W pliku t3d, pierwszy wpis zazwyczaj to model kabiny ( szkielet )*. W "tranform" pierwsze 3 linijki regulują ustawienie, szerokość i długość kabiny, nie pamiętam tylko która linijka była która :)
*czasem użyta jest tzw. metoda "banan" gdzie ustawienia transform są:
1 0 0 0
0 1 0 0
0 0 1 0
0 0 0 1
i to na tej metodzie najlepiej jest generować ustawienia kabiny :)
EDIT: MKaczy, drobne nie^dopatrzenie :P