Ilość trójkątów sprawdzasz w menu File > Summary Info lub na zakładce Utilities na panelu bocznym > Polygon Counter. Dokładnie tak jak mówisz. Jeżeli w jakimś wypadku model dalej byłby biały, wtedy śledzisz w errors.txt, gdzie symulator próbuje szukać tej tekstury i właśnie tam przenosisz.
Sawi, pod NumVerts znajduje się liczba wierzchołków, czyli liczba trójkątów x3.