Do przygotowania tekstur DDS osobiście polecam program Paint.NET (http://www.getpaint.net/). Wspiera DDS od razu po instalacji, więc nie trzeba bawić się z wtyczkami. Przy zapisywaniu do DDS należy pamiętać o:- Odbiciu tekstury w pionie (menu Image -> Flip vertical)
- Zapisaniu jej z odpowiednią kompresją (lista FileFormat):
- dla tekstur bez kanału alpha (przeźroczystości) wybieramy DXT1
- dla tekstur z kanałem alpha - DXT5
Istotne jest, aby w obu przypadkach jako "Compressor type" wybrać "Iterative Fit (slowest/HQ)" oraz zaznaczyć pozycję "Generate Mip Maps".
(http://eu07.pl/userfiles/14/foto-dds.png)