Symulator EU07 (i nie tylko) > Pomoc w tworzeniu
Jak zrobić przezroczystość tekstury?
Stele:
Jak pisałem już na pw, tak okna muszą być osobnym submodelem renderowanym w innej fazie. Dla uniknięcia edycji modeli zewnętrznych wstawiam je do modelu wnętrza. Całemu pudłu nie można dać opacity 0 bo modele półprzezroczyste nie sortują się poprawnie i taki pojazd przykładowo znikałby za płotem z siatki. W obrębie jednego t3d można to posortować ręcznie gdy struktura nie jest wymuszona animacjami, ale tu niespecjalnie.
Nawigacja
Idź do wersji pełnej