Nie planujemy symulacji zderzeń, spektakularnych wykolejeń, bo nie jest to celem symulatora maszyny. Gięcie blach wymagałoby wykonania modeli od zera i dużego nakładu pracy. Nawet komercyjne gry symulacyjne odzwierciedlające prowadzenie pojazdów nie mają wizualizacji zniszczeń (np. ETS2 tu jeszcze dochodzą kwestie prawne).