Nie chcę robić off-topa, ale widzę u siebie coś podobnego. Na w trybie uproszczonym shaderowym obraz - zwłaszcza odległych obiektów (np. semaforów) jest wyraźnie lepszy (ostrzejszy ) niż na pełnym. Karta RTX 3060, rozdzielczość 1560x1080. Załączam logi, log1 to ustawienia jakich używam zwyczajnie, log to ustawienia na pełnym.