Edytujesz w eu07.ini.
maxtexturesize Jakość tekstur do 1024 jak masz mało ramu.
multisampling MSAA na 1 lub wyłączyć.
pyscreenrendererpriority Priorytet wątku ekranów na lower jak masz mało wątków procesora.
shadows No. Wyłączyć cienie.
gfxrenderer Simple. Wyłączyć odbicia.
gfx.resource.sweep Yes. Usuwanie nieużywanych tekstur z opengl.
gfx.resource.move Yes. Przerzucanie nieużywanych tekstur do ramu.
compresstex Yes. Kompresja tekstur przy wczytywaniu z dysku do ramu.
I tyle ustawień wydajnościowych znajdziesz.