Mam wrażenie, że u Ciebie lepiej z wydajnością niż u mnie. Będę musiał jednak zmniejszyć u siebie liczbę drzew.
Powiem ci, że już to badałem. Drzewa i krzewy u mnie nie powodowały spadku FPSu. Dopiero gdy dodałem trawę pojawił się problem. FPS spadł drastycznie. Dodatkowo drzewa i
trawa muszą mieć # w nazwie. Jednak wygładzanie przy takiej ilości tekstur zabiera dużo klatek. Zastanawiam się jak rozwiązać problem z trawą.
@Benek, skoro pracujemy w tej samej "branży", to może chcesz trochę tekstur drzew i krzewów, które wyprodukowałem? Mam około 25 nowiutkich tekstur :)
PS. Przy kilkuset drzewach w 3d maxie, praktycznie się on paraliżuje. Ma ktoś jakiś sposób na przyśpieszednie maxa?