Ostatnio spotkałem się z wieloma opiniami, że na moich screenach jest ładna grafika. Ciągnie to za sobą pytania o to, co zrobić, żeby też taką mieć.
Odpowiadam – oprócz ustawienia maksymalnych ustawień, zmodyfikowałem też plik
tonemapping.glsl z folderu
shaders. Zmiana ogranicza się do wybrania algorytmu ACES Filmic i małej modyfikacji krzywej, przez co jasne kolory nie są już nienaturalnie przepalane do białego. I to w zasadzie tyle. Według mnie, i wielu innych osób, tak przygotowany plik daje lepszy efekt niż algorytm Reinhard, nie brakuje kontrastu i kolory nie są wyblakłe. Może trafi do paczki całościowej jako domyślny, jeśli się Antek zgodzi. Poniżej link i kilka obrazków poglądowych tej "super grafiki".