Za dołączonymi bibliotekami a przed ciałem klasy definiujemy stałą globalną, nasz kolor. Można go za każdym razem podawać jako RGB, ale w ten sposób w jednym miejscu możemy go zmieniać jakby efekt był niezadowalający.
zolty = (193,164,50)
Od jakiegoś czasu jest takie zalecenie, żeby nie definiować kolorów jako zmienne globalne, bo przestrzeń globalna jest wspólna dla wszystkich skryptów i przez to kolory przy uruchomieniu innego skryptu nagle mogą się zmienić. Zamiast tego w
__init__ używamy:
self.zolty = (193,164,50)
oraz analogicznie dla dowolnego koloru, wówczas do koloru odwołujemy się poprzez
self.zolty a nie
zolty.