Symulator EU07 (i nie tylko) > Pomoc w tworzeniu

 robienie wlasnej tekstury

<< < (2/2)

Winger:

--- Cytat: "Grand" ---3. Tak mozna. Robisz texture typu multisubobiect, nadajesz numer danemu polygonowi, i to tyle.
--- Koniec cytatu ---


Zaznacze tutaj, ze skrypty eksportujace modele z 3DS do formatu symulatora nie obsluguja tekstur multi/sub-object. Mozna to obejsc oddzielajac polygon od reszty modelu i teksturujac jako osobny obiekt. Nie wolno zapomniec i polaczeniu ich pozniej w hierarchii obiektow przed wyeksportowaniem.

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[*] Poprzednia strona

Idź do wersji pełnej
Powered by Advanced Topic Prefix Pro
Powered by SMFPacks Likes Pro Mod