Symulator EU07 (i nie tylko) > Pomoc w tworzeniu
3d max - półprzezroczystość, a symulator
pol102:
Że uzyskujesz przezroczystą teksturę, którą zmapujesz szybę?
File -> Summary info
Rozi:
--- Cytat: pol102 w 01 Grudnia 2008, 17:34:30 ---Że uzyskujesz przezroczystą teksturę, którą zmapujesz szybę?
--- Koniec cytatu ---
Tak.
Co do polygonów, to pisze verticle i faces. Co jest co? :)
Paul:
--- Cytat: Rozi w 01 Grudnia 2008, 18:12:44 ---Co do polygonów, to pisze verticle i faces. Co jest co? :)
--- Koniec cytatu ---
verticles - punkty, faces - trójkąty
Nawigacja
Idź do wersji pełnej