Rozświetlenie całej mapy na integrach intela występowało tylko na fixed rendering pipeline z tego co pamiętam. Jak komputer taki mocy (że nie ma gpu :P) to nie kombinuj z MSAA x8, tylko włącz shadery jak youBy sugeruje. No i wyłączenie wbudowanych shaderów, a przechwytywanie bufora przez reshade by zapiął własne postprocesy, tak trochę mija się z celem. Przywróć domyślne ustawienia graficzne, na nich powinno być dobrze.