Symulator EU07 (i nie tylko) > Pomoc w tworzeniu

 Jak zrobić przezroczystość tekstury?

<< < (3/3)

Stele:
Jak pisałem już na pw, tak okna muszą być osobnym submodelem renderowanym w innej fazie. Dla uniknięcia edycji modeli zewnętrznych wstawiam je do modelu wnętrza. Całemu pudłu nie można dać opacity 0 bo modele półprzezroczyste nie sortują się poprawnie i taki pojazd przykładowo znikałby za płotem z siatki. W obrębie jednego t3d można to posortować ręcznie gdy struktura nie jest wymuszona animacjami, ale tu niespecjalnie.

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[*] Poprzednia strona

Idź do wersji pełnej
Powered by Advanced Topic Prefix Pro
Powered by SMFPacks Likes Pro Mod