- Symulator MaSzyna -
Hyde Park => Bocznica => Wątek zaczęty przez: MKfifi w 20 Września 2010, 19:22:10
-
Witam. Mógłby mi ktoś pomóc w stworzeniu wpisów do TEXTURAS do EN57_2k? ?
Po co dwa znaki zapytania?
Co to jest teksturas, ja czegoś takiego w symulatorze nie widzę?
Przykładaj się do tego co piszesz. Zaczynam tracić cierpliwość.
Krzysiek626
-
Jest na forum, poszukaj. Po za tym po co, skoro najlepszy tabor jest w PC2009, a do starszej wersji nie ma wsparcia?
-
Mógłby mi ktoś pomóc w stworzeniu wpisów do TEXTURAES do EN57_2k? ?
A co to takiego ten EN57_2k? ;)
Co do robienia wpisów w textures.txt @Ra opisał to tutaj (http://eu07.pl/forum/index.php/topic,4386.msg72576.html#msg72576).
-
Tylko, że ja mam z tym problem ponieważ nie widzę nigdzie gdzie jest człon Rb lub Ra. Chodzi mi o to, że nawet czytając poradnik nie wiem jak sobie z tym poradzić i proszę Was o pomoc.
-
Na pewno nie czytales poradnika o instalowaniu taboru (watek przyklejony w tym dziale). Widac, ze niepotrzebnie go napisalem, z pomoca Quarka.
-
Na pewno nie czytales poradnika o instalowaniu taboru (watek przyklejony w tym dziale). Widac, ze niepotrzebnie go napisalem, z pomoca Quarka.
Jakbym wiedział gdzie jest tekstura członu Ra, Rb i s to, to było by prostrze. W folderze są tekstury o nazwie czoło, en57-1792ra i en57-2053s. We wpisie do scn w miejsce nazwy tekstury jest wpisane none.
-
No, czyli nazwa tekstury to none. Pasuje ona na 3 modele.
-
Bo ten model to wersja beta i nie jest dostosowany pod replacableskin.
-
Czyli się nie da?
-
Nie ma to jak wprowadzic kogos w blad…
Da sie, musisz zrobic tak jak napisalem.
-
Jak się chce to się da. Dla członów które mają we wpisie do scn none wpisz byle jaką teksturę znajdującą się w folderze z tym kiblem, a dla członu (chyba silnikowego) dla którego jest tekstura we wpisie do scn wpisz tą teksturę w textures.
-
Po co tak kombinujesz? Napisalem co trzeba zrobic. To co proponujesz bedzie powodowalo zbedne wczytywanie tekstur.
-
A można tak trochę "łopatologicznie" bo z Waszej dyskusji już nic nie rozumiem. Jeden mówi, że mam robić tak a drugi, że tak.
-
Ty tez wprowadzasz w blad, bo napisales, ze we wpisie jest none :) Zajrzalem do tej paczki i dla wagonu silnikowego nie ma none. Wiec none to tekstura ktora pasuje na dwa modele, a ta podana we wpisie dla 6bs, pasuje dla 6bs. Reszta w poradniku.
-
Zrób tak jak napisał kol. libertyn89.
-
Dobra, zamykajcie. Odpowiedzi się najwyraźniej nie doczekam.
Błąd w tytule nie został poprawiony. Cały wątek jedzie na bocznicę.
Krzysiek626
-
Popatrz. Wiesz juz jak konstruowac wpisy dla "zwyklych" tekstur, wiec wyobraz sobie, ze to none to jest nazwa tekstury (taka jak np. 4e-150.dds, EU06-01.dds, itd.) tyle, ze pasuje ona na dwa modele (tak jak np. tekstury w folderze 1xxa_v1 [pasuja na model 1xxa oraz 111a] albo w folderze Eams_v1 [401Zl i 401Zl_platforma]). Wpisy dla kolejnych modeli dodajemy po znaku "=" (jest opisane w poradniku, popatrz tez do 1xxa_v1). Poradzisz sobie :)