Są 3 możliwe rozwiązania:
- W ogrodzenie_sm.inc zmienić wartości 0 i 1 na 0.004 i 0.996 (trawsko1.tga ma 128 pikseli wysokości, co daje 0.0078 na piksel). Wystarczy zmienić tę wartość, która jest u góry (nie wiem, która jest, trzeba by spróbować).
- Zrobić jak powyżej, ale zapisać plik z inną nazwą, np. kepa_trawy.inc.
- W teksturze trawsko1.tga zmienić dolny rząd pikseli na przezroczyste. Nie będzie się zawijać u góry, ale może być dziura na dole.
W obecnym stanie te kępki są za blisko toru i niedoskonałości za bardzo się rzucają w oczy. W przypadku drzew nie zauważyłem takiego efektu (może jeszcze ponad lasem wstawionym jako prostokąt rysują się kreski u góry - sprawdzę).