Symulator EU07 (i nie tylko) > Pomoc w tworzeniu

 Tunel

<< < (5/5)

Quark-t:
Albo robisz peron jako road, i dokładasz na początku/końcu pochylone odcinki

PecetAMD:
Jest jeszcze sposób oszczędzający połowę poligonów - po prostu przesunąć górne punkty docelowo pochyłego końca wzdłuż dłuższej ściany peronu, w kierunku drugiego końca. Tylko nie jestem pewien co do wykonania tego w 3DSMax - sam pracuję w czym innym.

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[*] Poprzednia strona

Idź do wersji pełnej
Powered by Advanced Topic Prefix Pro
Powered by SMFPacks Likes Pro Mod