Symulator EU07 (i nie tylko) > Na warsztacie

 siudemka.exe - swego rodzaju dalszy rozwój

<< < (22/46) > >>

matek123:

--- Cytat: Hirek w 14 Stycznia 2025, 21:33:55 ---- modele statyczne mogą mieć zestaw submodeli pokazywanych w zależności od pory roku.
--- Koniec cytatu ---
Super robota, przydałby się też dla pojazdów. Np. na osłony zimowe do SM42 lub EN57.

Bught:
A co gdyby dodać możliwość ręcznego otwierania drzwi w wagonach pasażerskich? Np. w debugu pod f12 w vehicle czy może dedykowanym klawiszem na klawiaturze ?

jakubg1:

--- Cytat: matek123 w 24 Lutego 2025, 19:55:47 ---
--- Cytat: Hirek w 14 Stycznia 2025, 21:33:55 ---- modele statyczne mogą mieć zestaw submodeli pokazywanych w zależności od pory roku.
--- Koniec cytatu ---
Super robota, przydałby się też dla pojazdów. Np. na osłony zimowe do SM42 lub EN57.

--- Koniec cytatu ---
Mamy to w plikach .mat od wielu lat i nawet jedna skórka SM42 z tego korzysta. Spokojnie można to mapować alphą.

Hirek:
To wy se tam rozmawiajcie dalej a ja wam tu wrzucam exe z czymś o co nikt nie pytał i nikt nie potrzebował, czyli integracją z Discordem



Exe tutaj:
https://eu07.pl/userfiles/24886/eu07-x64-Release-r14.exe

Te statystyki czasu/kilometrów wkrótce wam machne tylko musze przemyslec jak sie za to zabrac i zeby to sie jakos ladniej wyswietlalo a nie w notatniku

matek123:

--- Cytat: jakubg1 w 24 Lutego 2025, 21:00:57 ---Mamy to w plikach .mat od wielu lat i nawet jedna skórka SM42 z tego korzysta. Spokojnie można to mapować alphą.

--- Koniec cytatu ---
Idąc Twoim tokiem rozumowania, z budynkami można też przy pomocy plików mat. Chodziło mi o oszczędność miejsca w paczce, która ciągle rośnie. Można na jednej teksturze wtedy wygospodarować kawałek miejsca na detale na zimę i nie robić klona tekstury, tylko po to, żeby brezent się pojawiał/znikał.

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Idź do wersji pełnej
Powered by Advanced Topic Prefix Pro
Powered by SMFPacks Likes Pro Mod