Eksporter nabiera rumieńców. W związku z tym, że jestem na L4 to mam chwilkę na dokończenie projektu. Dzisiaj opanowałem automatyczną triangulację obiektów w trakcie eksportu, która nie dotyka samego obiektu. Do ustalenia z modelarzami jest czy parametry tekstury mają być brane z materiału czy z tekstury, gdyż się powtarzają.
Dodano: 03 Czerwca 2015, 09:39:39
Udostępniam skrypty w takiej wersji jakie są. Eksportują obiekty typu mesh oraz lamp.spotlight.
Dodano: 03 Czerwca 2015, 20:25:48
Jeszcze mała uwaga: działa na wersji 2.74 i późniejszych.
Dodano: 03 Czerwca 2015, 21:51:32
Poprawka na brak przypisanego pliku do tekstury powodujący wysyp. W takiej sytuacji będzie traktowane jako brak tekstury.
Powinno już działać także na wersjach wcześniejszych.