Specjalnie odkopuję. Też myślałem o przepisaniu skryptów na Blendera, może nawet uda mi się znaleźć osoby chętne z zewnątrz. Tutaj mam pytanie o skrypty: czy istnieje gdzieś wersja dla dewów z komentarzami/dokumentacją, czy trzeba się w całości wgryzać w kod ogólnodostępny? Inna sprawa, mogę przepisywać "mechanicznie" - tłumaczyć z skryptów 3dsa na Pythona, lub próbować pisać od podstaw.
Na razie jest to luźna koncepcja, jak Python wygląda mniej więcej wiem, muszę się tylko wgryźć w skrypty 3dsa i Blendera.