Mam rozumieć, że wypali mi całą mapę, dla każdego boku i to w jednym przebiegu? Aktualnie rozchodzi się tylko o to, że jeśli w jednej teksturze mam ujętych X boków, to i tak muszę wypalać każdy bok osobno i jeszcze przenosić nowo wypaloną mapę na oryginalną teksturę (chodzi o trzymanie koordynatów UVV). Mam nadzieję, że rozumiesz co mam na myśli.