Wybierz jedno kółko (muszą być jako editable mesh a nie np. cylinder - jeśli nie są to kliknij na nie prawym przyciskiem i wybierz Convert to ed. mesh), kliknij zakładkę modify z prawej strony, z listy rozwiń Editable mesh i na dole pojawi się kilka rolet, w jednej z nich jest przycisk Attach. Naciśnij go i kliknij na drugie kółko - wtedy oba kółka połączą się w jeden obiekt. A tak wogóle popracuj jeszcze nad tym trabantem bo wyszedł trochę kwadratowo... Powodzenia.
Pozdrawiam, Paweł