Parę dni temu zabrałem się za tworzenie własnej scenerii, wszystko było cacy dopóki nie zachciało mi się wstawić terenu. Ten, utworzony w 3ds max (2010), w symulatorze jest niewidoczny. Próbowałem na różne sposoby: linią, którą potem dzielę skryptem na trójkąty, płaszczyzną, podzieloną na wiele małych segmentów (czytałem, że te nie mogą być za duże), nic nie działa. Przekopałem wszystkie poradniki, które znalazłem w internecie dotyczące tworzenia scenerii w 3ds, robiłem wszystko krok po kroku, bez skutku. Wszystko inne działa, tory, semafory, domki etc. Jakieś pomysły?