Szczerze powiem, nie wierzę, że działa tylko opcja 3.
A skopiowałeś sobie też wszystkie tekstury z katalogu EU07?
Jest też inne rozwiązanie - modelom @Barta modyfikujesz nazwę pliku (zarówno t3d, chk jak i mmd) i trzymasz w jednym katalogu, zmieniając tylko wpisy w scenerii.
Należy jeszcze w plikach mmd @Barta w drugiej linijce przy napisie models zmienić nazwę na taką, jak nadaliśmy plikowi t3d.
W moim przypadku dodałem do nazwy "_bart", więc taki dopisek wprowadzałem.
Sprawdzone. Działa.