Autor Wątek:  Kabina EU07 i Fraps  (Przeczytany 6696 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Offline Gagarek

  • ZbanowanyZbanowany
  • Wiadomości: 127
  • JESTEM TROLEM
    • Zobacz profil
  • Otrzymane polubienia: 1
Kabina EU07 i Fraps
« dnia: 22 Maja 2008, 20:39:24 »
Witam, mam problem z symkiem, mianowicie: Ściągnąłem sobie z http://chomikuj.pl/Mariusz1982/EU07-kabiny.rar kabinkę do Siódemki. Odpalam ją na trasie Bochnia w misji EU07 w malowaniu PKP Cargo. Błędy z brakiem dźwięków. Już wcześniej to miałem: kopiowałem podobne i zmieniałem nazwy. Poskutkowało, a potem: Już koniec "procedury" odpalania symka (lok załadowany) i tu j*b! Tutaj LOG.TXT po załadowaniu Eventów itp. (zaczęcie ładowania loków):

Loading - text model: dynamic\pkp\eu07\4e.t3d
Loading - texture: dynamic\pkp\eu07\x03e-podwozie.bmp
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\eu07\wozekeu.tga
OK
Loading - texture: textures\tabor/koloalst.bmp
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\eu07\303e-m-424.bmp
Failed
Loading - texture: textures\tabor/pantograf.tga
OK
Loading - texture: textures\tabor/#sprzeg.tga
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\eu07\mome.bmp
Failed
Loading - texture: dynamic\pkp\eu07\141_3.bmp
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\eu07\light.tga
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\eu07\#sprzeg.tga
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\eu07\eu07-007.bmp
OK
Loading - text model: dynamic\pkp\bdhpumn\bdhpumn.t3d
Loading - texture: dynamic\pkp\bdhpumn\bdhpumn1.bmp
OK
Loading - texture: textures\tabor/kolopeln.bmp
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\bdhpumn\wozek.tga
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\bdhpumn\bdmu_dr1.bmp
Failed
Loading - text model: dynamic\pkp\adu\112a.t3d
Loading - texture: textures\tabor/wozek1xx.tga
OK
Loading - texture: textures\tabor/pradnica.tga
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\adu\#1klasa.tga
OK
Loading - text model: dynamic\pkp\bd\111a.t3d
Loading - texture: dynamic\pkp\bd\bdu-0.tga
OK
Loading - text model: dynamic\pkp\ep09\104e.t3d
Loading - texture: dynamic\pkp\ep09\wozekep09.tga
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\ep09\ep09-005.bmp
OK
Loading - text model: dynamic\pkp\z1\z1.t3d
Loading - texture: dynamic\pkp\z1\wozek.tga
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\z1\z1_1kl.bmp
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\z1\z1_2kl.bmp
OK
Loading - text model: dynamic\pkp\st44_new\st44.t3d
Loading - texture: dynamic\pkp\st44_new\#sprzeg.tga
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\st44_new\telezka.bmp
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\st44_new\kolopeln.bmp
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\st44_new\klocekham.tga
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\st44_new\endsignal.bmp
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\st44_new\st44-1037.bmp
OK
Loading - text model: dynamic\pkp\eaos\eaos.t3d
Loading - texture: textures\tabor/wozek1xt.tga
OK
Loading - texture: textures\tabor/common.tga
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\eaos\eaos.bmp
OK
Loading - text model: dynamic\pkp\eaos\coal.t3d
Loading - texture: textures\materials/coalfine1.bmp
OK
Loading - text model: dynamic\pkp\sgs\413z.t3d
Loading - texture: dynamic\pkp\sgs\slps.bmp
OK
Loading - texture: textures\tabor/zderzaki.bmp
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\sgs\maersk.bmp
OK
Loading - text model: dynamic\pkp\sgs\container40foot.t3d
Loading - text model: dynamic\pkp\uahs\406ra.t3d
Loading - texture: dynamic\pkp\uahs\uahs_bok.tga
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\uahs\uahs_el.tga
OK
Loading - text model: dynamic\pkp\uahs\408r.t3d
Loading - text model: dynamic\pkp\sgs\412za.t3d
Loading - texture: dynamic\pkp\sgs\sgs-b1.tga
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\sgs\#lumber2.tga
OK
Loading - text model: dynamic\pkp\sgs\lumber.t3d
Loading - texture: dynamic\pkp\sgs\#sgs-klonica.tga
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\sgs\#lumber1.tga
OK
Loading - text model: dynamic\pkp\sm42\sm42.t3d
Loading - texture: textures\tabor/kolo_sprychy.tga
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\sm42\wozek.tga
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\sm42\sm42-174.bmp
OK
Loading - text model: dynamic\pkp\bipa\bipa-a.t3d
Loading - texture: dynamic\pkp\bipa\#wozekbhp.tga
OK
Loading - texture: textures\tabor/kolopeln.tex
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\bipa\harmonia.tga
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\bipa\bhp-19028.bmp
OK
Loading - text model: dynamic\pkp\bipa\bipa-cd.t3d
Loading - text model: dynamic\pkp\bipa\bipa-b.t3d
Loading - text model: dynamic\pkp\eu07\303e-m.t3d
Loading - texture: dynamic\pkp\eu07\eu07-485.bmp
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\eu07\eu07-399.bmp
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\sgs\gray.bmp
OK
1
init
Ground init OK
Player train init: eu07-007
Loading - text model: dynamic\pkp\eu07\kabina-eu07-a.t3d
Loading - texture: dynamic\pkp\eu07\eu07sciana.bmp
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\eu07\lampka_off.bmp
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\eu07\eu07hamulec.bmp
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\eu07\eu07radio.tga
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\eu07\przel_ham.tga
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\eu07\dost_sil.tga
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\eu07\rozruch.tga
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\eu07\lampka_on.bmp
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\eu07\lampka-pom_on.tga
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\eu07\bocznik.bmp
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\eu07\eu07hamulec_pom.bmp
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\eu07\tlo_kabiny.tga
OK
Loading - texture: textures\tabor/tacho.tga
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\eu07\shp-on.bmp
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\eu07\eu07inne.tga
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\eu07\wlacznik_swiatla.tga
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\eu07\grzejnik.tga
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\eu07\shp-off.bmp
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\eu07\przelacznik.bmp
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\eu07\kuchenka.bmp
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\eu07\klapka-noz.bmp
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\eu07\piasek.bmp
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\eu07\pulpit.tga
OK
Loading - texture: textures\tabor/eu07sufit.bmp
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\eu07\drzwiwn.bmp
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\eu07\wyc-kuch-lewa.bmp
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\eu07\eu07volto.tga
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\eu07\eu07mano.tga
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\eu07\drzwi-maszynownia.bmp
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\eu07\przycczerw.tga
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\eu07\przycziel.tga
OK
Player train init OK
Loading - texture: textures\smuga.tga
Failed

Potem uruchomione Eventy.

Niby powinno działać, ale po Player train init OK wyskakuję błąd Nie Wysyłaj.

Pomożecie mi z nową kabiną??


Problem drugi dotyczy Frapsa. Nakręciłem filmik do testu. Niestety, głos jest, ale słyszy go wprawne ucho (lub ktoś, kto ma głośniki zgłośnione na max.). Oto filmik: http://chomikuj.pl/Cielepaa/inne/MaSzyna/Bez+tytu*c5*82u.wmv - jeśli słyszycie wśród szumu trąbkę, to dobrze. Jeśli by mi mógł ktoś pomóc z tym, to proszę odpisać.
A do nagrywania filmów: ściągnąłem GameCam 1.3(cośtam) i nie wiem, jak w nim dodać opcję nagrywania dźwięku (to pełna wersja).

Pozdrówka
Gagarek
« Ostatnia zmiana: 23 Maja 2008, 16:03:49 wysłana przez Gagarek »

Offline ST44-003

  • Zasłużony dla Symulatora
  • Wiadomości: 2962
  • EU07-001
    • Zobacz profil
  • Otrzymane polubienia: 326
Odp: Kabina EU07 i Fraps
« Odpowiedź #1 dnia: 22 Maja 2008, 21:06:51 »
1) Jaką wersje kabiny pobrałeś?
2) Podaj wpisy do scenerii,
3) Jaki lok?
4) Do jakiego folderu wrzuciłeś pliki z kabiną (ew. paczke z lokami itd.)

Offline AtapiCl

  • Zasłużony dla Symulatora
  • Wiadomości: 4426
    • Zobacz profil
    • O warszawskiej części linii kolejowej nr 7 Warszawa – Lublin i nie tylko ;)
  • Otrzymane polubienia: 212
Odp: Kabina EU07 i Fraps
« Odpowiedź #2 dnia: 22 Maja 2008, 21:13:07 »
Co do GameCam: Wchodzisz do Managera profili, zaznaczasz profil symka, klikasz na "Advenced", "Auto Config Mixer" zmieniasz na "Enabled", "Audio Source" na "Stereo Mix", "Recording Volume" zmieniasz na "10". Powinno działać.

Offline Poscikk

  • Wiadomości: 668
    • Zobacz profil
  • Otrzymane polubienia: 1
Odp: Kabina EU07 i Fraps
« Odpowiedź #3 dnia: 22 Maja 2008, 22:42:14 »
Gagarek: Jakbyś umiał czytać, to byś problem z ładowaniem kabiny rozwiązał sam. Spójrz:
Loading - texture: textures\smuga.tga
Failed

To oznacza, że brak Ci tej tekstury. Weź z jakiejś innej lokomotywy, np. z projektu 201E.

Za sterami 138 godzin 28 minut :)

Offline youBy

  • Deweloper
  • Wiadomości: 6164
  • Co tam?
    • Zobacz profil
    • Automat Weryfikujący Regulację i Lambdę
  • Otrzymane polubienia: 870
Odp: Kabina EU07 i Fraps
« Odpowiedź #4 dnia: 23 Maja 2008, 09:13:39 »
Gagarek: Jakbyś umiał czytać, to byś problem z ładowaniem kabiny rozwiązał sam. Spójrz:
Loading - texture: textures\smuga.tga
Failed

To oznacza, że brak Ci tej tekstury. Weź z jakiejś innej lokomotywy, np. z projektu 201E.
To jest smuga dodawana przez exe, zostało to tak zrobione, że brak tekstury NIE powoduje błędu w symulatorze. A wpis jest jako ostatni w logu, bo tak jakoś wyszło.
Xoov
Powyższy post wyraża jedynie opinię autora w chwili publikacji. Autor zastrzega sobie prawo do zmiany poglądów bez podawania przyczyny, jak również informowania o tym.

Offline Gagarek

  • ZbanowanyZbanowany
  • Wiadomości: 127
  • JESTEM TROLEM
    • Zobacz profil
  • Otrzymane polubienia: 1
Odp: Kabina EU07 i Fraps
« Odpowiedź #5 dnia: 23 Maja 2008, 18:40:29 »
a co do GameCama: Gdy klikam na "Audio Source" nic się nie wyświetla (puste pole http://www.vpx.pl/up/20080523/255515006c05819363e4771881b459cdaa5114180162.jpg). Mam kartę dźwiękową Realtek HD Audio (domyślną) i ATI HD Audio (to wg. Dxdiaga).

Offline Poscikk

  • Wiadomości: 668
    • Zobacz profil
  • Otrzymane polubienia: 1
Odp: Kabina EU07 i Fraps
« Odpowiedź #6 dnia: 23 Maja 2008, 18:44:55 »
Gagarek: Jakbyś umiał czytać, to byś problem z ładowaniem kabiny rozwiązał sam. Spójrz:
Loading - texture: textures\smuga.tga
Failed

To oznacza, że brak Ci tej tekstury. Weź z jakiejś innej lokomotywy, np. z projektu 201E.
To jest smuga dodawana przez exe, zostało to tak zrobione, że brak tekstury NIE powoduje błędu w symulatorze. A wpis jest jako ostatni w logu, bo tak jakoś wyszło.

Ale fakt jest taki, że mu wywala na tej teksturze.

Za sterami 138 godzin 28 minut :)

Offline Gagarek

  • ZbanowanyZbanowany
  • Wiadomości: 127
  • JESTEM TROLEM
    • Zobacz profil
  • Otrzymane polubienia: 1
Odp: Kabina EU07 i Fraps
« Odpowiedź #7 dnia: 23 Maja 2008, 18:48:36 »
Poscikk - zmieniłem na starego loka (podst.) i działa, ale mimo to, na każdej trasie, na bylejakim loku nadal jest Loading - texture: textures\smuga.tga
Failed
i działa. A SU-ka MKaczego ma te smugi i działają doskonale.

Offline AtapiCl

  • Zasłużony dla Symulatora
  • Wiadomości: 4426
    • Zobacz profil
    • O warszawskiej części linii kolejowej nr 7 Warszawa – Lublin i nie tylko ;)
  • Otrzymane polubienia: 212
Odp: Kabina EU07 i Fraps
« Odpowiedź #8 dnia: 23 Maja 2008, 18:52:29 »
Te smugi są "INNE". One są wbudowane w exe, nie w tabor. Trzeba mieć specjalną teksturę tej smugi [szukać na forum], bo te z taboru są zupełnie inne... Brak tej tex nie powoduje wysypywania się symka. To raz. Gagarek: odpowiedz na pytania zadane przez ST44-003.

Offline Gagarek

  • ZbanowanyZbanowany
  • Wiadomości: 127
  • JESTEM TROLEM
    • Zobacz profil
  • Otrzymane polubienia: 1
Odp: Kabina EU07 i Fraps
« Odpowiedź #9 dnia: 23 Maja 2008, 18:59:19 »
1. Kabina jest ta: http://chomikuj.pl/Mariusz1982/EU07-kabiny.rar
2. Wpisy do scn. na normalną EU07
3. Naturalnie - EU07
4. Pliki z kabiną wrzuciłem do dynamic\pkp\Eu07

Sorki za drugi post, ale muszę coś dopisać odnośnie Frapsa i GameCama: Fraps na trasie Bochnia na stacji Bochnia w składzie: SU46 (Dizelpack)+Adu+Bd+Adu+Bd+Adu zachowuje się normalnie. Bez Frapsa mam ok. 40-45 fps. Z Frapsem 35 fps. Ale, gdy włączę nagrywanie prędkość spada do 10 fps, pomimo tego, że we Frapsie mam ustawione 50 fps. A żeby nagrać dźwięk (mam ustawione Search for best sound input, czy jakoś tak) musze przykładać mikrofon blisko głośników. GameCam ma w profilu ustawione start.exe symka. Gdy odpalam, zaraz po Sound Init OK symek się wysypuje i pokazuje się błąd "nie wysyłaj".

PS. Jeżeli coś nie tak, że post pod postem to modzi: sklejcie i usuńcie ten.
« Ostatnia zmiana: 24 Maja 2008, 11:05:22 wysłana przez Akvin »

Offline eu07_304

  • Wiadomości: 496
  • Rattus norvegicus
    • Zobacz profil
  • Otrzymane polubienia: 0
Odp: Kabina EU07 i Fraps
« Odpowiedź #10 dnia: 24 Maja 2008, 08:32:34 »
No to we FRAPS-ie wybierz źródło dźwięku, które nie jest mikrofonem, bo z tego co piszesz wynika, że masz właśnie mikrofon wybrany.

D|-8---6-5-
A|-8---4-3-
E|-6---4-3-

Offline AtapiCl

  • Zasłużony dla Symulatora
  • Wiadomości: 4426
    • Zobacz profil
    • O warszawskiej części linii kolejowej nr 7 Warszawa – Lublin i nie tylko ;)
  • Otrzymane polubienia: 212
Odp: Kabina EU07 i Fraps
« Odpowiedź #11 dnia: 24 Maja 2008, 15:54:58 »
Cytuj
Ale, gdy włączę nagrywanie prędkość spada do 10 fps, pomimo tego, że we Frapsie mam ustawione 50 fps.

To jest ustawienie określające ile klatek w filmie przeleci przez sekundę... Ustaw sobie 20 - 30...
Fraps ma to do siebie - i ogółem tego typu programy, że potrzebują dużo mocy procesora (fraps najbardziej). Nie dziw się, że Ci się tnie.

Odnośnie dźwięku... W zakładce 'Movies' na dole masz coś takiego jak 'Sound Input'. Zapewne masz tu wybrany mikrofon. Jeśli we frapsie nie możesz zmienić źródła dźwięku, to musisz wejść w Panel sterowania -> Dźwięki, mowa i urządzenia audio -> Dopasuj głośność systemu -> W grupie 'Głośność urządzenia' klikasz na 'Zaawansowane' -> Menu 'Opcje' -> Właściwości -> W grupie 'Ustawienie głośności' wybierasz 'Nagrywanie' (teraz najlepiej zaznacz sobie wszystkie checkboxy (te z ptaszkami) i klikasz na OK. I tu masz zaznaczone aktualne źródło dźwięku (pewnie mikrofon). Zaznaczasz 'Stereo Mix' (jeśli to masz) i OK.

Offline Gagarek

  • ZbanowanyZbanowany
  • Wiadomości: 127
  • JESTEM TROLEM
    • Zobacz profil
  • Otrzymane polubienia: 1
Odp: Kabina EU07 i Fraps
« Odpowiedź #12 dnia: 24 Maja 2008, 16:20:17 »
eu07_304 - gdy klikam na Sound Device nic się nie otwiera, żadne okna ani nic. W Sound Input mam "Default" i też nic nie mogę zmienić.

ZiomalCl - dzięki, udało mi się! Dźwięk działa bezproblemowo.

To teraz tylko muszę coś kombinować z tą kabiną.

Pozdrówka
Gagarek