Popatrz. Wiesz juz jak konstruowac wpisy dla "zwyklych" tekstur, wiec wyobraz sobie, ze to none to jest nazwa tekstury (taka jak np. 4e-150.dds, EU06-01.dds, itd.) tyle, ze pasuje ona na dwa modele (tak jak np. tekstury w folderze 1xxa_v1 [pasuja na model 1xxa oraz 111a] albo w folderze Eams_v1 [401Zl i 401Zl_platforma]). Wpisy dla kolejnych modeli dodajemy po znaku "=" (jest opisane w poradniku, popatrz tez do 1xxa_v1). Poradzisz sobie :)