Problem z tą opcją polega na tym, że fakt usuwa tekstury nieużywane, ale nie ładuje ich ponownie, to raz. Dwa, że czasem już przy samym ładowaniu scenerii ta opcja potrafi usunąć "nieużywane" tekstury. Mało tego, raz miałem sytuację, gdzie na kamerze zewnętrznej sobie zostawiłem grę i po powrocie usunęło tekstury kabiny. Opcja jest niezdatna do użytkowania i szczerze nie wiem kto by jej użył tak naprawdę obecnie. Sam mam "kartofla" na obecne standardy, ale to co zjada FPSy to głównie odbicia oraz liczba obiektów oraz pojazdów. Do poprawy wydajności zawsze pozostaje opcja zmiany rozdzielczości tekstur, która spokojnie wystarczy.