Exe generuje tylko na podstawie tego co ma wstawione na scenerię. Skrypt generujący paczkę nie jest tak wybiórczy i miele wszystko co ma na serwerze. Components w e3d są bezużyteczne i w sumie to można sobie wywalić cały folder bez uszczerbku w działaniu. Jako model statyczny tego też się nie użyje, bo node model nie wyjdzie do dynamic.
A co kombinujesz, że chcesz je generować? Możesz stworzyć pojazd, używający danego komponentu jako pudła/wnętrza/kabiny, to wygeneruje się e3d z niego.