Dobry, jeśli teren zrobiony w 3DS Maxie to można pobrać skrypty od @JAN21 z najnowszej wiadomości wątku "Skrypty do 3ds max". Jeśli teren zrobiony w Blenderze można pobrać i złożyć sobie skrypty dostępne do pobrania na gitlabie Balaclavy (Wyszukaj w gógle eu07 blender addons i powinien wyskoczyć link do gitlaba). Z tego co wiem aktualnie nie ma "oficjalnych stabilnych" skryptów eksportu terenu do blendera.
Ps. tory ręcznie dostosowywujesz w edytorze i patrzysz w symku czy działa ;)