- Symulator MaSzyna -
Symulator EU07 (i nie tylko) => Pomoc w tworzeniu => Wątek zaczęty przez: matek123 w 20 Marca 2012, 17:26:43
-
Witam. Model w 3ds max wygląda normalnie, a w maszynie wygląda wywrócone na lewą stronę. Co może być nie tak?
-
W maxie użyj Reset XForm (ostatnia zakładka tam gdzie masz Box, Cylinder itd.) po zaznaczeniu submodeli, później Convert To Editable Mesch, zaznaczasz wszystkie polygony i używasz modyfikatora Flip. Po exporcie powinno być ok (dzieje się tak bo na pewno używałeś Mirror).
-
Dziękuję, pomogło.
-
Swoją drogą słup nie za szeroki?
-
Dzięki. Teraz sobie uświadomiłem, że zamiast promienia dałem średnicę.