1
Na warsztacie / Odp: MoverC# - Unity3d
« dnia: 19 Czerwca 2015, 21:15:47 »
Fajny projekt bazowy, może wykorzystam go do jednego z projektów
Unity ma duży potencjał o ile dobrze się go wykorzysta, w sensie dobrze zoptymalizuje produkt końcowy. Wydaje mi się nawet że przepisanie maszyny na unity dało by symulatorowi więcej możliwości.
Unity ma duży potencjał o ile dobrze się go wykorzysta, w sensie dobrze zoptymalizuje produkt końcowy. Wydaje mi się nawet że przepisanie maszyny na unity dało by symulatorowi więcej możliwości.