Nie pojawi sie, bo skalowanie nie jest 1:1, trzeba podejsc troche blizej (widac to na zalaczniku)
Zoom byl robiony z mysla o konkretnej funkcji (szybkie przyblizenie na tyle, by lepiej zobaczyc dosc odlegly signal, ale bez zbytniego obciazania systemu) dlatego nie rysuje wszystkiego dokladnie tak, jakby to wygladalo "stojac" w przyblizonej odleglosci. Jesli jest zapotrzebowanie to moge to zmienic na skalowanie 1:1, tylko zeby mi wtedy nie bylo narzekan ze "kiedys zoom renderowal szybciej" :P