Wpadłem na pewien pomysł. Eksperymentowałem kiedyś w gmaxie ale scenerii jeszcze nie robiłem, ale ci się na tym znają mogą spróbować to zrobić. Mianowicie mam pomysł jak zrobić w symku niebo np: z chmurami.
1. Trzeba stworzyć odpowiednik terenu, całkowicie płaski wiszący ok. 500m nad scenerią.
2. Musi on być tak zrobiony żeby był przezroczysty od góry a od spodu musi być widać na nim teksturę.
3. Trzeba go pokryć teksturą nieba z chmurami.
I gotowe. Co o tym sądzicie???