Witam.
Mam mały problem. Przy początku tworzenia scenerii fikcyjnej (w 3DSMax) zacząłem tworzyć teren jako "Plane" , przypisałem teksturę "grass_mix". Po uruchomieniu w symulatorze była tekstura "grass_snow". To samo tyczy się podsypki. W jaki sposób można to zmienić?
Tak wyglądają własności toru w 3DSie:
Type = normal
Radius1 = 0
Roll1 = 0.0
Roll2 = 0.0
MaxDist = -1
MinDist = 0
TrackWidth = 1.435
Friction = 0.25
SoundDist = 25.0
Quality = 20
DamageFlag = 0
Environment = Flat
Visibility = vis
Tex1 = Rail_screw_used1
TexLength = 4
Tex2 = TpBpS-new2.tex
TexPar1 = 0.2
TexPar2 = 0.5
TexPar3 = 1.1
Length = 100.0