Nie wiem jak to obecnie wygląda co prawda, ale niektóre kabiny mają tzw wspólne tekstury i z nich korzystają. Zatem na chłopski rozum by zrozumieć działanie należałoby otworzyć jakiś przykładowy plik z kabiną i sobie go obejrzeć np korzystając z notepad'a c++. Co do mmd dawno temu gdy jeszcze brałem czynny udział w tworzeniu paczek całościowych i opisałem w przybliżeniu jaka wartość jest od czego. Wtedy to była pewnego rodzaju nowość bo pojawiły się pozycję stojące i siedzące. Teraz doszło sporo bajerów w ścieżkach dźwięków i nie tylko, ale nazwijmy to wpisy dotyczące kabin są bez większych zmian. Ogólnie to swoją drogą nadal dziwi mnie to, że ktoś od czasu do czasu próbuje zrobić takiego składaka właśnie, ale cóż kto co woli.