Niestety karty intela na swoich sterownikach maja swoje fanaberie przy obsludze "starego" openGL co objawia sie takim krzakiem oswietlenia, a ja nie mam dostepu do takiego sprzetu zeby z nim ewentualnie poeksperymentowac, wiec tutaj zmian raczej nie bedzie... zwlaszcza ze w wersji shaderowej problem usuwa sie sam ;d