Symulator EU07 (i nie tylko) > Pomoc w tworzeniu
Pewien problem z gmax.
AtapiCl:
Ogólnie część "Mapping:" - za pomocą radiobuttonów (czyli Planar, Cylindrical itd.) wybierasz sposób rozłożenia tekstury. Za pomocą U Title i V Title ustawiasz ile razy na długość, szerokość ma być powielona tex. W Title ustawiasz, jeśli powierzchnia z teksturą to jakieś wzniesienie itd...
No i jeszcze jedno... Gdy stworzysz siatkę i nałożysz teksturę - PPM na siatce -> Convert to -> Convert to Editable Mesh. Dopiero potem UVW Map...
Nawigacja
Idź do wersji pełnej