowy trasy), wiec moze AI zaczyna sie spieszyc I wyczynia glupoty? Nie zaszkodziloby chyba dorzucenie tam 1-2 minut luzu na przystanek.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 10 Lutego 2017, 15:27:51
Spróbuję.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Stele w 10 Lutego 2017, 15:28:24
Zmiana zachowania ai przy opóźnieniu była wyłączona do 482.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 10 Lutego 2017, 15:37:04
To moze wylaczmy te losowosc. Jesli ma powodowac problemy.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 10 Lutego 2017, 15:39:58
Pozdze zauwazylem ze bipy jak i bohuny kiepsko hamuja. Ai czasem daje w nagle. Daj bonanzy i juz bedzie inaczej jechac. Niewiem dlaczego tez tak sie dzieje ale pietrusami od zawsze zle mi sie jezdzilo.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 10 Lutego 2017, 15:52:43
Włodek, może trzeba się przyzwyczaić do odmiennego zachowania hamulca w różnych wagonach. Natomiast przychylam się do wyłączenia wszelkiej losowości w scenariuszach, mamy za mało stabilne exe, aby pozwalać sobie na próby wprowadzenia takiego rozwiązania.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 10 Lutego 2017, 15:55:26
Krzysiu tak zgadzam sie ale powiedz to mechanizmowi ai. Ja se poradze. Ale ai najwyrazniej nie bardzo. W calkowie jakos ta sp jezdzi z bipami chociaz w paszkach bywa zmiennie z hamowaniem. Ai niewie jak bedzie przebiegalo hamowanie. My robimy kontrolne i wiemy jak sklad hamuje natomiast ai nie robi tego i nie zapamietuje sposobu hamowania.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: danielek w 10 Lutego 2017, 23:16:10
Postanowiłem przejechać osobowym 52106, zamieniłem ET22 na EN71 i pojawił się problem za Kolumną, wywaliło napięcie w sieci i koniec, później opadły patyki i nie można ich podnieść. Po pewnym czasie misję i tak wywaliło -  log w załączeniu.
Jazda na exe EU07_next4, Odznaczone łamanie pantografu i zasilanie pod siecią.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 10 Lutego 2017, 23:37:24
Nie wiem po co zamieniałeś tego byka na EZT. Przejrzałem log, nawciskałeś się różnych kombinacji i nic nie poradziłeś. Proponuje następnym razem wcisnąć [shift] +[Q], włączy się auto pilot, który powinien wyprowadzić Cię z kłopotu. Powrót do sterowania z klawiatury to wciśnięcie [Q] Możesz jeździć na exe z paczki całościowej.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 11 Lutego 2017, 01:11:40
Kaliska zaliczona. Osobowy z LK do OW. Exe c++.  Zaraz za Ociazem otwarty przejazd.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Stele w 11 Lutego 2017, 19:45:51
28466 -4877 wskaźnik podniesienia pługu mocno w skrajni. Aż mi przez kabinę przeszedł.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: matheo88 w 14 Lutego 2017, 21:18:44
Witam serdecznie

Nie doczytałem w tym wątku odpowiedzi na moje wątpliwości, więc uprzejmie chciałbym zapytać:
- odpalam sobie przez rainsted scenerię Kaliska. Jechałem Włókniarzem do Łodzi. Niestety na wyjeździe z Sieradza nie podano wyjazdu (około 10 min), zatem ruszyłem. Po drodze jeden z przejazdów był zamknięty, więc najprawdopodobniej wszystko było ok, następnie zatrzymano mnie przed wjazdowym do Zduńskiej Woli, no i tu koniec - jeżeli ktoś miał podobną sytuację prosiłbym o info.
- dodatkowo chciałbym zapytać co to znaczy uruchomić scenerię przez eu07.next4? Taki plik znajduje się po wypakowaniu paczki, próbowałem przeciągnopść plik kaliska.cng na aplikację 07.next4, ale uruchamia się tor doświadczalny. Czy muszę coś dodatkowo zrobić, czy wystarczy odpalić scenerię z rainsted'a?
- jeżeli sceneria jest ulepszana to mogę zaoferować foty na tekstury z okolic Kalisza i Ostrowa (bo stamtąd pochodzę), co prawda nie mieszkam, ale jak tylko zrobi się ciepło, to mój Tata wsiada na rower i objeżdża szlak bardzo często.

Dzięki z góry za pomoc.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 14 Lutego 2017, 21:26:54
Odpalasz przez Rainsted scenerię zaznaczając do użycia exe_next4. Opcja wyboru exe jest widoczna po prawej stronie konsoli Rainsted w zakładce ustawienia. Po zaznaczeniu który plik exe ma być użyty i wyborze pociągu do jazdy, naciskasz uruchom. O błędzie trudno mi się wypowiedzieć, u mnie nie jest powtarzalny, być może czekasz długo aż w Zduńskiej Woli zjedzie na bok towarowy. Dla sprawdzenia, wychodzisz z kabiny F4 i lecisz kamerą przed siebie obserwując co dzieje się na szlaku.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 14 Lutego 2017, 21:34:41
. Niestety na wyjeździe z Sieradza nie podano wyjazdu (około 10 min), zatem ruszyłem. Po drodze jeden z przejazdów był zamknięty, więc najprawdopodobniej wszystko było ok, następnie zatrzymano mnie przed wjazdowym do Zduńskiej Woli, no i tu koniec -
- dodatkowo chciałbym zapytać co to znaczy uruchomić scenerię przez eu07.next4?
- jeżeli sceneria jest ulepszana to mogę zaoferować foty na tekstury z okolic Kalisza i Ostrowa (bo stamtąd pochodzę),

Przezynanie S1 i jazda nie przepisowa do niczego cie nie doprowadzi. Maszyna to nie Mechanik EN57 gdzie mozna sobie bezkarnie przejezdzac przez S1. Stal w Sieradzu sklad towarowy w kierunku Lodzi?
 
Co do next4 to w rainsted jest mozliwosc wyboru po prawej stronie jakim exe chcemy uruchomic symulacje i tam sie to robi.

Z OW potrzebyje zdjecia tycg duzych tablic peronowycg z kazdego peronu.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: piotrln w 14 Lutego 2017, 22:12:03
Najlepsza sceneria w Maszynie, gratuluje autorowi.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: matheo88 w 14 Lutego 2017, 22:31:28
Co do sytuacji z Sieradza to nie pamiętam czy był towarowy. Na pewno osobówka na OW wyjeżdżała. Jeszcze raz się przejae i ewentualnie dam znać co i jak. Jak tylko ktoś ode mnie będzie w OW to podrzucę fotki tablic (o ile jeszcze zostały), bo tam spory remont zrobili. Swoją drogą widzę że brakuje trochę tekstur (np. dach na stacjach w Nowych Skalmierzycach czy w Kaliszu). Jeśli to nie efekt jakiegoś błędu, a braku tekstur to też się mogę postarać o fotki. Dzięki za pomoc. Aha, sceneria super :D.

Jeszcze pytanie do Autorów - czy planujecie wprowadzanie nowych rozkładów?? Miło by było powspominać stare czasy np. na nocnym pociągu Bohemia z Pragi do Warszawy przez OW i Łódź Kaliską ;).

Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pinokio w 14 Lutego 2017, 23:42:42
Na exe c++170212 nie rusza u mnie ET42 z Dionizowa i z Olechowa, pomimo podania S2. Jeśli zmienimy lokomotywy na inną serie składy ruszają.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 14 Lutego 2017, 23:55:31
Nie potwierdzam. Gdybys watek doczytal, to ruch tych skladow jest losowy a roznica odjazdu moze byc az 120 minut. Exe nie ma nic z tym wspolnego. Jutro oczywiscie to sprawdze, bo piszesz ze byl podany wyjazd. Exe z 12 stego, nie jest ostatnie.
ED:
Odpaliłem kaliską dla obserwacji ET42 z Olechowa. Oczywiście nie ma sensu sprawdzanie tego na ++170212, dostępne jest już 170214.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pinokio w 15 Lutego 2017, 10:56:51
Na ++170214 tez nie rusza ET42. @Krzysiek626 najszybciej sprawdzisz ruska który rusza z Dionizowa, o 18:18 ma podany semafor, luzuje pociąg i dalej stoi. A wątek przeczytałem i wiem że pociągi mają losowe opóźnienia, co nie zmienia faktu, że po podaniu semafora powinien ruszyć, ale może tak tylko u mnie się dzieje,daj znać jak sprawdzisz.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Stele w 15 Lutego 2017, 11:47:34
W debugu jest wyświetlany kod statusu ai. Ten ciąg małych/dużych znaków w trzecim wersie po lewej. Jest gdzieś dokumentacja do tego, czy trzeba by z kodu rozszyfrować ich znaczenie?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 15 Lutego 2017, 11:58:05
Ciekawa sprawa, ET42 startuje u mnie z Olechowa. Tym razem o 18:52. W załączniku widać wyświetlanie parametrów loka, konsole exe i rozkład jazdy. Zabieram się za ten w Dionizowie. @Pinokio, jeśli masz błąd, to nie wynika on z exe, skoro u mnie jest ok.

ED:
Wygląda na to, że ET42 z Dionizowa nie zawsze rusza spod semafora. W załączniku obrazek ze stanem loka i konsolą i log. Wystarczy jednak ruszyć nastawnik kierunku, lub na moment wyłączyć AI i skład pięknie odjeżdża sam w trasę. Mam jeszcze jedną rzecz do sprawdzenia, ale to wieczorem.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: tmj w 15 Lutego 2017, 14:06:53
Z tego co zauwazylem, to zachowanie moze miec cos wspolnego z tym, jak robiona jest aktywacja AI dla skladu. Tzn kiedy w .exe byla zmiana, ze AI zawsze przeprowadzalo rozruch itp bez wzgledu na rozkaz, to te sklady jezdzily. Ale po przywroceniu standardowego zachowania (zeby wyeliminowac odczepianie itp) przestaly. Nie wiem czy zrobi to jakas roznice, ale sprobuj dac pare sekund opoznienia przed wyslaniem polecen dla tych skladow. Tzn niech startuja z waiting_for_orders zamiast prepare_engine itp -- z tego co widze np et42-021 zaczyna z prepare_engine, przechodzi do shunt i stoi w tym trybie pod czerwonym swiatlem, a jak dostaje zielone i przechodzi w obey_train to czasem sobie rusza, a czasem nie.
(trzeba bedzie zajrzec do kodu dlaczego, ale to juz swoja droga)
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 15 Lutego 2017, 15:03:50
Potwierdzam zgłoszenie pinokia, ale tylko do składu z Dionizowa, ta z Olechowa nie robi u mnieproblemu. AI aktywuje lokomotywę, uruchamia sprężarkę zaciąga hamulec pomocniczy i czeka. Dostaje wyjazd, poprawne skanowanie sem info i ... nic się nie dzieje. Na exe z PC jest jak trzeba. Z tego co pisał pinokio zmiana loka pomaga, czy to jest jakaś wskazówka?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: tmj w 15 Lutego 2017, 15:12:08
Z tego co pisał pinokio zmiana loka pomaga, czy to jest jakaś wskazówka?
Bez zagladniecia gdzie trzeba, to nie wiem :)  Przy okazji tej poprawnosci skanowania, czy po zapaleniu zielonego predkosc Vd wyswietlana pod klawiszem F2 jest rowna 0, czy jakas inna?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pinokio w 15 Lutego 2017, 15:36:27
Gdy zapali sie zielone Vd=0
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: tmj w 15 Lutego 2017, 15:41:34
W takim razie to chyba cos z algorytmem skanowania :<  no i nic dziwnego ze AI nie rusza, bo ma powiedziane zeby jechac z predkoscia 0.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 15 Lutego 2017, 15:48:03
Wydawalo mi sie, ze mialem 100, nie 0. Bede za godzine przy kompie to sprawdze jeszcze raz. Akurat tu nie zrobilem screena. Inna sprawa ze w tym miejscu V poczatkowa skladu jest 6km/h. Toczac sie ai uruchamia loka i hamuje pod semaforem, jednak przezyna od1 do kilku metrow. W skanowaniu ten semafor jest potem na ujemnej odleglosci. Tyle wiem na pewno.
ED:
Nie mam pojęcia czy brak rozkładu rozpisanego na poszczególne stacje i godziny, może mieć znaczenie.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pinokio w 15 Lutego 2017, 16:08:26
W takim razie to chyba cos z algorytmem skanowania :<  no i nic dziwnego ze AI nie rusza, bo ma powiedziane zeby jechac z predkoscia 0.

Po zamianie ET42 na ET22, gdy zapali się zielone Vd=100.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: tmj w 15 Lutego 2017, 16:12:30
O, ciekawostka. Teraz zastanawiam sie, czy to nie ma zwiazku z tym, ze skanowanie jest robione od konca skladu, a z ET42 jest dluzszy. Zobacz co sie stanie jak zostawisz ET42, ale wytniesz ze skladu tak 3-4 wagony z konca?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 15 Lutego 2017, 16:22:39
Odpaliłem jeszcze raz Dionizów i zrobiłem 6 obrazków. Trzy dotyczą S1 na semaforze i trzy S2. Przed zapaleniem zielonego to screeny mające w nazwie skan_stop. Po zapaleniu zielonego w nazwie skan_odj.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: tmj w 15 Lutego 2017, 16:26:00
OK, czyli na wszystkich jest Vd = 0. Jesli to nie problem, czy mozesz sprawdzic, jak to bedzie wygladac z troche krotszym skladem?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 15 Lutego 2017, 16:33:06
Jasne, już skróciłem i odpalam.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pinokio w 15 Lutego 2017, 16:43:12
Skrocenie nie pomoglo,  zauwazylem też że ET42 ma zapalony 1reflektor a ET22 3 reflektory. Sama ET42 bez wagonow rusza bez problemu.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 15 Lutego 2017, 16:48:26
Dokładnie, stoi jak stał, skróciłem skład o połowę. Obrazków wszystkich nie wrzucam, info jest takie samo. Ponownie pojechał za semafor i tu obrazek ze skanowaniem o ile metrów.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: tmj w 15 Lutego 2017, 16:52:48
Hmm ok, trzeba sie temu bedzie przyjrzec. Sprobuje pozniej dzisiaj.
edit: a jest mozliwosc, zeby na starcie on siedzial w miejscu, zamiast toczyc sie do przodu? Moze mu lepiej pojdzie jak tego semafora nie przerznie...
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 15 Lutego 2017, 16:56:21
Jest taka możliwość i się robi.
ED
Dałem zero prędkości na początek i przestawiłem 20m bliżej semafora. Nie uruchomił się. W tabeli skanowania tylko semafor. Postawię jeszcze gdzie był.

Ciekawostka, jak wrzucałem 6 obrazków, forum nie skalowało ich, jak wrzucam po jednym skaluje do 720px.
ED2
Przyszedł mi do głowy pomysł, postawić dwie ukrotnione siódemki.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Stele w 15 Lutego 2017, 17:41:01
Nie zero tylko V0=0.1.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: firleju w 15 Lutego 2017, 18:14:03
Nie dawajcie mu początkowego 6km/h. Bo potem ma taką szlakową zadaną na początek. Nadaje się z przedziału otwartego (0,1).
Na tym screenie z 4 na poprzedniej stronie masz Vd=1 czyli dopuszczalna w tym miejscu to 1 km/h. Nie dziwota, że nie potrafi ruszyć.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 15 Lutego 2017, 18:21:30
Wpisałem 0.1 i ruszył. Krótko i na temat, to nie jest błąd w exe. Ale pytanie, czy możecie sprawdzić czemu na starcie AI cały czas wyje? Po wyłączeniu AI i ponownym włączeniu wycie znika. Nie jest to RP1, raczej jakby impuls startował.
Grzegorz, mimo wszystko na exe z pacza ruszała przy wpisie 6km.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: firleju w 15 Lutego 2017, 19:24:53
Właśnie to jest dziwne bo akurat ta część odpowiedzialna za ten kawałek był w c++ wcześniej i nic na nowych exe nie ruszałem. Jak dla mnie magia i w ogóle do d.. to jest zrobione obecnie. Ja pamiętam, że w pewnym momencie dałem skanowanie dalsze żeby czegoś tam nie przeoczył to AI przestało przyspieszać. Jeszcze nie doszedłem do tego miejsca, na razie mozolnie przerabiam skanowanie, potem zajmę się reakcją na wyliczenia skanowania bo jak to jest zrobione obecnie jest nie do utrzymania na dłuższą metę.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pol102 w 16 Lutego 2017, 02:33:35
Na okazję przeróbki skanowania warto pomyśleć nad prostym algorytmem uczącym. Niech AI wyciąga wnioski z HK...
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: firleju w 16 Lutego 2017, 07:33:29
Ja mam w notatniku wyprowadzony wzór na odległość hamowania z zmienną prędkości plus do wprowadzenia do tego jeszcze zmiennych od pozycji kranu i siły na klockach w zależności od ciśnienia w przewodzie. To ostatnie to jest trik ale do zrobienia w przybliżeniu. Wszytko jest całką po czasie. Wtedy możesz wyliczyć sobie za ile staniesz na podstawie aktualnej prędkości uwzględniając prędkość rozchodzenia się fali po składzie.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: danielek w 20 Lutego 2017, 13:49:19
Witam,
Misja na "Cegielskim", która rozpoczyna się od wizyty na SM42, zakończona niepowodzeniem, wywaliło błąd, który zauważyłem też na innych pociągach.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 20 Lutego 2017, 16:18:03
Tzn jaki bład? Taki był komunikat: "Program wykonał nie prawidołowa operacje i zostanie zamknięty"?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: danielek w 20 Lutego 2017, 16:25:15
Nie, wysyp symulatora i wyświetla error i taki sam tekst jak ostatnia linijka w log.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: kolejarz88 w 20 Lutego 2017, 17:12:43
Mnie wywaliło przed wjazdem do Zduńskiej Woli, jechałem towarem na ET22. ,,Wystąpił problem z aplikacją Maszyna...'' niczego nie zmieniałem w składach.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: wołodyjowskiIC w 04 Marca 2017, 14:32:50
Ja co prawda kombinowałem ze składami i na kaliska_posp jak wjeżdża 16105, lokomotywa zamiast się urwać jedzie z całym składem dalej.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 04 Marca 2017, 15:15:28
Coś nakręciłeś. Typowo jadąc do Łodzi zaczynamy w kibelku, dopiero na stacji przejmujemy siódemkę EP07-344, tą co pierwsza przyjeżdża. Dziesiątki razy jechałem na różnych exe i zawsze EP07-424 urywała się od składu.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: wołodyjowskiIC w 04 Marca 2017, 17:44:10
Tylko, że ja mówię o kaliska_posp, a nie o kaliska_cegielski.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: matek123 w 04 Marca 2017, 17:49:30
To jest nieaktualna paczka. Trzeba usunąć stare pliki kaliskiej, a następnie pobrać aktualne.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: wołodyjowskiIC w 04 Marca 2017, 20:45:00
Dobra to tak spróbuję, ale dzisiaj jeszcze na Włókniarzu postanowiłem się przejechać na tej trasie o której wspomniał @Krzysiek626 2 posty wyżej i znowu trochę sobie kombinowałem ze składami. Jadę wszystko gra, ale dokładnie gdy dojechałem do Sędzic zatrzymało mnie S1 no to stoję, ale ile można stać? Więc postanowiłem jechać dalej ze składem, który i tak miałem opóźniony o jakieś 10 minut, a teraz już 20, ale aż do Zduńskiej Woli już były same S1 i S5 potem już mnie zablokował jeden skład towarowy i musiałem skończyć w Zduńskiej-Woli. Gdzie jest problem?
Tytuł: Odp: Exe - konwersja na C++
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 10 Marca 2017, 12:56:42
Potwierdzam istnienie słupa z kawałkiem sieci w Opatówku, tyle że to trzeba w wątku o kaliskiej zgłosić. Tam cała sieć jest do zrobienia.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: danielek w 10 Marca 2017, 17:06:13
Witam,
Dzisiaj na nowo zainstalowałem symulator z powodu paru błędów + patch. Zainstalowałem scenerię i nakładkę, po zamianie ET22 na EN57 wywala błąd podczas ładowania związany ze smugą. (Na innych sceneriach 57 działa normalnie). Log w załączeniu.
Tytuł: Zgłaszam braki w scenerii Kaliska
Wiadomość wysłana przez: Choroba111 w 11 Marca 2017, 21:36:21
Zgłaszam braki w scenerii kaliska.Szukałem u ciebie,nie posiadam tych plików.Poważaniem choroba111.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 14 Marca 2017, 21:43:52
Braki są, ponieważ sceneria jest nie skończona. Ta wersja jest nieoficjalna.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: kolejarz88 w 18 Marca 2017, 14:22:22
Witam. Mam problem z tą scenerią. Uruchomiłem  misję z Włókniarzem i symulacja przebiegała poprawnie do momentu, kiedy dostałem S1 na wjeździe do Radliczyc. Zamieniłem loka na EP07-376.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: bumer w 18 Marca 2017, 20:02:52
Poczekaj do 19:17 i będziesz miał s2 z Radliczyc. Na misji Włókniarzem może być brak wyjazdu z Sędzic. Wystarczy aby zmienić osobowego który prowadzi byk z bipami na normalne wagony i wtedy cała misja przebiega płynnie.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Robert83 w 11 Kwietnia 2017, 22:36:59
Witam, mam problem z misją Kaliska pośpieszny ET22. Manewruję pod W5 czekam aż przyjedzie mój pociąg.
EU07-424 dostaje Ms2 z peronu i jedzie z wagonami na boczny tor gdzie stoi EU07, ale nie odpina wagonów które mam zabrać.
Co robię źle bo sceneria jest jedną z moich ulubionych a nie mogę sobie z tym poradzić.
Używam najnowszego EXE C++

Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: centarail w 12 Kwietnia 2017, 16:30:38
Przepraszam, ale gdzie się podziała 1 wersja kaliskiej, w której były dostępne 4 dodatkowe misje?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: matek123 w 12 Kwietnia 2017, 16:42:01
Jest wstawiona nowa, żeby testować nową. Pierwsza wersja i obecna nie są kompatybilne ze sobą.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 12 Kwietnia 2017, 17:01:46
Poprzednie scenariusze usuniete zostaly ze wzgledu na mozliwe powiklania z obecna wersja i na prosbe autora. Dodatkowo zawieraly bledy uniemozliwiajace dokonczenie jednej z misji. Z tego co wiem, prace nadal trwaja choc nadal wolno. Niestety mimo prosb i pokazania Kaliskiej w dziale na warsztacie nie udalo sie pozyskac pomocy przy budowie scenerii co wydatnie przyspieszyloby jej oficjalne wydanie. Wspomne tez, ze na podstawie plikow z pierwszego postu nadal mozna dopisac scenariusze do czego zachecam.
Witam, mam problem z misją Kaliska pośpieszny ET22. Manewruję pod W5 czekam aż przyjedzie mój pociąg. EU07-424 dostaje Ms2 z peronu i jedzie z wagonami na boczny tor gdzie stoi EU07, ale nie odpina wagonów które mam zabrać.
Jak dobrze zrozumialem chodzi o ET22, ktory czekal na Jacwinga. Ten scenariusz byl w poprzedniej wersji scenerii o ktora bylo pytanie. Nie mam wiedzy czy na C++ jest mozliwosc poprawnego wykonania tego scenariusza. Nie ma tez log.txt na podstawie ktorego mozna probowac szukac bledow.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: centarail w 12 Kwietnia 2017, 17:10:05
Poprzednie scenariusze usuniete zostaly ze wzgledu na mozliwe powiklania z obecna wersja i na prosbe autora.

Tego się nie przeskoczy.

na podstawie plikow z pierwszego postu nadal mozna dopisac scenariusze do czego zachecam

Również - trzymam kciuki :)
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Michal1983 w 14 Kwietnia 2017, 18:44:27
Cały czas jest zbyt wymagająca.
http://i1156.photobucket.com/albums/p574/cxxiv/powtorka_zpsjn5zjbgw.jpg

Grafikę należy wstawić w załącznik (opcja Załączniki i opcje dodatkowe) | @macius5991
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 14 Kwietnia 2017, 19:16:46
Inna nie bedzie. Scenerie beda coraz bardziej wymagajace. O ile mozna zrozumiec brak antyaliasingu to zapalone koncowki w elektrowozie juz nie.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 16 Kwietnia 2017, 00:21:26
Misja osobowa z LK do OW zaliczona bezproblemowo na najnowszym exe c++ wraz z ET21 na czele z udzwiekowionym knorrem. Polecam tym, co lubia dawne składy (ET21 + bipy). Oczywiście złapiemy nawet i 8 minut spóźnienia gdyż et21 na 3 boku ciężko setke osiąga. Do Sieradza był plan. Pozniej opóźnienie się lapie. Na byku lub siódemce idzie zwawiej. W tym miejscu takze skladam ogromne podziekowania koledze Tmj za udzwiekowienie starych kranow. Teraz jazda czymkolwiek co ma stary typ zaworu staje sie wielka przyjemnoscia. Latami czekalem i sie doczekalem.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Matson w 17 Kwietnia 2017, 19:20:09
Cegielski bez problemów, natomiast misja osobowa po zmianie na EN57 - S1 w Sędzicach i koniec jazdy. Mapa robi wrażenie :)
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 17 Kwietnia 2017, 19:27:07
Co zmieniałeś na EN57?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Matson w 17 Kwietnia 2017, 19:42:50
ET22 z bipą i pocztowym. Pociąg 52106. Plus taki niuans, że w rozkładzie jazdy tego pociągu zamiast Ociąża jest kwadratowy nawias [.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 17 Kwietnia 2017, 20:00:23
Wątek jest długi, była dodana poprawka. O ile pamiętam była też poprawka w exe C++ z tego powodu. Generalnie na C++ dojeżdżam do końca z bipami.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 17 Kwietnia 2017, 22:31:56
Matson mnialem to samo. Ale w sumie blad się sam naprawil i niewiem co było powodem.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Matson w 18 Kwietnia 2017, 09:41:07
Wczoraj z ciekawości włączyłem jeszcze raz, i tym razem dostałem w Sędzicach wyjazd, po czym wyłączyłem więc nie wiem jak dalej. Może wcześniejszy błąd wynikał z tego, że wyjechałem czołem delikatnie za W4? Chociaż rozkład działał poprawnie, odjazd od kierownika też był.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Targowianin w 18 Kwietnia 2017, 12:30:52
Witam. Mam problem z misją, gdzie należy zamienić EN57 na EP07. Próbuję wszystkich sposobów, ale nie udaje mi się. Jak ja mam przejść do tego EP 07?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Piotr93 w 18 Kwietnia 2017, 12:46:08
Podejść do EP07, zmienić wysokość by znaleźć się na dachu i wcisnąć F5.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: wołodyjowskiIC w 18 Kwietnia 2017, 17:04:36
Takie pytania: czy prąd w sieci trakcyjnej musi tak przeraźliwie skakać? I czy na tej scenerii można zmieniać składy, czy raczej nie?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 20 Kwietnia 2017, 15:40:22
Siec drutow jest z bledami, czesto lamie patyki. Prad skacze? Nie wiem o co chodzi, zalecamy jazde z wylaczeniem lamania pantografow. Sklady mozna zmieniac, chociaz ja nigdy nie rozumialem takiej potrzeby. Ewentualne problemy wynikajace ze zmiany dlugosci skladu musisz zawsze wziac pod uwage nie tylko na Kaliskiej.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: mareczek w 20 Kwietnia 2017, 20:15:56
Prąd skacze jeżeli przejeżdżamy przez odcinek, gdzie schodzi się sieć trakcyjna dwóch sekcji. Jadąc na wysokim prądzie przy niskim napięciu, najechanie na taki odcinek powoduje wywalenie nadmiarowych.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: wołodyjowskiIC w 20 Kwietnia 2017, 20:26:43
Siec drutow jest z bledami, czesto lamie patyki. Prad skacze? Nie wiem o co chodzi, zalecamy jazde z wylaczeniem lamania pantografow.
Z takową opcją jeżdżę. Co się tyczy składów to nie wiedziałem o tych długościach i może to było największym problemem w czasie ładowania symka.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 20 Kwietnia 2017, 20:42:35
Jeden skład opisany w tym wątku robił problemy jako zbyt długi. O tym przypadku wiemy, czy są jeszcze jakieś inne zależności trudno powiedzieć. Błąd jest złożony, ma być usunięty w exe. Na kaliskiej nie ma sekcjonowania sieci i zasilaczy. Jest tylko proteza co sobie samo exe dopisze w takich sceneriach. Wywalanie nadmiarowych, lub rozłączenie WS są tu spowodowane kiepskim ułożeniem drutów.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: mareczek w 20 Kwietnia 2017, 21:54:45
Tam jest jakieś sekcjonowanie (może to automatyczne, exekowe). Tak się zachowuje, jakby każda sekcja była osobną podstacją(?), a przy niskim napięciu (np 2400), po najechaniu na zmianę sekcji nagle się robi 3700 (2400x2, z ograniczeniem do jakiegoś tam przyjętego MAX).
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Stele w 20 Kwietnia 2017, 22:00:23
Gdy zasilanie nie jest zdefiniowane, dla każdego unikalnego powersource we wpisie przęseł generowana jest podstacja o parametrach z przęsła podpięta zasilaczem do przęsła. A że nazwy powersource są ustawione tak, jak autorowi 3ds ustawił domyślnie przy wieszaniu druga, to nie ma to większego sensu.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Pitek w 23 Kwietnia 2017, 23:26:31
Naprawdę szacunek za stworzoną scenerię. Dzisiaj przejechałem cały osobowy scenariusz, z wydrukowanym WOSem, pięknie się jechało,praktycznie bez opóźnień pomimo częstych wywaleń nadmiaru.
Spadki napięcia super, tylko faktycznie te skoki są za duże i występują tam, gdzie nie ma odłączników na słupie. A w okolicy nie jechało nic, co by tak wysysało napięcie.
Nie wiem czy ktoś już wspominał, ale w Blaszkach przejazd był otwarty, a rozkazu na niego nie było :)
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: HTD w 24 Kwietnia 2017, 19:39:14
Mi się też rewelacyjnie jechało, sceneria budzi respekt, jest potężna. Wywalanie nadmiarów z jednej strony irytujące, z drugiej - przynajmniej się człowiek nie nudzi. Czasy w rozkładach są z odpowiednim zapasem, że można nawet HK zrobić i się nie spóźniać. Tak samo wywalanie nadmiarów nie powoduje łapania opóźnień. Co najwyżej można być na styk.

Jeśli chodzi o Włókniarza, w opisie stoi, że trzeba iść na peron 2, ale peronom brak oznaczeń. Nie ma chyba nawet nazwy stacji z tego co pamiętam. Przy Cegielskim się zagapiłem raz na parę sekund i mi uciekł ;) Jeśli chodzi o dociskanie (w misji dla Włókniarza) - przydałoby się jakieś "zatrzymaj się" albo "zwolnij", bo teraz trzeba manewrować na widoku z zewnątrz na koniec składu. Oczywiście za pierwszym razem nie wyczułem kiedy zwolnić i trochę przydzwoniłem tymi wagonami. Łączenie składów jest super, z wagonami jest ciekawiej.

Muszę jeszcze potestować na najnowszym exe, bo na poprzednich miałem wysypy, nie udało mi się z tego powodu ukończyć żadnej misji w całości.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 25 Kwietnia 2017, 18:02:42
Skroc sklady towarowe tak do max 12 pudel. Nie bedzie sypalo sie.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 25 Kwietnia 2017, 18:30:55
Za dużo do skracania. Wystarczy skrócenie składu z Orlenem, o czym wielokrotnie pisano a nie wiem czy jest to w poprawce w pierwszym poście. Trzeba mieć talent aby przegapić przyjechanie naszego składu, no chyba że pierwszy raz odpalamy scn.
Jak masz problem z cofaniem, to włącz AI, zrobi manewry za Ciebie i nawet połączy składy.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 27 Kwietnia 2017, 00:30:20
Skroc sklady towarowe tak do max 12 pudel. Nie bedzie sypalo sie.

Umm, ciekawe. Masz na mysli wysypy do windows na starych exe? Nie wiedziałem ze to z tego powodu.

Jak masz problem z cofaniem, to włącz AI, zrobi manewry za Ciebie i nawet połączy składy.

Ale wazna uwaga. Nie możemy sobie właczyć AI na sam moment cofania. To ryzykowne. Jak włączymy Ai dopiero podczas cofania to nic z tego nie bedzie. Albo całe manewry robi AI albo my. Nie ma włączania AI podczas trwania tych i innych manewrów bo sie wszystko posypie! Miniemy; sterujać sam lokiem; miejsce pobierania komendy o łaczeniu, potem włączymy Ai i już po wszystkim. AI zgupieje.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 27 Kwietnia 2017, 08:46:20
Testowalem te manewry na AI, dzialaja na kazdym exe bez problemu. Jesli chcemy z nich kozystac to najlepiej wlaczyc AI po przejeciu naszego skladu. Jednak po konsultacjach z @tmj, po wydaniu wagonu 111Auxxx zmienilem parametry komendy shunt na 123. Teraz wagony zostaja spiete hakiem, przewodem powietrznym czerwonym i zoltym, polozony zostaje animowany mostek przejsciowy i sprzeg ogrzewania (bez animacji). Jesli bedziesz robil jakis update, uwzglednij zmiane w eventach tej komendy.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 28 Kwietnia 2017, 19:55:33
No manewry ai robi samo. Ja odpalam sie w kibelku lub jako pasazer w skladzie z 424 i albo dojezdzam na sluzbe albo czekam w peronie grzecznie na moj sklad az sie zepnie. Ale tylko raz udalo mi sie ukonczyc na exe cplus i tylko na osobowym. Na wlokniarzu nigdy. Zadkie to zjawisko bo exe wywala sie losowo na skanowaniu torow wg tmj-ta. Za to na borlandowskim dziala po skroceniu skladow tow do 12 pudel scenariusze sa przejezdne.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Lokomotywownia w 04 Maja 2017, 13:50:53
Cześć. Pobrałem kilka dni temu i trasa jest super. Mam tylko problem bo w Kaliska 2 w zasadzie nic nie działa. składy same jeżdżą, przebijają się przez siebie itd. W czym jest problem ?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 04 Maja 2017, 15:51:19
Nie wiem co to jest Kaliska 2. Przybliz temat, podaj wiecej szczegolow i zalacz log.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Maszynista KB6 w 06 Maja 2017, 18:52:43
Witam, mam taki problem, a mianowicie po wyborze w oknie ze sceneriami kaliska_cegielski pojawiają mi się tylko takie składy, a przecież były jeszcze misje kaliska_pospieszny, czy kaliska_sm42chojny. Wie ktoś o co chodzi ?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: maciekkolej w 06 Maja 2017, 18:59:46
Autor usunął poprzednie scenariusze ze względu na brak kompatybilności.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Maszynista KB6 w 06 Maja 2017, 19:03:58
@maciekkolej dzięki :-)
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Lokomotywownia w 09 Maja 2017, 13:08:22
takie coś mam i dziwnie się tam zachowuja składy itd
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EU40 w 09 Maja 2017, 13:36:07
A konkretniej? Nie kliknąłeś na ani jeden pojazd do prowadzenia i nie zaznaczyłeś .exe na którym chcesz go prowadzić, więc jak ma działać?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 09 Maja 2017, 13:38:21
Dziwnie, to znaczy jak? W rainsted masz dobrze, trzeba wybrać skład i przeczytać co jest napisane w okienkach opisu misji.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: MR6 w 20 Maja 2017, 21:30:00
Taki mały szczegół. Tarcza zaporowa lewitująca w powietrzu w Lublinku.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 21 Maja 2017, 01:11:53
Misja towarowa z Ostrowa do Olechowa zakonczona niepowodzeniem. Retkinie wpuscila mój skład na przebieg kolizyjny. Za lukiem czekala na mnie niespodzianka. Wjechalem w tylek towarowemu stojącemu na S1. Sklad EU07+stonka+eaosy.

Najnowsze exe z dziś c++.


Przyczyna tego stanu rzeczy jest zdechniete ai.. Pomimo podanego sygnalu, ai stoi w chojnach. ET42-025. Stoi na torze z komenda stopinfo. Tu kiedyś odbywaly się manewry i pewnie wykorzystywane sa do misji z SM42. W każdym razie jakby puscic ten skład innym torem to by przeszedł.
Ruszajac nim recznie i doprowadzając az pod następny semafor dopiero cala reszta ruszyla i dalsza czesc misji mogla by zostać zakonczona gdyby nie fakt rozerwania składu i niemoznosc odlaczenia części z coupler broken.

TMJ wprowadz mozliwosc odlaczenia w takim przypadku hamulca bo inaczej powietrze ucieka.

Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EU40 w 21 Maja 2017, 08:45:01
Z kolejowego punktu widzenia przyczyną wypadku jest niewłaściwe działanie sygnalizacji..
Oczywiście z MaSzynowego punktu widzenia ai działa niewłaściwie.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 21 Maja 2017, 09:12:54
Ale cos sie musialo zmienic pewnie to skanowanie skoro wvzesniej dzialalo. Pamietam jak docieralem na olechow i to nie raz. Ai mialo stopinfo wiec stalo.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: MR6 w 21 Maja 2017, 19:04:00
Błędna godzina przelotu dla Borszewic dla 65113. Powinna być 9 zamiast 8 :).
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 21 Maja 2017, 19:24:36
Wydaje mi się, że było to znalezione. Ja sobie poprawiłem.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 21 Maja 2017, 21:04:03
Krzysiu tyle razy jeździsz na kaliskiej. Sprawdzilbys te składy z et42-025? Da się to jakos poprawić by nie stal pomimo podanego semafora?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 21 Maja 2017, 22:16:16
Sprawdze, we wtorek, jutro za malo czasu mam.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 22 Maja 2017, 00:48:27
W te piekna i ksiezycowa noc wlasnie dojechalem do olechowa. Tym razem na et21-66. Ta sama misja zakonczona powodzeniem.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 22 Maja 2017, 09:25:56
Krzysiu tyle razy jeździsz na kaliskiej. Sprawdzilbys te składy z et42-025? Da się to jakos poprawić by nie stal pomimo podanego semafora?
Napisałem, że sprawdzę, ale z ET42 na scenerii mam tylko numery 021,024 i 026. Piszesz też o ET21-66, w paczce ze scenerią nie ma takiego składu. Podmieniałeś lokomotywy, czy się pomyliłeś?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 22 Maja 2017, 16:13:47
Podmienialem loki. Krzysiek jak myślisz dalo by się przeszczepić kilka skladow z poprzedniej wersji scn?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: MR6 w 01 Czerwca 2017, 15:31:16
Zdecydowanie za ostre łączenie torów w Ostrowie wielkopolskim
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 01 Czerwca 2017, 22:20:23
A tam , na szopie może być. ;-)
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 04 Czerwca 2017, 19:11:19
Pozdze obiecales mi tego pospiecha wyciagnac wczesniej tego z lk do ow i towara do zwk startujacego z lk tego co byl wczesniej. Opisz jak nalezy dodawac sklady bo ponoc masz tam automat i eventow sie duzo nie pisze.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: wołodyjowskiIC w 06 Czerwca 2017, 20:54:36
Ja mam taki błąd, że w czasie wczytywania folderu dynamic w pewnym momencie symek się zawiesza.
Testowane na EXE next 4, gdyż 603 wyświetlało błąd "critical error".
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 06 Czerwca 2017, 21:04:38
To masz coś zrypane w paczce, na jednym i drugim powinno odpalić się bez problemu. Z tym, że 20170603 zgłasza błąd. Masz wygenerowany plik z błędem w z C++ zgłoś w wątku z exe.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 15 Czerwca 2017, 00:33:24
Poraz kolejny sceneria zaliczona.

Polecam na dziś lub jutro taki ciekawy kombinowany scenariusz. Wyruszamy osobowym na kibelku o numerze 5110 z torow w Kaliszu do LK. Jedziemy caly czas "pod slonce" podziwiając przepiekny zachod (ustawić trzeba movelight 150). Pierwszych pasazerow podejmujemy dopiero w Opatowku. Jedziemy jako przyspieszony wg rozkładu do Sieradza i dalej już jako normalny osobowy do LK. Jeśli pojedziemy zgodnie z planem to przesiądziemy się na pospiesznego 16105 z Lk do OW. Mamy na to prawie 20 minut gdyż pospieszny wyrusza o 20:21.

Ponizszy scren to zakończenie misji w OW na Ep07-1014 w moim przypadku.

Od czasu wydania nowego exe, skonczyly się problemy ze stabilnoscia oraz miganiem podsypek oraz "trzesawka" księżyca.

Milej jazdy.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: trus w 16 Czerwca 2017, 17:59:18
Poraz kolejny sceneria zaliczona.

Polecam na dziś lub jutro taki ciekawy kombinowany scenariusz. Wyruszamy osobowym na kibelku o numerze 5110 z torow w Kaliszu do LK. Jedziemy caly czas "pod slonce" podziwiając przepiekny zachod (ustawić trzeba movelight 150).
Z Kalisza do Łodzi pod słońce o zachodzie ??
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Stele w 16 Czerwca 2017, 18:08:37
Sceneria nie trzyma zbytnio orientacji geograficznej. ;)
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 16 Czerwca 2017, 20:53:18
To prawda ale efekt i tak pokazowy. Jeszcze zeby szyny sie blyszczaly pod slonce...
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: firleju w 16 Czerwca 2017, 21:54:04
Sceneria nie trzyma zbytnio orientacji geograficznej. ;)
Trzyma, tylko tak jak niektóre mapy Tatr.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Maszynista KB6 w 22 Czerwca 2017, 10:56:44
Witam, przy uruchamianiu kaliskiej nieoczekiwanie wywaliło mi symka. Wie ktoś o co chodzi ?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 22 Czerwca 2017, 11:01:05
Za mało pamięci dla tej scenerii. Na końcu logu masz informacje.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Maszynista KB6 w 22 Czerwca 2017, 11:04:08
Za mało pamięci dla tej scenerii. Na końcu logu masz informacje.
A jak ją zwiększyć ?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Semafor w 22 Czerwca 2017, 11:06:24
Kupując, i montując na przykład to: https://www.emag.pl/pamiec-kingston-ddr3-2gb-1333mhz-cl9-kvr13n9s6-2/pd/D2H94BBBM/?utm_source=google&utm_medium=cpc&utm_term=&utm_campaign=PLA_Vendor_Campaign_Kingston&cmpid=61741&gclid=CjwKEAjw1a3KBRCY9cfsmdmWgQ0SJAATUZ8b2QyKT4mHHsRshgpPAfY9MrwfKGmWMY9Iz2TPSbcrmBoCDPfw_wcB

I jest jeszcze jeden sposób: klikasz prawym przyciskiem myszy na ikonę Rainsted->uruchom z procesorem graficznym->wybierz jedną z dostępnych opcji. Powinno zadziałać.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 22 Czerwca 2017, 12:29:37
@Semafor, nie pisz głupot. Nawet nie wiesz czy dołożenie pamięci jest możliwe. Klikanie prawym przyciskiem myszy nie wskazuje u mnie takiej opcji uruchomienia. WINXP32bit. Najpierw trzeba pytać, później strzelać radami.
A jak ją zwiększyć ?
Możesz spróbować zmniejszyć zapotrzebowanie na pamięć. Na kaliskiej spada popyt w ten sposób o przynajmniej 60%.
1. Odszukaj w katalogu EU07 plik eu07.ini
2. Otwórz ten plik notatnikiem i znajdź taki wpis:
maxtexturesize 81923. Zamień ten wpis na taki:
maxtexturesize 1024 i zapisz zmiany.
Daj znać co z tego wyszło.

Możesz oczywiście sprawdzić ile masz pamięci w komputerze i spróbować dokupić więcej. Jednak trzeba znać możliwości rozbudowy Twojego komputera, oraz zadecydować czy to opłacalne posunięcie.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Maszynista KB6 w 22 Czerwca 2017, 12:46:52
Dzięki @Krzysiek626 pomogło :-)
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: matfre96 w 05 Lipca 2017, 22:44:50
Kaliska przetestowana na nowym exe z shaderami, wszystko ok, przyjazd Cegielskiego planowy.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: kenia225 w 14 Lipca 2017, 17:09:17
Próbuje odpalić skąład ET><22 z Bipamii do Poznania ale wyskakuje mi błąd Eventall does not exist.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: matek123 w 14 Lipca 2017, 17:22:15
To da się enterem przeklikać dalej. Może masz jakieś braki?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: matek123 w 14 Lipca 2017, 17:39:03
I ewentualnie errors.txt.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: kenia225 w 14 Lipca 2017, 17:45:30
Prosze bardzo log i errors.

2x ten sam załącznik ci wszedł. Usuwam dubla. @Stele
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 14 Lipca 2017, 17:49:33
Po pierwsze masz bardzo stare i do kitu exe. Na tym exe Kaliska nie ma prawa działać. Pora uaktualnić swoją paczkę do wersji 1608. Po drugie ten scenariusz wyleciał z ze scenerii Kaliska a w pierwszym poście tego wątku masz ostatnią aktualizację. Chociaż i ona nie jest już nowością.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: kenia225 w 14 Lipca 2017, 17:53:04
[ciach]
Dziękuje bardzo za pomoc. I do><dam, że sceneria fajna, widać dużo pracy; Bardzo ładnie.


Jesteś nowy, to tylko moderuję, ale każdy z twoich postów był do poprawki. Pisz staranniej, sprawdzaj czy nie ma błędów, zbędnych plików, czy zdanie ma składnię języka polskiego, a nie Yody. @Stele
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: k_wojak w 21 Lipca 2017, 18:39:06
W Boszewicach byłem punktualnie (screeny robione oczywiście po pewnym czasie) jednak nie podało mi wjazdu. Dodatkowo nie został włączony przejazd.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 21 Lipca 2017, 22:07:52
To co jest na zalacznikach, to nie sa Boszewice, ani nawet Borszewice bo taka miejscowosc miales na mysli.  Brak plikow log.txt i errors.txt, wiec nikt nie zgadnie co sie dzieje. Do tego nawet nie wiadomo jakim skladem wyjechales. Ogolnie brak danych do udzielenia pomocy.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 21 Lipca 2017, 22:25:12
Na moje to ten przystanek osobowy zaraz za ZW w strone Lasku. Tor po prawej to ten tor, który prowadzi do ZWK. Pod tym semaforem często zdarzają się postoje. Sprawdz czy cos nie dociera do Lasku (jakiś towarek). Dopuki nie zwolni się szlak az do Lasku doputy Ty będziesz stal pod tym semkiem.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Marcin33 w 01 Sierpnia 2017, 16:13:06
Witam wszystkich :) sceneria super, nie narzekam na brak fps. Mam pytanko, czy ktoś się orientuje jakiego brakuje wagonu we włókniarzu? Wszystko się ładuje oprócz tego wagonu. Jest tylko model, brak tekstury. Dzięki z góry za pomoc.

Edit

Problem z brakującymi teksturami rozwiązany, wystarczyło podmienić wpis tego wagonu
node -1 0 5051-304510-1 dynamic pkp\1xxa_v1 adu_160_1 111a 0.0 nobody 3 5 Passengers enddynamic

:)
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: wołodyjowskiIC w 03 Sierpnia 2017, 21:00:10
Ja coś takiego mam na większości pospiesznych. Zdarzyło się coś takiego tylko na patchu 2017.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: MR6 w 03 Sierpnia 2017, 21:04:44
Jest możliwe że siedział tam wagon który wyleciał z pc17.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 03 Sierpnia 2017, 21:23:06
...Wszystko się ładuje oprócz tego wagonu. Jest tylko model, brak tekstury. Dzięki z góry za pomoc.
Jest pewne, ze w paczu 2017 nie ma tej tekstury. Najlepiej podmienic wagon na inny w pliku ze skladami do kaliskiej. Mozna tez brakujaca teksture wrzucic ze starej do nowej paczki, tylmo po co? Tak na prawde, to widze brak pliku mini, natomiast nie mam pewnosci, czy wagon w scenerii pozostaje bez tekstury.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Brendy w 23 Sierpnia 2017, 18:13:49
Witam, mam najnowszą wersje Maszyny i mam problem, mianowicie semafory wokół siebie maja kwadratową obwódkę w zależności od koloru światła z daleka widać tylko te kolorowe kwadraty, które dość słabo wyglądają i jest to jedyna mapa z tym problem, czy da się to jakoś usunąć? Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Kubcio58 w 23 Sierpnia 2017, 19:52:12
@Brendy, myślę że jak załączysz screena z problemem, który tu opisujesz, to znajdzie się jakaś dobra dusza, która Ci udzieli rozwiązania. Tak to możemy sobie tylko gdybać o co chodzi. Pozdrawiam :-).
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Brendy w 23 Sierpnia 2017, 20:41:34
Zdjęcie:

Proszę zmniejszyć rozmiar załączników do regulaminowego. matek123
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Waldi 1978 w 23 Sierpnia 2017, 21:08:17
Brendy@
Podobny przypadek był w tym temacie co w linku. Stele wyjaśnił 2 posty niżej co może być przyczyna. Kaliska to wymagająca sceneria dla sprzętu wiec mogą być problemy dla ''słabego sprzętu'' .
http://eu07.pl/forum/index.php/topic,29361.msg466742.html#msg466742
I jeśli problem nie będzie się Ciebie tyczył co w linku to oprócz screena też daj text logi (error,log) co generują się w folderze Maszyny bo bez nich ciężko jest stwierdzić co jest bolączką.   
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Stele w 26 Sierpnia 2017, 23:06:07
Dwie rzeczy:
1. W 17.07 zniknęło trochę starych 111a z paczki. Każdy ma swój odpowiednik do podmianek. Tu ich występuje więcej, niż w całej paczce razem wziętych. Wypadałoby, by ktoś zaktualizował składy w scenerii.
2. W torach występuje masa dziwnych wpisów prędkości. Większość ograniczeń jest pisana stopniowo 100>60>50>45>40 zamiast punktowego do 40 i już. Ogłupia to ai, bo nie wie na co ma patrzeć i jak zaczyna skakać między istotnością ograniczeń, potrafi spanikować i zahamować zbyt mocno. Wszystkie ograniczenia nie uzasadnione wskaźnikami należałoby usunąć.
Tytuł: kaliska_cegielski
Wiadomość wysłana przez: gregory.novy w 09 Września 2017, 13:53:15
Nie mogę przejechać w/w trasy na nowej wersji maszyny 17.07 na EU07_next4.exe wyskakuje mi zawsze komunikat i nie da rady załadować scenerii. A na eu07.exe 1604 kB dojeżdżam tylko do Blaszek i tam utykam na S1 i to na dobre. Na wcześniejszej wersji 16.08  z EU07_next4.exe nie miałem żadnego problemu. "EU07_next4.exe - Błąd systemu. Nie można kontynuować wykonania kodu, ponieważ nie znaleziono obiektu CC3250MT.DDL. Ponowne zainstalowanie programu może rozwiązać problem".
Tytuł: Odp: kaliska_cegielski
Wiadomość wysłana przez: Stele w 09 Września 2017, 14:01:31
"next4", czyli borlandowe 474 jest antyczne i nie będzie działać na nowej paczce. Autor się nie odzywa, a nikt inny do debugu zdarzeń się nie pali jak widać niestety. Też ostatnią jazdę w stronę Łodzi w Blaszkach zakończyłem.
Tytuł: Odp: kaliska_cegielski
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 09 Września 2017, 14:13:50
Pisałem już wielokrotnie. Jeśli mamy jakąś paczkę, która jest już stara, ale jednak działa, to zostawiamy ją sobie. Nie mieszamy starego z nowym, bo nie jest możliwe zrobienie tego tak dobrze, aby działało jak trzeba. Nigdy nie było i nadal nie ma osoby, która chciałaby poprawiać Kaliską do nowszych wersji exe, więc należy zostawiać na dyskach stare paczki. Dotyczy też innych dodatków, które na paczu 2017 i wyżej nie będą działać.
Ten brak, to mały pikuś: CC3250MT.DDL
Plik należy skopiować ze starej paczki w wersji borlandowej i wkleić do nowej. Tyle, że sensu  w tym mało.
Tytuł: Odp: kaliska_cegielski
Wiadomość wysłana przez: Matson w 09 Września 2017, 22:13:41
Właśnie zaliczyłem towarowy z Olechowa do OW (prawie 4 godziny jazdy :P) na nowszym exe (z cieniami) i obyło się bez problemów.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 09 Września 2017, 22:30:46
Skoro już napisałeś, w Rainsted ten skład się nazywa, poproszę o tę nazwę i konkretny numer exe. "Jedno z nowszych" w dzisiejszych czasach jest nieprzydatne.
Tytuł: Odp: kaliska_cegielski
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 11 Września 2017, 20:55:41
Nigdy nie było i nadal nie ma osoby, która chciałaby poprawiać Kaliską do nowszych wersji exe, więc należy zostawiać na dyskach stare paczki.

Dopiero w grudniu i styczniu pojawi sie u mnie czas wolny. Wtedy cos tam bede mogl podzialac.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Kolej w Polsce w 28 Października 2017, 13:47:34
Na c++ normalnie działa i jest dobrze.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Stele w 28 Października 2017, 13:49:27
Sceneria wymaga dostosowania skladow i przede wszystkim refaktoru nowych obiektow do zgodnosci ze struktura paczki. To nie jest trudne, acz pracochlonne. Fajnie jakby ktos sie w koncu podjal, bo im dluzej tu zalega, tym trudniejsze sie to robi.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Kolej w Polsce w 28 Października 2017, 15:34:00
No, właśnie fajnie by było, ponieważ sceneria ma potencjał.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: AK2012 w 28 Października 2017, 15:55:26
@Stele, a na czym miałoby polegać to dostosowanie składów?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: MR6 w 28 Października 2017, 16:10:55
Na wywaleniu wagonów które wypadły z paczki miedży innymi.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Kolej w Polsce w 28 Października 2017, 16:14:10
W ogóle można by było zrobić 2 wersje scenerii starą lata 80-90te i nową np rok 2008.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Sawi w 29 Października 2017, 07:42:09
Wiele by można tylko tak się składa, że więcej nadal oczekiwaczy i doradców niż chętnych do czasochłonnej dłubaniny.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: chemik35 w 29 Października 2017, 23:43:35
Wymieniłem lokomotywy i wagony kierując się zgodnością malatury z 2005 rokiem, stosując możliwie najnowsze lub względnie pasujące do obecnych standardów (brakuje jeszcze wagonów na 11xa_v2, więc są stare 1 klasy w wersji noc; wymieniłem cysterny na zaes_v2 i parę innych). Testowałem przejezdność do Kalisza osobowym do Ostrowa (na więcej nie mam chwilowo czasu) na exe eu07-x64_171028 i nie było żadnych problemów.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Stele w 30 Października 2017, 00:13:05
Super. Przejrzalem w starterze tylko poki co i podjerzane sa sklady na torach zw_tor_bez_sieci i winiary_tor_srodkowy_nastawnia. Wypadaloby im sie lepiej przyjrzec, czy to ja mam paczke z unoffami jakos wybrakowana, czy maja cos jednak namieszane.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: chemik35 w 30 Października 2017, 07:58:04
Tekstura cystern, które wstawiłem na torach zw_tor_bez_sieci i winiary_tor_srodkowy_nastawnia są z wydanej przez Patrykosa paczki zaes_v2 w 2014 roku, która weszła do paczki całościowej.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Marcin33 w 04 Listopada 2017, 20:05:20
Witam :). Mam jeszcze jedno pytanie. Czy da się ustawić czas tak, aby np. o 19 było już ciemno?
Zaglądałem do wiki, https://wiki.eu07.pl/index.php/Plik_scenerii#time ale pisze, że parametr wpisu w scenerii dotyczący wschodu i zachodu słońca jest ignorowany. I faktycznie jak wpiszę zachód na godz 17, to o 18:13 dalej jest jasno.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Kermit w 04 Listopada 2017, 20:29:11
Movelight x, x= dzien roku (1-365), x=0 - sciagniecie daty z kalendarza systemu.

Np. tak mam w td.scn
Cytuj
time 10:30 06:30 19:00 endtime
config movelight 0 endconfig
FirstInit
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 04 Listopada 2017, 21:33:43
Mi poraz kolejny nie udalo sie ukonczyc kaliskiej. Cale ai zdechlo od NS. Zdechla ta stonka i za nia wszystko w strone Ow stoi pod s1. Moj sklad towarowy utknal za Winiarami. Sklad z bipami i wszystko przed nim i za nim. Przed stonka tory wolne az do Ow.  A tak dobrze szlo. Nawet mialem plan.

Blad sie piwtarza od kilku wersji exe. W zasadzie przejezdnosc gwarantuje exe borlandowe ostatnie lub exe z patha bez cieni. Loga nie pakuje bo i tak tego nikt nie sprawdza.

Sceneria nie jest przejezdna na exekach nowszych niz te z patha.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: tmj w 04 Listopada 2017, 22:14:47
Na ktorej wersji exe byl ten korek? Pare dni temu byl poprawiany blad ktory potencjalnie mogl powodowac takie rzeczy.

edit:
z ciekawosci wsiadlem sobie do tej stonki, dalem ai prowadzic i po dojezdzie do NS patrzylem co sie bedzie dzialo

19:40 przejazd dla ET22-1008 (pasazerski)
19:56 przejazd dla ET22-293 (towarowy)
20:14 przejazd dla ET22-213 (towarowy)
20:40 przejazd dla ET22-958 (pasazerski)

20:54 przejazd dla SM42-284 (towarowy)
21:02 czolowe zderzenie SM42-284 z jadacym z przeciwka po tym samym torze EU07-417 D:

tak wiec, delikatnie mowiac, cos po stronie skryptow sterujacych moze byc tutaj nie teges. Zapewne nie pomaga potencjalnie duza ilosc wariacji opartych o losowosc opoznien itp.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Sawi w 05 Listopada 2017, 02:19:54
Zgadza się i póki sam autor tego nie poprawi to dalsze testowanie tej scenerii na nowszych exekach nie ma raczej sensu.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 05 Listopada 2017, 06:37:55
Pierwsze exe z listopada. Numer podam jak wejde na kompa.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: gryson w 10 Listopada 2017, 13:45:27
Nie wiem czy ktoś już to zgłaszał, ale przejechałem dziś z Ostrowa do Kaliskiej, a wczoraj ze Zduńskiej Woli do Ostrowa i dopiero przy dzisiejszym przejeździe zwróciłem uwagę, że słońce zachodzi na wschodzie. Sam efekt jest świetny, ściemnianie scenerii jest stopniowe, tylko, że słońce zachodzi nad Łodzią (na wschodzie) zamiast w Ostrowiu (na zachodzie). O ile da się to zmienić to zgłaszam prośbę o poprawkę. Skoro trasa jest "prawdziwa" to niech i ten detal będzie autentyczny.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Stele w 10 Listopada 2017, 14:02:10
Jest tak prawdziwa, ze nie zgadzaja sie na niej kierunki geograficzne. ;) Moze wystarczy calosc includow w scn wsadzic w rotate? Ra gdzies wyliczyl dokladny wymagany obrot by os Zdunskiej Woli sie zgadzala z rzeczywistoscia, ale poszczegolne odnogi traca precyzje o wiele kilometrow.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: tmj w 10 Listopada 2017, 14:22:44
Musialbym sprawdzic dla pewnosci, ale rotate chyba nadal nie wplywa na wszystkie elementy scenerii.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 10 Listopada 2017, 18:00:49
Probowalem na wiosne obrocic ta scenerie, skutek zaden. Rotate niechcialo prawidlowo ustawic scenerii. Jest mozliwosc, ze zle sie za to zabralem, byc moze teraz jest juz to mozliwe.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 10 Listopada 2017, 18:05:23
Sceneria nie jest prawdziwa ani realistyczna. Nigdzie i nigdy o niej tak się nie wypowiadałem. Jest to sceneria budowana na podstawie prawdziwej istniejacej trasy. Budowana w czasach gdzie zdjęcia satelitarne na google były z tych rejonów jedną wielką pikselizacją. Jedyne co miałem do dyspozycji przy robieniu tej trasy to własny film z końca wagonu i własne obliczenia i obserwacje. Nikomu 8-10 lat temu nie sniło się z maszynowych twórców o tym ze położenie Łodzi w 3dsmaxie moze mieć na cokoliwek wpływ. Zresztą nikt w tamtych czasach nie robił takiej scenerii. Dopiero  pozniej Bohun opublikował swoją linie61.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 10 Listopada 2017, 19:12:29
Pozdze nie ma co sie denerwowac. I tak jest to jedna z najlepszych scenerii w symku. Przyznam ze przezemnie najczesciej uruchamiana w weekendy. Dobrze by bylo to ogarnac do takiej postaci by wyszla w najblizszej pc.jedyne co mi brakuje skoro o fikcji mowa to 2 pociagow do pary. Osobowy z Ow do Lk a ze zmiana czola moze i do Chojen oraz pospiecha z Lk do Ow bez czekania.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Stele w 10 Listopada 2017, 19:16:50
Do wydania trzeba tylko posprzatac nowe assety dodawane w tej paczce. Fajnie jakby ktos to robil od razu na wersjonowanej paczce i kontrolowal czy nic sie nie psuje przy okazji.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 10 Listopada 2017, 19:29:36
No jeszcze kwestia sieci. Czesto wywala ws w kilku miejscach no i lubi siadac napiecie. Zastanawia jeszcze mnie ta reczna zwrotka gdzie jest stale do 70 bodajze Mecka Wola albo Sieradz Meka, tam gdzie jest ta zardzewiala bocznica. Czy taka sytuacja w rzeczywistosci ma miejsce? Linia z v100 i taka sobie zwrotka na oko niczym nie zabezpieczona.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Stele w 10 Listopada 2017, 19:30:30
Ale tego nigdy nikt nie poprawi pewnie, a nie szkodzi to w wydaniu. Kogos bedzie wkurzac, to poprawi.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 10 Listopada 2017, 19:43:01
Oczywiscie ze nie przeszkodzi. Trzeba tylko na stale w linijce config endconfig wpisac opcje wylaczajaca lamanie patykow i jazde elektrykiem bez sieci.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 10 Listopada 2017, 20:15:16
Zastanawia jeszcze mnie ta reczna zwrotka gdzie jest stale do 70 bodajze Mecka Wola albo Sieradz Meka, tam gdzie jest ta zardzewiala bocznica. Czy taka sytuacja w rzeczywistosci ma miejsce? Linia z v100 i taka sobie zwrotka na oko niczym nie zabezpieczona.

Była ta zwrotka w rzeczywistosci. To jest tak zwana bocznica szlakowa. Patrz od 8 minuty:

 Tak jej po prostu nie przelozysz sam. Klucz do niej znajdował sie na dysponujacej w Sieradzu. Jako ciekawostke moge dodac, że w tym roku wycieli krzyzownice tej zwrotnicy i podniesili predkosc do 80km/h.

Własnie odpaliłem Kaliska _cegielski na najnowszej paczce na exe z paczki i rzeczywiscie sa momenty gdzie eventy się sypią. Powoli będę się tym zajmował.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: tmj w 10 Listopada 2017, 21:10:29
Własnie odpaliłem Kaliska _cegielski na najnowszej paczce na exe z paczki i rzeczywiscie sa momenty gdzie eventy się sypią. Powoli będę się tym zajmował.
Jesli bedziesz poprawial to prosba, testuj na ile mozliwe na wersji biezacej exe, nie na 17.07 W miedzyczasie sporo sie pozmienialo w sposobie jezdzenia AI, skanowaniu trasy itp. To, co dzialac bedzie na 17.07 nie musi juz dzialac na wersji aktualnej, i odwrotnie.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 11 Listopada 2017, 11:40:10
No i blagam cie o tego pospiecha dp ow bo masakrycznie dlugo sie czeka do odjazdu. Szczytem marzen moich bylo by parowane pociagi. Towarowe juz sa po jednym w kazfa strone jeszcze padazerskue tylko. Czyli pispiech z ow do zdwkce i pospiech z lk do ow oraz osobowy z ow do lk. Wiem rozmarzylem sie.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: bumer w 12 Listopada 2017, 16:14:14
Sceneria ma ogromny potencjał więc w dwie strony powinny być i pośpiechy i osobowe no i naturalnie towarowe z postojami aby przepuszczać pasażerskie pociągi.
Ja już mam taki rytuał na wolne długie wieczory na jeżdżenie po tej scenerii. Włókniarzem zjeździłem setki razy ale gdy ostatnio zainstalowałem od nowa maszyne 17.07 to służba na tej scenerii przebiega różnie. Raz utknąłem włókniarzem pod wjazdowym pod Kalisz Winiary a raz w Opatówku mam wjazd na stój a potem wolną droge. A jeszcze inaczej mam krótki postój w Radliczycach pod wyjazdowym. Czy ta sceneria ma zdarzenia losowe ? Zaznaczam, że mam manie zmieniania składów bo lubię za każdym razem mijać się z czym innym.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: matek123 w 12 Listopada 2017, 16:41:20
Ma losowe zdarzenia, losowe przepuszczanie pociągów itp. dlatego ciężko ją przetestować.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 12 Listopada 2017, 17:20:37
Nie stosuj nigdy najnowszego exeka. Jedynie to z paczki to skończysz. A co do tych postojow, wczoraj zlapalem 1h40min opóźnienia. Byłem przetrzymywany ponad 20 min w Olechowie, później w Lublinku długo dość. W Skalmierzycach tez sporo czasu około 20 minut az Pospiech dotrze na miejsce. Zebralo się.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 14 Listopada 2017, 20:15:16
Włókniarzem zjeździłem setki razy ale gdy ostatnio zainstalowałem od nowa maszyne 17.07 to służba na tej scenerii przebiega różnie. Raz utknąłem włókniarzem pod wjazdowym pod Kalisz Winiary a raz w Opatówku mam wjazd na stój a potem wolną droge. A jeszcze inaczej mam krótki postój w Radliczycach pod wyjazdowym. Czy ta sceneria ma zdarzenia losowe ? Zaznaczam, że mam manie zmieniania składów bo lubię za każdym razem mijać się z czym innym.

To o czym piszesz to bledy ktore sie ujawnily na exekach powyzej wersji 17.0.1175.483, u mnie tez zauważyłem na przykład brak wjazdu a wyjazd podany. W scenerii losowo są tylko opoznienia w startach poszczegolnych składów. I zmienianie składów na nic tu nie powninno wpływac. Wezme się w końcu kiedyś za to poprawianie eventów, bo tak dłużej nie może byc. Od połowy grudnia bedę miał bezrobocie w pracy to i bedę to rozgryzał. Mam taką nadzieję.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: bumer w 14 Listopada 2017, 20:30:13
  Tak, zauważyłem, że na najnowszym exe sceneria jest niestabilna ale na aktualnym w paczce exe jest wszystko w porządku. Czasem na osobowym z Łodzi Kaliskiej do Ostrowa Wlkp można utknąć w Zduńskiej Woli a na ile to nie wiem, nie sprawdzałem. Dzisiaj dla przykładu tak miałem ale wcześniej dojechałem do Ostrowa Wlkp bez przygód.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 14 Listopada 2017, 20:34:14
U mnie dzieją się cuda już na tym exe z paczki 17.07 wersji 17.717.86.0. No ale mniejsza z tym.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: piotrln w 14 Listopada 2017, 20:39:22
Na najnowszym exe, u mnie jest tylko problem z jednym towarowym, ale mniejsza z tym.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 14 Listopada 2017, 22:31:08
Ja ukonczylem bez problemów obie misje towarowe, przed chwilka towarowa z OW do LOL. Oczywiście na exe z patha.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: bumer w 15 Listopada 2017, 10:05:15
Ja jeszcze twórcy podpowiem, że sceneria jest tak piękna, że warto aby służby też były w porze dziennej .
 Nie wiem czy ktoś z was na osobowym z Łodzi Kaliskiej do Ostrowa wlkp to czasem może zdarzyć się brak wyjazdu w Zduńskiej Woli. Orientuje się ktoś ile czasu może potrwać ten postój ?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: M79r w 15 Listopada 2017, 12:06:52
Sceneria super, ale brakuje mi tam szopy takiej jak jest w Janiszewie.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Domino93pl w 15 Listopada 2017, 14:18:12
Nie może być szopy jak w Janiszewie, gdyż jest to sceneria realna, a na żywo nie ma tam takiej szopy.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: robwor w 15 Listopada 2017, 14:32:13
  Czasem na osobowym z Łodzi Kaliskiej do Ostrowa Wlkp można utknąć w Zduńskiej Woli a na ile to nie wiem, nie sprawdzałem.

To akurat mogę też potwierdzić. Za każdym razem podróż u mnie kończy się w Zduńskiej Woli.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: bumer w 20 Listopada 2017, 12:47:03
Sceneria super, ale brakuje mi tam szopy takiej jak jest w Janiszewie.

Co do szopy to akurat jest w Ostrowie ale raczej nie ma potrzeby z jej korzystania. W poprzedniej wersji Kaliskiej był wyjazd EZT z grupy postojowej Łódź Kaliska wraz z próbą hamulca.  Mam nadzieję, że to powróci.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: M79r w 20 Listopada 2017, 13:10:37
Szopa w Ostrowie fakt niby bez potrzeby korzystania. Ale może powstać scenariusz, np defekt loka na trasie lub uszkodzony wagon w składzie, który będzie trzeba wypiąć i odholować do szopy lub koło niej. Gdyby powstał kiedyś taki scenariusz , fajnie było by np. koło szopy aby stał luźny wagon ( do wymiany ) za zdefektowany , lub np na stacji lub gdzieś na żeberku czy szopie stał jakiś pojazd, który umożliwił by nam ( pojazd Ai ) przyciągnąć sprawny wagon. Bądź podjechał by z szopy po prostu sprawny lok do którego szłoby się przesiąść oraz jakaś Łajka co odciągnie nam zdefektowany pojazd.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 20 Listopada 2017, 17:50:06
Szope macie tez w ZWK. Ja tam powstawialem loki jako dekoracje. Tak samo z misji manewrowej w olechowie. Szopa jest tez na olechowie. Wiec kilka takich miejsc jest.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Jaco w 23 Listopada 2017, 18:18:01
Tak mnie skusiło i zarzuciłem dziś ET42 na scenerii kaliska_cegielski no i nic z tego. Po załadowaniu scenerii S1 jak był tak został do odjazdu i nic się nie zmieniło.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: tmj w 23 Listopada 2017, 18:21:32
O ile dobrze pamietam przynajmniej jeden ET42 w tym scenariuszu moze dostac losowe opoznienie na samym poczatku nawet do pol godziny (i dodatkowe postoje po drodze)
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Jaco w 23 Listopada 2017, 18:35:21
To troszkę lipa, bo gdy widzę czas trwania scenariusza, który mnie przeraża (ok, lata temu pisano na forum, aby były długie i aby np. z Wawy do Gdańska jechało się kilka ładnych godzin zapominając, że nie w odległości jest rzecz) i z założenia wiem, że przejadę się max do 1h (brak czasu, prywatne sprawy) - to troszkę irytujące jest, że muszę czekać w nieskończoność na "wolną drogę"...     
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 23 Listopada 2017, 20:11:04
Ten towar jest do prowadzenia na zyczenie "ep08". W przyszlych scenariuszach towarowych dedykowanych nie bedzie na dzien dobry stojek 40min. Sam mam dziennie na "swoje sprawy" okolo godziny i doskonale to rozumiem.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 23 Listopada 2017, 20:40:22
Pamietajcie o exe. Tylko to z pacza. Na innych sa cyrki. Ja pezejechalem tego towara z olechowa na owi tego na byku z ow do olechowa. Fakt brakuje mi tych scenariuszy karsznickich co byly wczesniej. Ale te co sa to sa przejezdne. Na tym et42 raz mialem ponad 1,5h opiznienia. Ten pospiech... boli ale sposob taki jest ze mozna zjesc kolacje, rozpalic w piecu, wykapac sie, nakarmic psa i akurat bedzie jeszcze troche czasu do odjazdu.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 23 Listopada 2017, 20:52:40
 Po 12 grud. mam wolne dwa miechy. Bedziemy kleic nowe sluzby.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: firleju w 23 Listopada 2017, 21:11:45
Będziesz chętny na przetestowanie skrytpów w Lua? Zwykły język programowania powinien Ci ułatwić życie przy tak skomplikowanym sterowaniu.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: bumer w 23 Listopada 2017, 21:38:41
@Jaco sam przejechałem kilka razy obecne scenariusze na towarowych i za każdym razem służba przebiegała inaczej. Również kilka razy miałem tak , że w Łodzi Olechow nie doczekałem się wyjazdu.  Tak samo jak z S1 na wyjeździe że Zduńskiej Woli na osobowym.
@pozdze sceneria jest tak świetna, że dużo scenariuszy mogłyby być w porze dziennej.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Jaco w 24 Listopada 2017, 19:22:44
Ufff... Ruszyłem po 20 minutach i doczłapałem się do Zduńskiej Woli, bo już nie miałem czasu prywatnego. Ciężkie brutto z ET42, skoki napięcia, wywalanie WS i ograniczenia - coś pięknego! Krótko, ale treściwie! Sceneria i otoczenie MEGA!   
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: defiler w 06 Grudnia 2017, 10:15:19
Przejechałem się kilka razy cegielskim, korzystając z 'eu07-x86_171205.exe'. Niestety Maszyna się posypała za każdym razem tak samo:( Szkoda, bo wrażenia z jazdy są niesamowite.
Widzę, że takie przypadki na w/w exe to norma, więc na którym w końcu odpalać kaliską? Exe z patcha czyli next4 czy to które jest w PC?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: M79r w 06 Grudnia 2017, 10:27:54
U mnie też to exe wywala , dla tego jeżdżę na EU07_next4.exe , Eu07-x64_171202.exe.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: defiler w 06 Grudnia 2017, 10:41:10
U mnie na 'eu07-x64_171202.exe' jest to samo co na 'eu07-x86_171205.exe'.

Pamietajcie o exe. Tylko to z pacza. [...]

Exe z pacza, czyli które konkretnie? Z jakiego pacza? Moglibyście pisać bardziej precyzyjnie. Zaoszczędzi to nieporozumień. Obecnie mamy do dyspozycji mnóstwo exe'ków...
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: tmj w 06 Grudnia 2017, 14:01:57
Ten blad, ktory wystepuje u ciebie, to brak wystarczajacej ilosci pamieci. Obawiam sie ze tutaj zadna wersja exe nie pomoze, trzeba raczej pomyslec o rozbudowie sprzetu (ewentualnie o zwiekszeniu rozmiaru pliku pamieci wirtualnej i/lub o nieuruchamianiu innych pamieciozernych aplikacji w czasie pracy symulatora)
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: defiler w 06 Grudnia 2017, 15:25:51
Zwiększyłem pamięć wirtualną do 50GB. Zmniejszyłem rozdzielczość, powyłączałem mozliwie co się dało i znów to samo na  'eu07-x86_171205.exe' :(
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 06 Grudnia 2017, 15:31:34
No na exeku zawartym w ostatnim pathu. Niepamietam jaki numer jest. Na exe z pc tymbardziej zadziala.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: defiler w 06 Grudnia 2017, 16:00:31
Cytuj
2 - Patch z dnia 02.02.17
Rozmiar: 1,5 MB


O to konkretnie chodzi? :) Patch z pierwszego posta?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Sawi w 06 Grudnia 2017, 16:11:42
Pewnie mowa o 17.07.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: defiler w 06 Grudnia 2017, 16:18:12
exe 17.717.86.0 ?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: tmj w 06 Grudnia 2017, 16:19:31
Zwiększyłem pamięć wirtualną do 50GB. Zmniejszyłem rozdzielczość, powyłączałem mozliwie co się dało i znów to samo na  'eu07-x86_171205.exe' :(
Ile wlasciwie masz pamieci w komputerze? Pamiec wirtualna moze byc pomocna o tyle, ze komputer moze tam sobie wrzucic uruchomione inne program z ktorych nie korzystasz w danej chwili, ale jakies minimum 'fizycznej' ilosci takze musi byc. Kaliska zajmuje ~2gb czyli w komputerze wypadaloby miec te 3-4 gb minimum.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: defiler w 06 Grudnia 2017, 16:31:23
Proszę, oto parametry mojego złoma :)
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: tmj w 06 Grudnia 2017, 17:09:19
Hmm czyli teoretycznie powinno wystarczyc, ale skoro wyskakuje blad przy probie alokacji pamieci to wyglada na to, ze w praktyce nie wystarcza ;>  Niestety, nie jestem w stanie okreslic, dlaczego. Jesli jest rownolegle uruchomione cos pamieciozernego (np przegladarka Chrome) to mogloby to wyjasnic sprawe, jesli nie, to raczej nie wiem.

Warto sprobowac jeszcze jednej rzeczy, jesli jeszcze tego nie zrobiles -- z tego co widze masz ustawiona wielkosc mapy cieni na 4k, i wlasciwie wylaczony limit wielkosci tekstur. Ustaw w pliku .ini symulatora
maxtexturesize 1024
i zmniejsz wartosc parametru shadowtune do 2048 albo wrecz wylacz cienie wpisem shadows no  Byc moze to dodatkowe zapotrzebowanie na pamiec to robota karty graficznej, ktora nie daje rady pomiescic wszystkiego.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: defiler w 06 Grudnia 2017, 17:22:39
Dziękuję za wskazówki. Popróbuję jutro pozmieniać nieco ustawienia wg. Twoich rad i spróbuję przejechać kaliską po raz kolejny :)
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 06 Grudnia 2017, 19:28:05
Jesli nawet pojdzie ci to nie odpalaj na testowych exe z warsztatu. Scenariusze nie chca dzialac stabilnie. Kazdy scenariusz dziala tylko na exe z ostatniego patha i starszymi az do ostatniego borlandowskiego. Jak jutro odpale kompa to podam konkretny numer na ktorym zawsze mi dziala. Skroc sklad z gagarem jesli tego nie zrobiles do 6 wag max bo bedzie wywalalo.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Sawi w 06 Grudnia 2017, 19:32:43
Wetnie się, że odpalanie na starszych wersjach exe to cofka w tył. Rozumiem, że to działa, ale mimo to jednak nie zmienia tego faktu. Pewnie niebawem się to zmieni gdy @pozdze siądzie do tego.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: ELEKTRYK w 06 Grudnia 2017, 19:39:45
W pliku konfiguracyjnym eu07 nie ma parametru "shadowtune", gdzie go znaleźć? To jedno pytanie, a drugie w całej scenerii jest błąd z teksturą wagonu 111a w kilku składach wagony są białe jak to naprawić?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 06 Grudnia 2017, 19:45:41
Sawi zgadza sie ale kolega chce to teraz objechac i poznac wiec staram sie pomoc na chwile obecna. Oczywiscie trzeba to poprawic do standardu obecnego exe.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: matek123 w 06 Grudnia 2017, 19:46:52
@ELEKTRYK zmienić tekstury we wpisach. Część tekstur wagonów wyleciała z obecnej paczki ze względu na słabą jakość.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Stele w 06 Grudnia 2017, 20:58:50
Gdzieś tam wyżej znajdziesz gotowe wpisy, ustawiające nowy tabor.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 06 Grudnia 2017, 23:13:43
Ja u siebie juz zmienilem ma te nowe wagony z wnetrzami. Duzo lepiej to wyglada. Do tego dalem wpis dla pasazera i mozna posmigac jako turysta. Licze bardzo na Pozdzego ze dopasuje do nowego exe bo z tymi cieniami extra sie jezdzi. Jest bardzo realistycznie. W zaleznosci od wpisu mozna jechac pod lub ze sloncem, fanie sklady zucaja cienie. Ale do rzeczy. Jutro moze nawet rano wystawie wam tu ostatnie exe na ktorym bez trudu mozna to objechac. Co ciekawe kto ma starszy scenariusz zachowany te osobowo pospieszne lub jeszcze starszy, ten moze na najnowszych exe to przejechac. Wrazenia rownie fajne.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: defiler w 07 Grudnia 2017, 09:04:12
W pliku konfiguracyjnym eu07 nie ma parametru "shadowtune", gdzie go znaleźć? [...]
Otwórz eu07.ini i na koncu dopisz:

shaodws yes
shadowtune 4096 500 250 500


Na najnowszych exe (np.  'eu07-x86_171205.exe') będziesz miał cienie. Kapitalna sprawa. Jak dla mnie przełom, kamień milowy i nowe życie dla MaSzyny :)

@tmj: po wpisaniu zaproponowanych przez Ciebie wartości w eu07.ini, fps na td.scn wzrósł z ~57fps do ~130fps. Sugerując się tym, prawdopodobnie będzie możliwe przejechanie kaliskiej bez wywalenia błędu. Jak tylko będzie chwila czasu, testuje te ustawienia wlasnie na tej scn. :)
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 07 Grudnia 2017, 12:40:47
Daje exe na którym kaliska działa w 100%. Wpisy do cieni itp. na tym exe nie dzialaja, bo to exe nie zawiera tego. Jest to exe "z patha". Na tym exe także notuje wyższy fps, bo nie zawiera "bajerów" graficznych. Jeśli kolego uprzesz się na exe z cieniami, to nie spodziewaj się stabilnego działania, bo to będzie dopiero do nowych exe dostosowywane w tym miesiącu przez Pozdzego.

Możesz odpalać na najnowszych tez ale to bardziej w celu testowym, by wychwycić max bledow w działaniu ai.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: defiler w 07 Grudnia 2017, 13:07:22
Zdaję sobie sprawę z tego, że na najnowszych exe'kach mogą być jaja. Nie mniej jednak po zasmakowaniu MaSzynowego świata z bajerami jakie oferują... bardzo ciężko jest wrócić do starych wersji :)
Jeżeli po następnej próbie znów MaSzyna się posypie, wtedy skorzystam z exe z patcha, który mi podałeś. Dzięki.

[EDIT] A więc tak, na parametrach: maxtexturesize 1024, shadowtune 2048 mam ponad dwa razy większy fps, cienie jakoś specjalnie gorzej nie wyglądają od tych z wyższymi parametrami.
Niestety, po wyjeździe z Sieradza (misja cegielski) wywaliło mi ten sam błąd. :( Chyba trzeba będzie póki co użyć exe z patcha aby przejechać się po kaliskiej bez niespodzianek.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: CX MANIAK w 08 Grudnia 2017, 13:52:56
Witam.
 U mnie na kaliskiej wysypy były na wczesniejszych exe. Kilka wersji @Milka też generowało problemy. Najnowsze od @Tmj działają stabilnie, niemniej jednak przejezdność scenerii pozostawia wiele do życzenia. Problemy generuje z reguły Cegielski. Albo nie chce ruszyć z pod semafora w ZWK, a to znowu zatnie się w Zduńskiej Woli. Ostatnim problematycznym miejscem jest Sieradz. Tu wspomniany skład przeżyna zwylke w4 dojeżdżając aż pod semafor, co skutkuje brakiem podania wyjazdu ze stacji. Winowajcą jest najprawdobodobniej nie wcztytujący się za każdym razem RJ.
 Nastepnie krzaczy się dość czesto pociąg ET22 plus Eaos-y z Sieradza do OW. Otrzymuje Sr3 na wyjazdowym rusza i w momencie mijania nastawni, ustawiany jest wjazd dla jadącego z naprzeciwka ET22 z szutrem bogajże. Skutek jest taki, że zwrotki przekladają się pod składem z węglarkami, co powoduje jego rozerwanie, oraz blokadę obydwu torów szlakowych. Tu winne wydają się być eventy odpowiedzialne za wyjaz. Jest on po prostu zbyt późno podany. Szlak przecież jest wolny i pociąg mógłby zwobodnie ruszyć zaraz po uruchomieniu scenerii.
Wspomniane powyżej błędy nie występują zawsze, raz uda się pojechać, a raz nie. 
Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: defiler w 08 Grudnia 2017, 16:08:35
Ja próbowałem jazdy tylko i wyłącznie cegielskim. Wszystko idzie pięknie dopóki nie wyjadę z Sieradza. Za tą stacją nie wystarcza pamięci... Sprawdzę może inne scn.

Teraz trochę banalne pytanie, za co konkretnie odpowiadają te dwie wartości? (druga i czwarta):

shadowtune xxxx xxx xxx xxx
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: tmj w 08 Grudnia 2017, 17:08:03
Kiedys odpowiadaly za dodatkowe parametry przy doborze obszaru na ktorym kalkulowane sa cienie. Obecnie ta czesc jest zautomatyzowana, wiec parametry nic nie robia, ale nie bylo parcia zeby je wyciac ;d
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: defiler w 09 Grudnia 2017, 11:59:45
Ano właśnie, wprowadzałem skrajne wartości i nie zauważałem żadnej różnicy. Teraz wszystko rozumiem, dzięki za wyjaśnienie :)
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Kolej w Polsce w 09 Grudnia 2017, 12:11:18
Ja mam problem z wyjazdem z Opatówka,ponieważ gdy wyjadę za głowicę stacyjną to po prostu mnie wywala.Przejechałem towarem z Ostrowa wlkp. i to samo w Opatówka.W logu pisało "bad event" odwołujący się do rezenatora shp. 
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pinokio w 09 Grudnia 2017, 13:28:46
Raczej z Opatówka, nie z Opalenicy.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 09 Grudnia 2017, 13:32:36
Czekajcie czekajcie, Pozdze w grudniu obiecal hiper wersje wiec jest na co czekac. Dostosowana do najnowszego exeka.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Kolej w Polsce w 09 Grudnia 2017, 17:48:53
To dobrze bo teraz jest problem z innej beczki :)
Fragmęt loga:
Created texture object for "dynamic\pkp\303e_v1\303e_b]pulpit3.dds"
Loading texture data from "dynamic\pkp\303e_v1\303e_b]pulpit3.dds"
Critical error, memory allocation failure: bad allocation

to wszstko gdy przekroczyło się 55% zajętości ramu
Trzeba jeszcze powiedzie ze w tamtą sobotę przejechałem całą kaliską i to w 30 fps .A teraz to nawet nie mogę uruchomić :D pewno komp ma focha.
log w załączniku
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 09 Grudnia 2017, 17:57:42
A ile tego ramu macie? Ja jezdze na i3 3.8GHz z pierwszej generacji, win10 x64 i 8gb ramu. Karta GTS450. MI takich komunikatow nie wywala. Fps jest na kaliskiej okolo 30 na szlaku i jakies 8 do 14 w duzych stacjach. Exe z cieniami.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Kolej w Polsce w 09 Grudnia 2017, 18:02:48
6giga i od tygodnia wywala a wcześniej było super. Ponieważ mam celerona 2.30 GhZ to to że miałem 30fps to był cud:)
A komp ma 12 lat :D
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Stele w 09 Grudnia 2017, 18:07:36
Gdzieś do sierpnia miałem 4GB i kaliska wymagała zeskalowania tekstur do 1k by się zmieściła. Ale system x86, więc miał limit adresowania.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: tmj w 09 Grudnia 2017, 18:13:35
Created texture object for "dynamic\pkp\303e_v1\303e_b]pulpit3.dds"
Loading texture data from "dynamic\pkp\303e_v1\303e_b]pulpit3.dds"
Critical error, memory allocation failure: bad allocation

to wszstko gdy przekroczyło się 55% zajętości ramu
Trzeba jeszcze powiedzie ze w tamtą sobotę przejechałem całą kaliską i to w 30 fps .A teraz to nawet nie mogę uruchomić :D pewno komp ma focha.
Ciekawe. Czy blad jest zawsze w tym samym miejscu? Zobacz czy cos sie zmieni gdy zmienisz nazwe tej tekstury ( 303e_b]pulpit3.dds w folderze dynamic\pkp\303e_v1 ) tak, by przy ladowaniu nie mogl jej znalezc? Jesli poprzednio na tym samym sprzecie sceneria sie miescila byc moze jakims sposobem plik ulegl uszkodzeniu, I przy odczycie podaje jakies koszmarnie duze rozmiary.

Z drugiej strony przy 6gb "okolo 55%" to 3gb, a to jest limit tego, co moze zaadresowac exe w wersji x86. Zobacz czy sytuacji nie poprawi wlaczenie skalowania tekstur, przynajmniej do 2048 tak jak pisze Stele.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: defiler w 09 Grudnia 2017, 18:41:56
Czekajcie czekajcie, Pozdze w grudniu obiecal hiper wersje wiec jest na co czekac. Dostosowana do najnowszego exeka.

To będzie fenomen. Najlepsza SCN na przełomowym exe'ku:)  Lawina szczegółów, cienie, wszystko dopracowane... nastawnie wygladaja jak prawdziwe, otoczenie tez... Wrażenia fenomenalne:)
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 09 Grudnia 2017, 19:38:01
To prawda i trzeba zadbac by ta scn znalazła się w oficjalnej paczce i miała pelne wsparcie. Troszke mało oświetlenia w kaliszu jest. Te dworce jakies nienaturalnie ciemne. Brak opraw oświetleniowych pod wiatami dworcowymi. ALe tak pozatym miodzio.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: matek123 w 09 Grudnia 2017, 20:46:00
Całej Kaliskiej dokładnie nie przejrzałem. Od czwartku będę mógł poszaleć na nowym sprzęcie. W pierwszej kolejności trzeba zapewnić przejezdność. Później można wziąć się za upiększanie. :)
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 09 Grudnia 2017, 23:17:16
Jakies 40 minut temu skonczylem planowo wlokniarza na najnowszym exe. Ciekawe czy wracajac z lk do ow jako pasazer tez na najnowszym exe uda sie dojechac do ow. Zwykle utykalo sie przed kaliszem. No i osobowka dotarla do ow, jednak dziwne ze nie mijalem z przeciwka wlokniarza. Jak sie okazalo utknal pod ms2 w trakcie spychania wag pod sklad w peronie.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Kolej w Polsce w 10 Grudnia 2017, 14:11:16
Udało się naprawi. Pobrałem kaliską od nowa i jest jak dawniej:)
I jak zeskalować te tekstury (chodzi o wpis do ini)
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: tmj w 10 Grudnia 2017, 15:54:27
Wpis
maxtexturesize X
gdzie X to wartosc 1024 lub 2048 lub 4096 (mozna dac tez mniejsze/wieksze, ale te trzy sa w granicach rozsadku)
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Kolej w Polsce w 10 Grudnia 2017, 17:53:43
To ten wpis miałem tylko ustawiony na 4096 :)
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Sawi w 10 Grudnia 2017, 17:58:00
No to teraz zeskaluj o połowę na starcie i sprawdź. Jak będzie jeszcze za mało to daj tą wartość 1024.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: ic_kolobrzeg w 16 Grudnia 2017, 12:12:24
Ostatnio ponownie wypakowywałem scenerię Kaliska, i brakuje nie w ogóle misji co łączyło się dwa składy w Ostrowie Wlkp. Widzę, że jest on prowadzona przez komputer, lecz nie ma jej do wyboru w Rainsted. Dodatkowo misja Cegielskiego, która zaczynamy w SM42-907, po załadowaniu jestem na jakimś pustym polu, wciśnięcie F4 nie przenosi mnie nie do kabiny. EXE najnowsze 171213 i 171215
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: CX MANIAK w 16 Grudnia 2017, 12:46:57
Witam.
 A doinstalowałeś wszystkie poprawki i uaktualnienia, które były publikowane?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: ic_kolobrzeg w 16 Grudnia 2017, 13:04:30
Wszystko z pierwszego posta. Coś pominąłem?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: CX MANIAK w 16 Grudnia 2017, 13:18:55
Ja mam u siebie paczkę główną kaliska_cegielski, oraz trzy patche. Wszystkie odnoszą się do  do misji z cegielskim. Jak pamiętam była wtedy naniesiona poprawka startu z kabiny sm42 stojącej w ZWK, a nie w kabinie byka w szczerym polu przed ZWK. Nazwy są następujące:
priv-cegielski_patch1, priv-kaliska_pacz2, priv-Nowy_folder_1 ( kolejność jest tu przypadkowa), oraz oczywiście archiwum główne z trasą.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 16 Grudnia 2017, 20:17:43
Jeszcze kilkanascie, badz kilkadziesiat godzin i wszystko bedzie nowe. Dajcie sobie spokoj z tamtymi paczkami nie dzialajacymi i tak na nowych exe.

http://eu07.pl/userfiles/307/priv-kl.rar

Na razie 4 słuzby. Osobówka Poznan - Kalisz w dwie strony i przejazd Cegielskim w dwie strony. W linku paczka całościowa.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Stele w 24 Grudnia 2017, 00:24:14
Za tarczą Tm9 w Ostrowie bocznica lewituje. Słabo to wygląda, jak sterczymy tam obok.
W Kaliszu wyraźnie brakuje drogi od przejazdu do Lidla. Są nawet znaki drogowe w polu.
W Winiarach rosną trzy sosny na środku zalewu. Kanał z niego wypływający trzeba by trochę podnieść. Z-fighting z terenem na całej długości cieku.
-59984 6998 lewitująca w polu bramka trakcyjna. Obok dwie drogi wchodzące we wzgórze blisko torów.
W Karsznicach -8760 2397 zjadło wielki trójkąt terenu.

Tyle szybkiego oglądu. Na pierwszą idzie, więc na jazdę nie pora.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pinokio w 24 Grudnia 2017, 01:15:34
Służba z OW do ZWK na Cegielskim przejezdna, rozkład napisany na luźno, nie trzeba jechać pod kreskę.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: P3t3r w 24 Grudnia 2017, 12:57:52
kaliska5523:

-do Czekanowa +5
-w Czekanowie wyjeżdza przed nami TMWE16193, dojeżdza do Starego Stawu i staje pod semaforem na zawsze, przez co my nie dostajemy wyjazdu z Czekanowa
-Słup na torowisku w km 115,1
-przejazd przy przystanku w Ociążu otworzył się po zatrzymaniu przy peronie (za wcześnie)

Exe z paczki 17.07.

Niestey jechałem bez loga.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Sawi w 24 Grudnia 2017, 13:24:49
Nie raz już było powtarzane by używać nowszych wersji i jak kulą w płot ehhh.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: bumer w 24 Grudnia 2017, 13:57:07
Pobrałem ale nie testowałem jeszcze. Dopiero po świętach postaram się oblecieć wszystkie scenariusze bo teraz brak czasu. Jedyne co się zaniepokoiłem to brak flagowego scenariusza czyli jakiegoś pośpiecha od Ostrowa Wlkp do Łodzi Kaliskiej lub odwrotnie. Tak, czytałem że to dopiero cztery scenariusze ale dopytam czy takowy pośpiech do prowadzenia będzie w planach ?

W paczce również pojawiły się tekstury dwóch EN57 z numerami 795 oraz 962. Przydałby się im wpis do pliku tekstures :
EN57-962RA.TGA=6BAII,EN57-RA,EN57-962RA
EN57-962RB.TGA=6BBII,EN57-RB,EN57-962RB
EN57-962S.TGA=6BSII,EN57-S,EN57-962S
EN57-795RA.TGA=6BAII,EN57-RA,EN57-795RA
EN57-795RB.TGA=6BBII,EN57-RB,EN57-795RB
EN57-795S.TGA=6BSII,EN57-S,EN57-795S

I pozdrawiam, zdrowych i wesołych...
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Patryk Farana w 24 Grudnia 2017, 16:05:06
Osobówka 134 na siódemce przebiegła prawidłowo. Dodał bym trochę więcej dekoracji taborowych oraz np. czekającą osobówkę w Kaliszu.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 24 Grudnia 2017, 22:53:08
Exe z paczki 17.07.


Jezdzimy na najnowszych exe. tamto z paczki to naprawdę dzieją sie cuda.

W paczce również pojawiły się tekstury dwóch EN57 z numerami 795 oraz 962. Przydałby się im wpis do pliku tekstures :
EN57-962RA.TGA=6BAII,EN57-RA,EN57-962RA
EN57-962RB.TGA=6BBII,EN57-RB,EN57-962RB
EN57-962S.TGA=6BSII,EN57-S,EN57-962S
EN57-795RA.TGA=6BAII,EN57-RA,EN57-795RA
EN57-795RB.TGA=6BBII,EN57-RB,EN57-795RB
EN57-795S.TGA=6BSII,EN57-S,EN57-795S

Dzięki dorzucę to do jakiegos uploadu. Co do pospiecha całosciowego, to bedzie, ale na bank po nowym roku.

Osobówka 134 na siódemce przebiegła prawidłowo. Dodał bym trochę więcej dekoracji taborowych oraz np. czekającą osobówkę w Kaliszu.
Nie ma czegos takiego w RJ z 2005 roku :-).
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: matek123 w 24 Grudnia 2017, 23:21:18
W teście dodatków jest EN57 z działającymi tablicami i aktualnym tekstures.txt dzielącym na te z led i kliszą.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Patryk Farana w 24 Grudnia 2017, 23:25:02
Nie ma czegos takiego w RJ z 2005 roku :-).
Rozumiem, ale tak pustawo jest :)
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: P3t3r w 24 Grudnia 2017, 23:29:52
Przepraszam za exe, moje niedopatrzenie. Na exe 171112 scenariusz przejezdny, bez błędów. Podtrzymuje jednak słup na torowisku.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Stele w 25 Grudnia 2017, 16:19:16
W 5523 jest wagon z domyślnie wstawionym passengerem. No to zakładam, że oskryptowanie pozwala tego użyć i sobie pojadę w wagonie. Nie dość, że nie ma wybudzacza dla ai, to W5 jest nieprzypisany. Wypchnął cały skład wesoło za wjazdowy. :< Na poprzedniej wersji, wszystko było przejezdne dla ai z tego co pamiętam.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 25 Grudnia 2017, 18:11:21
Tak, wstawiłem tam pasazera, głównie dla własnej jazdy, ale! Nie moze byc pasazerow w wagonie podczas manewrów, wysiadasz na peronie w kaliszu i wciskasz F10 ;-) Teraz nie robie juz manewrow dla AI, za duzo roboty i ryzyko ze cos u kogos sie popsuje. teraz mam zasade: jeden scn, jeden pociag do prowadzenia, i ewentulanie Ai tylko do jazdy pociagowej.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Stele w 25 Grudnia 2017, 18:13:56
No właśnie zauważyłem, że skomplikowanie poprzednich scenariuszy cię pokonało i odpuściłeś tym razem. Trochę szkoda, ale jak to pozwoli wypchnąć w końcu scenerię do paczki, to nie ma co się katować nad oskryptowaniem.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 25 Grudnia 2017, 18:28:41
Jesli ai dziala dobrze to i mozna pasazerem jezdzic. W poprzedniej wersji mozna bylo jezdzic wszystkimi skladami jako pasazer z wyjatkiem jednego, tego co robil zmiane toru i jako wlokniarz wracal do lk. Kazdy sklad towarowy mozna bylo prowadzic. Wiec jesli autor ustawi ai dobrze to bedzie mozna wszystkim smigac i jako mech i jako pasazer. Poprzednia wersje sobie zarchiwizuje napewno zanim wgram nowa.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Zdzichu w 25 Grudnia 2017, 20:36:18
Przejechałem właśnie wszystkie scenariusze na aktualnej wersji Maszyny.Wszystko przebiegło prawidłowo i bez problemów.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: matek123 w 26 Grudnia 2017, 10:07:30
Zmieniłem linki w pierwszym poście.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EU40 w 26 Grudnia 2017, 11:33:52
Prowadzę 65113. Brak sygnału odjazd w Ostrowie..ale byłem na zewnątrz i nie wiem czy powinno tam słychać.
Czekanów, Kalisz Szczypiorno niesprawne SHP.
Opatówek. Po minięciu się z 3342 koło wieży dróżnika w km 97.9 otwierają się przed moim pociągiem szlabany (19:10).
Otwarte szlabany na samym końcu misji w km 01,6 przed wjazdowym na Kaliską (20:37).
Otoczenie zajebiste! Kawał dobrej roboty.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: defiler w 26 Grudnia 2017, 12:30:39
Na najnowszych exe jak wyjdziesz z kabiny to nie uslyszysz nic na radiu. Ja mam cały czas problem z pamiecia, po wyjezdzie z Sieradza nawet na wylaczonych cieniach... Mowa o Cegielskim.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Kolej w Polsce w 26 Grudnia 2017, 12:44:48
Takie pytanie. Ile się czeka na wyjazd towarowym z et22 i fas-ami ze stacji Czekanów ? Bo ja czekałem 30 minut i nie dostałem wyjazdu.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Tomnord15 w 26 Grudnia 2017, 13:58:42
Przydałoby się jeszcze zmienić wpis w scn nieba z sky sky_dynamic_stratus.t3d endsky na sky skydome_clouds.t3d endsky. Gdyż jest nieaktualny i powoduje wyświetlanie się księżyca w starej wersji.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 26 Grudnia 2017, 17:38:19
Takie pytanie. Ile się czeka na wyjazd towarowym z et22 i fas-ami ze stacji Czekanów ? Bo ja czekałem 30 minut i nie dostałem wyjazdu.

Co to jest 30 minut chopie. On tam przepuszcza kibla, pozniej pospiecha ktorym powinnes !!! jechac, potem pewnie jeszcze towara ktory jedzie za wyzej wspomnianym kiblem, takze ponad 30 minut to on tam stoi bankowo :-) A tak na powaznie to to nie jest sklad do prowadzenia. Sluzby towarowe beda pozniej robione.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: ic_kolobrzeg w 26 Grudnia 2017, 21:34:47
Krótka misja z osobowym do Kalisza, zakończona z powodzeniem z manewrami na stacji w Kaliszu. Exe najnowsze 171224
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Kolej w Polsce w 26 Grudnia 2017, 21:47:34
Cytuj
Co to jest 30 minut chopie. On tam przepuszcza kibla, pozniej pospiecha ktorym powinnes !!! jechac, potem pewnie jeszcze towara ktory jedzie za wyzej wspomnianym kiblem, takze ponad 30 minut to on tam stoi bankowo :-) A tak na powaznie to to nie jest sklad do prowadzenia. Sluzby towarowe beda pozniej robione.
Ten postój trwa 40 minut i 45 sekund :) I tym składem da się przejechać całą scenerię więc dlatego go wybrałem :)
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: piotrln w 28 Grudnia 2017, 11:58:28
Jak przejechac misje cegielski 1. Bowiem sm wypycha eu07 na zeberko, ale do godziny dziesiatej stoje, i niema sygnalu na manewry.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pinokio w 28 Grudnia 2017, 12:12:38
Gdy SM42 wyciągnie Ciebie z szopy, zatrzyma się pod tm. odczep się od niej, zmień kabinę i ruszaj aż do samego uporka. Musisz ręcznie przestawić zwrotnicę, żebyś nie wjechał z powrotem do szopy, jak dojedziesz do uporka zmień kabinę i poczekaj na ms2 na tm i dojedziesz do składu.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: bumer w 29 Grudnia 2017, 16:54:48
  Objechałem Cegielskiego ze Zduńskiej Woli do Ostrowa Wlkp oraz osobowe do Kalisza i z powrotem do Ostrowa Wlkp na exe 171228 i można powiedzieć, że wszystko jest przejezdne i stabilne.
  Po drodze znalazłem drobne mankamenty rzucające się w oczy. W okolicach kilometra 63,0 tekstura trawy momentami w łuku nachodzi na teksturę podsypki (brak screena) oraz słup trakcyjny w kilometrze 115,1 w skrajni toru.
  Ogólnie wszystko w porządku także czekam na kolejne służby w szczególności pośpieszny od Ostrowa Wlkp do Łodzi Kaliskiej i odwrotnie oraz osobówki i towarowe od początku do końca.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Zuger w 29 Grudnia 2017, 18:42:52
Sceneria jest piękna. Przejechałem misję z Cegielskim od Ostrowa do ZWK i jedyne co mogę zasugerować, to dodanie paru pociągu towarowych. Na początku jest w miarę ciekawie, na stacji w Ostrowie duży ruch, na szlaku mijamy się z jakimś czapajem, ale potem cisza prawie do ZWK. Dodaj może jakiegoś towarowego czy nawet dwa :-)
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: railman w 29 Grudnia 2017, 22:07:08
Sceneria powala na kolana, misje wszystkie bardzo przyjemne! Może wartoby trochę dodać elementów w ZWK? Chociażby jakieś odstawione lokomotywy Cargo / Lotosu oraz wagony w stacji.

Dodatkowo w rozkładzie 06/07 Cegielski do Przemyśla w Karsznicach mijał się z osobówką Katowice - Inowrocław, proponowałbym ją dodać.

Jeśli planujesz jakąś misję towarową zrobić to koniecznie coś startującego z ZWK np na Olechów :)


Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 30 Grudnia 2017, 14:17:39
Do kolegi Pozdze. Czy teraz kazdy scenariusz bedzie w osobnym pliku?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 30 Grudnia 2017, 18:42:29
Dodatkowo w rozkładzie 06/07 Cegielski do Przemyśla w Karsznicach mijał się z osobówką Katowice - Inowrocław, proponowałbym ją dodać.

Patrzcie , wypatrzył no :-)

Do kolegi Pozdze. Czy teraz kazdy scenariusz bedzie w osobnym pliku?
Tak. Tak jest łatwiej pisac scenariusze. Wiem że nie ma tego klimatu zywaej scenerii po ktorej mozemy jezdzic z przesiadkami np jako pasazer tu i tam, ale.
P.S.
Teraz i tak ostro walcze z Magistralą Węglową i robienie kolejnych służb na Kaliską czeka na żeberku. Chce chociaż jakiś jeden odcinek weglówki dac do jazdy póki mam wolne w robocie. O przejechaniu sie weglowką w Maszynie marze od 2003 roku kiedy tylko zobaczylem ten symulator po raz pierwszy na oczy. To wlaśnie przez węglówkę, przez jeden wypad z kolegami na ta linie za dzieciaka gdzies w 4-5 klasie podstawówki,  zostalem mikolem na całe zycie.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: trus w 30 Grudnia 2017, 18:43:55
Nie mam loga niestety, ale czy ktoś miał taki przypadek? Drugi raz mi się zdarza, że wiesza mi się symulator w misji Cegielski 1 pod Tarczą ostrzegawczą do Radliczyc. Exe 171215 i 171228 FPS na szlaku 25-30.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 30 Grudnia 2017, 18:46:15
Ja tą misje przejechalem za pomoca AI oczywiscie z 15 razy i tylko raz mi sie wysypał do systemu, ale zawiechy nie mailem nigdy, tymbardziej w tym samym miesjcu. Dziwne.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 30 Grudnia 2017, 22:27:22
Ja wlasnie dojezdzam jako pasazer do ow z zwk. Mam zamiar wrocic jako mech z powrotem. Ps super widoki zza okna. Oczywiscie exe najnowsze.

Misje w obie strony przejechane jako mech i jako pasażer. Problemow nie było.

Proponuje by misje w szopie zacząć bez powietrza. Nigdzie jeszcze tego nie ma. Można zastosować tu. Jest na tyle czasu by po starcie odpalić mala sprezarke.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Kolej w Polsce w 31 Grudnia 2017, 23:21:46
Przejechałem każdym składem jaki był bo ta sceneria jest tak klimatyczna,że przypomina się koniec PRL-u ET42 i bipy
wszystko przejezdne nawet na moim kompie z NASA na celeronie i bez karty graficznej na szlaku miałem 30 fps :D
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 01 Stycznia 2018, 00:20:30
Przepraszam ze w tym watku. Ale tak na luzie chcialbym zlozyc autorowi scenerii najlepsze zyczenia na ten nowy rok juz 2018, wszelkiej pomyslnosci w zyciu prywatnym i zawodowym a takze by jego niestrudzony wysilek przynosil maszej spolecznosci jak majlepsze owoce, czego doswiadczamy juz teraz. Powodzenia kolego.

Nowy rok to misja na wlokniarzu do lk prowadzonym przez Eu07a. Dotarl do celu.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: trus w 01 Stycznia 2018, 19:07:52
Znowu wywaliło mnie do windy w Radliczycach z OW do ZWK. W drugą stronę dwa razy przejechałem bez problemów. Procesor AMD 64x2 dual Core 2GHz, RAM 3GB, system 32bit, Windows 7 professional, karta GTS250.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: RoboBatman w 01 Stycznia 2018, 19:10:28
Critical error, memory allocation failure: bad allocationWychodzi na to, że masz albo za mało RAM, albo któryś z kostek RAM uszkodzony albo skończyła się w trakcie jazdy dostępna pamięć RAM w twoim komputerze. Szkoda, że błąd nie opisuje dokładnie w czym tkwi problem.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: wołodyjowskiIC w 01 Stycznia 2018, 19:16:10
Znowu wywaliło mnie do windy w Radliczycach z OW do ZWK. W drugą stronę dwa razy przejechałem bez problemów. Procesor AMD 64x2 dual Core 2GHz, RAM 3GB, system 32bit, Windows 7 professional, karta GTS250.
Podobne parametry techniczne komputera mam i z kaliską miałem ten sam problem.
Musisz najprawdopodobniej dołożyć więcej RAM. Przynajmniej z 1 GB RAM.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: tmj w 01 Stycznia 2018, 19:42:45
Warto tez sprobowac uruchomic scenerie na wersji x86 -- poniewaz i tak masz tylko 3gb to gorna granica jaka moze zaadresowac exe jest taka sama, natomiast na wersji 32-bit zaladowane dane zajmuja nieco mniej miejsca, moze akurat sie zmiesci.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: piotrln w 01 Stycznia 2018, 19:44:13
Mam 8 gb ram, i kate graficzna 2 gb, procesor I5 2,5 ghz, i tez w Redliczkach mi misje z OW do ZK.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: trus w 01 Stycznia 2018, 19:53:45
Cytuj
Warto tez sprobowac uruchomic scenerie na wersji x86
. Nie bardzo wiem o co chodzi ? Exe używam najnowsze w wersji x86 171215 i wyższe.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: tmj w 01 Stycznia 2018, 19:56:17
Moj blad, zobaczylem 64 na poczatku i nie przyjrzalem sie ze system jest 32-bit :>
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: ELEKTRYK w 03 Stycznia 2018, 19:22:56
Sceneria wymagająca jeśli chodzi o sprzęt, ale tylko na największych stacjach. Ja mam jednak inny problem z misją kaliska cegielski 1 siedzę w eu07 stojącym w szopie przez 30 minut i nic, żadna stonka po mnie nie przyjeżdża o co kaman?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Kolej w Polsce w 03 Stycznia 2018, 19:36:23
Też miałem taki problem,wystarczy pobrać lub wypakować jeszcze raz kaliską i powinno działać :)
P.s Kaliska wymagająca jest tylko w OW i ZWK reszta to u mnie jest 30 fps.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: ELEKTRYK w 03 Stycznia 2018, 21:50:56
Też miałem taki problem,wystarczy pobrać lub wypakować jeszcze raz kaliską i powinno działać :)
P.s Kaliska wymagająca jest tylko w OW i ZWK reszta to u mnie jest 30 fps.

No niestety u mnie ta sceneria jest totalnie martwa, nic się nie dzieje - pobrałem i wypakowałem od nowa i żadnej reakcji. Testuje i na najnowszym i starszym exe.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: CX MANIAK w 04 Stycznia 2018, 00:21:55
Witam.
Uruchomiłem sobie dla odmiany Kaliską_cegielski1. Stonka przyjechała, odciągnęła pod druta. Podjechałem pod wagony, wyjazd został podany. Ale przed Nowymi Skalmierzycami, światło na tarczy zmieniło się nagle z Os2 na Os4. Patrzę na zegarek- jestem o czasie, za kilkanaście sekund 10:00. Skierowało mnie na bok pokiełbaszonym trochę przebiegiem, a na końcu toru semek na stój. Co ciekawe na przelocie na semaforze Sr2. Po chwili nadjechał od strony Ostrowa byk z towarkiem którego wyprzedzałem po drodze i utknął pod wjazdowym, który z niewiadomych przyczyn nie powrócił do sygnału Sr1, a ramiona zastygły w pół drogi ( popsuł się czy co?) Po chwili od Kalisza nadjechał kolejny byczek, dostał przelot z zastępczym na wyjeździe i pomknął na czołówkę. Podleciałem do Kalisza i widzę że wlecze się tym razem czapajew z towarem. Na tym zakończyłem swoją jazdę. Jutro spróbuję pojechać raz jeszcze. Screeny, log, errors załączam, exe 171215.
Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: bumer w 04 Stycznia 2018, 09:56:47
Ja za to chciałem przetestować misję cegielski1 czyli pośpiech od Ostrowa Wlkp. do ZWK. Po odpaleniu scenerii co ja widzę ? Swoją siódemkę w szopie a dookoła żadnego pojazdu. Same puste tory. Poprzednie scenariusze objechałem i było wszystko w porządku. Dodaję log, errors i screen. Exe to 1712228. Na tym exe poprzednie scenariusze działały. Zaraz sprawdzę jeszcze raz poprzednie ale nic z MaSzyną nie kombinowałem.

EDIT: Inne scenariusze działają bez problemu. Tylko cegielski1 jak powyżej.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 04 Stycznia 2018, 14:22:54
Dziś po 18-tej zobacze te wasze problemy.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: gracjan.torhan w 06 Stycznia 2018, 21:09:04
Mam ten sam problem misja kaliska_cegielski1 po uruchomieniu jestem w szopie i martwa sceneria?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 06 Stycznia 2018, 21:36:50
U mnie misje zostały zakończone powodzeniem.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: gracjan.torhan w 06 Stycznia 2018, 21:53:51
U mnie kompletne pustkowie. Da się coś z tym zrobić. Dodam, że przy okazji reinstalacji systemu Maszyna była instalowana na nowo wraz ze wszystkimi dodatkami.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: CX MANIAK w 06 Stycznia 2018, 23:17:35
Wczoraj uruchomiłem ponownie kaliską_cegielski1. Dla odmiany na najnowszym exe @Tmj. Tym razem udało się zakończyć służbę z powodzeniem. Myślę że poprzedni zjazd na bok w NS, to jakiś jednostkowy wybryk symka był. Jedyne co to szkoda że tak niewiele składów mijamy po drodze. Jakoś tak pusto na scenerii jest.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 07 Stycznia 2018, 08:46:37
Macie wlasnie testowac na najnowszym exe. Czyli tym od tmj. Na exe z ostatniego patha dzialaja starsze scenariusze.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: gracjan.torhan w 07 Stycznia 2018, 16:03:49
Uruchamiane na najnowszym exe. Pusto jak na pustyni.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 07 Stycznia 2018, 16:07:26
Sprawdz w starterze strukture czy czegos nie brakuje. Moze zle wypakowane jest.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: gracjan.torhan w 07 Stycznia 2018, 17:06:33
Dobra, zainstalowałem jeszcze raz nowe exe. Pomogło nawet cienie się pojawiły :D Dzięki wszystkim za cierpliwość i pomoc ;)
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: AK2012 w 13 Stycznia 2018, 11:46:02
Misja kaliska_cegielski1. SM42, która nas wyciąga jedzie po torach trakcyjnych i po obrotnicy z prędkością 25 km/h. O 20 za dużo.

Poza tym można by było nieco dokładniej opisać, jak mają przebiegać manewry w OW. Dopiero po przeczytaniu tego wpisu:
Gdy SM42 wyciągnie Ciebie z szopy, zatrzyma się pod tm. odczep się od niej, zmień kabinę i ruszaj aż do samego uporka. Musisz ręcznie przestawić zwrotnicę, żebyś nie wjechał z powrotem do szopy, jak dojedziesz do uporka zmień kabinę i poczekaj na ms2 na tm i dojedziesz do składu.
wiem, jak to ma wyglądać. Za pierwszym razem utknąłem za SM42 i nie wiedziałem, gdzie dalej jechać.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EU40 w 13 Stycznia 2018, 12:36:14
Szkoda że zniknął osobowy na byku z Kaliskiej. W chwili obecnej nic nie rozpoczyna tam biegu :(
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: bumer w 13 Stycznia 2018, 13:27:18
@EU40 racja, standardem na tej flagowej scenerii powinny być pospieszne jak i osobowe na całej drodze przebiegu :)
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 13 Stycznia 2018, 14:23:43
Pozdze rezygnuje z zywej scn ma rzecz pojedynczych scenariuszy. To ma zapewnic stabilnosc misji. Bo jak wiecie jak zdechnie ai jednego skladu to zdycha wszystko za nim. Dlatego wydal dwa przebiagi tam i z powrotem dla 2 poc jako 4 scenariusze. Osobiscie wolalem poprzednie rozwiazanie co umozliwialo przesiadki itp ale bylo ryzyko pol na pol ze cos nie zadziala. Autorowi tez jest latwiej pojedynczo wystawiac scenariusze niz wszystko naraz a pozniej dochodzic co i gdzie sie sypie.
Ponadto obecnie autor poswieca czas Weglowce czyli innej i zarazem nowej czesci tego scenariusza. Wiec do obecnej wersji raczej szybko kolejnych scenariuszy nie zobaczymy.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EU40 w 13 Stycznia 2018, 14:34:26
Tylko Włodku problem w tym, że do Łodzi pojedziemy, ale już z niej nie wyjedziemy.
Obloty są w Sieradzu, Kaliszu.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 13 Stycznia 2018, 14:43:31
Z tego co pozdze mi pisal powiem, ze beda kolejne pojedyncze scenariusze na calym odcinku. Kiedy? Nie wiadomo. Autor robi te scn juz ponad 10 lat i ma poprostu dosc. Napewno pomoc byla by mile widziana, jednak o taka tu trudno. Malo kto zna i rozumie eventy. Ja dlatego sobie zatrzymalem poprzednie wersje scn i dzialaja ale tylko na exe z patha.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: matek123 w 13 Stycznia 2018, 14:44:11
Tyle w temacie scenariuszy.
Teraz i tak ostro walcze z Magistralą Węglową i robienie kolejnych służb na Kaliską czeka na żeberku. Chce chociaż jakiś jeden odcinek weglówki dac do jazdy póki mam wolne w robocie.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Stele w 13 Stycznia 2018, 15:18:36
Zamiast koncertu życzeń, każdy może się nauczyć i oskryptować swoje scenariusze. Macie teraz do dyspozycji lua, więc możecie prościej napisać mniej zawodne zasady sterowania ruchem z testami debugującymi. Czytanie "a zrób tak, a zrób inaczej" zawsze jest denerwujące, dla autora szczególnie.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 13 Stycznia 2018, 20:42:03
Dzis nieudany przejazd do kalisza. Nie dostalem wjazdu do skalmierzyc. Misja osobowa. Przebieg byl ustawiony na czolowke z bykiem na towarku. Misja nieudana.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: sieradzak w 13 Stycznia 2018, 21:02:58
Dzisiaj odpaliłem misję z Kalisza do Ostrowa Wlkp. (poc. 5523). Po wstawieniu się w perony i dojechaniu do wskaźnika W4 nie dostałem pozwolenia na jazdę  mimo, że na rozkład "zapalił" się na zielono. Stałem tak 2 minuty, lecz nagła sprawa mi wyskoczyła i musiałem wyłączyć kompa.
Ile się czeka na wyjazd z Kalisza?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 14 Stycznia 2018, 11:33:03
Tam jestesmy zawsze opoznieni oidp 5-7 minut. Cos kolo tego. A co do misji calosciowych. Moze i to byłby jakis pomyszł dac sobie troche odpoczynku od weglowki i skrobnac cos na kaliska... Powiem tak, mam wolne do konca lutego i mysle ze z weglowka do tego czasu szlag mnie trafi i na pewno przesiade sie na kaliska i cos skrobne

Dzis nieudany przejazd do kalisza. Nie dostalem wjazdu do skalmierzyc. Misja osobowa. Przebieg byl ustawiony na czolowke z bykiem na towarku. Misja nieudana.

Tam na tym jednotorze cos mam jeszcze eventy niedopracowane. Ciagle u kogos cos tam sie sypie, niestety
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 14 Stycznia 2018, 11:43:56
Pozdze tak jak mowilismy po jednej parze z kazdego miejsca. Warto uwzglednic tez stacje w olechowie i puscic z tamtad jak w pierwszej misji pospiecha do lk zmiana czola i gonimy do ow. Faktycznie pojedyncze misje latwiej testiwac niz calosc w razie wysypki.

Dzis wszystko poszlo jak splatka i punktualnie. To albo jakiś blad losowy albo.... wczoraj miałem jakies 3 min spóźnienia, być może było to przyczyna ze towarek z bykiem dojechal do Skalmierzyc i zajal przebieg.

Do OW tez bez problemu.

Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Sawi w 14 Stycznia 2018, 20:39:16
Epku rozumiem zamiłowanie do serii 19xx, ale muszę to jednak napisać iż sama przeróbka modelu ED72 to zdecydowanie za mało.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 14 Stycznia 2018, 21:01:48
Być może ale tak na oko WG fot z netu tak wyszlo. WIem ze robicie wypasny model ale na razie to musi starczyc. Trabki sa wg tego jak w 19stkach i wywaliłem gniazdo lacznosci. Tyle zauwazylem na oko. Oczywiście wg starych bardzo fot nie współczesnych odmian km-owych i innych.

Ten kibelek wejdzie do paczki jako wersja v1 wraz z kolejna wersja kaliskiej. Oczywiście Wy zrobicie za jakiś tam czas wersje v2 i ta pierwsza wyleci. Kabine tez przerabiałem wg kilku poglądowych fot sprzed wielu lat. Oczywiście decyzje podejmie Pozdze. Dzialanie kibelka zostało już dostosowane do obecnego exe.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 18 Stycznia 2018, 21:08:45
każdy może się nauczyć i oskryptować swoje scenariusze. Macie teraz do dyspozycji lua,

Co to w ogóle jest, gdzie to mamy? Forumowa wyszukiwarka milczy o tym.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Stele w 18 Stycznia 2018, 21:11:04
https://wiki.eu07.pl/index.php/Luascenery Dość pokraczny opis. Po szczegóły do Milka7, bo oprócz eksperymentów Jakubag1 (dość udanych) brak odważnych pionierów. Jak trzeba będzie czegoś więcej, to oczywiście można rozbudowywać api.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Milek7 w 18 Stycznia 2018, 21:13:38
Tak, w linku wyżej jest dokumentacja api. Dosyć podstawowe, ale brakujące funkcje można sobie narazie uzupełnić zwykłym eventem i zdispatchować go z lua. Z pytaniami i ficzer requestami najlepiej do mnie na czacie, wygodniej rozmawiać niż przez forum.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: kenia225 w 19 Stycznia 2018, 22:16:00
Dzień dobry, dziś pobrałem mapę kaliską. Jak ją zainstalować?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: matek123 w 19 Stycznia 2018, 22:22:10
Wypakować całe archiwum do folderu głównego maszyny, trzeba też pobrać najnowsze exe z działu na warsztacie.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: kenia225 w 19 Stycznia 2018, 22:52:14
Musze ee pobrąc jak mam nawet najnoszą wersje gry?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: matek123 w 19 Stycznia 2018, 22:55:52
Ale rainsted to nie jest exe symulatora.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 19 Stycznia 2018, 23:15:24
Tak, koniecznie.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: kenia225 w 20 Stycznia 2018, 12:31:46
Dzien dobryscenariusze mi dziłają oprócz jednego gdzie moja lokomotywa przejmuje pociąg do przemysla ale jest w problem nie przyjedża skład co mam zabrać ani nie pojawia się SM42

Załaczam Log

Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 20 Stycznia 2018, 14:19:44
Odpal jeszcze raz, losowo nie wiem dlaczego na tej scenerii nie ma składów. I używaj nowych exe a nie takiego starego! Dziwie sie ze przejechales na takim exe pozostale scenariusze.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 20 Stycznia 2018, 14:30:09
Rainsted czasami fixuje. Mi tez nie zawsze wyswietla sklady. Wyedy trzeba zamknac i ponownie go uruchomic.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: kenia225 w 20 Stycznia 2018, 14:45:41
Exe za instalowane
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 20 Stycznia 2018, 14:54:26
Jakos nie widze abys miał najnowsze exe. Nie wiem co sciagłeś ale zrob jeszcze raz to co Ci napisałem na pw
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: ELEKTRYK w 22 Stycznia 2018, 18:40:00
Exe za instalowane
Jeśli zainstalowałeś wszystko co potrzebne do obsługi nowych exe. to pobierz pierwszy lub drugi załącznik w zależności od systemu jaki posiadasz, wypakuj do głównego folderu Maszyny i jazda.
No oczywiście trzeba też w RAINSTED zaznaczyć najnowsze exe. co by sceneria na nim się odpaliła.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: CX MANIAK w 25 Stycznia 2018, 00:31:44
Witam.
Z czystego przypadku znalazłem banalny błąd w składni wpisu dla pociągu 3342 Przemyśl-Poznań. Pomiędzy czwartym a piątym wagonem sprzęg ustawiony jest na 0. Tak się zastanawiałem co on taki krótki jest (cztery wagony), gdy go po drodze mijam jadąc sobie gagarinem w podwójnej trakcji. Tak na marginesie, całkiem fajna jest teraz jazda z nowymi dźwiękami w spalinówkach. 
 @Pozdze, nie myślałeś o wstawieniu realnych mostów w Sieradzu. Wiem że model powstał już jakiś czas temu. Może by warto było go wykorzystać? Generalnie to pierwotna wersja z mnóstwem składów w ruchu to było to. Pomimo zdarzających się sporadycznie błędów w sterowaniu.
Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: fuji8 w 27 Stycznia 2018, 10:41:10
Misja na Cegielskim zakończona powodzeniem na exe 180122, przyjechałem do Ostrowa ze sporym zapasem czasu.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: sieradzak w 27 Stycznia 2018, 20:38:33
Misja Cegielski 1 zakończona pełnym sukcesem :D Wszystko działa miodzio.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: gracjan.torhan w 04 Lutego 2018, 23:13:19
Witam, mam taki problem misja kaliska_cegielski1 wszystko jest dobrze dopóki nie dojadę do Sieradza tam na wjazdowym pomimo przyjazdu na czas łapię opóźnienie przez semafor wjazdowy. Zezwalający dostaję o 11:06 i dalej jadę do Zduńskiej Woli. Tam już jest większy kłopot bo (znów przez sygnał S1 na wjazdowym) czekam,  na stacji stoi ET22, a przed nim  drezyna. Za każdym razem tam moja symulacja się kończy bo stoję ponad godzinę i ciągle S1. Mam wrażenie,  że ET22 przejeżdża swój semafor pomimo S1 i tak się symulacja "zapycha". Nie wiecie co z tym zrobić? Sprawa była na Maszynie 17.07 jak i 18.01.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 05 Lutego 2018, 19:00:18
NO cos jest nie tak, powinienes wyprzedzac tego towara w Sieradzu albo jeszcze wczesniej. Ale dlaczego jedzie on przed tobą aż do ZW tego nie potrafie wyjasnic. Sam dopiero teraz pobieram ta Maszyne 18.01 wiec wiecej nie moge powiedziec.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: gracjan.torhan w 05 Lutego 2018, 19:38:34
W startej wersji było to samo. Dziś spróbuję jeszcze raz (4 raz) przejechać to zobaczę jak będzie tym razem.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 05 Lutego 2018, 20:52:14
Dziś spróbuję jeszcze raz (4 raz) przejechać to zobaczę jak będzie tym razem.

Ale włacz zapisywanie loga i pokaż go tutaj pozniej.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 06 Lutego 2018, 19:22:14
Dostałem na maila taką informację:
Cytuj
Witam tamta kaliska  była jedną z lepszych sceneri  i naprawde nie mam pojęcia dlaczego tak ją spiepszyłeś teraz jest całkiem do bani
Autor się nie przedstawił, więc nie odpowiedziałem. Natomiast jasno wynika, że autor tekstu nie doczytał tego wątku.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: gracjan.torhan w 08 Lutego 2018, 00:10:10
Witam po długiej ciszy. To tak zawsze jak uruchamiałem tę scenerię to podmieniałem tekstury pociągów na te "teraźniejsze" kończąc fiaskiem jazdę przed Zduńską Wolą jak pisałem w powyższym poście. Dziś pojechałem na domyślnych teksturach i o dziwo się udało dojechać za "ZWK" w załączniku log. Co ciekawe to w Zduńskiej Woli za drezyną nie było ET22 tak jak to było wcześniej tak samo jak nie miałem postoju przed Sieradzem. Wszystko było przejezdne. Myślicie, że to wina podmiany tekstur pociągów? Czy losowy zbieg okoliczności? W przeciągu kilku dni postaram się znów podmienić tekstury pociągów na ten aktualne i zobaczymy. Jeżeli się nie uda to spróbuję jeszcze raz przejechać tak jak dziś domyślnie. Co do samej scenerii to moim zdanie kawał dobrej roboty. Wszystko super z wyjątkiem tego, że no co tu dużo mówić po drodze mało mijanek z innymi pociągami. I jeszcze jedno pytanko czy będzie coś do samej Kaliskiej?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Gurosiowex w 08 Lutego 2018, 12:57:14
Witam! Mam pytanie czy są dostępne jakieś inne misje oprócz: kaliska_134, kaliska_5523, kaliska_cegielski , kaliska_cegielski1?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: adrian033 w 08 Lutego 2018, 16:27:44
mam pytanie w sprwie nie opisanej scenerii a chodzi mi o ta co w szopie się zaczyna podjeżdza SMka manewruje z nami ale u mnie dojeżdża ze mna do semafora na którym przy najmniejw teorii czekamy na pozwolenie do dalszych manewrów ale od 10 minut tak stoimy i brak białego światła czy to tak się zaczyna i tak długo trwa?

Proszę poprawić, bo nie da się tego przeczytać.
Matek123
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: gracjan.torhan w 08 Lutego 2018, 19:40:52
Nie, po dojechaniu z SM-ką musisz się od niej odczepić, zmienić kabinę dojechać do zwrotnicy (tej co prowadzi do szopy). Pamiętaj, aby na nią nie najechać!!!!! Zmienić ręcznie zwrotnicę (shift+t) i dalej już według wskazań semaforów. W linku zdjęcie zwrotnicy, którą musisz ręcznie zmienić (shift+t). https://zapodaj.net/35ac71ec072dd.png.html (https://zapodaj.net/35ac71ec072dd.png.html)


Proszę screen wstawić jako załącznik.
Matek123
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 08 Lutego 2018, 21:43:43
Witam! Mam pytanie czy są dostępne jakieś inne misje oprócz: kaliska_134, kaliska_5523, kaliska_cegielski , kaliska_cegielski1?

Nie ma na obecny czas innych służb, ale bedą. W tym będą tez na całej długości. Tj Łódz kaliska - Ow, itp. Zasadniczo mozna powiedziec dzis zacząłem kleic nowa słuzbe na ta scenerię.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Gurosiowex w 09 Lutego 2018, 09:44:36
...
Dziękuję za informacje.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: kevin.c w 21 Lutego 2018, 19:48:24
Muszę się na gorąco pochwalić jaka mnie spotkała atrakcja na "cegielski1". Na mój tor wjechał biały pociąg widmo, po chwili zaatakował mnie i zaczął wypychać z peronu! Zapewne to moja wina bo o tej godzinie Cegielskiego już dawno nie powinno tam być..
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: bumer w 21 Lutego 2018, 20:04:59
@kevin.c - biały pociąg widmo to nic innego jak brak tekstur i pojawia się sam model. Zawsze możesz w Rainsted pozmieniać sobie składy i tekstury i po problemie.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: kevin.c w 22 Lutego 2018, 08:15:11
Ależ oczywiście to nie problem, pewnie przy wgrywaniu scenariusza coś mi przepadło. Czy w scenariuszu Misji przewidywane są nietypowe zachowania jak moje - np. duże spóźnienie (kolacja), a tym samym kolizja ze składem automatycznym?  Zapewne jako nowicjusz robię głupie rzeczy, których nawet najwięksi Twórcy nie przewidzieli i stąd wyskakują mi różne "kwiatki". A stojąc pod jakimś S1, w poszukiwaniu atrakcji obszedłem cały skład i nie znalazłem ani jednej pasażerki! Sami faceci!
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Sawi w 22 Lutego 2018, 08:30:38
Nie dziwota skoro to raczej męski temat heh. A co do tych przewidywań raczej wątpliwe. Po prostu masz określony czas i starasz się jego trzymać. Co innego jak spauzujesz.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: matek123 w 22 Lutego 2018, 08:52:53
Z paczki wyleciało kilka tekstur wagonów, więc musisz sobie podmienić. Najczęściej jak nie ma jakiejś tekstury, to nie ma też mini i w rainstedzie jest wagonik z "???".
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: MasterYoda w 22 Lutego 2018, 08:53:15
Często gęsto bylo tak ze zachowanie AI bylo uzależnione od "nas". Np wyjeżdżał na stacje jak my ruszylismy etc.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: kevin.c w 22 Lutego 2018, 09:10:47
Nie dziwota skoro to raczej męski temat heh. ....
Męski?? To wtedy bym pytał raczej dlaczego w całym pociągu są same dziewczyny...
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Stele w 22 Lutego 2018, 17:33:43
Są sami faceci, bo mają zunifikowany ubiór i jeden model lowpoly pasuje pod wszystkie tekstury. Do kobiet trzeba robić dedykowany model pod każdą. Jak ktoś jest chętny, mogę skonwertować maxy z cadnava do fbx z zachowaniem skórowania, by ktoś się pobawił.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 26 Lutego 2018, 15:21:59
Zapewne to moja wina bo o tej godzinie Cegielskiego już dawno nie powinno tam być..
Nastepnym razem przed kolacja wciskaj pauze klawiszem "ESC".
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: kevin.c w 27 Lutego 2018, 07:38:18
Tak, wiem o pauzie, ale wtedy jadłem kolację akurat w lokomotywie.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: ST44-003 w 27 Lutego 2018, 09:39:22
VR przeszedł widzę na jeszcze wyższy poziom :D
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: wołodyjowskiIC w 06 Marca 2018, 09:56:02
Pobrałem 18.01 i na kaliskiej na cegielskim cały czas nie chcą się wczytywać tekstury zewnętrzne i wewnętrzne, każdej lokomotywy jaką testowałem. EP08 i EP07 są całe na biało, a Ep09 jako jedyna ma teksturę zewnętrzną, za to kabina bez tekstury.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Lokomotywownia w 07 Marca 2018, 20:47:45
Pobrałem Kaliska np 134 mam problem z płynnością. Strasznie tnie obrazek w zasadzie nie da się grać. inne trasy chodzą normalnie. Acha jeszcze podobny efekt jest w Całkowo v2.
Co może być przyczyną takiego szarpania obrazu ?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: gryson w 07 Marca 2018, 22:01:06
Prawdopodobnie słaby komputer, Kaliska to duża sceneria, pewnie największa w Maszynie.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Lokomotywownia w 08 Marca 2018, 09:28:52
Hm. Przed przeinstalowaniem systemu było ok. Teraz szarpie. Czy  ten efekt może może mieć inną przyczynę ?

"Prawdopodobnie słaby komputer, Kaliska to duża sceneria, pewnie największa w Maszynie."
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: matek123 w 08 Marca 2018, 09:31:46
Szklana kula ma wolne. Nie podałeś żadnych parametrów komputera. Może coś ze sterownikami karty graficznej.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Smok E_ustachy w 08 Marca 2018, 13:35:15
Teoretycznie to AI powinna być tak inteligentna, aby poradzić sobie z różnymi takimi wydarzeniami. W praktyce bywa to różnie.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Tomnord15 w 08 Marca 2018, 14:45:54
Zmień w EU07.ini- fullphysics no,shadowtune zmniejsz np. na 1024 250 50 300 albo wyłącz cienie jeśli masz włączone czyli shadows no,multisampling 2, pokombinuj też z wpisem gfx.resource sweep oraz gfx.resource move. Ja metoda prób i błędów doszedłem do tego że na jednordzeniowym procesorze tnie się mocniej tylko na dużych stacjach.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: wołodyjowskiIC w 13 Marca 2018, 09:16:45
Mam takie pytanie do autora, czy jeżeli jadę na cegielskim, gdzie domyślną lokomotywą jest ET22 i zmieniam ją na EP09 z TELOC, co zrobić by nie było tego charakterystycznego tykania szybkościomierza?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: matek123 w 13 Marca 2018, 09:30:11
A na innych sceneriach EP09 z TELOC nie tyka?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: wołodyjowskiIC w 13 Marca 2018, 10:03:45
Absolutnie. Dodatkowo na kaliskiej jest inny dźwięk runningnoise, niż ten który jest w .mmd.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: ST44-003 w 13 Marca 2018, 12:23:01
Bo exe zapamiętuje część dźwięków i odtwarza je po przejściu do drugiego pojazdu. Sprawa dotąd nie rozwiązana odkąd pojawił się scenariusz Zwierzyniec_transport gdzie przechodzimy z pojazdu na pojazd (wraz z dźwiękami).
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: defiler w 01 Kwietnia 2018, 17:33:12
Dzisiaj miałem chwilę czasu, tak więc postanowiłem zrobić kolejne podejście do przejechania kaliskiej na misji cegielski. Pobrałem paczkę 18.03, zainstalowałem na nowo kaliską no i udało się. Dojechałem bez problemu do OW.
Critical error, memory allocation failure: bad allocationProblem nie pojawił się za Sieradzem.
Zastanawiam się, czy wysyp nie był spowodowany paczką z duża ilością tekstur w formacie *.tga ...
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Kolej w Polsce w 01 Kwietnia 2018, 18:13:54
Jeżeli chodzi o wysyp to u mnie zawsze on był za przystankiem Sieradz most, ale teraz po pobraniu patha 18.03 jest dobrze.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: defiler w 01 Kwietnia 2018, 18:34:15
Zawsze, czyli rozumiem że na samych DDS'ach wcześniej też tak miałeś?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Kolej w Polsce w 01 Kwietnia 2018, 19:05:09
Nie nie było tak tylko na wersjach 17.07 i 18.01.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Sawi w 01 Kwietnia 2018, 19:14:33
Wysyp zapewne był spowodowany czymś co mocno obciążało pamięć. Fakt tekstury tga swoje też ważą.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Kolej w Polsce w 01 Kwietnia 2018, 20:14:06
Najgorzej było na 17.07. Najpierw znikały niektóre textury (i to na wszystkich sceneriach) a później symek się wysypywał .
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Kolej w Polsce w 19 Kwietnia 2018, 17:24:08
Kaliska przejechana po raz ęty :)Oczywiście z wynikiem pozytywnym jak na mój sprzęt.
Na szlaku 20-35 FPS Na stacjach 10-15 FPS
A oto specyfikacja xD: Intel Celeron Inside 2.30Ghz,4 GB Ram,Intel Mobile chipset 950 Mb
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 19 Kwietnia 2018, 18:22:40
No mi na exe 17.08 dobrze smiga starsza wersja, gdzie jezdzilo sie na calej trasie. Fps byl lepszy. Na najnowszych exe nawet jak wylaczy sie bajery to fps niski jest w stacjach okolo max5 na trasie ze 12. Na exe  17.07 na stacjach 15 a na szlaku i 30 bywalo.
Stosuje taki wpis konfiguracji w scenerii:
  config shadows no gfxrenderer simple fullphysics no enabletraction no doubleambient no livetraction no movelight 0 endconfig //31 października 2007
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Kolej w Polsce w 19 Kwietnia 2018, 18:30:23
Mi najlepiej kaliska chodziła na 15.04(wtedy mogłem przelecieć całą scenerię od Częstochowy Osobowej do Ostrowa Wlkp. i Łodzi Kaliskiej)
Oraz na 18.01 :)
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 19 Kwietnia 2018, 18:35:55
Pozdze obiecal sporo skladow do prowadzenia. Trzeba poczekać. Mam do niego sporo pytan, jednak kontakt z nim jest mocno utrudniony. Na pewno ma ku temu konkretne powody, w końcu nie każdy zyje symkiem.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 21 Kwietnia 2018, 12:02:05
Wysyp zapewne był spowodowany czymś co mocno obciążało pamięć. Fakt tekstury tga swoje też ważą.
Ktore tekstury masz na mysli? Wydawalo mi sie ze nie ma w kaliskiej tekstur tga. Nie mogę tego sprawdzić.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 21 Kwietnia 2018, 15:15:43
Krzysiu na którym exe kaliska przejezdzasz? Pytam o te poprzednia wersje co się smigalo z ow do lk.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Kolej w Polsce w 21 Kwietnia 2018, 15:16:50
Cytuj
Ktore tekstury masz na mysli? Wydawalo mi sie ze nie ma w kaliskiej tekstur tga. Nie mogę tego sprawdzić.
.
Nie nie ma tam textur .tga (sam sprawdzałem) a przy okazji przejechałem towarem na ET22 z OW do Olechowa
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 23 Kwietnia 2018, 22:38:29
Krzysiu na którym exe kaliska przejezdzasz? Pytam o te poprzednia wersje co się smigalo z ow do lk.
Na paczce 2015 i jednym z pierwszych exe @tmj. Z przed roku.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: CX MANIAK w 24 Kwietnia 2018, 00:35:40
Witam.
 Ja jakoś jeszcze daję rade na najnowszym exe pojechać z przyzwoitym fps, ale... rozmiar tekstur musiałem drastycznie zmniejszyć aż do 1024 ( cienie, i inne bajery mam włączone). Dodatkowo wyłączam wszelkie niepotrzebne procesy w menadżerze. Mimo to czasem pojawi się biały wagon, albo inne cuda. Exe się rozwija i niestety na kompach-zabytkach już długo chyba nie pojeździmy. Powoli rozglądam się za czymś nowszym, bo 4 giga ramu (z czego mój gruchot przy xp widzi tylko 3Gb) mają obecnie telefony, a w komputerach 16 to już standard.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: chudya w 24 Kwietnia 2018, 00:42:48
Przejechałem dziś spory kawałek na cegielski1, po czym składam głębokie wyrazy uznania autorowi! Kawał fenomenalnej roboty!
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Romson21 w 07 Maja 2018, 22:37:02
Brak rozkładu jazdy tmwe25791. Pociąg z gruszkami , punkt startowy olechow u02. Pozdrawiam Romson21
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Romson21 w 09 Maja 2018, 20:24:09
Nie tak opisałem,chodziło mnie o rozkład jazdy scenerii Kaliska_ cegielski ,pociągu który misję rozpoczyna w olechow_u02 . Lokomotywa ET22 - 1059 .Chodzi o ten skład z sklady_cegielski . Skład:trainset kaliska/tmwe25791 olechow_u02 25.0 5
//$o - 1934
node 800 0 ET22-1059 dynamic pkp\et22_v2 201e-rn-1059 201e-rn 0.0 headdriver 3 0 enddynamic
node 800 0 5520372-3 dynamic pkp\uacs_v3 33_51_930_7_616-3 408s 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 800 0 5520372-3 dynamic pkp\uacs_v3 33_51_930_7_616-3 408s 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 800 0 5520372-3 dynamic pkp\uacs_v3 33_51_930_7_616-3 408s 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 800 0 5520372-3 dynamic pkp\uacs_v3 33_51_930_7_616-3 408s 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 800 0 5520372-3 dynamic pkp\uacs_v3 33_51_930_7_616-3 408s 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 800 0 5520372-3 dynamic pkp\uacs_v3 33_51_930_7_616-3 408s 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 800 0 5520372-3 dynamic pkp\uacs_v3 33_51_930_7_616-3 408s 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 800 0 5520372-3 dynamic pkp\uacs_v3 33_51_930_7_616-3 408s 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 800 0 5520372-3 dynamic pkp\uacs_v3 33_51_930_7_616-3 408s 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 800 0 5520372-3 dynamic pkp\uacs_v3 33_51_930_7_616-3 408s 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 800 0 5520372-3 dynamic pkp\uacs_v3 33_51_930_7_616-3 408s 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 800 0 5520372-3 dynamic pkp\uacs_v3 33_51_930_7_616-3 408s 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 800 0 5520372-3 dynamic pkp\uacs_v3 33_51_930_7_616-3 408s 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 800 0 5520372-3 dynamic pkp\uacs_v3 33_51_930_7_616-3 408s 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 800 0 5520372-3 dynamic pkp\uacs_v3 33_51_930_7_616-3 408s 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 800 0 5520372-3 dynamic pkp\uacs_v3 33_51_930_7_616-3 408s 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 800 0 5520372-3 dynamic pkp\uacs_v3 33_51_930_7_616-3 408s 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 800 0 5520372-3 dynamic pkp\uacs_v3 33_51_930_7_616-3 408s 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 800 0 5520372-3 dynamic pkp\uacs_v3 33_51_930_7_616-3 408s 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 800 0 5520372-3 dynamic pkp\uacs_v3 33_51_930_7_616-3 408s 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 800 0 5520372-3 dynamic pkp\uacs_v3 33_51_930_7_616-3 408s 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 800 0 5520372-3 dynamic pkp\uacs_v3 33_51_930_7_616-3 408s 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 800 0 5520372-3 dynamic pkp\uacs_v3 33_51_930_7_616-3 408s 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 800 0 5520372-3 dynamic pkp\uacs_v3 33_51_930_7_616-3 408s 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 800 0 5520372-3 dynamic pkp\uacs_v3 33_51_930_7_616-3 408s 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 800 0 5520372-3 dynamic pkp\uacs_v3 33_51_930_7_616-3 408s 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 800 0 5520372-3 dynamic pkp\uacs_v3 33_51_930_7_616-3 408s 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 800 0 5520372-3 dynamic pkp\uacs_v3 33_51_930_7_616-3 408s 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 800 0 5520372-3 dynamic pkp\uacs_v3 33_51_930_7_616-3 408s 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 800 0 5520372-3 dynamic pkp\uacs_v3 33_51_930_7_616-3 408s 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 800 0 5520372-3 dynamic pkp\uacs_v3 33_51_930_7_616-3 408s 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 800 0 5520372-3 dynamic pkp\uacs_v3 33_51_930_7_616-3 408s 0.0 nobody 0 0 enddynamic
endtrainset
                                                                                                                                     Pozdrawiam serdecznie Romson21
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 12 Maja 2018, 07:07:27
Proszę.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Kolej w Polsce w 12 Maja 2018, 21:51:59
Dzisiejsze testy na 2x Intel Celeron 1.80 Ghz i Biedaintel 1GB vram oraz 6 GB ram (jedyną optymalizacją było wyłączenie cieni) xD
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: piotrln w 13 Maja 2018, 09:15:54
Na moim i5 2,5 ghz, 8 gb ram i karta graficzna 2gb GTX 1050 chula aż miło
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Romson21 w 21 Maja 2018, 22:40:15
Niech ktoś sprawdzi scenerię kaliska,kaliska_cegielski . Są problemy przejazdem dwóch pociągów towarowych w Olechów. Jeden z beczkami,a drugi z gruszkami. Oby dwa są kierowane na boczny tor zakończony z kozłem. Podam rozkłady tych pociągów: tmze16493 beczki odj 18.24 ,tmwe25791 gruszki odj 19.34 . Rozjazd krzyżowy loak2_bc i loak2_ad . Nie sprawdziłem dalej . Pozdrawiam Romson21
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Romson21 w 22 Maja 2018, 22:40:03
Nie wiem czy poprawnie jedzie pociąg towarowy z beczkami rozkład tmze16493 z Lodz_Ol_LOC  18:24 . Dołączyłem kilka zdjęć z przejazdu na maszyna 18.03 . Moim zdaniem jest źle ustawiona pierwsza zwrotnica. Pozdrawiam Romson 21
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 23 Maja 2018, 13:03:30
Jak tylko pozdze postawi stary sprzet lub kupi nowy to napewno jakis apdejt wyjdzie. Ja u siebie scenariusz ukonczylem bez trudu. Testujmy przejezdnosc skladow ktorymi mamy jezdzic. U mnie oba osobowe i pospieszne smigaja tak jak powinny. Jedyny minus to strasznie niski fps w ow okolo 5. Na szlaku znosny okolo 15 do 20. Oczywiscie trzeba bylo wszystkie bajery wylaczyc by taki uzyskac.
Dobrze by bylo jakby pozdze podzielil trase na czesci by w w zaleznosci od scenariusza nie ladowawo calej scenerii.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Cookie w 23 Maja 2018, 14:59:17
...
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 24 Maja 2018, 10:20:13
Co chcesz tym obrazkiem pokazac? Kazdy wie hdzie ten przycisk jest.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Zuger w 24 Maja 2018, 17:37:52
Co chcesz tym obrazkiem pokazac? Kazdy wie hdzie ten przycisk jest.
Niestety jak widać powyżej, to nie każdy wie...
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Romson21 w 24 Maja 2018, 22:32:34
Zwrotnica nie wiadomo czy ręczna, czy automatyczna .Olechów cegierski .Jest problem z zwrotnicą lo124  bez automatyki . Dzisiaj zauważyłem że zwrotnica jest bez niczego. załączam dwa zdjęcia z scenerii kaliska. Pozdrawiam Romson21
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: CX MANIAK w 24 Maja 2018, 22:48:48
Przecież na drugim zdjęciu widać wyraźnie że ma napęd elektryczny... To ta szara skrzynka obok iglic.
 A tak gwoli wyjaśnienia, każdy skład który opuszcza Olechów i ma przebieg w kierunku Ostrowa jedzie przez podg Retkinia. Te cysterny na koźle oporowym lądują u Ciebie? Mógłbyś jeszcze doprecyzować która to wersja kaliskiej, bo na najnowszej nie wiedzę u siebie nawet tego składu. Na poprzedniej jak najbardziej był ET22 z pudernicami, oraz czapajew z beczkami.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: AK2012 w 24 Maja 2018, 23:02:11
Nie wiem, czy to było wcześniej zgłaszane, ale w Zduńskiej Woli jest błąd związany z siecią trakcyjną, a właściwie z wysięgnikiem.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Romson21 w 25 Maja 2018, 22:41:54
Przepraszam was że zgłaszam ten problem któryś raz, ale sprawdziłem całą kaliską u ciebie i tak jest na każdej scenerii kaliskiej. Oto są te scenerie:kaliska_en57_sieradz- ET22-256 olechow_w04 , kaliska_cegielski - ET42-24 olechow_v032 i ET22-1059 olechow_u02  ,kaliska_posp - ET40-26 olechow_v03 , kaliska_sm42chojny - ET40-24 olechow_w04 i kaliska_en57_Lodz -ET42-026 olechow_v03  . Plik tory: n11459 za nim lo107. Obok toru stoi Tm29. Zwrotnica bez napędu . Oto zdjęcia przestawiające tą zwrotnicę bez na pędu. Podany jest wyjazd na semaforze E5 . Dołączam dwa zdjęcia przestawiające o numerze 20180525_212033 i 20180525_212117 . Pozdrawiam serdecznie Romson21
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: ST44-003 w 25 Maja 2018, 22:55:49
A znasz coś takiego jak PrintScreen? I następnym razem patrz co załączasz.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: CX MANIAK w 25 Maja 2018, 23:30:26
Kolego @Romson21, ostatnie screeny które zamieściłeś do niczego się nie nadają, poprzednie zresztą też. Korzystaj z funkcji PrintScreen jak słusznie podpowiadają koledzy. Telefon i jego aparat do tego się kompletnie nie nadaje. Wracając do pytania to o tą zwrotnicę Ci chodzi? Bo u mnie ma ona napęd podobnie jak inne na Olechowie. Albo brak ci modelu napędu, albo masz starą paczkę z trasą.
Nie wiem, czy to było wcześniej zgłaszane, ale w Zduńskiej Woli jest błąd związany z siecią trakcyjną, a właściwie z wysięgnikiem.
Na kaliskiej jest sporo braków, bądź błędów związanych z siecią trakcyjną. Jak chociażby brak kotwienia przy tej nieszczęsnej Tm29 na Olechowie.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Romson21 w 30 Maja 2018, 22:48:03
Wszystko jest porządku działa. ale potrzebuję mini folder textures: en57-962,en57-795, en57-1397,en57-1821 i en57-1828. Wszystkie etz występują w scenerii kaliska. Pozdrawiam Romson21
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: P.J. w 31 Maja 2018, 18:48:23
Może parę uwag jakie ja zauważyłem:

1. Słońce zachodzi na wschodzie;
2. Jadąc Cegielskim na scenerii "cegielski1", przejazd w Opatówku jest otwarty;
3. Między Winiarami, a Opatówkiem coś nie tak jest z krzywymi przejściowymi przy wjeździe na łuk. Krzywe są też na scenerii wstawki między rozjazdami krzyżowymi.
4. Jadąc przez Szczypiorno do Kalisza przy V = 100km/h na zwężeniu dość mocno rzuca.
5. Przy okazji do powyższego. Ograniczenie do 70 km/h przez Nowe Skalmierzyce, od kiedy pamiętam, do roku 2016 obowiązywało do samego Kalisza, więc nie wiem czemu kończy się zaraz za stacją.
6. Wskaźniki Wz7 i Wz8 - jedziemy po angliku z prawej w prawo, a pokazują, że jedziemy z lewej na lewo i odwrotnie... Ogólnie dotyczy to chyba wszystkich scenerii w maszynie. 

To tyle.

Obowiązki 2. Proszę zredukować wagę załączników. @Stele
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Lokomotywownia w 02 Czerwca 2018, 00:20:38
Cześć.
Kiedyś już pisałem na ten temat i chciałbym jeszcze wrócić do tego tematu.
Sceneria Kaliska ale też kilka innych ( nie wszystkie) strasznie mi szarpie zero płynności. Czy to może być kwestia słabej karty graficznej ?
Powyłaczane mam cienie Multisdsmping mam na x 16 ale jak jest na x1 też nic nie daje. Pamięć mam 12 GB
Czy moge prosić o pomoc ?
Z góry dziękuję.

Obowiązki 2. Proszę zredukować wagę załączników. @Stele
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: tmj w 02 Czerwca 2018, 01:29:42
Czy to może być kwestia słabej karty graficznej ?
Wysoce prawdopodobne, ta karta (Radeon HD 2400) w zasadzie nie obsluzy duzo wiecej poza obsluga Worda/Excela i tym podobnych aplikacji biurowych.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Lokomotywownia w 02 Czerwca 2018, 13:40:19
No nie wiem ponieważ na 17 mi hulała bez problemu.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: tmj w 02 Czerwca 2018, 13:53:39
To raczej dziwne. Mozesz sprobowac wstawic do pliku eu07.ini linijke
gfxrenderer simple
i zobaczyc czy to poprawi sytuacje. Oprocz tego jest jeszcze przelacznik
usevbo no
ktory tez moze miec efekt na starszych kartach, ale wersja exe z paczki go nie obsluguje; musialbys pobrac i uruchamiac exe z pierwszego postu w tym watku: https://eu07.pl/forum/index.php/topic,28920.0.html
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 06 Czerwca 2018, 18:06:31
Ponowne przejechanie obu scenariuszy cegielskich zakonczone sukcesem na najnowszym exe od tmj z uwzglednieniem przesuniecia czasowego.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 08 Czerwca 2018, 22:20:04
5. Przy okazji do powyższego. Ograniczenie do 70 km/h przez Nowe Skalmierzyce, od kiedy pamiętam, do roku 2016 obowiązywało do samego Kalisza, więc nie wiem czemu kończy się zaraz za stacją.


To bardzo przydatna informacja. Pamietasz do ktorego miejsca obowiazywalo to V=70km/h?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: KrisMK w 09 Czerwca 2018, 00:08:33
Jak z przyśpieszaniem czasu? Działa już,czy nadal zbugowane?
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 09 Czerwca 2018, 16:42:13
Ja to przejechałem na tzw czasie systemowym.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: sieradzak w 09 Czerwca 2018, 19:17:03
Podczas ostatniej jazdy pociągiem 5523 między Kaliszem a Kaliszem Szczypiorno wyrosło takie oto drzewko.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: sieradzak w 09 Czerwca 2018, 23:42:44
734KB to naprawdę taki wielki obrazek?
Cytat:
"Dozwolone typy plików: doc, gif, jpg, jpeg, pdf, png, txt, zip, rar, chk, inc, mmd, t3d, 7z, scn, ico, r_i, fiz, dmp
Ograniczenia: maksymalny rozmiar wszystkich załączników 6000KB, maksymalny rozmiar jednego załącznika 1500KB. Limit ten nie dotyczy obrazków - szczegóły w Regulaminie Forum."
I regulamin ten mówi jasno, że na grafiki poglądowe przypada 250kB. To wystarcza na jpg 1080p bez wyraźnych artefaktów kompresji. @Stele
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: P.J. w 19 Czerwca 2018, 19:27:25
5. Przy okazji do powyższego. Ograniczenie do 70 km/h przez Nowe Skalmierzyce, od kiedy pamiętam, do roku 2016 obowiązywało do samego Kalisza, więc nie wiem czemu kończy się zaraz za stacją.


To bardzo przydatna informacja. Pamietasz do ktorego miejsca obowiazywalo to V=70km/h?

Sorki, że dopiero teraz - nie widziałem wcześniej tego pytania.
W załączeniu foty z WOSa z roku 2013 i 2004. Sceneria akurat jest zrobiona mniej więcej z połowy tego okresu. 

Wg nich wychodzi, że 70 km/h było idealnie od 112 do 120 km.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Mucios w 09 Lipca 2018, 18:28:48
Witam. Mam problem z odpaleniem scenerii Kaliska na wersji 18.06 jak uruchamiam to pojawia się przez chwilę czarne okno konsoli po chwili znika i na tym koniec. Jest jakiś sposób by sobie pojeździć na tej scenerii w tej wersji MaSzyny? Z góry dziękuje za odpowiedź.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Bachus_MK w 09 Lipca 2018, 20:18:08
Ja akurat dziś dostosowałem sobie najnowszą wersję tej scenerii do paczki 18.03, ponieważ na 18.06 rzeczywiście są problemy. Sposób jest następujący: pobierz ze strony głównej instalator do 18.03, zainstaluj do "czystego" folderu, ustaw wszystko i wrzuć scenerię, po czym wykonaj sprawdzanie taboru w Rainsted. Na 18.03 sceneria chodzi bez problemu, bo sprawdzałem, ale trzeba poprawić pewne niezgodności z taborem. Myślę, że trzeba sobie pomagać. Wiem jak to jest, kiedy chce się pojeździć, a nie wie się dokładnie, co i jak. Żebyś miał całkowicie z górki, załączam 4 poprawione przeze mnie pliki do scenerii z wychwyconymi błędami. Mam nadzieję, że nikt nie będzie miał mi tego za złe. Pliki .scm kopiujesz do scenery/kaliska i kolejno 134, 5523, cegielski, cegielski1. Mam nadzieję, że żadnego braku taboru nie pominąłem. Co do optymalizacji na 18.06, niech się wypowiedzą pozostali, ponieważ jak pisałem u mnie także występują problemy. 18.03 to tylko 2 wydania w tył, która i tak ukazała się stosunkowo niedawno i zawiera moim zdaniem najważniejsze ficzery, dlatego postanowiłem napisać. Przyjemnej jazdy.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Stele w 09 Lipca 2018, 20:26:00
Co wam się gryzie z najnowszą? Oprócz braków taborowych, nie powinno być problemów.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Bachus_MK w 09 Lipca 2018, 20:48:10
Właśnie sprawdziłem raz jeszcze. U mnie np. w misji kaliska_134 w starterze nie wyświetla się w ogóle skład i nie można odpalić misji, dlatego postanowiłem wrzucić scenerię chociaż do 18.03. Myślę, że na razie na potrzeby samej scenerii to wystarczy. Gdyby jednak była jakaś rada na to, to również proszę o pomoc. Ale ze mnie gapa. Teraz zobaczyłem, że tam jest tylko skład do podmiany. Przepraszam. Dopiszę jeszcze, że sceneria na 18.06 u mnie uruchamia się normalnie. Pliki z poprzedniego postu można wykorzystać o ile nie zaszły jeszcze jakieś zmiany. Może będzie z tego jakiś pożytek. Gdyby coś było jeszcze nie tak, to zawsze można sobie pozmieniać.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 09 Lipca 2018, 21:22:16
Dzis w końcu odpaliłem nowy komputer. Sciagam wlasnie wersje 18.06 i będę sprawdzal co tam nie hula na tej wersji, jeśli cos nie hula
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Mucios w 10 Lipca 2018, 12:17:44
Ja się przyznam, że nie wiem co zrobiłem, ale udało mi się odpalić Kaliska na wersji 18.06 pobrałem jakieś poprawki z tego wątku i ruszyło, ale nie pamiętam już jakie pobrałem. Za pierwszym razem nie miałem obiektów jak odpaliłem, a jak jeszcze raz wgrałem całą paczkę z Kaliską (190MB) to już wszystko było dobrze i się uruchamia sceneria.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Bachus_MK w 10 Lipca 2018, 12:42:11
U mnie też Kaliska działa na 18.06, ale mam jeszcze dwa problemy. Pierwszy z nich to taki, że w misji Cegielski zamiast sześciu wagonów w składzie, przyjeżdżają na peron tylko cztery. W Rainsted wpisy mam dobre, a dla pewności sprawdziłem jeszcze na scenerii, czy przypadkiem wagony te się nie urywają. Niestety, wagony urywają się i zostają tam, gdzie pociąg zaczyna swój bieg. Pliki .sbt na wszelki wypadek usunąłem po uzupełnieniu braków taboru, ale dalej to samo. Drugi problem jest taki, że gdy wchodzę na lokomotywę, ona gaśnie, wywala czerwony bezpiecznik i trzeba uruchamiać ponownie. Oczywiście z uruchomieniem nie ma problemu, tylko psuje to trochę zabawę i realizm. Czy moje problemy jednak są wynikiem jakichś błędnych wpisów, czy problem tkwi w czym innym? Załączam screen zgubionych wagonów i log.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Marconi w 10 Lipca 2018, 13:11:35
Nie masz dobrych wpisów. Gdybyś sprawdził każdy pojazd składu, to byś zobaczył, że czwarty wagon nie jest sprzęgnięty z piątym. Sprzęgnij go i będzie ok.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Bachus_MK w 10 Lipca 2018, 13:43:50
Poprawione, skład dojeżdża w całości. Muszę po prostu robić wszystko bez pośpiechu. Dzięki.

Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: bumer w 10 Lipca 2018, 16:10:19
Dzis w końcu odpaliłem nowy komputer. Sciagam wlasnie wersje 18.06 i będę sprawdzal co tam nie hula na tej wersji, jeśli cos nie hula
Posiadam na 18.06 jeszcze scenariusz z Włókniarzem. Mam wrażenie, że działa jakoś stabilniej. Objechałem ostatnio towarowym z Łodzi Olechów do Ostrowa Wlkp (ET42 z beczkami). Świetna jazda z wyprzedzaniem innych pociągów jak na prawdziwym PKP Cargo. Trochę czasu ta misja zajęła ale na 18.06 idzie bez problemu. Tyle, że nie 18:24 odjazd jak w rozkładzie a 18:50 dostaję dopiero wyjazd z Olechowa.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: tmj w 10 Lipca 2018, 16:57:04
Tyle, że nie 18:24 odjazd jak w rozkładzie a 18:50 dostaję dopiero wyjazd z Olechowa.
ET42 ma tam na starcie losowe opoznienie z tego co pamietam. Moze byc rozkladowa, moze byc pol godzinki czekania, albo cos pomiedzy.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 10 Lipca 2018, 17:50:42
Ja mam pidobne odczucia odnosnie stabilnosci. Zarowno osobowy jak i wlokniarz i cegielski dojezdzaja do swoich celow. Paczka czerwcowa oczywiscie.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: matt3991 w 13 Lipca 2018, 20:30:10
A to, że w scenariuszach brakuje odpowiednich wagonów w składzie np. to czego wina?
Podobnie jak np. nie mam już EN57 nowej wersji, po reinstalce paczki.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Stele w 13 Lipca 2018, 20:31:49
Dostosowania scenariusza do paczki sprzed roku. Trochę taboru wyleciało, trochę zostało reklasyfikowane.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 14 Lipca 2018, 11:35:45
Kaliska działa na najnowszej paczce symka. Tak jak Stel pisze, nie ma problemu z działaniem. Nawet starsza wersja wlokniarz/Cegielski działa dużo stabilniej. Pierwsze wersje kaliskiej także dzialaja poczawszy od tej z rozmowami mikola z mechem.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: brytan13 w 25 Lipca 2018, 05:45:05
Dzień doberek z ranieńka:).
Wielki szacun za wspaniałą gierkę, ale jeden mankament nie daje "żyć", a mianowicie czas oczekiwania na odjazd np. w kaliska_cegielski1 ET42 023A+ET42B lub cargo_part1 EU07 004, przy 50tej min. wymiękałem na obu scenarkach. Ja wiem, że w rzeczywistości tak bywało nagminnie, ale to jest gra i już ślęczenie ponad 10 min. przed monitorem gdzie nic się nie dzieje potrafi zniechęcić. MaSzyna 18.06 z najnowszymi exe. To samo w nast., Sandomierz w ET07..., tragedia:(
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 25 Lipca 2018, 22:29:02
Po wybraniu pociągu z lokomotywą ET42_023A w starterze Rainsted przeczytaj pierwsze zdanie w opisie misji które jest w okienku po prawej stronie na dole.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: brytan13 w 26 Lipca 2018, 00:29:28
... jest w okienku po prawej stronie na dole.
Dobrze, rozumiem..., nie, nie pojmuję. To z jakiej mańki jest on do wyboru pośród innych skł? Tak na mrg. to wystartowałem go z automata i też odjazdu nie dostał.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: TomekG w 26 Lipca 2018, 13:52:40
Czy mógłby ktoś uściślić, czy paczka z pierwszego postu zawiera też to co jest podawane w linkach poniżej, chociażby zaraz w następnych itd., bo trudno się przebijać przez 40 stron(szczególnie jeśli to nie miałoby sensu). Paczkę mam, jakiś scenariusz przejechałem, w niektórych składów brak itd, ale to bym pominął, chodzi mi tylko o to o co pytałem na początku.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Stele w 26 Lipca 2018, 15:05:59
Jest wyraźnie napisane, że aktualna na 17.12.17. Jak coś było potem, to daj znać, zaktualizujemy.
A braki pojazdów wynikają do dostosowania pod paczkę z zeszłego roku.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Hani7 w 29 Lipca 2018, 13:19:58
Witam
Skąd można pobrać, poprzednią wersję scenerii tam gdzie startuje się ET42 z beczkami z OL?
Z góry dziękuję.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: bumer w 29 Lipca 2018, 20:38:49
Witam
Skąd można pobrać, poprzednią wersję scenerii tam gdzie startuje się ET42 z beczkami z OL?
Z góry dziękuję.

Normalnie link wygasł ale jeszcze, na szczęście posiadam ekstra Pendrive z Tesco za 110 zł i tam mam prawdziwy skarb. Misja ET42 z beczkami i misja z Włókniarzem.
http://eu07.pl/userfiles/4198/priv-KaliskaWlokniarz.rar
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: Hani7 w 29 Lipca 2018, 20:49:41
Podziękował😊
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: brytan13 w 31 Lipca 2018, 10:37:12
Po wdrożeniu scenerii Włókniarz od "bumer" kaliska_cegielski i kaliska_cegielski1 - "Popraw pojazdy". Nie wiem o co spaceruje, ale zdawa się, że na najnowszym exe-ku i 18.06 tak się sprawy mają. Cofnąć te zmiany czy jest jakaś inna opcja co uczyni to sprawnym? edit. Czyli starych nie było w Włókniarzu, więc pozostaje przywrócić najnowszą nie?:):) edit. Wszystko cacy, ja też wariat:):):) tylko trochę większy bo nie wiem jak to robisz...?:)
ps. Niestety musiałem powrócić do oryginała 18.06, nie poradziłem sobie z tym "Popraw pojazdy".
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: matek123 w 31 Lipca 2018, 10:42:30
Popraw pojazdy. Brakuje niektórych pojazdów które były w paczce jak była opublikowana pierwsza wersja kaliskiej. Część starych modeli została zastąpiona nowymi.
Tytuł: Odp: Kaliska - sceneria do pobrania w pierwszym poście!
Wiadomość wysłana przez: bumer w 31 Lipca 2018, 11:27:17
Brytan13 tam brakuje paru modeli, które zostały wywalone z paczki ale to nic nie szkodzi. Ja jestem taki wariat, że za nim uruchomie kaliską to i tak zmieniam sobie składy pod moje widzimisie. Ale to już dla mnie rytuał aby przejechać całą scenerie od a do z.