Sampel zapowiedzi, wav lub flac wrzucony gdzieś do sounds.
Node sound skonfigurowany jako dźwięk sceny na peronie. To jest źródło dźwięku przestrzennego z przypisanym konkretnym samplem. W sumie jak przyczepisz kilka do każdego megafonu i wejdą ze sobą w rezonans, to mógłby być ciekawy efekt.
Event sound do sterowania tym nodem, by go móc odegrać w odpowiednim momencie.
Wyzwalacz eventu sound, wpleciony w scenariusz. Jawor używa dość skomplikowanego algorytmu sterowania ruchem, do którego masz całego pdfa dokumentacji. O przypisywaniu dźwięków też w nim coś będzie. Wpiąć się musisz w utwierdzanie przebiegu dla zapowiadanego pociągu, bo tam jest sporo losowości i tor/peron może się zmieniać. Stąd jedna zapowiedź nie wystarczy i musisz zlepiać kilka wariantów zależnie od obranego peronu.