To trzeba sprawdzić, wstawiając dużą ilość oraz definiując kamery w stałych punktach, żeby pomiary były porównywalne. To, co się nam wydaje, niekoniecznie musi się sprawdzać w praktyce. Czasy, gdy współrzędne wierzchołków były wysyłane do karty graficznej w każdej ramce i uzysk wydajności był na redukowaniu trójkątów minęły już bezpowrotnie.